原帖由 kailuhage 于 2013-6-17 11:06 发表
KINECT能不能霸占用户的大部分时间还是个未知数,美国政府拿这个不成熟的产品来监控纯粹是脑抽了。
现在爆料出来的无非是电脑网络和手机这两种已经非常成熟的载体了,说实话,这次微软也是躺着也中枪,公关+棱镜雪上 ...
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-6-17 11:13 发表
XBOX ONE要求在线(补充一句,24小时打卡和全时在线有什么区别?难道现在还有人家里宽带按流量计费,打卡的时候才插上网线?)
XBOX ONE不会彻底关闭
KINECT必须标配
所以它能霸占你多少时间,微软已经帮你安排 ...
原帖由 kailuhage 于 2013-6-17 11:17 发表
当然可以彻底断电啊,难道还不准你拔插头?当然你可以去调查下不拔插头的有多少:D
顺便再告诉你个消息,其中一个完全免盘这个问题上,MS一个XBOXTEAM的说法是本地安装只是缓存,所以MS自己都还在修改,所谓彻不彻 ...
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-6-17 11:34 发表
至少我没看到XBOX ONE上有I/O开关
而且我了解到大多数外国人的电器使用情况是不使用时让机器出于待机状态
即使是电脑,也是多数使用睡眠休眠。
当然每次都彻底关闭电源的肯定也有
但是相信是少数,每次玩游戏 ...
原帖由 @I-Am-Legend 于 2013-6-17 11:21 发表
Sony的云和微软的云其实是两个概念
微软声称的云主要是云计算
而索尼的Gaikai云服务主要是提供串流编码,作用两个。利用gaikai的串流编码技术在PSV上玩PS4游戏;更重要的是第二个,在全系SONY设备上玩PS游戏,在PS4上玩PS2,在Xperia手机平板上玩PS4游戏……这个服务明年才启动。
说远了
其实sony任天堂和微软更大的区别在于
他们没有Kinect那样高设别度的人物识别工具
也没有支持的服务器
也不要求在线
更重要的,他们没有参与棱镜计划
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