原帖由 I-Am-Legend 于 2013-6-20 03:27 发表
399这个定价临时决定肯定是扯谈
主机价格是研发工作的基调
成本控制、硬件设计、市场规划、营销计划等一系列问题都是围绕这个价格基础来制定的
说看了微软的发布会才决定用399的价格这个说法太无稽
又不是菜 ...
原帖由 倍舒爽 于 2013-6-20 03:34 发表
这pr真是值得微软学习。。
好吧,他那是好的不学坏的学。。
过tm一天半时就跑出来乱叫。。
政策已经够犯众憎了,居然还讲多错多。。
其实我真心觉得本届e3,ps4除了定价外,没什么特别大的亮点。。
尤其是目前 ...
原帖由 倍舒爽 于 2013-6-20 03:43 发表
这个可不一定哦,2月份在最后时刻才定为8g ram~
而定为8g ram还有段小插曲呢,今天ps4有8gram,首先要感谢的还是边境之地的ld呢。。当然还有自己的荷包。。
除非是这样。。。
一开始确实是打算卖399.。
这 ...
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-6-19 19:59 发表
4G和8G内存的价格差距远小于字面上的差距
而且PS4这种大单对内存价格有很大的议价空间
所以对成本控制的影响其实不大
此外从历史上到现在SCE对EYE TOY的宣传营销上看
即使有EYE套装,也不会是唯一方案
整个 ...
原帖由 倍舒爽 于 2013-6-20 03:34 发表
这pr真是值得微软学习。。
好吧,他那是好的不学坏的学。。
过tm一天半时就跑出来乱叫。。
政策已经够犯众憎了,居然还讲多错多。。
其实我真心觉得本届e3,ps4除了定价外,没什么特别大的亮点。。
尤其是目前 ...
原帖由 倍舒爽 于 2013-6-20 03:43 发表
这个可不一定哦,2月份在最后时刻才定为8g ram~
而定为8g ram还有段小插曲呢,今天ps4有8gram,首先要感谢的还是边境之地的ld呢。。当然还有自己的荷包。。
除非是这样。。。
一开始确实是打算卖399.。
这 ...
原帖由 @BlackGod 于 2013-6-20 14:41 发表
8g跟borderland的制作人没关系 那个adam的访谈我看了 最多只能算推动力之一而已 epic、crytek之流在硬件技术上的发言不更重要?
为什么8g 就是512MB GDDR5的产量上来了 就这么简单
原帖由 austin316 于 2013-6-20 18:10 发表
posted by wap, platform: 步步高 (Xplay)
骚泥pr确实比猥琐软强一截。都是上节目内边拿出车和打杀游戏,骚泥弄个小清新游戏去显示自己的机器适合全家。想炫画面弄二儿子上去足够秒对方,但是却用了不同的策略。
原帖由 austin316 于 2013-6-20 18:10 发表
posted by wap, platform: 步步高 (Xplay)
骚泥pr确实比猥琐软强一截。都是上节目内边拿出车和打杀游戏,骚泥弄个小清新游戏去显示自己的机器适合全家。想炫画面弄二儿子上去足够秒对方,但是却用了不同的策略。
原帖由 AndMe 于 2013-6-22 00:32 发表
posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)
不是,你要知道,现阶段512的颗粒是没人采购的
一开始,就定下4g,但是设计上保留升8g的可能
所以做固件系统这些人,压力减轻甚至可以浪费一些内存做出华丽效果了
...
原帖由 @变色龙 于 2013-6-22 01:34 发表
想问下传闻7GB留给游戏,1GB留给系统是不是真的?
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |