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标题: [其他] 这伙计《末日余生》的分析写的不错~~~~(剧透注意) [打印本页]

作者: freesound7910    时间: 2013-6-17 14:38     标题: 这伙计《末日余生》的分析写的不错~~~~(剧透注意)

这两天大部分人都拿到盘了,爆机的人也渐渐多了起来。不少人在爆机后给了游戏整体较高的评价,但关于结局部分,很多人都觉得缺乏亮点,感到有些失望。我总结了一下,大家主要有下面几种看法:

1.这个结局太平淡,大叔loli都没死
2.结局很扯,为了一个人毁掉了人类的希望
3.为了续作而搞的结局


上面几个观点有个共性:都是影视作品里的主旋律做法,或者烂大街的伎俩,说难听点就是一个字:俗。特别是为续作留悬念的做法,如今连二流电影都很少采用了,很难想象顽皮狗会基于这个需要来设计结局。假如顽皮狗按照玩家想象的方式去做结局,确实是很多人喜闻乐见的,也大概会赚到不少人的眼泪,但是整个故事必然不会有更高层次的升华。小弟写下这篇文章,希望与大家分享下自己的感受,看法不见得对,欢迎大家讨论。

首先表明下自己的看法,这个结局是我玩游戏多年以来所见过的最好的结局设计之一,即使放到影视作品里,也是不可多得的好结局。tlou结局所表达的内容,需要玩家们去思考,去体会,包括整个游戏的剧情,世界观,角色以及各种细节。

我们就从主角说起吧。主人公joel,年龄大概50多岁,从头到尾经历了灾难前后的两个时代,序章丧女,灾难爆发20年历史一晃而过。虽然游戏里没提及其间的剧情,但我们可以想象得到,他的生命已经失去了色彩,变得麻木不仁,逐渐堕落。在游戏流程中各处都有提到,joel和其他人一样,没有什么高尚的节操,为了生存什么事都干得出,走私,酷刑拷问,杀人,甚至杀过不少无辜的人。在秋之章后半段,joel和ellie的关系发生转折,之后很明显已经把ellie当做是自己的第二个女儿了。从以上的简短分析可看出,结局joel的选择是合理的,起码站在个人的价值观上来说,他这么做无可厚非。很多玩家就是基于上面的分析来感受结局的。但只是这样看待结局,视角未免太狭隘,以人类社会的道德尺度来衡量,这样的选择也过于反人类,为人所不齿。

那么我们再来看看游戏的大环境设定。tlou的主体故事发生在灾变20年后,20年是个什么概念?20年几乎是整整一代人的时间,无论是环境还是文化,灾变前后都已发生巨大变化。20年后人类还剩多少已不可考,但从游戏中很多空旷的场景来看,至少90%的人类已经灭绝。剩下的人和其他末世题材的作品一样,恶人烧杀抢掠,老实人苟且过活,人类在实质上已经退化成仅剩思维能力的动物。游戏中大部分登场的人物包括主角在内,都已经不再有无私善良的概念,他们的所有行为都是以保证自己生存和利益为前提进行的。最早登场的tess,是一个颇有威望的大姐,为了军火同意帮火莹走私ellie。后半段得知ellie掌握着人类的希望,表现得极为卖力。可结果大家都看到了,tess只是因为自己不慎被感染,想带ellie去国会救自己而已。接下来的bill,黑人不多说,玩过的人都应该了解,和主角同行都是出于利益关系,必要时可以互相牺牲。至于火莹老大marlin,要单独拿出来讲一讲。游戏进行到尾声时,可以拿到两个录音文件,里面是marlin给ellie死去母亲的留言,从中我们可以了解到,她和ellie母亲是挚友,多年以来遵循其遗嘱照顾ellie,她最大的愿望就是拯救世界。可以说,她是游戏中少数的善人,单从目的来说,拯救人类的计划也是高尚的,但是制作疫苗的必要条件是牺牲掉ellie。从我们的认知角度来看,这种牺牲是可以接受并且必要的,marlin仍然是对的。但这种认知在剧情进行到大叔在电梯口对marlin补刀时发生了转折,此处是游戏里的神来之笔之一:marlin在最后时刻请求joel放她一命,言外之意是你可以带ellie走,只要别杀我就好。这一幕赤裸裸的揭示了灾变世界后人们内心深处的本性,那就是自私。无论理想有多么崇高伟大,都是在不牺牲自身利益的前提下存在的,一旦这个底线被越过,任何冠冕堂皇的**都成了狗屁。大家不妨想象一下,假如对病毒免疫的人是marlin,她会像ellie一样无私的献出自己的生命吗?

