原帖由 hisokoa 于 2013-6-24 23:57 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
能不能做个愿意花钱买游戏的排名,以上都是免费的哦
原帖由 hisokoa 于 2013-6-24 23:57 发表
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能不能做个愿意花钱买游戏的排名,以上都是免费的哦
原帖由 hisokoa 于 2013-6-24 23:57 发表
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能不能做个愿意花钱买游戏的排名,以上都是免费的哦
原帖由 Uranus 于 2013-6-25 08:17 发表
posted by wap, platform: HTC (Hero)
你们还不要忽略了国内的审核机制,说不定国内一年就给两个游戏的名额,神游今年已经用完了,要等明年才会有新游戏…这不一定是神游或者任天堂的错,你们都是外人,又知道些什么 ...
原帖由 whitechapel 于 2013-6-25 00:28 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
估计任天堂也看不上港台那点市场,口袋xy,动物之森都有韩文版,就是不出中文版
原帖由 @小僵尸 于 2013-6-25 00:07 发表
市场是一天建成的?
硬件厂商没有培养市场和引导的义务?
按钟头拿钱,那是钟点工....
做市场的就这么点眼光干脆去义乌算了
PS1取得市场统治地位,PS2时代中文化成为趋势,PS3时代中文化竞争强劲
XB系也是大致如此
WII和NDS热销的时候NIN在干什么.....
到了3DS还不吸取经验和教训....
原帖由 buggy 于 2013-6-25 15:47 发表
大部分大作出都没出过中文,怎么比正版销量?
这统计都不用统计
口袋中文 0
火纹中文 0
...
点击量也能代表一个游戏的人气了
当然我只统计了一个网站,是不够严谨,毕竟非专业
原帖由 OOGIK 于 2013-6-25 16:03 发表
所以我说很好笑,你举那些大多是繁中,那是面向港台的东西,那边有相对比较健全的市场
然后大陆玩家拿过来往自己脸上贴金觉得沾光了,其实压根就不是为你做的
简中也就PS2出过宿命传说2,其他的你说还有什么?据 ...
原帖由 hisokoa 于 2013-6-25 10:31 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
ps系列在中国够热闹了吧,出过行货吧,结果行货销量怎么样?可不可以反过来想,如果没有破解,wii和nds还会热销么?
原帖由 OOGIK 于 2013-6-25 16:03 发表
所以我说很好笑,你举那些大多是繁中,那是面向港台的东西,那边有相对比较健全的市场
然后大陆玩家拿过来往自己脸上贴金觉得沾光了,其实压根就不是为你做的
简中也就PS2出过宿命传说2,其他的你说还有什么?据 ...
原帖由 小僵尸 于 2013-6-25 19:08 发表
拿最奇葩的50009大陆版的软件销量扯淡的都是脑子不清醒的人,大陆版的软件在哪里可以买到,出过什么基本都是迷雾一样
你不知道繁体中文版的宿命传说2是1万起跳的?
还是在盗版成熟,水货泛滥的市场上
原帖由 @OOGIK 于 2013-6-25 19:30 发表
说的就是简中跟繁中的区别,你扯繁中卖了多少有毛用,繁中就不是面向内地的,别沾沾自喜。
你说有几个简中游戏?
原帖由 nilren 于 2013-6-25 19:38 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note
繁中就不是面向内地?那淘宝上那么多港台版游戏是谁买走了?官方忽略了这些份额么?缺少了水货商的支持,你光凭港台,能获取索尼微软现在这规模的中文化支持?
何况哪家官方 ...
原帖由 贝卡卡 于 2013-6-25 19:43 发表
你们懂个毛,人家oogik的意思再清楚不过了,简体中文貌似就任天堂出过,所以面对大陆玩家,任天堂就是最良心的,我说那位oogik的,你不就是想表达这个意思么,何必说的这么遮遮掩掩呢![]()
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原帖由 @OOGIK 于 2013-6-25 19:45 发表
你傻缺呢,我的意思是,简体中出不出其实都一个样,第一本来销量就不痛不痒,第二要个GCD打交道又没剩几个钱挣,搞不好还贴一堆钱进去
目前这块鸡肋不碰也是合情合理的
目前搞过的不管是SONY还是任天堂都知难而退了
原帖由 nilren 于 2013-6-25 19:49 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note
对了我还想请问,你是大陆人还是非大陆人?你有没有玩过三大厂任意一家的繁中游戏?如果你是大陆人,又玩过繁中游戏,甚至还买过它的正版,然后还在这喊繁中不是面向大陆,那 ...
