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标题: 论老街机的衰败与羊群效应 [打印本页]

作者: yangjuniori    时间: 2013-6-30 18:34     标题: 论老街机的衰败与羊群效应

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人和人之间是互相看样的 看见有别人 才会去玩  
机器好游戏好才会继续玩 继续吸引目光  吸引对战   机厅能获得固定人口  路人也会被这种气氛所感染 boss也愿意投入一些新游戏 这就是良性循环

游戏的种类分为 比如体感 飞机 智力 过关 格斗体育等等
一个人不会为了1 2个游戏去某一个机厅  如果只有这里有 那么除外         比如97   现在这个年代只有97的话也不会有人去的 他必须要有一定的选择余地  
即使他是个菜鸟只会97  他要提高水平也会去高手多的地方   因为高手不只会一个游戏 这就是与他人互动  和网络不同的是 可以见面的




反过来BOSS如果只考虑 什么游戏投币率比较高   或者什么游戏名气比较大 比较新     而忽视了一些 老而经典的游戏 或者种类分配不合理  比如现在机厅就很少体育和智力游戏    就会使选择不够充分   认知度出现断层  

[ 本帖最后由 yangjuniori 于 2013-6-30 20:01 编辑 ]
作者: ccf1st    时间: 2013-6-30 19:10

胡扯,我就为了一个游戏三国战纪盖世英雄去游戏厅。
作者: 昵称无效    时间: 2013-6-30 19:14

posted by wap, platform: ZTE (U956)

种类单一,质量低下,无法盈利,无可挽回。
作者: yangjuniori    时间: 2013-6-30 20:02

引用:
原帖由 ccf1st 于 2013-6-30 07:10 PM 发表
胡扯,我就为了一个游戏三国战纪盖世英雄去游戏厅。
这机厅其他方面不知道怎么样  估计也不错

[ 本帖最后由 yangjuniori 于 2013-6-30 20:48 编辑 ]
作者: yangjuniori    时间: 2013-6-30 21:30

反过来的话
就是哪个赚钱就用哪个  SNK游戏超过CAPCOM也就是这个道理  capcom游戏收入可能是不如SNK  但是也是有特点的  喜欢的人自然会去玩 但是如果所有机厅都只放SNK的话 那么就没有人会玩CAPCOM游戏了  甚至对公司文化也缺乏一定的认知 很难过渡到现在的新游戏作品
国内的BOSS很少有在乎游戏文化的  游戏只是赚钱糊口的工具 能注意可持续发展的真心不多
作者: 成成    时间: 2013-6-30 23:12

猴哥,等你做BOSS了,你就把SNK,CAPCOM,NAMCO,ATLUS,TAITO,IREM等公司的经典游戏都摆一台,然后框体旁边附上游戏的详细的贴纸介绍,看到玩家轻视无视甚至呵呵厚的,你再上前跟他们谈谈游戏文化吧。
都不谈盈利了,交不起租金你还有心情去关心玩家的游戏认知...
作者: yangjuniori    时间: 2013-7-1 01:15

posted by wap, platform: Chrome

现在也不能靠这些盈利    最多赚个人气     LS的做法是肯定的          但是现在一个机台放一个游戏肯定吃不饱    懂的人自然懂   做得好 自然整个店铺人气 名望 都好
作者: yangjuniori    时间: 2013-7-1 01:24

posted by wap, platform: Chrome

现在跟BOSS讲是不现实的   BOSS也不懂   鸡同鸭讲    但是boss也希望效果好些 机台别空着   BOSS机器如果已经买好的话 可能也不高兴去更换他     
我试着找销售框体 的一些商家 果然听到了对于千机变等一些产品的吐槽
作者: Smilebit:)    时间: 2013-7-1 02:56