上面说了游戏里每个角色的动机,本质都是自私的。但从大局的角度来看,marlin的做法仍然是正义的,事关整个人类社会存亡,一点自私自利和不人道并不算什么,因此目前的分析还不足以解释结局的合理性。我们再来看看ellie这个角色。前文提到,这个世界的人都已经退化成野兽,自私肮脏。但并不是所有人都如此,ellie是唯一的例外。虽然她外表脏兮兮,满口粗话,但内心却非常纯洁善良,她是游戏中唯一不自私的人。ellie这样的女孩,在现实里毫不起眼,至多算一个结婚好对象,但放到tlou这个操蛋的世界里就显得无比的珍贵。一条命换无数生命,看似崇高大义,然而这条命是如此的宝贵,其余的生命又是如此的堕落腐败,顽皮狗将两个对立面的性质戏剧化的放大到了极端,现在再看joel的选择,对错还像之前那样清晰吗?

最后说一下人类之外的环境设定。非常讽刺的是,游戏里的真菌被设定成只感染人类,其余物种不受影响。虽然人类社会在经历灾变20年已经腐败不堪,但与之对应的是,大自然却丝毫未受影响。游戏中随处可见的绿林野草都在茁壮的成长着,明媚的阳光和腐朽的建筑形成巨大的反差,鸟儿在市中心欢快的飞翔嬉戏,长颈鹿在空旷的**悠闲进食,自然界四处散发着愈发强大的生命力,只有人类在慢慢的衰亡。从生态的角度来看,人类从来就不是自然界繁衍延续的必需品,相反我们将环境变得更糟。以前看过一部叫《人类消失之后》的纪录片,专家做过分析,在人类消失250年后,所有建筑都将被自然瓦解;5万年后很难再找到人类遗迹的考古线索;20万年后,人类曾经存在的证据将不复存在。这颗星球拥有46亿年的历史,几万年几十万年又算什么,人类就像历史长河中的一朵小浪花,渺小到几乎可以忽略不计。行文至此,我们再次将自己放置到tlou的世界里,站在joel的角度,来切身感受这个结局:其实joel的想法很简单,在亲眼目睹人类一点点的堕落,最后变成野兽后,他觉得这个世界已经没救了,ellie的价值比整个人类还要大。至于人类以后怎么办?well,i dont give a fu*k

末尾ellie拉住joel,要求他发誓所说的话都是真相,joel坚定的撒了一个弥天大谎,镜头转向ellie,一个长达数10秒的脸部特写,眼睛闪闪发亮,飘忽不定,把一个将信将疑的表情体现得栩栩如生,这是我第一次在游戏中感受到演技……the last of us,画面暗下,音乐响起,the end。bravo!

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-6-17 22:29 编辑 ]
作者: 奶茶!    时间: 2013-6-17 14:48

  这就剧透了
作者: aichan    时间: 2013-6-17 14:54

结局让人联想到HALO
有个叫Avery Johnson的沙展嗯嗯
作者: 灰太狼    时间: 2013-6-17 14:54

posted by wap, platform: Chrome

操 傻逼剧透也不在标题里写清楚了
作者: dog    时间: 2013-6-17 14:55

posted by wap, platform: iPhone

草泥马的 剧透不在标题写清楚?
作者: roramzhao    时间: 2013-6-17 14:56

剧透也不标明?!操蛋
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2013-6-17 15:02

结局烂,为了续作而续作的感觉。
世界末日的基调,好像北斗神拳吧
男人带了个女儿年龄的萝莉,也像北斗神拳吧。
结尾么呵呵厚,不清不楚的,明显就是冲着续作去的。
好歹健次郎身边除了萝莉的玲,还有个小屁孩巴托。
结局的健次郎也把少女玲让给巴托了。
不过末日的大叔,挺幸福的,没有巴托来从中作梗,还有个倒贴的萝莉。
白送的光源氏计划呢
作者: 不要看我    时间: 2013-6-17 15:02

