原帖由 dragonzet 于 2013-6-23 19:26 发表
地狱在日本主要走小学生路线,日系游戏基本如此,夜光虫2是个例外,日本没有坏松鼠,我知道坏松鼠,我通关了XB版。
N64的日版游戏玩通的也不少了,我有机器,有ED64烧录卡虽然用烧录卡很可耻,但是好歹 ...
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2013-6-23 19:35 发表
说实话,N64在我看来是一台纯粹的真成人主机,毕竟N64在日本基本上没什么太大的反响,小学生我觉得都不会考虑买N64,真要说的话小学生初中生买的更多的是掌机,主机我估计更多瞄准的是另外2台~要说偏低幼偏简单偏 ...
原帖由 dragonzet 于 2013-6-23 19:45 发表
N64日本发售的游戏没有几个故事好的游戏,数不完十个手指头。就是这个意思
不是说马尿幼稚,是指马尿不是剧情体验的游戏,塞尔达倒是的。我也不想提马尿幼稚,老提这些多烦啊。。。翻来覆去的 所以拜托不要往 ...
原帖由 invisibles 于 2013-6-23 23:02 发表
其实就是间接说索饭玩家都是技术最弱,最休闲,最偏离游戏核心的类型。
如果有游戏比赛,技术方面当然是索饭玩家垫底,在体验游戏剧情方面索饭玩家一定第一
原帖由 EVAMRX11 于 2013-6-23 23:39 发表
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帮lz总结下:任饭都是长不大的,玩的都是低幼!软饭都是头脑简单的,就喜欢车枪球打打杀杀act!索饭都是文艺青年,喜欢有故事有有深度有内涵的游戏!
我作为一个索饭深表同意, ...
原帖由 @DoloresI 于 2013-6-23 23:14 发表
就拿无双来说,其实游戏部分很弱,但是我就是喜欢看三国战国人物大战,热热闹闹的,就像看演出
原帖由 爹爹我就好奇为什么连游戏都要比赛,这么喜欢比赛玩点别的不好么?
原帖由 asd11123 于 2013-6-24 12:48 发表
预置一段CG,搞几个俊男美女,这不是欣赏剧情,算是产生一种声光效果。PS的剧情党多数还是RPG党,和SFC一样,莎木上了PS估计也火不起来,像鬼泣、鬼武者这样的拔尖者都只有短暂的辉煌。
原帖由 ドラゴンロード 于 2013-6-24 18:13 发表
你看不懂,人家借助攻略,借助汉字,借助身光色形揣测,有啥不能懂的?看懂60%以上不也很OK吗~~
SS的GRANDIA我就看懂了啊,也没怎么看攻略啊~~
我说的是SS,没说PS:D
原帖由 dragonzet 于 2013-6-24 12:52 发表
莎木恰恰要到PS平台才能卖得好,这游戏跟DC和XB的风格差距很大,如果当年上了PS没准赚到奶粉钱还会有续集
如龙12 卖的多好,两座加起来日本就有近150W销量,如龙比莎木更倾向剧情体验,如龙里有几个洗吹剪俊男 ...
原帖由 invisibles 于 2013-6-24 19:32 发表
你打车枪球游戏全部都是乐趣在联网和别人比赛的基础上好不好?
玩游戏体验剧情本身就很搞笑,已经有那么多现成的电影,动画,电视剧了,非要把游戏往看剧情那边推不是有病么?
PS:不知道你到现在还没发现吗?你 ...
原帖由 爹爹 于 2013-6-24 22:47 发表
不好意思我对枪车球没兴趣。
很简单很多游戏没有所谓的竞技性,而完全没剧情的游戏倒没怎么见过。当然有些人连玩恋爱游戏也要看谁按键选项出错率最低,这种病治与不治两可所以也犯不上非得跟这种人较劲。
原帖由 invisibles 于 2013-6-24 19:32 发表
你打车枪球游戏全部都是乐趣在联网和别人比赛的基础上好不好?
玩游戏体验剧情本身就很搞笑,已经有那么多现成的电影,动画,电视剧了,非要把游戏往看剧情那边推不是有病么?
PS:不知道你到现在还没发现吗?你 ...
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