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标题: [其他] 感觉这么多年从PS1过来的索饭也有一种特性 [打印本页]

作者: dragonzet    时间: 2013-6-23 17:57     标题: 感觉这么多年从PS1过来的索饭也有一种特性

宏观概括地说 任饭是玩乐趣的,任饭的第一印象往往是马大叔全星星收集这种

相对的,从PS1过来的索饭的第一映像是体验故事,玩剧情的人群,玩游戏跟看中长篇小说差不多(说电影的话很多太长了点)

在超任鼎盛的年代,冒出了不少故事有意思的RPG,声像小说,有了一群热爱剧情的人,因为地狱走小学生路线N64

喜欢剧情的人就更关注PS,SS PC98这些上面,PC98跟家用机又不太一样,类型单一,基本就是战棋和GAL,AVG了。对比PS SS的游戏种类更多更丰富

SS承载了一堆格斗爱好者和街机硬派爱好者,所以PS上的剧情党应该是相对多的。PS也没辜负这些喜欢体验故事的索饭,良作神作遍地开花。

主机进化到PS3这一代,日本游戏没落,世界崛起,成人题材游戏遍地开花,但剧情游戏没有衰落,基本上PS家族还是依旧保持了这种重视剧情体验的风格.

因此感觉 从PS1开始熏陶,以故事体验为乐趣的剧情党在索饭里应该比较有代表性。。这些用户便是以前天师笔下的伪非,久多口下的LU。时隔多年后,这群人也变成了CU。。。。。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-6-23 23:46 编辑 ]
作者: zwl    时间: 2013-6-23 18:13

报个到、
作者: hqqttjiang    时间: 2013-6-23 18:25

+1                                              .
作者: reader    时间: 2013-6-23 18:29

索饭是玩家中的文青么
作者: nero_dante    时间: 2013-6-23 18:31

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

一本道还没玩够??
作者: 火山    时间: 2013-6-23 18:34

老实讲,从PS1玩过来的本人对游戏的系统更有兴趣,剧情方面嘛---------!既使想,也看不懂!
作者: mitsuna    时间: 2013-6-23 18:35

ps时代看不懂日文 也从来都鄙视边看中文攻略边玩 于是只玩动作游戏 至今对ff dq无爱 能玩进去的rpg基本都是sega的
作者: earth2012    时间: 2013-6-23 18:38

N64用户都是高端用户,PS用户都是平民阶层,不一样的
作者: NBB_MK2    时间: 2013-6-23 18:48

吐了。。。。。
作者: dragonzet    时间: 2013-6-23 19:02

  这贴就是单纯说索饭里喜欢剧情的人应该占比较多

这个剧情没有额外的装逼小资清高之类的意思

累。。。曲解我意思

算了,打光环2去

COD也是一本道,各家招牌游戏也都是一本道 喷这个纯粹心态不对吧。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2013-6-23 19:15

因为地狱走小学生路线N64
----------
楼主有机会去试试N64上的坏松鼠~那个时候RARE还在任地狱旗下~
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-6-23 19:26

PS基本继承了SFC的第三方
就各家风格来说
地狱比较低幼
世嘉比较街机
微软比较欧美
索尼比较丰富
作者: dragonzet    时间: 2013-6-23 19:26

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2013-6-23 19:15 发表
因为地狱走小学生路线N64
----------
楼主有机会去试试N64上的坏松鼠~那个时候RARE还在任地狱旗下~
地狱在日本主要走小学生路线,日系游戏基本如此,夜光虫2是个例外,日本没有坏松鼠,我知道坏松鼠,我通关了XB版。

N64的日版游戏玩通的也不少了,我有机器,有ED64烧录卡 虽然用烧录卡很可耻,但是好歹是比较了解N64的 特别是日版游戏。。。。
作者: 资深小白    时间: 2013-6-23 19:29

索饭都是有故事的,是不是这个理
作者: 我是我的马甲    时间: 2013-6-23 19:35

posted by wap, platform: GALAXY S III

有道理,很喜欢有剧情的游戏。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2013-6-23 19:35