以上被剧透的各位悲剧了,这游戏结局的意外性是很大的悬念。。。。
作者: 火山    时间: 2013-6-17 15:11

盘刚到,玩了3个多小时一个奖杯还没跳出----------
不过老实讲,3小时下来,不说画面(通关后再评介),单是战斗与剧情都比神海3提高了好几个档次,这次又重新对顽皮狗燃起真爱了!
作者: 模拟器高手    时间: 2013-6-17 15:33

说穿了,这货也就优酷上通一遍的档次了
作者: 章鱼保罗    时间: 2013-6-17 16:01

其实 如果我是顽皮狗 先来个2部前传再说(一部讲20年前的故事,一部讲20年当中的故事)
作者: 正义的化身    时间: 2013-6-17 16:03

引用:
原帖由 章鱼保罗 于 2013-6-17 16:01 发表
其实 如果我是顽皮狗 先来个2部前传再说(一部讲20年前的故事,一部讲20年当中的故事)
保罗!真的是你吗,保罗?~~
作者: solarx    时间: 2013-6-17 16:49

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2013-6-17 15:33 发表
说穿了,这货也就优酷上通一遍的档次了
我想用我的意念戳瞎你的眼睛
作者: kony    时间: 2013-6-17 16:51

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2013-6-17 15:33 发表
说穿了,这货也就优酷上通一遍的档次了
我在优酷上看了几章后就直接跳到最后一章了。。。:D
作者: 雕狸狮狒    时间: 2013-6-17 17:07

刚打到一半,到去到主角弟弟那突然被袭击,袭击过后,艾利那完全小孩的语言跟动作演出实在太出彩了,感觉真的是一个小孩子的真情流露啊!!!!!
作者: 三枪    时间: 2013-6-17 17:11

posted by wap, platform: iPad

真结局:萝莉熟了,可以食用,XXOO没戴套,第二天马眼里钻出蘑菇爽死了,萝莉以吃马眼蘑菇为生,开始引诱下一个猎物,若干年后,THE LAST OF LOLITA。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2013-6-17 17:54

欧洲原作新作首发神话诞生

http://www.eurogamer.net/article ... unch-since-la-noire

01        (NE)        PS3        THE LAST OF US        (SONY COMPUTER ENT.)
02        (NE)        3DS        ANIMAL CROSSING: NEW LEAF        (NINTENDO)
03        (03)        3DS        LUIGI'S MANSION 2        (NINTENDO)
04        (05)        3DS        DONKEY KONG COUNTRY RETURNS        (NINTENDO)
05        (01)        360        GRID 2        (CODEMASTERS)
06        (18)        360        TOMB RAIDER        (SQUARE ENIX EUROPE)
07        (02)        PS3        GRID 2        (CODEMASTERS)
08        (12)        PS3        TOMB RAIDER        (SQUARE ENIX EUROPE)
09        (16)        360        INJUSTICE: GODS AMONG US        (WARNER BROS. INTERACTIVE)
10        (06)        360        DEAD ISLAND: RIPTIDE        (KOCH MEDIA)
11        (08)        360        FAR CRY 3        (UBISOFT)
12        (09)        3DS        LEGO CITY UNDERCOVER: THE CHASE BEGINS        (NINTENDO)
13        (11)        360        THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM - LEGENDARY        (BETHESDA SOFTWORKS)
14        (14)        PS3        GOD OF WAR: ASCENSION        (SONY COMPUTER ENT.)
15        (17)        360        ASSASSIN'S CREED III        (UBISOFT)
16        (04)        360        FIFA 13        (ELECTRONIC ARTS)
17        (15)        PS3        FAR CRY 3        (UBISOFT)
18        (19)        360        CALL OF DUTY: BLACK OPS II        (ACTIVISION BLIZZARD)
19        (36)        PS3        INJUSTICE: GODS AMONG US        (WARNER BROS. INTERACTIVE)
20        (20)        PC        FOOTBALL MANAGER 2013        (SEGA)
21        (NE)        360        RUGBY CHALLENGE 2: LIONS TOUR EDITION        (ALTERNATIVE)
22        (NE)        PS3        RUGBY CHALLENGE 2: LIONS TOUR EDITION        (ALTERNATIVE)
23        (29)        PS3        ASSASSIN'S CREED III        (UBISOFT)
24        (26)        360        GRAND THEFT AUTO IV        (TAKE 2)
25        (22)        360        BIOSHOCK INFINITE        (TAKE 2)
26        (30)        360        GRAND THEFT AUTO EPISODES - LIBERTY CITY        (TAKE 2)
27        (23)        3DS        POKEMON MYSTERY DUNGEON: INFINITY        (NINTENDO)
28        (35)        3DS        MONSTER HUNTER 3 ULTIMATE        (CAPCOM)
29        (__)        360        BATTLEFIELD 3        (ELECTRONIC ARTS)
30        (27)        PS3        THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM - LEGENDARY        (BETHESDA SOFTWORKS)
31        (33)        360        RED DEAD REDEMPTION: GOTY        (TAKE 2)
32        (25)        3DS        FIRE EMBLEM: AWAKENING        (NINTENDO)
33        (37)        360        FORZA MOTORSPORT 4        (MICROSOFT)
34        (__)        3DS        NEW SUPER MARIO BROS. 2        (NINTENDO)
35        (24)        PS3        DEAD ISLAND: RIPTIDE        (KOCH MEDIA)
36        (__)        360        FORZA HORIZON        (MICROSOFT)
37        (40)        360        THE WALKING DEAD        (TELLTALE GAMES)
38        (07)        360        REMEMBER ME        (CAPCOM)
39        (21)        360        METRO LAST LIGHT        (KOCH MEDIA)
40        (__)        PS3        CALL OF DUTY: BLACK OPS II        (ACTIVISION BLIZZARD)