天天泡日本机厅从来只玩一个游戏(Beatmania IIDX)的人飘过
作者: yangjuniori    时间: 2013-7-1 03:24

posted by wap, platform: Galaxy S II

国内要达到日本那种气氛很难  中国是喜欢赚快钱的   现在只有找销售方面  在开场前把游戏给订好了   否则他们哪个赚就卖哪个   更乱

日本还有啥游戏啊

本帖最后由 yangjuniori 于 2013-7-1 03:48 通过手机版编辑
作者: ccf1st    时间: 2013-7-1 08:44

楼主还不是为了推销千机变。不管你怎么呐喊,都是没用的。
作者: 成成    时间: 2013-7-1 09:09

街霸2人气爆灯的时期,机厅里摆得全是 SF2 的机台,怎么破? 想玩 FINAL FIGHT,三国志2...那种耗时的游戏找隔壁去吧

为什么KOF97在大小在街机室里,占用率都这么高,因为人气居高不下,多人玩,时间短,来钱快,有保障。
至于菜鸟玩97,去到高手多的地方也未必敢玩97,多数是观摩学习私下偷偷练,因为一投币很可能对面就有人坐下来战,多数输的了,高手会见到,不过很可能只得到一个蔑视的眼神。
当年97王道时,我等菜鸟根本连把子都没机会摸,只能等快晚上打烊没人玩时才有机会投币玩,后来SS的KOF97出了,拿着香港的《游戏誌》狂练,有点底气了才敢去街机战。
作者: 春麗    时间: 2013-7-1 10:19

posted by wap, platform: Nokia (X6)

论题改为《“羊群牌”千鸡变销路不畅怎么破?!》会否更能突出中心思想呢?好在LZ处於山寨国度,可以理直气壮地兜售模拟器产品。不过利用人家开发的免费软件来致富,实非君子所为!
作者: 春麗    时间: 2013-7-1 10:20

posted by wap, platform: Nokia (X6)

广州番禺有渠道不?给你介绍几个厂商呗…

本帖最后由 春麗 于 2013-7-1 10:22 通过手机版编辑
作者: 道克斯    时间: 2013-7-1 10:28

去机厅只玩铁拳的路过,除非是和妹子一起去,否则不玩其它的游戏
作者: Smilebit:)    时间: 2013-7-1 13:14

不过说真的,日本也有这种东西,比如说本人曾经亲眼见过的して☆すた,是100多个射击游戏的合集,相对比较罕见

然后渠道正规的是NESiCAxLive,很多机厅都有

老的AC游戏也只有这种出路了吧
作者: tcwlee    时间: 2013-7-1 15:07

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2013-7-1 13:14 发表
不过说真的,日本也有这种东西,比如说本人曾经亲眼见过的して☆すた,是100多个射击游戏的合集,相对比较罕见

然后渠道正规的是NESiCAxLive,很多机厅都有

老的AC游戏也只有这种出路了吧
日本千鸡便,第一次看到

现在的老游戏都借助网络化再发第二春
作者: yangjuniori    时间: 2013-7-1 17:48

posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @成成  于 2013-7-1 09:09 AM 发表
街霸2人气爆灯的时期,机厅里摆得全是 SF2 的机台,怎么破? 想玩 FINAL FIGHT,三国志2...那种耗时的游戏找隔壁去吧

为什么KOF97在大小在街机室里,占用率都这么高,因为人气居高不下,多人玩,时间短,来钱快,有保障。
至于菜鸟玩97,去到高手多的地方也未必敢玩97,多数是观摩学习私下偷偷练,因为一投币很可能对面就有人坐下来战,多数输的了,高手会见到,不过很可能只得到一个蔑视的眼神。
当年97王道时,我等菜鸟根本连把子都没机会摸,只能等快晚上打烊没人玩时才有机会投币玩,后来SS的KOF97出了,拿着香港的《游戏誌》狂练,有点底气了才敢去街机战。
现在我推广6合一  20合一就是试图  一点点补其他游戏  希望你们有一天能看到
作者: 成成    时间: 2013-7-1 18:01

这不是猴哥你的千机变系统图像多精确,游戏有多少的问题,而是街机业已经不像你所希望看到的90年代那样的状况了。
作者: yangjuniori    时间: 2013-7-1 18:24

posted by wap, platform: Galaxy S II

赚一些 是一些  说不定以后 行业会好些    我也不想一棵树吊死
作者: 女武神    时间: 2013-7-2 07:57

去了只玩镭射风暴  努力刷记录的怎么破
作者: tcwlee    时间: 2013-7-2 10:39

主要是街机市场没落了,现在新的电子产品层出不群,在家里就能享受到好游戏,另外,街机市场的氛围也回不去了,玩街机的主要还是70-80这一批人
作者: 21756356    时间: 2013-7-2 15:38