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-6-23 19:26 发表



地狱在日本主要走小学生路线,日系游戏基本如此,夜光虫2是个例外,日本没有坏松鼠,我知道坏松鼠,我通关了XB版。

N64的日版游戏玩通的也不少了,我有机器,有ED64烧录卡 虽然用烧录卡很可耻,但是好歹 ...
说实话,N64在我看来是一台纯粹的真成人主机,毕竟N64在日本基本上没什么太大的反响,小学生我觉得都不会考虑买N64,真要说的话小学生初中生买的更多的是掌机,主机我估计更多瞄准的是另外2台~要说偏低幼偏简单偏欢乐PS和SS可以选择的太多了~
N64我倒觉得在日本更多的是核心玩家~有点像360在日本的购买人群~
马里奥64和时之笛是跨时代的产物,真心希望不要拿这个来开玩笑说什么幼稚之类的~这种说多了没意思~
N64主流还是在欧美,无论是主机销量还是游戏销量~
作者: dragonzet    时间: 2013-6-23 19:45

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2013-6-23 19:35 发表


说实话,N64在我看来是一台纯粹的真成人主机,毕竟N64在日本基本上没什么太大的反响,小学生我觉得都不会考虑买N64,真要说的话小学生初中生买的更多的是掌机,主机我估计更多瞄准的是另外2台~要说偏低幼偏简单偏 ...
N64日本发售的游戏没有几个故事好的游戏,数不完十个手指头。就是这个意思

不是说马尿幼稚,是指马尿不是剧情体验的游戏,塞尔达倒是的。我也不想提马尿幼稚,老提这些多烦啊。。。翻来覆去的 所以拜托不要往那个方向想

客观上SFC就像大家庭,到了SS PS这一代喜欢剧情的主要都分到PS和SS去了,地狱也确实不打剧情体验牌的,侦探俱乐部都不做续集了。。

前几天名越稔洋移植如龙1+2给WIIU的时候还说担心用户不买账,这是多年的用户习性,。,。。。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-6-23 19:52 编辑 ]
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2013-6-23 20:24

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-6-23 19:45 发表


N64日本发售的游戏没有几个故事好的游戏,数不完十个手指头。就是这个意思

不是说马尿幼稚,是指马尿不是剧情体验的游戏,塞尔达倒是的。我也不想提马尿幼稚,老提这些多烦啊。。。翻来覆去的 所以拜托不要往 ...
那真没办法,N64当年发生的变故大家都知道~不过从另外一个方式上来说N64是第1台欧美游戏逐渐抬头向着主流游戏迈进的一个时代,基本上N64“日式”(包括任天堂自己)相对于上面的欧美类型游戏来说都不多~
而且最重要的是FPS是从007开始被认同在主机上的发展方向
其实像纸马和生化危机2也算是注重剧情了,至少在观感上N64不能说一点都找不出来,当然这方面和另外2台是完全不能比~毕竟当时日厂是主流,而日本玩家喜欢且注重剧情的RPG成了主流,所以后期任天堂才会刻意去寻找RPG~
作者: flyex    时间: 2013-6-23 20:43

ps游戏非中文不买,买了也玩不下去
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2013-6-23 20:50

作为索饭,只是比较喜欢ACT
作者: yhong1234567    时间: 2013-6-23 22:47

我就是跟喜欢电影风格的游戏~~
作者: 爹爹    时间: 2013-6-23 22:50

引用:
原帖由 earth2012 于 2013-6-23 18:38 发表
N64用户都是高端用户,PS用户都是平民阶层,不一样的
其实我觉得屌丝玩得起N64的概率比屌丝玩SFC的概率大多了,像我这样的穷13连YY里都没有SFC。
作者: invisibles    时间: 2013-6-23 23:02

其实就是间接说索饭玩家都是技术最弱,最休闲,最偏离游戏核心的类型。
如果有游戏比赛,技术方面当然是索饭玩家垫底,在体验游戏剧情方面索饭玩家一定第一
作者: Rusty    时间: 2013-6-23 23:08

