目前,微软的Xbox 360用户中有4800万人几乎保持24小时全天候在线,这个数量比市面上的其他竞争平台全都大得多,也远远超过Steam。
原帖由 @DarthVadar 于 2013-6-22 15:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
微软高层已经在鸟博澄清,文中所说的限时是误导,家庭组分享没有时间限制,但是没有公布具体实情
原帖由 @potus 于 2013-6-22 20:22 发表
期待巨硬让win和office都强制联机
原帖由 eastwoodwest 于 2013-6-22 18:55 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
我还是觉得家庭共享跟试玩没啥区别,才45分钟,有啥先进的啊?还不是要买完全版?他自己说也就一个效果。
同一屋檐下同一主机对游戏无限制?我喷了,这是什么故事?这 ...
原帖由 zichuanle 于 2013-6-22 21:32 发表
一开始说消费者是上帝,都是为玩家服务,文章内容都在为开发商说话,你精神分裂么?还说玩不起去买360,那么不负责任的话都说得出,游戏跟随游戏机换代,我想玩的游戏都在次世代上才有,你叫我去买360作甚?这样的员 ...
原帖由 doomking 于 2013-6-24 13:28 发表
目前,微软的Xbox 360用户中有4800万人几乎保持24小时全天候在线,
微软财报:XBOX部门盈利LIVE用户破4600万
微软公司公布公司2013财年第三财季财报,截止2013年3月31日公司季度盈利249亿美元,包含XBOX360产品在 ...
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