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标题: [新闻] 还是回到游戏吧,sony是不是应该调整下第一方工作室的资源分配了? [打印本页]

作者: 2006arg    时间: 2013-6-20 10:10     标题: 还是回到游戏吧,sony是不是应该调整下第一方工作室的资源分配了?

nd这几年佳作不断,都是叫好又叫做,为啥不从其他工作室抽人来壮大nd的开发团队?古惑狼,jak,船长,tlou做好了都是500w级别的销量,螃蟹场技术不错,做出来的游戏就差多了。还有scej这几年都不知道在忙啥?
作者: 狂风007    时间: 2013-6-20 10:17

我非常希望顽皮狗做个奇幻RPG,我对枪实在不感兴趣:D

话说回来,PS4这次SONY第一方算是很给力了

看看PS4的首发游戏,KZ、赛车俱乐部、KNOCK,还有没有公布的日系游戏(这个肯定有,SONY不可能用车枪去满足日本市场的PS4首发的),然后短时间内就会登场第三方大作,战地4、COD、FIFA14、刺客等;

再对比下PS3首发那几个,抵抗1,源氏2,RR,还有个很烂的高达游戏,然后就是长时间的游戏荒。

可以说PS4首发以及接下几个月内出的游戏不管是数量还是质量都秒杀PS3同时间提供的游戏了,索饭应该满足了吧:D
作者: ro4074    时间: 2013-6-20 10:18

索尼对自己第一方的定位似乎是做精神领袖,而不是销量最多。船长、暴雨、GT、战神的销量都不算特别高,但都把游戏类型做到了极致,这也许是索尼的风格——第三方得销量,第一方得口碑。
作者: 2006arg    时间: 2013-6-20 10:21

问题是nd现在就2个组,还是uc3以后分的,估计实力都不是很平均,如果次世代再搞个new ip,那么uc和tlou必然要舍弃一个,实在可惜
作者: 不要看我    时间: 2013-6-20 10:22

螃蟹厂只要进几个编剧就行了。。。
这次的恶名昭彰不知道有没有飞跃,看图像效果已经很顶级了。
作者: 狂风007    时间: 2013-6-20 10:22

GT每作都是上千万的销量哦
作者: 2006arg    时间: 2013-6-20 10:22

引用:
原帖由 狂风007 于 2013-6-20 10:17 发表
我非常希望顽皮狗做个奇幻RPG,我对枪实在不感兴趣:D

话说回来,PS4这次SONY第一方算是很给力了

看看PS4的首发游戏,KZ、赛车俱乐部、KNOCK,还有没有公布的日系游戏(这个肯定有,SONY不可能用车枪去满足日本 ...
ps3对sony最大的收货就是第一方完全成长起来了,作品类型广泛,质量很高。
作者: QuiGon    时间: 2013-6-20 10:24

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别的么撒要求,就现有的牌好好打就行了。别又像ps3早期似的整些什么战鸟、飞龙类的傻逼玩意来糊弄玩家。

另一方面X1也争点气,两家公司竞争才能更好推进游戏的发展。
作者: 2006arg    时间: 2013-6-20 10:24

引用:
原帖由 不要看我 于 2013-6-20 10:22 发表
螃蟹厂只要进几个编剧就行了。。。
这次的恶名昭彰不知道有没有飞跃,看图像效果已经很顶级了。
看看kz4和tlou的对比,螃蟹场的画面永远找不到平衡,一味的堆积光影。
作者: ro4074    时间: 2013-6-20 10:24

引用:
原帖由 狂风007 于 2013-6-20 10:22 发表
GT每作都是上千万的销量哦
GT5销量并不算高,而且GT是索尼销量最高的品牌。
作者: 狂风007    时间: 2013-6-20 10:29

引用:
原帖由 2006arg 于 2013-6-20 10:24 发表

看看kz4和tlou的对比,螃蟹场的画面永远找不到平衡,一味的堆积光影。
我就喜欢漂亮的光源、特效、爆炸、魔法这些效果,这些效果越强越好:D
作者: lsn    时间: 2013-6-20 10:33

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只要顽皮狗还在出游戏,我就一定会买sony游戏机
作者: 阿森纳    时间: 2013-6-20 10:33

SCEJ只要出好大众高尔夫和大众网球两个系列我就会原谅它的一切~!
作者: 流雲隱劍    时间: 2013-6-20 10:33

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引用:
原帖由 @ro4074  于 2013-6-20 10:24 发表
GT5销量并不算高,而且GT是索尼销量最高的品牌。
GT5序章加本传1500万的销量,对一款赛车游戏来说这都不算高什么叫高
作者: 阿森纳    时间: 2013-6-20 10:37

引用:
原帖由 流雲隱劍 于 2013-6-20 10:33 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

