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标题: ps4手柄上的灯是装饰吗? [打印本页]

作者: yang117    时间: 2013-6-27 19:04     标题: ps4手柄上的灯是装饰吗?

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要起作用是不是要买eye toy 2.0?
作者: wangzhw    时间: 2013-6-27 19:09

对的 就是MOVE的感应灯 没设计成MOVE那样还是怕被骂和失去CU
作者: yang117    时间: 2013-6-27 19:15

posted by wap, platform: iPhone

这样设计很没道理
难道真的是传闻那样本来标配摄像头的
但为了价格压制x1,阉割了摄像头么
作者: 太平洋雪    时间: 2013-6-27 19:17

posted by wap, platform: iOS

有个灯很碍事?
作者: zafm0861    时间: 2013-6-27 19:18

没eyetoy基本就是装饰
看评测说会根据人物的状况变色,比如kz4里潜行状态是蓝色,快死了会变成红色
但是……
玩游戏时候谁会去低头看手柄颜色判断状态?
作者: yang117    时间: 2013-6-27 19:26

posted by wap, platform: iPhone

倒不是碍事
本来想挺好的创意和想法,但摄像头不是标配成了摆设
由于不是标配厂商设计游戏也不会成为必备设计要素来考虑
作者: 江南馄饨    时间: 2013-6-27 19:38

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

有需要的人买,不需要的人不买咯~
作者: zafm0861    时间: 2013-6-27 19:50

如果在不开灯的情况下,那个灯的确挺碍事,很亮啊
作者: yang117    时间: 2013-6-27 19:59

引用:
原帖由 simonlnz 于 2013-6-27 19:53 发表
ps eye我觉得没有上升到标配的地步,2月份的ps4发布会都根本没提到eye。
明显为了留一手,阉割eye,估计不宣传的
作者: DarthVadar    时间: 2013-6-27 20:00

白送你一个灯有什么不好
作者: 讴歌123    时间: 2013-6-27 22:00

posted by wap, platform: HTC (8X)

BD老师当时说是标配的,看来是后来改的
作者: BD    时间: 2013-6-27 22:16

posted by wap, platform: iPhone

好吧,既然lz问起我就再透露一点吧。
我从sony的人那边亲自听到的说法是,eye是为8g内存牺牲掉的。就和之前油采访说的一样,sony在一开始就把399的价位作为目标的。
作者: BD    时间: 2013-6-27 22:29

posted by wap, platform: iPhone

另外,就算没有eye。灯也可以作为给玩家的反馈。比如,本地多人游戏的时候灯的颜色代表玩家。还可以闪烁表示玩家被击中了等等。
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-6-27 22:31

1.这个成本很低
2.从玩家角度看不到灯,不碍眼
3[flash=1280,720]http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=600065&page=1[/flash]
作者: yang117    时间: 2013-6-27 22:33

引用:
原帖由 BD 于 2013-6-27 22:16 发表
posted by wap, platform: iPhone

好吧,既然lz问起我就再透露一点吧。
我从sony的人那边亲自听到的说法是,eye是为8g内存牺牲掉的。就和之前油采访说的一样,sony在一开始就把399的价位作为目标的。
看来微软做了一件好事~~~
坐等微软阉割肯奶~~~降价到340刀~~
作者: austin17    时间: 2013-6-27 22:39

引用:
原帖由 BD 于 2013-6-28 00:29 发表
posted by wap, platform: iPhone

另外,就算没有eye。灯也可以作为给玩家的反馈。比如,本地多人游戏的时候灯的颜色代表玩家。还可以闪烁表示玩家被击中了等等。
你没事会去看手柄背面?反馈给谁?原来设计在那个位置就是为了反馈给eye的,这下阉掉了eye还反馈个毛啊。
作者: BD    时间: 2013-6-27 22:54

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @austin17  于 2013-6-27 22:39 发表
你没事会去看手柄背面?反馈给谁?原来设计在那个位置就是为了反馈给eye的,这下阉掉了eye还反馈个毛啊。
分明是侧面,而且现在ps3手柄的数字指示灯部也是在侧面么?
另外那么大一个led灯闪烁的时候,周边的环境提供的反射足够给玩家反馈了。
作者: BD    时间: 2013-6-27 22:58

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yang117  于 2013-6-27 22:33 发表
看来微软做了一件好事~~~
坐等微软阉割肯奶~~~降价到340刀~~
我之前说过,没有了马达和内置芯片的看啃奶2成本比啃奶1代要低的多。微软只不过那其做借口卖黑心价罢了。
就算真砍掉了啃奶,也不会便宜那么多的。
作者: 小僵尸    时间: 2013-6-27 23:31

EYE可以单独购买,内存以后有钱也升级不了
长期规划看,这个取舍有正面意义.

询问一下BD,PS4的手柄用下来比PS3的电池耐久度有多大的提高,看电量是翻了2倍多
作者: pencil    时间: 2013-6-27 23:56

现在看来不管如何ps eye都成了牺牲品,不是标配的话基本就不会有第三方给你设计应用了
作者: Gskyace    时间: 2013-6-28 00:00

拿手柄看P1P2P3P4,原来小红灯好像没了。
作者: 藕是张力    时间: 2013-6-28 12:50

灯能关掉吗?

坐沙发灯照着茶几,坐床上灯照着脚,很影响看屏幕
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-6-28 13:17

引用:
原帖由 pencil 于 2013-6-27 23:56 发表
现在看来不管如何ps eye都成了牺牲品,不是标配的话基本就不会有第三方给你设计应用了
有人希望正规游戏用上ps eye?

最好别出,碍事。
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-6-28 13:18

引用:
原帖由 藕是张力 于 2013-6-28 12:50 发表
灯能关掉吗?

坐沙发灯照着茶几,坐床上灯照着脚,很影响看屏幕
你当时1000w的探照灯啊?
作者: darkjack    时间: 2013-6-28 13:18

灯最好是能关掉,或者游戏里有设置,不然晚上关灯一个人玩太恐怖了。
作者: Alusell    时间: 2013-6-28 13:28

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2013-6-28 13:17 发表

有人希望正规游戏用上ps eye?

最好别出,碍事。
我是真的希望, 特别想看到正规游戏里出现这次E3演示中类似的应用,
这个取消标配非常遗憾.

[ 本帖最后由 Alusell 于 2013-6-28 13:36 编辑 ]
作者: overmind911    时间: 2013-6-28 13:31

索系玩家真有人一台机4个手柄?
作者: 藕是张力    时间: 2013-6-28 13:32

引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2013-6-28 13:18 发表

你当时1000w的探照灯啊?
机顶盒的电源灯我都觉得碍眼,胶布贴上了

SONY E3发布会地上放几个手柄,在全黑环境下亮度很惊人
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-6-28 14:07

引用:
原帖由 pencil 于 2013-6-27 23:56 发表
现在看来不管如何ps eye都成了牺牲品,不是标配的话基本就不会有第三方给你设计应用了
但是不管是对于第三方还是玩家,8G内存的作用显然比eye大!
作者: 倍舒爽    时间: 2013-6-28 16:02

引用:
原帖由 BD 于 2013-6-27 22:16 发表
posted by wap, platform: iPhone

好吧,既然lz问起我就再透露一点吧。
我从sony的人那边亲自听到的说法是,eye是为8g内存牺牲掉的。就和之前油采访说的一样,sony在一开始就把399的价位作为目标的。
哈哈哈,偶又中了!!




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