原帖由 Smilebit:) 于 2013-7-1 13:14 发表
不过说真的,日本也有这种东西,比如说本人曾经亲眼见过的して☆すた,是100多个射击游戏的合集,相对比较罕见
然后渠道正规的是NESiCAxLive,很多机厅都有
老的AC游戏也只有这种出路了吧
原帖由 @成成 于 2013-7-1 09:09 AM 发表
街霸2人气爆灯的时期,机厅里摆得全是 SF2 的机台,怎么破? 想玩 FINAL FIGHT,三国志2...那种耗时的游戏找隔壁去吧
为什么KOF97在大小在街机室里,占用率都这么高,因为人气居高不下,多人玩,时间短,来钱快,有保障。
至于菜鸟玩97,去到高手多的地方也未必敢玩97,多数是观摩学习私下偷偷练,因为一投币很可能对面就有人坐下来战,多数输的了,高手会见到,不过很可能只得到一个蔑视的眼神。
当年97王道时,我等菜鸟根本连把子都没机会摸,只能等快晚上打烊没人玩时才有机会投币玩,后来SS的KOF97出了,拿着香港的《游戏誌》狂练,有点底气了才敢去街机战。
原帖由 tcwlee 于 2013-7-2 10:39 发表
主要是街机市场没落了,现在新的电子产品层出不群,在家里就能享受到好游戏,另外,街机市场的氛围也回不去了,玩街机的主要还是70-80这一批人
原帖由 beareve 于 2013-7-2 16:02 发表
不好说
就我常去的武汉某家机厅来说
当然抓鱼和推币机是不能少的,不然我们也没得新机台玩了
kof自然是70-80这代人玩得多
tt2几乎时时爆满,玩家也以70-80居多
sb4没有kof和tk火爆,但也有一群相对固定的核心 ...
原帖由 Smilebit:) 于 2013-7-1 01:14 PM 发表
不过说真的,日本也有这种东西,比如说本人曾经亲眼见过的して☆すた,是100多个射击游戏的合集,相对比较罕见
然后渠道正规的是NESiCAxLive,很多机厅都有
老的AC游戏也只有这种出路了吧
原帖由 @yangjuniori 于 2013-6-30 21:30 发表
反过来的话
就是哪个赚钱就用哪个 SNK游戏超过CAPCOM也就是这个道理 capcom游戏收入可能是不如SNK 但是也是有特点的 喜欢的人自然会去玩 但是如果所有机厅都只放SNK的话 那么就没有人会玩CAPCOM游戏了 甚至对公司文化也缺乏一定的认知 很难过渡到现在的新游戏作品
国内的BOSS很少有在乎游戏文化的 游戏只是赚钱糊口的工具 能注意可持续发展的真心不多
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