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标题: [求助] 有没方法可以查看taobao的游戏销量? [打印本页]

作者: 倍舒爽    时间: 2013-6-23 02:17     标题: 有没方法可以查看taobao的游戏销量?

销量最高的水货游戏有1w份吗?

刚在taobao买游戏忽然有感。。
这个数据可能影响到下世代厂商对水货地区的重视力度~
水货产生的价值也是利润啊,不是么?

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-6-23 02:18 编辑 ]
作者: 小僵尸    时间: 2013-6-23 02:58

1W这个数字你小看国内市场了
整个香港的水货游戏有6成以上是流入国内的

合金装备4这种作品超过5万
作者: 倍舒爽    时间: 2013-6-23 03:43

引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-6-23 02:58 发表
1W这个数字你小看国内市场了
整个香港的水货游戏有6成以上是流入国内的

合金装备4这种作品超过5万
怎么说?
这个可不能靠感觉哦。。

我记得以前有人曾经贴过类似数据,但具体数字我又实在不记得。。

taobao卖家好像可以买到某个看总销量数据的服务。。
作者: 小僵尸    时间: 2013-6-23 04:20

PS1的港版合金装备第一批出货数量是限定版2000 普通版20000
你想想那是什么时代,水货和盗版横行的时代

PS2时代出货量我不清楚,不过我这里一个大的水货零售商MGS2超过500张的销量
这是昆明,一个二线和三线城市
PS2时代MGS2的出货量比PS1时代只高不低
鬼武者2的港版就是3万起跳的


港版PS3版GTA4普通版第一批货是3万的出货量
MGS4港版第一批货数量不会低于6万的
港版日版,港版美版,美版水货,日版水货,欧版水货加起来只会更多

要想知道比较确切的数字只有从香港的代理商和水货上家那里统计才能知道了
作者: qbroid    时间: 2013-6-23 04:29

统计原始行货地区的销量不就把水货给包含进去了?
水货的上家不就是行货吗
作者: 小僵尸    时间: 2013-6-23 05:31

引用:
原帖由 qbroid 于 2013-6-23 04:29 发表
统计原始行货地区的销量不就把水货给包含进去了?
水货的上家不就是行货吗
游戏这块,无论是什么版本的水货,都绕不开香港,最重要的中转之地
香港本地的代理商和香港的水货商共同组成了国内水货的源头
其他从美国,日本直邮的始终是极少数

国内只要统计深圳和广州两地的水货批发商手里的货量
就可以统计9成的销量
作者: 阿尔沙文    时间: 2013-6-23 06:01

FF13繁体中文版累计销量20万份

很简单会买这个版本的肯定都是中国玩家

战神3的繁体中文版销量是战神3日文版的2倍以上
作者: PENNYSHAW    时间: 2013-6-23 07:01

posted by wap, platform: iOS

当年NGC火炎纹章-苍炎轨迹上市时,连我这个退休的非TAOBAO卖家都卖了10多份
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2013-6-23 07:12

别低估国内饭们的消费能力啊
作者: 倍舒爽    时间: 2013-6-23 07:28

posted by wap, platform: iPhone

真没想到这么牛b!
作者: coaye    时间: 2013-6-23 07:33

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

听说 宿命传说中文版 只卖了几十份
作者: manmanwan4    时间: 2013-6-23 07:47

引用:
原帖由 coaye 于 2013-6-23 07:33 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)

听说 宿命传说中文版 只卖了几十份
你觉得会有几个人去买为中国人定制的高价PS2?
作者: cm_kahn    时间: 2013-6-23 08:23

posted by wap, platform: GALAXY S III
引用:
原帖由 @manmanwan4  于 2013-6-23 07:47 发表
你觉得会有几个人去买为中国人定制的高价PS2?
宿命传说2是繁体中文版,跟大陆版有毛关系
作者: cm_kahn    时间: 2013-6-23 08:24

posted by wap, platform: GALAXY S III
引用:
原帖由 @阿尔沙文  于 2013-6-23 06:01 发表
FF13繁体中文版累计销量20万份