GT5序章加本传1500万的销量,对一款赛车游戏来说这都不算高什么叫高
他应该是指GT5的销量与GT3和GT4比不算高
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-6-20 10:41

nd的东西卖的都不错啊,你们要求别高了。。。
作者: ro4074    时间: 2013-6-20 10:42

引用:
原帖由 流雲隱劍 于 2013-6-20 10:33 发表
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GT5序章加本传1500万的销量,对一款赛车游戏来说这都不算高什么叫高
GT5本传也就1000万左右,和GT3、4差了不少。然后GT做为索尼销量最高品牌和微软的光环比比,自然就比出差距了。
作者: QuiGon    时间: 2013-6-20 10:49

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引用:
原帖由 @ro4074  于 2013-6-20 10:24 发表
GT5销量并不算高,而且GT是索尼销量最高的品牌。
到今年3月为止,GT5的销量是1066万套,GT5P的销量是535万套。

虽然我对销量这种东西一向不以为然,不过客观地说,这销量应该不能算差了。
作者: QuiGon    时间: 2013-6-20 11:03

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引用:
原帖由 @ro4074  于 2013-6-20 10:42 发表
GT5本传也就1000万左右,和GT3、4差了不少。然后GT做为索尼销量最高品牌和微软的光环比比,自然就比出差距了。
GT3的最终销量是1489万套,各资料片总销量是156万套。
GT4的最终销量是1173万套,GT4P的销量是140万套。
GT5的销量上面已经说过了,是1066万套,GT5P的销量是535万套。另外还有一部分是数字下载版,但没有统计结果,所以没法评价。不过乐观估计一下的话,即使比肩不了GT3,超过GT4应该问题不大。更何况GT5目前依然在卖。

最后我想说的是,这贴明明是在讨论sony第一方工作室,你怎么又他妈扯上微软了?
作者: 2006arg    时间: 2013-6-20 11:05

感觉scej确实应该崛起下了,帮着带动下日本市场,不然次世代估计日本市场大家都死
作者: liangjiami    时间: 2013-6-20 11:07

销量爆灯的基本都是枪车球啊,SCE现在的家用机策略挺好的,别跟风搞一堆枪枪抢出来
作者: ro4074    时间: 2013-6-20 11:10

引用:
原帖由 QuiGon 于 2013-6-20 11:03 发表
posted by wap, platform: iPhone

GT3的最终销量是1489万套,各资料片总销量是156万套。
GT4的最终销量是1173万套,GT4P的销量是140万套。
GT5的销量上面已经说过了,是1066万套,GT5P的销量是535万套。另外还有一 ...
和你没什么好说的,另外此帖因骂人已举报。
作者: 狂风007    时间: 2013-6-20 11:13

引用:
原帖由 ro4074 于 2013-6-20 11:10 发表

和你没什么好说的,另外此帖因骂人已举报。
兄弟,我觉得能卖上千万都是顶级中的顶级游戏了,业界数得出的也就是GTA、光环、GT、COD等等少数

所以你那个GT5销量不够高的说法的确会让人误认为你在黑GT了:D
作者: ro4074    时间: 2013-6-20 11:22

引用:
原帖由 狂风007 于 2013-6-20 11:13 发表


兄弟,我觉得能卖上千万都是顶级中的顶级游戏了,业界数得出的也就是GTA、光环、GT、COD等等少数

所以你那个GT5销量不够高的说法的确会让人误认为你在黑GT了:D
居然被当成索黑了……我也是对GT5不满才这么说的,从销量看GT在整个PS2时代一共卖了将近3千万,到PS3上打了个对折,虽然还有GT6要出但明眼人都看得出来GT6肯定最终会上PS4,整个PS3时代实际上PD是在走下坡路。
作者: darkjack    时间: 2013-6-20 11:25

nd的ps4新作还没影子,首发的这几个游戏基本可以算二线作品。sony第一方还要努力啊。
作者: QuiGon    时间: 2013-6-20 11:35

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引用:
原帖由 @ro4074  于 2013-6-20 11:10 发表
和你没什么好说的,另外此帖因骂人已举报。
呵呵,如此的不堪,还真的让人哭笑不得。
作者: hqqttjiang    时间: 2013-6-20 11:37

SONY本世代第一方成长都相当不错,SP,evolution,ready to down 之前不怎么样的现在都能独当一面了
作者: DarthVadar    时间: 2013-6-20 11:42

scej那个rain我很有兴趣!
作者: ghsyterry    时间: 2013-6-20 12:36

引用:
原帖由 ro4074 于 2013-6-20 10:18 发表
索尼对自己第一方的定位似乎是做精神领袖,而不是销量最多。船长、暴雨、GT、战神的销量都不算特别高,但都把游戏类型做到了极致,这也许是索尼的风格——第三方得销量,第一方得口碑。
现在游戏第三方秒杀第一方吧。。。。
作者: MegaDr    时间: 2013-6-20 12:46

posted by wap, platform: Android

只可怜索尼掌机,从来没得到圣默尼卡和顽皮狗的垂青
作者: 2006arg    时间: 2013-6-20 12:54

引用:
原帖由 ghsyterry 于 2013-6-20 12:36 发表

现在游戏第三方秒杀第一方吧。。。。
就avg这个领域,第三方被nd秒杀
作者: flyex    时间: 2013-6-20 12:54

posted by wap, platform: iPhone

psv神海谁做的
作者: veryend    时间: 2013-6-20 14:00

ND和螃蟹没法互补,两边都是啥都好,就是打枪一泡亏,ND还多个不会爬梯子
KZ4这次应该会好点,至少枪模很coooooooooooooooool
作者: killmesoftly    时间: 2013-6-20 14:19