于是后来龙骑士传说、荒野兵器、妖精战士、食人大舅什么的都没了音信
作者: DoloresI    时间: 2013-6-23 23:14

就拿无双来说,其实游戏部分很弱,但是我就是喜欢看三国战国人物大战,热热闹闹的,就像看演出
作者: 爹爹    时间: 2013-6-23 23:29

引用:
原帖由 invisibles 于 2013-6-23 23:02 发表
其实就是间接说索饭玩家都是技术最弱,最休闲,最偏离游戏核心的类型。
如果有游戏比赛,技术方面当然是索饭玩家垫底,在体验游戏剧情方面索饭玩家一定第一
我就好奇为什么连游戏都要比赛,这么喜欢比赛玩点别的不好么?
作者: dragonzet    时间: 2013-6-23 23:33

引用:
原帖由 DoloresI 于 2013-6-23 23:14 发表
就拿无双来说,其实游戏部分很弱,但是我就是喜欢看三国战国人物大战,热热闹闹的,就像看演出
战国无双3里小田原攻城战怪力姬见到立花誾千代的时候台词笑喷。。。。
作者: EVAMRX11    时间: 2013-6-23 23:39

posted by wap, platform: iPhone

帮lz总结下:任饭都是长不大的,玩的都是低幼!软饭都是头脑简单的,就喜欢车枪球打打杀杀act!索饭都是文艺青年,喜欢有故事有有深度有内涵的游戏!

我作为一个索饭深表同意,赞同我的请加祭扫!
作者: manmanwan4    时间: 2013-6-23 23:41

PS1时代过来的,注重剧情?扯犊子呢
你能看得懂?
随着PS4的崛起,论坛的索饭又开始牛逼起来了:D
作者: dragonzet    时间: 2013-6-23 23:50

引用:
原帖由 manmanwan4 于 2013-6-23 23:41 发表
PS1时代过来的,注重剧情?扯犊子呢
你能看得懂?
随着PS4的崛起,论坛的索饭又开始牛逼起来了:D

1 看得懂。。。
2 我是怀旧党。。
3 就算你看不懂,人家日美玩家也看不懂吗?
作者: dragonzet    时间: 2013-6-23 23:52

引用:
原帖由 EVAMRX11 于 2013-6-23 23:39 发表
posted by wap, platform: iPhone

帮lz总结下:任饭都是长不大的,玩的都是低幼!软饭都是头脑简单的,就喜欢车枪球打打杀杀act!索饭都是文艺青年,喜欢有故事有有深度有内涵的游戏!

我作为一个索饭深表同意, ...
蛙神明显战斗种族病毒上脑了。。。。
作者: invisibles    时间: 2013-6-24 00:35

引用:
原帖由 爹爹 于 2013-6-23 23:29 发表

我就好奇为什么连游戏都要比赛,这么喜欢比赛玩点别的不好么?
我也好奇为什么连游戏都要欣赏剧情,这么喜欢剧情看点寒剧不好么?
作者: medievil    时间: 2013-6-24 03:13

posted by wap, platform: iPad

对ps1的玩家来说剧情只是景上添花,谢谢。
作者: 邪道骑士    时间: 2013-6-24 08:38

哪来那么复杂,那个时代甚至FC在TC都还有一定热度,能够无压力地消化剧情的有几个?
说到底是因为机能的提高带来CG等表现手法加入电玩当中,直接看斯考尔跳舞把妹比去连蒙带猜地去读蝌蚪文的要简单得多
在TC有了这样一个缺口,游戏的剧情才渐渐放到研究的台面上
什么饭的都是扯淡,PS最终成为一家独大的新霸主,所以PS涵盖的游戏种类丰富,而N64、SS的游戏种类少而带来的认知度低而已。这两个主机不输给PS高质量剧情的游戏也有,真有几个体验过呢。SS尚好,N64就更没几个了
作者: zero3rd    时间: 2013-6-24 09:04

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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2013-6-23 23:14 发表
就拿无双来说,其实游戏部分很弱,但是我就是喜欢看三国战国人物大战,热热闹闹的,就像看演出
无双游戏部分弱?从354以后开始玩的吧。
作者: 正义的化身    时间: 2013-6-24 09:35