http://www.chart-track.co.uk/ind ... t.jsp&ct=110032

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2013-6-17 18:00 编辑 ]
作者: 资深小白    时间: 2013-6-17 19:11

LOLI长得很像朱诺的演员啊
作者: 绯雨流    时间: 2013-6-17 21:41

怎么说呢,这片子里的人性就和里某人说的台词一样,人类退化到食物链里的本能反应
作者: hanzo    时间: 2013-6-17 22:49

这算很一般的剧情解读吧,没有多少发挥的成分,因为游戏已经足够细腻了,台词,表情,动作演出,明明白白的传递出非常多的信息
作者: 孟德尔    时间: 2013-6-18 03:01

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确实如此,可发挥想象空间不大
作者: 比卡丘    时间: 2013-6-18 14:13

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离爆机还有一段时间。。太精彩了
作者: tripx    时间: 2013-6-18 16:02

分析的很好, 至少在TLOU里, 人类的确没有拯救的必要了.
作者: zhaolinjia    时间: 2013-6-18 16:17

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分析的不错,与汗大的理解方式不同,果然是有深度的结局

相对我更喜欢楼主这个解决的理解方式
作者: onmyway    时间: 2013-6-19 09:23

我觉得结局本身并不那么重要,重要的是这个过程,当你花费了十几个小时沉浸在这个世界中时,感受着剧情和人物发展所带来的情感上的冲击力,当最后走到这个结局时,一方面恋恋不舍,另一方面又开始回想着过去这十几个小时中的点点滴滴。

Naughty Dog在剧情和游戏完美结合方面的造诣的确是本世代最高,游戏是一种互动娱乐,使用这样一个reflective ending的方式可以说是非常聪明的。
作者: liangjiami    时间: 2013-6-19 10:06

说回正题,女主角终究还是个隐患,谁知道她会不会哪天变异,谁知道她会不会不小心感染其他人
作者: hanzo    时间: 2013-6-19 10:36

引用:
原帖由 liangjiami 于 2013-6-19 10:06 发表
说回正题,女主角终究还是个隐患,谁知道她会不会哪天变异,谁知道她会不会不小心感染其他人
讽刺的是,Ellie是有牺牲自己来换取疫苗的念头的,而真正被感染的,难道不是Joel这个健康人的心智么?他对于人类种群的伤害比任何一个感染者都危险得多了
作者: parasite    时间: 2013-6-19 10:51

虽然只玩了游戏的30%左右的流程,但是无惧于剧透,这样可以对游戏以及编剧什么的意图有更清晰的了解,当然各人有各人的世界观,在此不予评论。
作者: smilingjudy    时间: 2013-6-19 11:02

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2013-6-17 15:33 发表
说穿了,这货也就优酷上通一遍的档次了
思路和id很贴切。。。233,估计你也只有youku通关
作者: 藕是张力    时间: 2013-6-19 18:11

冬季高潮迭起,整个春季是不是太单薄了,停车场杀几个人,医院杀几个人就没了?