很简单会买这个版本的肯定都是中国玩家

战神3的繁体中文版销量是战神3日文版的2倍以上
FF13中文版破30W了,非常惊人的数字
作者: wangzhw    时间: 2013-6-23 08:57

引用:
原帖由 cm_kahn 于 2013-6-23 08:24 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

FF13中文版破30W了,非常惊人的数字
是的 制作人员都全体去赴港宣传游戏了
作者: 阿尔沙文    时间: 2013-6-23 09:14

FF13繁体中文版30万张×三四百元的单价。这差不多是1500万美元的销售额啦

仔细想想中文玩家体现出自己的消费力,最高兴的就是SE

中文玩家回报厂商,厂商回报中文玩家,SE自然会拿出好好伺候的态度出来

FF10HD和FF10-2HD中文版马上就公布,这FF12HD的中文版也是箭在弦上。这就可以看做是FF13中文版大热卖的“返利”
作者: manmanwan4    时间: 2013-6-23 09:24

引用:
原帖由 cm_kahn 于 2013-6-23 08:23 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

宿命传说2是繁体中文版,跟大陆版有毛关系
喷了,难道是我记忆错误?点下面链接
http://club.tgfcer.com/thread-6418720-1-1.html
作者: 狂风007    时间: 2013-6-23 10:47

posted by wap, platform: GALAXY S IV

ff13中文版卖了30多万,正是因为卖得好所以接下来13-2中文版速度大幅提前,13-3更是中日文版同步上市。
作者: tyfsam    时间: 2013-6-23 14:57

不知道p4g的中文卖了多少
作者: edwang    时间: 2013-6-23 15:02

PS2时期有人特喜欢喷玩正版的
说什么你们买的还不都是水货,没有任何毛意义
现在看来,坚持过来的都算很欣慰了
作者: doraamon    时间: 2013-6-23 15:32

posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

FFB卖30万的数字哪来的?
作者: wk6833795    时间: 2013-6-23 15:38

邮局港局,淘宝卖掉的百分之90以上是ps3游戏。
作者: freesound7910    时间: 2013-6-23 15:44

引用:
原帖由 wk6833795 于 2013-6-23 15:38 发表
邮局港局,淘宝卖掉的百分之90以上是ps3游戏。
你应该加上正版两个字~~~
作者: yufe    时间: 2013-6-23 15:47

巴哈姆特以前有贴说ffB+B2一共50万
作者: 狂风007    时间: 2013-6-23 15:51

引用:
原帖由 yufe 于 2013-6-23 15:47 发表
巴哈姆特以前有贴说ffB+B2一共50万
大家请继续支持FF13-3的中文版吧:D

有大家支持正版才有FF15的中文版可玩

我不想再回到以前那样,全部是日文的RPG游戏了
作者: glwzero10    时间: 2013-6-23 16:01

引用:
原帖由 edwang 于 2013-6-23 15:02 发表
PS2时期有人特喜欢喷玩正版的
说什么你们买的还不都是水货,没有任何毛意义
现在看来,坚持过来的都算很欣慰了
现在欣慰个毛
革命尚未成功啊
作者: wk6833795    时间: 2013-6-23 16:11

战神3也卖了不少。
作者: RinkZea    时间: 2013-6-23 17:22

引用:
原帖由 edwang 于 2013-6-23 15:02 发表
PS2时期有人特喜欢喷玩正版的
说什么你们买的还不都是水货,没有任何毛意义
现在看来,坚持过来的都算很欣慰了
我是不能理解他们的这种逻辑啦……照例说我买正版是对开发者劳动的回报(虽然渠道商们赚去了不少钱,但他们也同样值得获得回报)
那么,这和行货水货有何关系?难道这些人认为消费是有着要为国家贡献税收的崇高目的吗?
作者: manmanwan4    时间: 2013-6-25 19:38