比较赞同楼主的观点~~
FF7,生化2,合金1是我入手PS的动力,都对其故事着迷~~
作者: 爹爹    时间: 2013-6-24 11:30

引用:
原帖由 invisibles 于 2013-6-24 00:35 发表

我也好奇为什么连游戏都要欣赏剧情,这么喜欢剧情看点寒剧不好么?
你有本事不让制作商做剧情啊
作者: invisibles    时间: 2013-6-24 11:34

引用:
原帖由 爹爹 于 2013-6-24 11:30 发表

你有本事不让制作商做剧情啊
你有本事不让制作商做竞技性啊

这种“游戏不需要XXX的观点”可是你第一个提出来的
引用:
原帖由 爹爹我就好奇为什么连游戏都要比赛,这么喜欢比赛玩点别的不好么?
[ 本帖最后由 invisibles 于 2013-6-24 11:43 编辑 ]
作者: BlackGod    时间: 2013-6-24 12:10

所有游戏在这里集结 对于口味杂的玩家来说PS当然是不二选择
作者: asd11123    时间: 2013-6-24 12:48

预置一段CG,搞几个俊男美女,这不是欣赏剧情,算是产生一种声光效果。PS的剧情党多数还是RPG党,和SFC一样,莎木上了PS估计也火不起来,像鬼泣、鬼武者这样的拔尖者都只有短暂的辉煌。
作者: dragonzet    时间: 2013-6-24 12:52

引用:
原帖由 asd11123 于 2013-6-24 12:48 发表
预置一段CG,搞几个俊男美女,这不是欣赏剧情,算是产生一种声光效果。PS的剧情党多数还是RPG党,和SFC一样,莎木上了PS估计也火不起来,像鬼泣、鬼武者这样的拔尖者都只有短暂的辉煌。
莎木恰恰要到PS平台才能卖得好,这游戏跟DC和XB的风格差距很大,如果当年上了PS没准赚到奶粉钱还会有续集

如龙12 卖的多好,两座加起来日本就有近150W销量,如龙比莎木更倾向剧情体验,如龙里有几个洗吹剪俊男美女?主角都35 6岁坐过牢的胡子大叔

而装个酷弄个硬派打扮上来狂按START跳过剧情二话不说开打还不给接关的锐机倒很合适XB还有DC 虽然没出DC版
作者: ff_cactus    时间: 2013-6-24 12:56

所言甚是, 就是这个理。
作者: 模拟器高手    时间: 2013-6-24 14:43

LU就是LU,再装也变不成CU,LZ的逻辑暴露了自己的智商
作者: 田中健一    时间: 2013-6-24 15:01

posted by wap, platform: iPad

作为索饭,我也喜欢rpg。
作者: dragonzet    时间: 2013-6-24 15:07

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2013-6-24 14:43 发表
LU就是LU,再装也变不成CU,LZ的逻辑暴露了自己的智商
我看你真的是小黑屋没关够啊,冒出来又来恶心人了,下次先去刷牙吧。

重视剧情体验的人就是以前久多良木健说的LU玩家,在那个年代,CU玩家指的是苦练彩京苦练格斗苦练赛车,武装狮鹫之类或者挑战高难度动作游戏的人群。

谁都能上手的,比如LUNAR,格兰蒂亚,各种战棋等,相对不需要神经反射磨练的游戏是LU向

时隔变迁,现在玩传统游戏的人被统归纳成CU了,以前这部分LU当然是现在的CU, 现在的LU是玩手机平板的,对传统游戏兴趣不大的人群
作者: 精神日本人最高    时间: 2013-6-24 15:26