原帖由 OOGIK 于 2013-6-25 19:45 发表
你傻缺呢,我的意思是,简体中出不出其实都一个样,第一本来销量就不痛不痒,第二要个GCD打交道又没剩几个钱挣,搞不好还贴一堆钱进去
目前这块鸡肋不碰也是合情合理的
目前搞过的不管是SONY还是任天堂都知难而退 ...
原帖由 @OOGIK 于 2013-6-25 19:51 发表
我觉得玩家真的很贱,就跟微软X1一样,人家都说X1中国不在首发发售地区,还要往自己脸上贴金
商人都是为了钱,当他们觉得这个地方(或者这群人)目前无利可图,自然就不会有多余的想法,把繁中算上,一两万的销量很高吗??
原帖由 @小僵尸 于 2013-6-25 19:55 发表
你显然对整个市场形式一无所知,还有自己用钟点工的角度瞎分析一通
今天汉化好的东西明天就要卖,就要连本带利的赚回来
可口可乐1979入华,到1994年为止都是亏损状态,按照你的价值观早就扫地出门了
可以很明确的告诉你,RE4 NGC版的港版行货是CAPCOM自己发行的, 当年买这个美版RE4的都该对封面上的行货红贴纸有印象
PS2版的是CAPCOM香港应SCEH的要求,全球唯一发行NTSCJ的无删减美版内容的RE4和日规的BIO4同步发行
这就是二线行货地区的代理商的态度区别
至于SCET是SCE在港台地区的汉化主力,MS的汉化团队也在台湾地区
有没有大陆的非官方渠道出货,他们都要选择题材进行汉化
但是从零售终端反馈的销售量是可以促进汉化题材选择面和第三方合作的
香港和台湾本地代理商才可以理直气壮的要求对作品本地化有更强势的态度,以回避水货的冲击来保证本地代理商的权益.
如果厂家都和你一样,抱着混吃等死的态度做市场,那么还不如不做。。。。
原帖由 贝卡卡 于 2013-6-25 19:58 发表
行了吧,自己看看自己之前说的,还不就是只有神游出了国内正版
索尼微软本世代都没进入大陆市场,怎么看国内正版数量?
但是淘宝繁中的销量至少可以体现,如果有了简中,而且发行跟得上,国内玩家的购买力还是 ...
原帖由 @OOGIK 于 2013-6-25 20:05 发表
已经说过了,国内玩家有日版跟繁中选择,掏钱买正版的,没有简中一样有这两个可选择,对厂商来说最终销量是一样的
国内的简中,更大的意义是开辟新市场,面向的是非简中不买的正版玩家,
这类已经没有多少了,在国内发行还有种种难度,几百块的软件价格还要面对各种山寨挑战,所以这个市场被视为鸡肋是正常的。
尽管走的路线不一定正确,但并不是没有尝试,而是几家尝试过都收手了。
原帖由 nilren 于 2013-6-25 20:00 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note
境外玩家你不要逃避,先回答我犀利的问题。我等着看到底你是傻逼还是我是傻逼呢。还是你突然看不懂中文了?欺老子不会外语啊艹,你赢了。
对了有个著名傻逼方舟子也特擅长突 ...
原帖由 @OOGIK 于 2013-6-25 20:18 发表
1:中国想玩的玩家,没有行货也想办法来买机子买游戏,不管是日版美版
2:几百块的软件,在国内市场没有多少竞争力
3:试探了几次,没什么作用
4:既然日版美版就卖得动,何苦再费钱去搞,反正最终几乎没多少影响
楼主问的是为什么中文这么少甚至不做,我的看法是因为几乎没有获利空间所以是鸡肋,搞或者不搞都可以理解。
你看不懂?
原帖由 @picard 于 2013-6-25 20:25 发表
没见过这么做需求分析的,购买力指标根本体现不出来,人体堂又不是卖f2p游戏的
原帖由 @ayumizxj 于 2013-6-25 20:32 发表
这种盗版下载点击率有毛用,哪个正规国际大厂会用这种数据?