LZ洗洗睡吧 (*^__^*) ……
作者: beareve    时间: 2013-7-2 16:02

引用:
原帖由 tcwlee 于 2013-7-2 10:39 发表
主要是街机市场没落了,现在新的电子产品层出不群,在家里就能享受到好游戏,另外,街机市场的氛围也回不去了,玩街机的主要还是70-80这一批人
不好说
就我常去的武汉某家机厅来说
当然抓鱼和推币机是不能少的,不然我们也没得新机台玩了
kof自然是70-80这代人玩得多
tt2几乎时时爆满,玩家也以70-80居多
sb4没有kof和tk火爆,但也有一群相对固定的核心玩家(人数不少)
一些老的机台如三国战纪、吞食天地、恐龙、名将、街霸方块、俄罗斯方块、vr网球等则是老少通吃,时常有人去玩一下
娃娃机不用说了,基本都是妹子携男友/男性朋友/父/兄等来玩,生意貌似也不错
篮球机也不用说了
劲舞团基本都是妹子在玩,这个年龄跨度也是很大,从妹子到嫂子我都看见过玩的
jubeat也是相对火爆机种,玩家年龄层以80-90后居多,男女大约各半
rb没有jubeat那么火爆,基本老少通吃
太鼓/gf/dm等音乐游戏基本也是通吃,从70、80、90后至家长陪同的00后都有玩,不过总体投币率不高
dmt3有着固定的80尾-90后玩家群
跳舞机是90、00后的天下
光枪类目测80后玩得多
其他彩票机就不一一说了


总体来说,就我所见的这个机厅:
1、生意不错
2、玩家已经不是以70-80后为主体了

[ 本帖最后由 beareve 于 2013-7-2 16:04 编辑 ]
作者: 风间星魂    时间: 2013-7-2 16:08

引用:
原帖由 beareve 于 2013-7-2 16:02 发表

不好说
就我常去的武汉某家机厅来说
当然抓鱼和推币机是不能少的,不然我们也没得新机台玩了
kof自然是70-80这代人玩得多
tt2几乎时时爆满,玩家也以70-80居多
sb4没有kof和tk火爆,但也有一群相对固定的核心 ...
是江汉路的那2家么?
问题是真正可以玩的太少了,基本全是赌博机。。我想玩侍魂3.。。。。
作者: beareve    时间: 2013-7-2 16:11

引用:
原帖由 风间星魂 于 2013-7-2 16:08 发表

是江汉路的那2家么?
问题是真正可以玩的太少了,基本全是赌博机。。我想玩侍魂3.。。。。
是国广真快活,呵呵
城市英雄和80我好就没去了,这两家之前貌似还没有rb、dmt3?不知道现在有没有
斩红郎恐怕确实很难找……
作者: yangjuniori    时间: 2013-7-2 16:34

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2013-7-1 01:14 PM 发表
不过说真的,日本也有这种东西,比如说本人曾经亲眼见过的して☆すた,是100多个射击游戏的合集,相对比较罕见

然后渠道正规的是NESiCAxLive,很多机厅都有

老的AC游戏也只有这种出路了吧
都是konami一家的
作者: MysterioJr    时间: 2013-7-2 21:33

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @yangjuniori  于 2013-6-30 21:30 发表
反过来的话
就是哪个赚钱就用哪个  SNK游戏超过CAPCOM也就是这个道理  capcom游戏收入可能是不如SNK  但是也是有特点的  喜欢的人自然会去玩 但是如果所有机厅都只放SNK的话 那么就没有人会玩CAPCOM游戏了  甚至对公司文化也缺乏一定的认知 很难过渡到现在的新游戏作品
国内的BOSS很少有在乎游戏文化的  游戏只是赚钱糊口的工具 能注意可持续发展的真心不多
snk超过capcom?国内吧。。因为neo geo盗版太容易了。。。。
作者: yangjuniori    时间: 2013-7-2 21:36

就是JS 那个便宜进那个 那个收益大就全部上哪个 造成的后果




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