当索饭是一种品位,这是玩手机游戏所不懂的!!
作者: 爹爹    时间: 2013-6-24 15:26

引用:
原帖由 invisibles 于 2013-6-24 11:34 发表

你有本事不让制作商做竞技性啊

这种“游戏不需要XXX的观点”可是你第一个提出来的

竞技性是什么?游戏竞技本身就很搞笑。已经有那么多现成得运动了,非要把游戏往竞技运动那边推不是有病么?
作者: 爹爹    时间: 2013-6-24 15:30

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2013-6-24 14:43 发表
LU就是LU,再装也变不成CU,LZ的逻辑暴露了自己的智商
cu不就是死宅么?还跟智商挂钩了?
作者: 精神日本人最高    时间: 2013-6-24 15:35

引用:
原帖由 爹爹 于 2013-6-24 15:30 发表

cu不就是死宅么?还跟智商挂钩了?
不要说索饭是死宅
作者: 爹爹    时间: 2013-6-24 15:37

引用:
原帖由 精神日本人最高 于 2013-6-24 15:35 发表


不要说索饭是死宅
自打wii流行就鲜见有人拿cu、lu说事儿了,今天居然观测到了不胜唏嘘
作者: 爹爹    时间: 2013-6-24 15:38

引用:
原帖由 精神日本人最高 于 2013-6-24 15:35 发表


不要说索饭是死宅
看见大大有别的词儿了,说明索尼卖大楼给大大带来的伤痛已经平抚了
但是药不能停。
作者: Czombie    时间: 2013-6-24 17:26

PS3有啥成人题材游戏,求LZ推介。
作者: ドラゴンロード    时间: 2013-6-24 18:09

PS2时代仔细想想,PS其实就是SFC后续机种

所以没必要搞门派之分

PS1开始玩游戏的,当年绝对算LU,不过现在也能算CU了,相对只会玩手游小游戏的
作者: ドラゴンロード    时间: 2013-6-24 18:13

引用:
原帖由 manmanwan4 于 2013-6-23 23:41 发表
PS1时代过来的,注重剧情?扯犊子呢
你能看得懂?
随着PS4的崛起,论坛的索饭又开始牛逼起来了:D
你看不懂,人家借助攻略,借助汉字,借助身光色形揣测,有啥不能懂的?看懂60%以上不也很OK吗~~

SS的GRANDIA我就看懂了啊,也没怎么看攻略啊~~

我说的是SS,没说PS:D
作者: 三派聚义    时间: 2013-6-24 18:16

喜欢剧情的任豚在此!
作者: 火山    时间: 2013-6-24 19:11

引用:
原帖由 ドラゴンロード 于 2013-6-24 18:13 发表


你看不懂,人家借助攻略,借助汉字,借助身光色形揣测,有啥不能懂的?看懂60%以上不也很OK吗~~

SS的GRANDIA我就看懂了啊,也没怎么看攻略啊~~

我说的是SS,没说PS:D
楼主是看得懂日语的,只是想稍微表达一下自己是剧情派,顺便谈谈自己对游戏的看法,奈何曲高和寡!
作者: asd11123    时间: 2013-6-24 19:26

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-6-24 12:52 发表


莎木恰恰要到PS平台才能卖得好,这游戏跟DC和XB的风格差距很大,如果当年上了PS没准赚到奶粉钱还会有续集

如龙12 卖的多好,两座加起来日本就有近150W销量,如龙比莎木更倾向剧情体验,如龙里有几个洗吹剪俊男 ...
但是莎木几乎就没人说是LU游戏,GTA、如龙也不用说了。觉得轻度玩家是特指被CG或潮流所吸引的新玩家,这一群体就算看到再多的剧情游戏,只要他们觉得潮流已过,就随时可以抛弃游戏。
同样是车枪,RR4、皇牌空战降低了门槛便有吸引轻度玩家的说法。而剧情化的火纹、莎木、蓝刺、高达殖民地坠落,却很少被归于LU一类。
作者: invisibles    时间: 2013-6-24 19:32

引用:
原帖由 爹爹 于 2013-6-24 15:26 发表

竞技性是什么?游戏竞技本身就很搞笑。已经有那么多现成得运动了,非要把游戏往竞技运动那边推不是有病么?
你打车枪球游戏全部都是乐趣在联网和别人比赛的基础上好不好?
玩游戏体验剧情本身就很搞笑,已经有那么多现成的电影,动画,电视剧了,非要把游戏往看剧情那边推不是有病么?