结局还是有点太草率了,真要这样的话,还不如在大叔把枪对准玛琳的时候结束,让玩家自己去猜,以后也好出续篇和前传

好在小妞最后一句话救回来了
作者: Alusell    时间: 2013-6-20 19:16

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-6-19 10:36 发表

讽刺的是,Ellie是有牺牲自己来换取疫苗的念头的,而真正被感染的,难道不是Joel这个健康人的心智么?他对于人类种群的伤害比任何一个感染者都危险得多了
说的不错, 不过一路玩下来感觉Joel的行为顺理成章, 要我也这么做, 虽说这就是人自私的本性.
比如我会想也许有其他人也有免疫能力, 也许以后会有不需要杀死Ellie也能分离疫苗的方法, 但女儿只有一个, 如果她死了我还活什么, 人类的死活与我何干.
作者: Tomnic    时间: 2013-6-20 20:49

二周目才注意到比尔原来是个基佬,他的【拍档】法兰克应该说是他的情人更合适。
这说明了什么?说明即使选择被丧尸咬死,也不愿意搅基!
法兰克,是条汉子!
作者: 罗莲士    时间: 2013-6-21 12:33

哪里说了他是基佬?
法兰克说是不想再继续蜷缩在这个小镇过着“自以为帝王”的自闭生活才想出去的吧
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-6-21 14:02

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引用:
原帖由 @罗莲士  于 2013-6-21 12:33 发表
哪里说了他是基佬?
法兰克说是不想再继续蜷缩在这个小镇过着“自以为帝王”的自闭生活才想出去的吧
bill说的partner是life partner
本来应该翻译成人生伴侣的
中文字幕翻译成好伙伴是错的
即使这里没注意到后面ellie偷走的杂志是个裸男做封面
她还开玩笑说有两页粘一起了
这个应该很明显了
作者: chenke    时间: 2013-6-21 21:50

转载的LZ更新了:


看来大家都很喜欢这款游戏啊,如今很少能看见这么认真讨论游戏的气氛了,谢谢大家!看了很多朋友的回帖,收获很大。之前我一直以为tlou关于整个人类部分的描写都是灰暗绝望的,但事实不是这样!因为漏看了一个细节,以至于我之前的体会全错了……结局两人来到高台眺望,下面是在tommy领导下逐渐繁荣壮大的群落,我把这处漏看了,其实这才是人类的希望!人类不需要疫苗来拯救

我想起早先看的《终结者:救世主》,有一段是康纳用无线电进行广播,他这样说到:“我是康纳,如果你听到这段广播,请你认识到,你并不孤独,你已是抵抗军的一员了!”当时看到这一幕我就觉得特感动,所谓星星之火可以燎原,越是在绝境中,微弱的光芒就显得越耀眼。我们在游戏里只看到了一个tommy的群落,但我们可以联想,其他有信仰的人也在努力改变。正如威尔在《我是传奇》里日复一日的广播那样,最终总会有人听到他的声音。

tlou表面上一直在渲染人性的丑恶,脆弱,绝望,但真正想表现的东西,我的理解是——不管事情有多糟,人总是能选择的。灾难爆发后,脆弱的人选择了自杀,坚强的人选择活下来;末世之中,善人选择战战兢兢的苟活,恶人选择烧杀抢掠,这些都是选择。joel失去女儿,他选择活下去,henry失去了弟弟sam,他选择自杀。bill选择龟缩的活着,他的基友选择自由的死去。这些都是选择。