请理解SCE WWS的功能和文化上和其他公司的差异

第一,SCE WWS的各工作室均保持了相当的独立性。某个工作室如果被SCE并购,并不会要求员工搬到总部上班,按照总部规定亦步亦趋;

第二,SCE在三个主要区域各有一个Studio的主责是向第三方及第二方甚至其他第一方游戏提供技术支持,如北美的Santa Monica,欧洲的Cambridge,还有SCEJ。这三个Studio的主责并不是做自己独立承担的项目,而是协助别人做项目。比如Santa Monica,常年同时协助的项目超过10个。这里说下SCEJ,现在大家都在批评SCEJ为什么不自己出新IP,但如果大家仔细看下SCEJ的发展历程,他原来就是协助各个第三方以及支持、代理发行从第三方独立出来的小组的游戏为主责的,龙骑士的销量失败后就更是如此。现在SCEJ主要做的就是每年的CAMP选出来的游戏创意进行实体化
作者: BlackGod    时间: 2013-6-20 14:27

我预言下 SCE在tgs会有一款类似ff的JRPG发表 类似白骑士对PS3的性质
作者: ghsyterry    时间: 2013-6-20 15:35

引用:
原帖由 2006arg 于 2013-6-20 12:54 发表

就avg这个领域,第三方被nd秒杀
10个领域被秒杀,赢了1个,所以是第三方销量输了
作者: 狂风007    时间: 2013-6-20 16:23

引用:
原帖由 BlackGod 于 2013-6-20 14:27 发表
我预言下 SCE在tgs会有一款类似ff的JRPG发表 类似白骑士对PS3的性质
我也大胆的无责任猜想下:

TGS或者TGS前SONY会公布一款比较有分量的J RPG给PS4首发护航,这款游戏就是:星海传说5或北欧女神新作!:D
作者: mikebird    时间: 2013-6-20 19:25

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

现在竟然还有人认为se会在ps4上出独占rpg?还首发。。。
笑掉大牙了。。。
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-6-20 19:40

我想知道瑞奇与叮当系列以后会由哪个工作室来接手,原先的那个小组在搞跨平台了
作者: 小僵尸    时间: 2013-6-20 20:30

引用:
原帖由 mikebird 于 2013-6-20 19:25 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

现在竟然还有人认为se会在ps4上出独占rpg?还首发。。。
笑掉大牙了。。。
你需要认真的审题,独占是你自己眼花补出来的

SE现在就是一个随大流的厂商,首发独占都挨不上,锦上添花可以,雪中送炭不是这块料
你该检讨一下自己而不是忙着笑掉大牙。
作者: 风之勇者    时间: 2013-6-20 20:35

揉了揉眼睛

发贴日期竟然确实果然是今天
作者: Alusell    时间: 2013-6-20 21:45

索尼就保留Naughty Dog, Santa Monica, Evolution, Polyphony和SCEJ就好了, 其他解散了吧...
把省下来的钱用来收购棒鸡和白金, 那绝对是无敌状态了...
作者: 2006arg    时间: 2013-6-20 21:52

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Alusell  于 2013-6-20 21:45 发表
索尼就保留Naughty Dog, Santa Monica, Evolution, Polyphony和SCEJ就好了, 其他解散了吧...
把省下来的钱用来收购棒鸡和白金, 那绝对是无敌状态了...
rtd可以的,小小大开发商也能打
作者: 民工甲    时间: 2013-6-21 16:46

引用:
原帖由 狂风007 于 2013-6-20 10:29 发表


我就喜欢漂亮的光源、特效、爆炸、魔法这些效果,这些效果越强越好:D
萝卜白菜各有所爱,又喜欢真实系的也有喜欢幻想系的
作者: 民工甲    时间: 2013-6-21 16:53

引用:
原帖由 2006arg 于 2013-6-20 10:24 发表

看看kz4和tlou的对比,螃蟹场的画面永远找不到平衡,一味的堆积光影。
非常同意,更可恨的是有时堆积光影非但没有增益GamePlay,某种程度上反而破坏了。联机部分尤其是这样。没办法,谁让AD脑子歪呢?游击队又是一个美术主导的team。




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