原帖由 mikebird 于 2013-6-18 20:00 发表
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以下只说日本市场,现在支持ps3的那些厂商,在ps4推出后还是会一如既往的支持ps3,甚至是只支持ps3。
因为他们中大部分还满足于ps3的机能,就算上ps4也表现不出比ps3前多 ...
原帖由 小僵尸 于 2013-6-18 21:26 发表
完全的本末倒置,一个日趋成熟定型化的市场,小厂从来不具备市场开拓的能力,他们更适合在大厂身后的成熟市场里打拼。
大部分厂商继续呆在PS3上的原因就是这个市场足够大,容易取得足够的回报
只有大厂才有足够 ...
原帖由 AndMe 于 2013-6-19 08:18 发表
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10年前也有人说同样的话,ps2最大的对手是ps
只不过当初我还认真看内容,现在只看个标题了……
原帖由 @u571 于 2013-6-19 09:32 发表
谁说的?请给出处。
PS2/PS3和PS4处境完全是两码事,媒体载体更新换代这可以大幅度刺激消费者买新不买旧,其次较为完美的向下兼容也使得某些用户更早的买新一代主机。
但是到PS4时代跟上一代的区别仅仅只是硬件性能提升,并没有多少更大的变化。在没有足够多软件能充分发挥PS4优势的情况下必然更多的人还是会选择价格更低廉软件更成熟更多的PS3。
原帖由 zhaodachen 于 2013-6-19 07:57 发表
不管你承认不承认,主机市场越来越萎缩是不争的事实,现在人们的娱乐手段越来越多样化,而一个配置几年不变的主机以后也会越来越吃力,这种情况下小厂在本来成本压力很大的情况下当然会选成本低,保有量大的ps3做游 ...
原帖由 u571 于 2013-6-19 09:32 发表
谁说的?请给出处。
PS2/PS3和PS4处境完全是两码事,媒体载体更新换代这可以大幅度刺激消费者买新不买旧,其次较为完美的向下兼容也使得某些用户更早的买新一代主机。
但是到PS4时代跟上一代的区别仅仅只 ...
原帖由 @小僵尸 于 2013-6-19 20:39 发表
你在下结论之前最好查查数据而不是凭感觉,XBOX360 PS3 WII PSP NDS这个时代是主机历史上最大的份额
无论是横向还是纵向
至于娱乐手段越来越多样化这种万金油说辞说不说都一样,你说说看现在的娱乐方式比10年前多了哪些,要具体的.
现在受冲击最大的是掌机而不是家用机, 家用机怎么也不可能占据人的碎片化时间,这个领域只属于移动终端.
所以你的理论根本就是论点和论据不成逻辑关系.
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-6-20 00:42 发表
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所谓的萎缩就是从这代开始的,PS2时代没人说市场萎缩,你要对比是下一代和这代
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