tommy曾与marlin在火莹并肩作战,后来他选择了离开,虽然游戏里没说原因,但从游戏里的对话细节能猜到大概。marlin一直怀念tommy,说他是个好人。joel对tommy说,也许你以后不用再担心感染者了,tommy回到:你的口气就像marlin一样。由此可见tommy离开火莹并不是因为发生了某种意外,而是因为他和火莹的理念不一样。marlin希望通过火莹建立新的秩序,终结混沌。但是火莹终究是个人组织,在与政府军的交战中元气大伤,之后marlin只能将希望寄托于疫苗。起初tommy或许是支持marlin的,但在看到火莹与政府军无休止的斗争后,他厌倦了,同时也醒悟了:人类已经建立了隔离区,建立了火莹,甚至连猎人都有自己的团体。有这么多的组织,这么多的人力能够抵御病毒入侵,为什么还要继续毫无意义的自相残杀下去?人类真正的危机不是真菌,而是自己内心的恐惧。人们自相残杀,畏惧暴露,处处设防,再也没有心灵上的沟通。比起蘑菇人,人们更怕撞见陌生人。疫苗能让你免疫病毒,却不能帮你挡下子弹。即使火莹成功研发出疫苗,我想这个世界也不会有多大好转。于是tommy选择了离开,他选择用自己的方式,引导人们重新敞开心房,以最简单但却最有效的方式去改变世界。在游戏中,marlin叹息自己牺牲ellie是因为实在没有选择,没有办法了……david也很认真的对ellie说,我们杀人吃人是没法子的事。难道他们真的没有选择吗?人类变哑巴了吗?世界变成核冬天了吗?总会有一个人会对你微笑,你所要的做的,仅仅是回个微笑而已。大自然一直在拥抱着你,你所要做的,仅仅是接受它而已。多吃点素,少吃点荤,别吃人……所以说,不管事情有多糟,人总是能选择的。

另外说下在专区常看到的两种观点:一种认为结局joel的选择实在,贴近平凡人,结局很真实。这种看法没错,但我觉得光从这点来看结局是不够的,毕竟玩家生活在平常世界,在长久以来的道德观影响下,难免会让不少人对结局产生反感。现实中的影视作品大多都是宣扬真善美吧,最起码,坏人毁灭世界这种剧情是不能出现的。于是顽皮狗就在游戏中极力刻画人性的阴暗面,并安排了tommy这条线,这样不论于私于公,大部分玩家都能接受joel毁灭人类希望的做法了。不过老实说,就算这样,我在玩到joel杀主刀医生那里时,心里还是比较抗拒……

另一种看法是:火莹想利用疫苗统治世界。这个想法我觉得是玩家们对marlin认识不够深造成的吧,最后医院的录音比较关键,认真听完就基本能了解她的为人了。marlin其实和tommy一样是有理想的人,希望世界变好,只是用的方法不对。你们想想啊,整天想着统治世界的人怎么会有事没事就找政府军干架,以卵击石呢,又不是受虐狂……
作者: bluewing    时间: 2013-6-21 23:34

这20年也可以做部前传了
作者: waterfirestart    时间: 2013-6-24 10:38

我觉得对于马琳在大叔枪口下的求饶不能过于苛责,她自己也不想牺牲艾丽,但她也亲身经历了因为丧尸孢子造成的一个有一个的悲剧,所有人都经历了这些悲剧。当大叔枪口对着她的时候,你说她图什么呢,她也不想啊,她也纠结啊,为什么要为一个自己其实也很不想做的决定而白白送命?她也想活啊。我觉得这里她无论是想活还是想死都是说得过去的,她付出的牺牲也已经足够了。

有一个地方我不知道是不是我多想了。在尾声里,艾丽看了看自己的咬痕,我感觉好像和一开始比,咬痕处又蔓延出一条红肿,不知道是不是在暗示,所谓艾丽的“免疫”,也只是多撑那么一年而已。如果这样看的话,那大叔最后的决定避免了艾丽的白白牺牲,只是等待他的仍然是个悲剧。
作者: 掳卡古米    时间: 2013-6-24 11:03

说到ZF军, 我一直没明白ZF军怎么会在这里面变成反派的,不是应该看见没被感染的难民就收留的吗?
作者: 片翼妖精    时间: 2013-6-24 11:09

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-6-24 11:03 发表
说到ZF军, 我一直没明白ZF军怎么会在这里面变成反派的,不是应该看见没被感染的难民就收留的吗?
序章白玩了。刚一个句,这次政府没直接燃烧弹清场还算表现不错了。
作者: waterfirestart    时间: 2013-6-24 11:23

