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标题: [业评] 历代掌机CPU详细资料和评价 [打印本页]

作者: 花花大少    时间: 2013-6-23 18:21     标题: 历代掌机CPU详细资料和评价

机种

主频

CPU
指令集架构
Game Boy

4.19 MHz

Sharp LR35902
CISC
Game Gear

3.58 MHz

Zilog Z80
CISC
Game Boy Color

8 MHz

Costumed Zilog Z80
CISC
Wonder Swan

3.072 MHz

NEC V30
CISC
GBA

16.8 MHz

ARM7TDMI
RISC
NDS

67 MHz

ARM9+ARM7
RISC
PSP

333 MHZ

MIPS 4000
RISC
N3DS

113 MHz

双核ARM11
RISC
PS VITA

2 GHz

四核ARMCortex-A9 MPCore
RISC

作者: 幽灵胖胖    时间: 2013-6-23 18:21

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

这排版……
作者: 花花大少    时间: 2013-6-23 18:22


Gb的分辨率是160 × 144,颜色只有2位,也就是4种颜色。而且内存也只有8k.可以说这个处理器Sharp LR35902是发挥不了全力的(不过也有个好处,也就是GB游戏基本没有卡)。
作者: 花花大少    时间: 2013-6-23 18:22


GG的分辨率也是160 x 144,不过颜色达到了12位,也就是4096种色彩。这个处理器Zilog Z80GB的强不了多少(主频稍低,但有寄存器),但是要承担多的多的任务,所以有些GG游戏很卡。
作者: 花花大少    时间: 2013-6-23 18:23


GBC发布于1998年底,那个时候,risc处理器已经大行其道了,尤其是armCPU性价比超级高。GBC的处理器就是GG的升级版,而且主频比GG的高了一倍。虽然如此,他的性价比还是被armCPU秒杀(可能是为了兼容GB吧)。

作者: 花花大少    时间: 2013-6-23 18:24


WS发布于1999, 居然还不用riscCPU。而且这个CPU,也就PC-9801M个人电脑所用的CPU,不过为了功耗的问题,频率降的超低。(既然为了功耗,为什么不直接用risc的呢?)加上悲剧的游戏整容,这部游戏机可以说是个悲剧。
作者: BigBangBang    时间: 2013-6-23 18:24

我还在想楼主这是从哪粘贴来的资料
然后楼主自己就把图片贴来了
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/18/Game-Gear-Handheld.jpg/250px-Game-Gear-Handheld.jpg
作者: 花花大少    时间: 2013-6-23 18:25


GBA 终于回归正道,用上了arm7。由于是低功耗的risc处理器,这样处理器频率可以设的高一些。
作者: 花花大少    时间: 2013-6-23 18:25


NDS 任然续用ARMCPU。和GBA一样,主频设定比较高,但还是比较省电。
作者: 花花大少    时间: 2013-6-23 18:26


PSP用的是MIPSCPU,这个架构在家用机上OK。但用在掌机上貌似功耗太高了吧?(可能是为了方便移植PS,PS2游戏)。所以导致了PSP电池容量要大将近一倍,但续航时间反而被NDSL秒杀。
作者: 花花大少    时间: 2013-6-23 18:27



N3DS 用了双核的A11(一下子进步很多,这也是被PSVITA逼的)。可是电池容量却只有1300Mah. 导致了续航的悲剧。
作者: 花花大少    时间: 2013-6-23 18:27



PS VITA终于回归ARM,不过这主频貌似设定太高了吧(当然它可以动态降低CPU的主频)。掌机的续航其实是很重要的。
作者: haohehe1213    时间: 2013-6-23 18:27

未完待续。。。
作者: zhaodachen    时间: 2013-6-23 19:00

近几年arm非常火,所以很多人认为risc比cisc好,其实是因为以前手机掌机功能单一,risc就能胜任。而以后移动端越来越多功能化,arm也越来越吃力,arm15就是个例子。
作者: 灰太狼    时间: 2013-6-23 19:03

posted by wap, platform: PlayStation Vita

科普贴,不错
作者: shigeru    时间: 2013-6-23 19:03

posted by wap, platform: Android

Psp可秒其他
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-6-23 19:14

3DS的CPU主频不是二百多吗。记得谁说过,任天堂掌机的进化是和世界科技的进化毫无关系的,他只按照自己的步子走,每一代掌机的CPU是上一代的4倍
作者: zyx1235    时间: 2013-6-23 19:22

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-6-23 19:14 发表
3DS的CPU主频不是二百多吗。记得谁说过,任天堂掌机的进化是和世界科技的进化毫无关系的,他只按照自己的步子走,每一代掌机的CPU是上一代的4倍
现在连主机的进步也和世界科技进化毫无关系了
作者: naughtyben    时间: 2013-6-23 19:30

posted by wap, platform: iPhone

现在只有手机和平板是和科技进化持平的,掌记家用机就只能在游戏性上做文章了。
作者: smokesnake    时间: 2013-6-23 20:08

PSV 2GHZ喷了,用32nm hkmg工艺的exynos 4412都跑在1.6ghz上,45nm工艺还带着543mp4大火炉的vita处理器何德何能跑到2GHZ?
连核弹商人黄老板的四核A9 tegra4i都要用28nm hpl才敢跑2.3ghz,45nm上2ghz,呵呵
作者: 三星    时间: 2013-6-23 20:14

引用:
原帖由 smokesnake 于 2013-6-23 20:08 发表
PSV 2GHZ喷了,用32nm hkmg工艺的exynos 4412都跑在1.6ghz上,45nm工艺还带着543mp4大火炉的vita处理器何德何能跑到2GHZ?
连核弹商人黄老板的四核A9 tegra4i都要用28nm hpl才敢跑2.3ghz,45nm上2ghz,呵呵
你其实不用点破的
作者: smokesnake    时间: 2013-6-23 20:19

引用:
原帖由 三星 于 2013-6-23 20:14 发表

你其实不用点破的
八成还是跑在800mhz上,543mp4估计运行在266mhz甚至更低
直接看IPAD3就差不多了
作者: wk6833795    时间: 2013-6-23 20:50

psv的cpu主频居然比ps4的高!
作者: ayxgaly    时间: 2013-6-23 21:35

nice
作者: madobenanami    时间: 2013-6-23 22:16

posted by wap, platform: Motorola (Defy)

3ds的arm11 268
psv的也就800mhz,否则哪里来这么多408p?
作者: MegaDr    时间: 2013-6-23 22:27

posted by wap, platform: Android

3ds公布规格时,ngp都没公布吧
作者: 超越梦想    时间: 2013-6-23 22:34

posted by wap, platform: Chrome

mark
作者: LTFYH    时间: 2013-6-23 22:50

没有A11这个说法,实际上是A8
作者: 囧rz--    时间: 2013-6-23 23:17

我总觉得最后加一个iphone就是神贴了……
作者: manmanwan4    时间: 2013-6-23 23:34

怎么突然觉得楼主很可爱呢
作者: 2047    时间: 2013-6-23 23:34

posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

psp也是锁死在222mhz,破解后才能享用到333mhz
作者: smokesnake    时间: 2013-6-24 00:31

引用:
原帖由 2047 于 2013-6-23 23:34 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

psp也是锁死在222mhz,破解后才能享用到333mhz
记得是3.xx的系统之后官方就解锁了吧,当时还出过新闻的




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