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标题: 安卓这个堆硬件的速度,究竟是厂家先死,还是电池先死?1080?明年上2560×1600! [打印本页]

作者: k00790    时间: 2013-6-18 22:31     标题: 安卓这个堆硬件的速度,究竟是厂家先死,还是电池先死?1080?明年上2560×1600!

在去年720P分辨率还是主流,而到了今年俨然已成了1080P屏幕的天下,在1080P屏幕还未全部普及时,厂家已经开始展示2560×1600分辨率的屏幕了,近期有消息曝出明年高端智能手机将采用尺寸更大、分辨率更高的屏幕。
手机目前最主流的分辨率为1920×1080像素,即1080P屏幕,不过明年智能手机的屏幕分辨率还会继续增长,可能会达到更高的2560×1600像素(即WQXGA),6英寸的屏幕PPI将超过500。据外国媒体称,LG、夏普和Japan Display已经准备6英寸2560×1600分辨率显示屏的试产工作了,WQXGA屏幕离我们不远了。
armcpu已经到了瓶颈,可以上因特尔,然而电池怎么办?4年前的机子已经用1500,现在也只是3000,4年前还是单核1g啊,现在是8核1.7g了,根本跟不上。

[ 本帖最后由 k00790 于 2013-6-18 22:49 编辑 ]
作者: jinye2001    时间: 2013-6-18 22:32

6.1 这个尺寸太尴尬
作者: k00790    时间: 2013-6-18 22:35

为什么手机不上裸眼3d?
作者: phoenie    时间: 2013-6-18 22:36

都疯了!全都疯了!
作者: oversleep    时间: 2013-6-18 22:42

那就4.3寸1080P吧。
作者: smokesnake    时间: 2013-6-18 22:55

这还真不怕,同面积的面板功耗并没有随着PPI上升而大幅提升,基本上还是面积决定功耗
就看GPU带宽够不够了,如果还是14GBps那可能会卡的一比
作者: 不是他    时间: 2013-6-18 23:16

posted by wap, platform: iPad

笔记本哭了
作者: eating2005    时间: 2013-6-18 23:44

posted by wap, platform: HTC (New One)

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本帖最后由 eating2005 于 2013-6-18 23:45 通过手机版编辑
作者: eating2005    时间: 2013-6-18 23:44

posted by wap, platform: HTC (New One)

这种高ppi带来的视觉收益已经趁指数型下降,300ppi的720p屏幕带来了视觉上的极大改善,但是后面高达450ppi的1080p的屏幕没给我更高更明显的享受。
原因有两个,一个是ppi达到一定程度后,在固定的视距下,视觉提升越来越小。
第二是安卓这边大部分app icon的精度完全达不到那个要求,很多图标看起来还是属于两三年前的480p屏幕下的效果。
目前觉得图标能真正匹配手上的1080p屏幕的app图标也就谷歌的自家应用,如chrome,或者系统的自带基础应用
作者: realbobo    时间: 2013-6-18 23:46

posted by wap, platform: iPhone

如果上裸眼3D,分辨率真不算高
作者: majian1    时间: 2013-6-18 23:48

posted by wap, platform: Android

妈的,手机屏幕都1080P,笔记本的都还是稀烂的1366*768TN屏。
作者: 我不懂    时间: 2013-6-18 23:58

无视。。。。MTK+720p+5寸最高。。。
作者: u571    时间: 2013-6-19 07:24

按这趋势下去后年能看到手机上4K分辨率?
作者: 夏氏青年    时间: 2013-6-19 07:49

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @eating2005  于 2013-6-18 23:44 发表
posted by wap, platform: HTC (New One)

这种高ppi带来的视觉收益已经趁指数型下降,300ppi的720p屏幕带来了视觉上的极大改善,但是后面高达450ppi的1080p的屏幕没给我更高更明显的享受。
原因有两个,一个是ppi达到一定程度后,在固定的视距下,视觉提升越来越小。
第二是安卓这边大部分app icon的精度完全达不到那个要求,很多图标看起来还是属于两三年前的480p屏幕下的效果。
目前觉得图标能真正匹配手上的1080p屏幕的app图标也就谷歌的自家应用,如chrome,或者系统的自带基础应用
是的,看了同事的Find5,就图标绝笔不能忍
作者: elia    时间: 2013-6-19 08:09

posted by wap, platform: ZTE (U956)