PS:不知道你到现在还没发现吗?你的每一句话换个宾语全部都是反过来扇你自己说的
作者: LFL    时间: 2013-6-24 19:43

posted by wap, platform: iPhone

看这么多年了还看不懂英语或日语真的是自己的问题了
作者: 爹爹    时间: 2013-6-24 22:47

引用:
原帖由 invisibles 于 2013-6-24 19:32 发表

你打车枪球游戏全部都是乐趣在联网和别人比赛的基础上好不好?
玩游戏体验剧情本身就很搞笑,已经有那么多现成的电影,动画,电视剧了,非要把游戏往看剧情那边推不是有病么?

PS:不知道你到现在还没发现吗?你 ...
不好意思我对枪车球没兴趣。
很简单很多游戏没有所谓的竞技性,而完全没剧情的游戏倒没怎么见过。当然有些人连玩恋爱游戏也要看谁按键选项出错率最低,这种病治与不治两可所以也犯不上非得跟这种人较劲。
作者: 爹爹    时间: 2013-6-24 22:49

即使是打枪,我也对什么平衡性竞技性不感兴趣,那些玩意对我来说一文不值,我玩COD2,就是要拿着波波沙打德国人,玩COD5还是拿波波沙杀德国人,来点雄壮的音乐就更好了。什么平衡性什么竞技性,跟我有什么相干?
作者: reader    时间: 2013-6-24 22:55

cod5平衡性还可以,t组mp一直不错
作者: invisibles    时间: 2013-6-24 23:19

引用:
原帖由 爹爹 于 2013-6-24 22:47 发表

不好意思我对枪车球没兴趣。
很简单很多游戏没有所谓的竞技性,而完全没剧情的游戏倒没怎么见过。当然有些人连玩恋爱游戏也要看谁按键选项出错率最低,这种病治与不治两可所以也犯不上非得跟这种人较劲。
所以说你这种人就是自己不感兴趣的东西就大呼小叫地要去掉,让别人玩不成。
作者: 爹爹    时间: 2013-6-24 23:34

引用:
原帖由 invisibles 于 2013-6-24 23:19 发表

所以说你这种人就是自己不感兴趣的东西就大呼小叫地要去掉,让别人玩不成。
我觉得看到这你应该能理解你抽到自己脸上了。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-6-24 23:41

posted by wap, platform: Chrome

我觉得,在使命召唤5里面用扭断狗头的方式杀死“大日本帝国军”和用春田步枪,以及加装了狙击镜的春田步枪,是感受完全不同、但同样有效的三种形式,这就是武器的平衡性
使命召唤5里最喜欢的玩法是:地图选德国国会大厦(DOME),模式选自由击杀(FFA),人数限制在8人,武器限制使用单发步枪,爽极了

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-6-24 23:42 通过手机版编辑
作者: tzenix    时间: 2013-6-25 00:44

这么说来我也是
我不喜欢玩纯粹只有趣味性的游戏(PUZ类除外)
我还在乎世界观、人设等等
作者: 爹爹    时间: 2013-6-25 00:50

不喜欢剧情的玩宝石方块好了,其实论趣味、论规则、论竞技性很多游戏都比不过腾讯斗地主连线对战,更不如连线对战象棋围棋。
作者: 孙长老    时间: 2013-6-25 06:01

人家从PS一路过来玩得是养育之恩,兰州懂毛。
作者: 秦天    时间: 2013-6-25 06:31

引用:
原帖由 invisibles 于 2013-6-24 19:32 发表

你打车枪球游戏全部都是乐趣在联网和别人比赛的基础上好不好?
玩游戏体验剧情本身就很搞笑,已经有那么多现成的电影,动画,电视剧了,非要把游戏往看剧情那边推不是有病么?

PS:不知道你到现在还没发现吗?你 ...
欧美RPG这点做的挺好啊,通过书籍对话介绍一个架空的世界,而且可以互动,这点我感觉比电影动画电视剧有意思啊




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