引用:
原帖由 RinkZea 于 2013-6-23 17:22 发表

我是不能理解他们的这种逻辑啦……照例说我买正版是对开发者劳动的回报(虽然渠道商们赚去了不少钱,但他们也同样值得获得回报)
那么,这和行货水货有何关系?难道这些人认为消费是有着要为国家贡献税收的崇高目 ...
绝逼是,人家开发给外国人,你花了等价的钱去买,回报了开发者,你得到的是陌生的语言
别人开发游戏里的给外国人宣传的广告费用,你帮着承担,谁说中国人素质不高?在我看来绝逼高
你鼓励索尼这种所谓负责任的跨国公司在中国走私,很遗憾你自己所供职的公司想到海外发展被别国限制得像条狗一样
结论:建议移民
理由:素质太高
:D :D
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-6-25 20:57

引用:
原帖由 manmanwan4 于 2013-6-25 19:38 发表

绝逼是,人家开发给外国人,你花了等价的钱去买,回报了开发者,你得到的是陌生的语言
别人开发游戏里的给外国人宣传的广告费用,你帮着承担,谁说中国人素质不高?在我看来绝逼高
你鼓励索尼这种所谓负责任的跨 ...
你回报得少得到的自然是陌生的语言,你回的得多了,就会有你熟悉的语言了,PS系上的游戏不正是如此吗?
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-6-25 21:05

不过淘宝游戏的销量前几个月都有发 ,一个月一次!
作者: eastwoodwest    时间: 2013-6-25 21:42

posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA

估计ffxhd psv玩家一人一份
还有ps3的销量
真希望有些良性的循环

p4g不知道卖了多少,毕竟是良心中文,虽然我玩一半出掉了
作者: OOGIK    时间: 2013-6-25 22:41

30W逆天了,求来源
作者: 苦中苦    时间: 2013-6-25 22:51

别闹了,国内水货正版销量远远没想象的那么高,很简单,你搜个游戏销量排序然后再大概相加一下把,然后再估计下实体店的销量。。。。

有几万?
作者: 小僵尸    时间: 2013-6-25 23:04

引用:
原帖由 苦中苦 于 2013-6-25 22:51 发表
别闹了,国内水货正版销量远远没想象的那么高,很简单,你搜个游戏销量排序然后再大概相加一下把,然后再估计下实体店的销量。。。。

有几万?
几万很了不起吗,我知道的商家,卖BD正版的都可以过万了
影音天下,你问问他们家的变形金刚的BD正版卖了多少张出去了
这玩意受盗版和下载的冲击比游戏大的多
还不要说游戏这种实体店占很大部分的

深圳原来的新机地和久圣,一年的硬件销量你可以打听一下是多少
PS2的正版和香港一样同步更新.
那个时代正版真谈不上普及

久圣的第一批RE4,600张还是多少张来着,2小时全部出空,都是本地零售的.
作者: OOGIK    时间: 2013-6-25 23:25

引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-6-25 23:04 发表


几万很了不起吗,我知道的商家,卖BD正版的都可以过万了
影音天下,你问问他们家的变形金刚的BD正版卖了多少张出去了
这玩意受盗版和下载的冲击比游戏大的多
还不要说游戏这种实体店占很大部分的

深圳原来 ...
现在市场比以前糟多了,深圳实体店这些年都不知道关了多少
那时候还好点,现在各种网游平板各种免费还有各种PC,圈子已经越来越小了
作者: zero3rd    时间: 2013-6-25 23:28

现在正是80后老玩家走上工作岗位具备消费能力的时候,
而且物价飞涨显得正版游戏的价格不再那么高高在上,
大规模消费正版也就具备了充足条件。

至于实体店的完蛋,其实有其必然性,与其说是圈子变小造成的冲击,不如说是网上购物带来的冲击。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2013-6-25 23:31 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2013-6-25 23:45

posted by wap, platform: iPhone

对了,当年硬件销售最牛的老板叫富贵老吧?其实到现在都不是很信这销量
作者: asd11123    时间: 2013-6-25 23:53

实体店是被网店挤死的
特别是小城市的实体店收益都纷纷被大城市的淘宝店所瓜分,太厉害了。




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