5寸720完全满足了。
作者: sonicteam    时间: 2013-6-19 08:33

1080P屏幕一般都是5寸朝上了  看起来和小屏幕的720P的屏幕其实差距很小
作者: ZOD    时间: 2013-6-19 09:18

不知道是不是我继木耳之后,又进化出木眼,我觉得720P就够了
作者: 一只纯猪头    时间: 2013-6-19 09:46

引用:
原帖由 smokesnake 于 2013-6-18 22:55 发表
这还真不怕,同面积的面板功耗并没有随着PPI上升而大幅提升,基本上还是面积决定功耗
就看GPU带宽够不够了,如果还是14GBps那可能会卡的一比
像素密度提升开口率降低,达到同样的亮度背光功耗更大
怎么会没有影响
何况这么高的分辨率对CPU和GPU的要求也高,功耗又是上升
然后因为各种功耗提高,散热又成了新的问题
作者: manmanwan4    时间: 2013-6-19 09:54

引用:
原帖由 majian1 于 2013-6-18 23:48 发表
posted by wap, platform: Android

妈的,手机屏幕都1080P,笔记本的都还是稀烂的1366*768TN屏。
喷了你3000买个手机,你敢不敢花一万买个笔记本?自己不出钱就不要怪笔记本屏幕差
难道你6000块也想买个独显1080p?手机面积14寸?
瞎几把喷
作者: bull    时间: 2013-6-19 09:57

posted by wap, platform: Android

这是病,要治
作者: xiduopan    时间: 2013-6-19 10:04

贴面数颗粒党们会说1080没法看的,必须1600
作者: HKE    时间: 2013-6-19 10:09

posted by wap

正在用2k的3.5寸手机呵呵厚,ppi是700的哟
作者: 罗克萨斯    时间: 2013-6-19 10:13

posted by wap, platform: ZTE (U956)

没救了,没救了

5寸720P确实够用了,普通视距和5寸1080的差距远没有480P和720P差距那般大,不凑近看很难感感觉出颗粒感。1600P太夸张了,有多少人会整天凑近手机屏幕数毛?
作者: sigouqishi    时间: 2013-6-19 10:18

posted by wap, platform: BlackBerry (8900)
引用:
原帖由 @k00790  于 2013-6-18 22:35 发表
为什么手机不上裸眼3d?
早就上了  LG
作者: dboy99    时间: 2013-6-19 10:18

posted by wap, platform: 佳域 (G3)

只想说一句,gpu的性能与功耗成正比,icon的精度与开发费用也是成正比
作者: 大泉凉    时间: 2013-6-19 10:23

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @majian1  于 2013-6-18 23:48 发表
posted by wap, platform: Android

妈的,手机屏幕都1080P,笔记本的都还是稀烂的1366*768TN屏。
这个问题轮多少次了吧?分辨率太高的话windows上还有多少软件能正常使用?
作者: mikebird    时间: 2013-6-19 10:25

苹果上2048x1536就是改变世界,
安卓上2560×1600就是必须死。。。。
大概就是这个道理吧。。。
作者: 特黄特暴力    时间: 2013-6-19 11:23

引用:
原帖由 大泉凉 于 2013-6-19 10:23 发表
posted by wap, platform: UC

这个问题轮多少次了吧?分辨率太高的话windows上还有多少软件能正常使用?
跟这有个毛的关系,让你们这帮数码贱民们深深的体会一下什么叫万恶的资本主义!
作者: 我武者羅    时间: 2013-6-19 11:28

坐等苹果跟风
作者: yasushi    时间: 2013-6-19 12:23

既然楼主你贴的图片是夏普IGZO,那应该不会不知道IGZO最大的特点是省电吧
拿夏普第一部IGZO手机SH-02E来说,一般情况下中强度接打电话、上网,电量也可以撑2天
作者: taishen001    时间: 2013-7-3 21:08

引用:
原帖由 k00790 于 2013-6-18 22:35 发表
为什么手机不上裸眼3d?
裸眼3D的机器貌似早就有了吧
作者: 永恒之蓝    时间: 2013-7-3 21:18

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @ZOD  于 2013-6-19 09:18 发表
不知道是不是我继木耳之后,又进化出木眼,我觉得720P就够了
握手。

4.5寸,720p,四核,1g以上内存
足够足够足足够了
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-7-3 21:28

posted by wap, platform: iPhone

这分辨率,六寸太小。
作者: Windows    时间: 2013-7-3 21:30

posted by wap, platform: iPhone

这有啥疯的,难得小日本良心了,就跟没英特尔用户被amd草一样,因特尔忽然良心了,p民都不敢想信
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-7-3 21:34

posted by wap, platform: iPhone

要不是windows,电脑早4k了,是不是,价格不高阿。
作者: 爱游戏    时间: 2013-7-4 00:02

posted by wap, platform: LG (Optimus)

绝对不嫌多,我就想看看2560的裸眼3d效果,绝壁爽歪歪呀!
作者: robenz    时间: 2013-7-4 00:33

怎么还在说3D。。。这注定只会是部分领域的应用而已

不会是全部走3D方向






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