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-6-24 11:03 发表
说到ZF军, 我一直没明白ZF军怎么会在这里面变成反派的,不是应该看见没被感染的难民就收留的吗?
我对zf军的行为也不是很理解,合着就只有个游击队组织有心研究疫苗,执政当局反而只知道维护隔离区,就不知道想办法治治这病?从可持续发展的角度看也不对啊。zf军对疫区来的人一刀切是简单粗暴了些,但是其目的还算可以理解;但是从游戏剧情的表现看,zf好像连研究疫苗的意向都没有表达半点,特别是在萤火虫组织的衬托下,这就有点奇怪了。

[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2013-6-24 11:27 编辑 ]
作者: waterfirestart    时间: 2013-6-24 11:26

另外,讲老实话,可能是游戏在隔离区生活的刻画上花的时间不多,虽然开头我也感受到了隔离区里人们犹如家禽般的生活非常压抑难熬,但是从外面兜了一圈后,我感觉普通人还是乖乖呆在隔离区比较好。。。
作者: 片翼妖精    时间: 2013-6-24 11:29

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2013-6-24 11:23 发表

我对zf军的行为也不是很理解,合着就只有个游击队组织有心研究疫苗,执政当局反而只知道维护隔离区,就不知道想办法治治这病?从可持续发展的角度看也不对啊。zf军对疫区来的人一刀切是简单粗暴了些,但是其目的还 ...
政府好像已经解散了。序章过后的黑白胶片那段有句话好像是要求恢复政府职能什么的。我的理解是那些隔离区,都是些占山为王的土匪性质。

换个方向政府存在的话,第一章刚出门枪决那四个人的时候,有穿着防化服的人,应该是有研究抗体什么的,但是毫无进展。而且资源的匮乏,更加使得研究难以进行。
作者: waterfirestart    时间: 2013-6-24 11:51

我感觉政府还在,装备方面比一般土匪强太多,只是在危急时刻,独裁属性爆表。隔离区的范围应该比一般土匪、自治组织的小镇什么的大不少,维护起来更麻烦,所以政府对感染者和疑似感染者的态度非常冷酷。对于政府来讲研究难有进展,但条件相对更加苛刻的火萤却显得更加积极,这种对比实在让人感到奇怪。

感觉火萤也算自制组织的一种,但是他们区别于一般土匪组织,估计其发起者以及参与者都怀有共同的(高尚)目标,组织上更加系统严谨,也有着严格的纲领和制度。他们非常注重宣传工作,对民众的“蛊惑”效果严重,对zf军的维稳工作产生了非常不利的影响。他们也很有可能有政治诉求——对疫苗的研制是非常高尚的行为,但疫苗如果真的被研发出来,它的作用可能并不是拯救全人类那么简单。因此zf视其为社会不稳定要素要将其斩尽杀绝。zf应该还是zf,他仍然有着巨大的能量,至少军事力量很巨大,只是和火萤这种年轻的革命组织相比,显得衰老陈腐。
作者: 掳卡古米    时间: 2013-6-24 11:57

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2013-6-24 11:51 发表
我感觉政府还在,装备方面比一般土匪强太多,只是在危急时刻,独裁属性爆表。隔离区的范围应该比一般土匪、自治组织的小镇什么的大不少,维护起来更麻烦,所以政府对感染者和疑似感染者的态度非常冷酷。对于政府来讲 ...
说实话,这里面的ZF我觉得不配称为ZF了,连普通民众都保护不了,还是见了就要杀的,无非是装备和资源比较丰富的组织而已吧.

人类真要到这地步真的很悲哀, 善良的人死亡概率很大,丑恶的人反而很小, 基本的秩序和规范都没了.
作者: waterfirestart    时间: 2013-6-24 12:19

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感觉人类这是被扔到原始状态重新竞争,特别是在隔离区外,更加强壮、更具有攻击性的个体生存几率更大,你说善良丑恶?那是人类的事,我们现在是在食物链里残酷挣扎的动物。。。




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