Board logo

标题: 任青眼中的任天堂主机硬件设计缺陷 [打印本页]

作者: PENNYSHAW    时间: 2013-6-22 21:45     标题: 任青眼中的任天堂主机硬件设计缺陷

posted by wap, platform: iOS

任天堂主机一切SB设计缺陷都有两种原因:
1、降低成本,从而降低售价,为玩家省钱
2、你自己笨,适应不了活该!我自己用得好好的!
作者: iamzelda    时间: 2013-6-22 21:49

posted by wap, platform: Galaxy S II

设计只为迎合自家游戏开发,较少为第三方考虑。
作者: 匕首投枪    时间: 2013-6-22 22:03

任天堂放弃硬件好好做个软件商PC,PS,XBOX全上!就凭老本都能吃撑吧
作者: 杨佳    时间: 2013-6-22 22:56

想了想吃灰中的 主机,任天堂的玩意还是不要碰为好
作者: manmanwan4    时间: 2013-6-23 00:07

机能太差,实在太屎了
作者: 头满屎    时间: 2013-6-23 00:11

从NGC以后任的主机都是以上一代主机的标准来设计的
作者: 萝卜    时间: 2013-6-23 00:13

没办法啊,任天堂游戏在还能怎么办,如果像ngcq那样可以由sony给任天堂出一款主机就好了
作者: 天堂任狗追    时间: 2013-6-23 00:18

posted by wap, platform: Nokia (E72)

wiiu目前的囧境还是因为软件,wiiu如果有大量高素质游戏绝不会是现在的惨状。
其实wiiu的非对称游戏是非常有搞头的,可惜目前居然没有完全发挥此特性的游戏出现。
作者: foreverzard    时间: 2013-6-23 00:28

posted by wap, platform: Motorola (Milestone 2)

这些都是为了游戏性而做出的妥协,鱼与熊掌,安能兼得?
作者: playhoo    时间: 2013-6-23 00:28

引用:
原帖由 头满屎 于 2013-6-23 00:11 发表
从NGC以后任的主机都是以上一代主机的标准来设计的
这个优良传统是从GBC开始的
作者: 虎惊涛    时间: 2013-6-23 05:43

优点:制造快乐的玩具厂商
缺点:制造快乐的玩具厂商
作者: 小糜痘驴    时间: 2013-6-23 08:08

posted by wap, platform: HTC (Butterfly)

有游戏性和色温足够就可以,其他不管
作者: bear123    时间: 2013-6-23 09:58

posted by wap, platform: Android

wiiu的手柄平板是硬伤,现在人手一个大屏手机,你搞个电阻屏手柄,根本不稀奇,不可能成为当年体感一样的卖点。而另两家轻松就用主机兼容移动设备接入来实现了这个形式。更令人讽刺的是另两家的smartglass形式消费者零成本,一向强调降低成本的任天堂,由于这个傻逼手柄根本没法搞大使计划。
作者: BigBangBang    时间: 2013-6-23 10:50

诺基亚的场合
万年Q屏手机:降低成本,从而降低售价,为用户省钱
难用的WP7:你自己笨,适应不了活该!我自己用得好好的!
作者: 美利坚游客    时间: 2013-6-23 12:03

hd4650和1.24G的cpu,运行速度跟屎一样的系统却要占掉1G内存,号称次世代结果跨平台不论画面还是帧数都被360和p3秒杀,这简直是在侮辱玩家的智商
作者: 骨软症    时间: 2013-6-24 00:15

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @bear123  于 2013-6-22 17:58 发表
posted by wap, platform: Android

wiiu的手柄平板是硬伤,现在人手一个大屏手机,你搞个电阻屏手柄,根本不稀奇,不可能成为当年体感一样的卖点。而另两家轻松就用主机兼容移动设备接入来实现了这个形式。更令人讽刺的是另两家的smartglass形式消费者零成本,一向强调降低成本的任天堂,由于这个傻逼手柄根本没法搞大使计划。
消费者零成本,真好
作者: tigeshem    时间: 2013-6-24 10:01     标题: 回复 1# 的帖子

一定是玩动森经常错按电源键才出此言论的哈哈!
作者: tigeshem    时间: 2013-6-24 10:05     标题: 回复 13# 的帖子

smartglass和gamepad是一类东西的言论就和ip+外置手柄=掌机的言论是一样一样的啊……
作者: 耶稣复临    时间: 2013-6-24 10:20

确实希望机能高一点,不过现在这样也能接受就是,毕竟重要的是地狱自己的游戏。
wiiu买了半年多了,利用率还可以,已有两个游戏超200小时了,DQX好调继续中
其它主机反倒是除了战争基佬 新古墓 和凯瑟琳没怎么动别的,TLOU倒是想玩玩,不过要等朋友玩完再说
日版3DS通了卡召后也吃灰约半年了(自从有了MH3GHD),最近可能会玩鬼屋,在MH4之前顾不上别的了。美版的倒是媳妇一直在玩电波人2,
总的来说虽然wiiu游戏荒,但仍然感觉游戏太多玩不过来:D 下半年pikmin3,tww,MH4扎堆,更是不好办了
作者: bear123    时间: 2013-6-24 10:46

posted by wap, platform: Android

平板手柄是比smartglass在移动感应定位和触摸精度上有差距,但是说实话在游戏方面能产生多大区别呢?智能手机的手柄不是标配而且违背了手机的便携性,当然不行。触摸屏手机哪个人不是标配?只要同时支持安卓和ios,根本不需要额外支出。从方便程度上说我宁愿一个手柄一个手机,好过傻大傻大一个手柄,续航才几小时。反正同时用到的地方很少
作者: 风之勇者    时间: 2013-6-24 10:48

我说你们任青就不能好好学习下我们索饭

我们无论什么情形下都只会说PS家族的好
作者: manmanwan4    时间: 2013-6-24 10:52

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-6-24 10:20 发表
确实希望机能高一点,不过现在这样也能接受就是,毕竟重要的是地狱自己的游戏。
wiiu买了半年多了,利用率还可以,已有两个游戏超200小时了,DQX好调继续中
其它主机反倒是除了战争基佬 新古墓 和凯瑟琳没怎么动别 ...
你们时间真多,我好嫉妒,我一般就抽空上TGFC喷喷人:D
作者: tigeshem    时间: 2013-6-24 11:28     标题: 回复 20# 的帖子

我指的是gamepad、smartglass在软硬结合、非对称游戏涌现的现实和可能性,类似任天堂大陆一样的非对称游戏出在smartglass上的可能性有多大呢
另外smartglass可以独立游戏么?猎天使魔女2可以用gamepad来触碰游玩,和按键版完全就是两个游戏了
smartglass到目前为止的现实应用,仅仅在于查个地图、定位个巡航导弹之类的吧?
适配ios7的新出的游戏手柄一点也不妨碍便携性啊,嵌上ip5也就psv的大小吧?要操作有操作,有画面有画面,要经济性有经济性,那就秒杀3ds psv之流了吧

[ 本帖最后由 tigeshem 于 2013-6-24 11:30 编辑 ]




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0