要调查也是看淘宝水货销量那种
原帖由 @nilren 于 2013-6-25 20:40 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note
比如说,动物森林比起马里奥销量很低,因为语言问题很多人没买。但你不能直接告诉我,华语地区马里奥美版销量比动森高一千倍,直接毙掉可能存在的华语版动森。你怎知不会有很多人因为有了中文版而成为新粉丝?任地狱,他没试过就没有发言权。
原帖由 @大头木 于 2013-6-25 20:43 发表
posted by wap, platform: Android
大陆软件市场免费干死一堆收费。史玉柱麻花疼最懂中国人。
原帖由 @贝卡卡 于 2013-6-25 20:50 发表
posted by wap, platform: Android
一个全新的市场是要靠厂商自己慢慢开发出来的,从ffb上面就可以很清楚的体现出来,ffb的中文隔了好几个月才出,b2我记得好像隔了一个月就出来了,现在b3更是同步发行了,接下来的10hd就算索尼不肯同步发行,se也不会答应了,任何一个商业决定都会承担不同程度的风险,等些着天上掉馅饼,消费者先掏钱再出游戏那是不可能的
原帖由 @nilren 于 2013-6-25 20:56 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note
您从哪看出来我要馅饼,先掏钱再出游戏了?
原帖由 ayumizxj 于 2013-6-25 20:55 发表
我同意点击率代表游戏的人气度。
我的观点是一个外国公司是不会以这为依据的,不管是任地狱还是骚泥!
而且还有一点,棒子市场任地狱很重视,相对的骚泥在那边市场怎么样呢?我也是刚想到这点,可能任地狱觉得亚洲 ...
原帖由 贝卡卡 于 2013-6-25 21:01 发表
posted by wap, platform: Android
喷了,我又没说你,我说的是oogik那种所谓厂商因为不一定赚得到钱就无所谓出中文版的言论,他们的意思不就是如果不保证中文化后的利益,那任天堂不出中文游戏也是理所当然的
原帖由 buggy 于 2013-6-25 21:22 发表
4月份出了中文马里奥网球
6月21日出了中文超级马里奥兄弟2
7月份是路易鬼屋+脑锻炼
7月份蛮不错,但说句实话,就这阵容日、美版玩家根本看不上...
让我愤怒的是口袋XY无中文,当然并不是说不出中文我就不支持 ...
原帖由 ayumizxj 于 2013-6-25 20:55 发表
我同意点击率代表游戏的人气度。
我的观点是一个外国公司是不会以这为依据的,不管是任地狱还是骚泥!
而且还有一点,棒子市场任地狱很重视,相对的骚泥在那边市场怎么样呢?我也是刚想到这点,可能任地狱觉得亚洲 ...
原帖由 ayumizxj 于 2013-6-25 20:55 发表
我同意点击率代表游戏的人气度。
我的观点是一个外国公司是不会以这为依据的,不管是任地狱还是骚泥!
而且还有一点,棒子市场任地狱很重视,相对的骚泥在那边市场怎么样呢?我也是刚想到这点,可能任地狱觉得亚洲 ...
原帖由 OOGIK 于 2013-6-25 21:13 发表
这不是废话吗。
你觉得一个项目前景很不明朗,投不投资都可以理解,作风不同但不代表哪一种做法就比较好
我只是分析了这个做法当下没什么好处。
这根是N还是S没有一毛钱关系,你有被害妄想症,这都能扯到派系上 ...
原帖由 @OOGIK 于 2013-6-26 00:56 发表
这句话就跟放屁差不多,更多优秀外来游戏在大陆暴死的真是海了去
另外五十万的链接顺便放出来看看?
棒子那点地方都能被重视,大陆这么大块却不被重视,其中的阻扰力量可想而知
原帖由 foreverzard 于 2013-6-26 10:27 发表
posted by wap, platform: Motorola (Milestone 2)
根本原因还不是政策不开放?游戏机不能像其他电子产品一样光明正大的在主流媒体上宣传。中国目前玩主机的始终是一小搓群体。市场根本就没完全打开,如果哪天市场真 ...
原帖由 北大青鸟 于 2013-6-25 21:21 发表
任地狱汉化不力没啥好洗地的,但反过来想他家软件都百万起跳,还真看不上港台这点销量。我记得wii在台湾都是代理商发行,丫在港台根本就没设分公司,出不出汉化完全看总部心情,代理商也没那权限。
神游的存在说明 ...
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