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标题: [其他] 《勿忘我》还挺好玩儿的 [打印本页]

作者: I_m_PK    时间: 2013-6-16 01:55     标题: 《勿忘我》还挺好玩儿的

一开始以为是普通动作游戏,玩儿到第一关最后修改记忆那里才感觉到这个游戏的精髓,不错~~~~~
作者: austin17    时间: 2013-6-16 02:04

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

买了之后一直扔着没动 评分倒是雷了啊
作者: ネネネ    时间: 2013-6-16 03:14

这游戏就修改记忆模式最神了,可惜一共也没几次,而且操作不太人性化,摇杆转一回挺新鲜,多了就只是麻烦。

优化下操作,弄个推理悬疑类的故事,场景再大些丰富些可互动物件增多,单独拿出来做个游戏绝对各方面反响比现在好
作者: 孟德尔    时间: 2013-6-24 00:42

刚穿版,游戏其实是和靛青预言、暴雨一个类型讲故事的
套的生还奇兵、最后生存者的环境设定,
战斗让我想起了奴役
外表其实真像Total Recall
作者: kony    时间: 2013-6-24 02:28

糟糕的动作部分,让我想起了N年前的老游戏Oni....

Oni这个游戏在当时挺优秀的,但大哥那是十几年前的游戏好不好~~~ 到现在还用那种僵硬的动作,吐死了。。。
作者: ddaaii    时间: 2013-6-24 02:44

posted by wap, platform: Chrome

你说的是那个打架像做广播体操一样的游戏?
作者: minmao    时间: 2013-6-24 07:27

无比二的一个游戏, 浪费了这么好的设定和美工。
尤其是玩了一半, 去通了last of us, 再回来接着玩个, 比吃屎还难受
作者: BigBangBang    时间: 2013-6-24 08:42

无良卡婊只管发行,完全不过问游戏品质配得上配不上自己的招牌
作者: tntforbrain    时间: 2013-6-24 09:37

这游戏让我想起当年棒鸡做的奥尼(Oni,另一个翻译就是鬼,日本的那个鬼)。

其实很有oni的影子的。

只不过,游戏的打斗和视点做的一泡污,真是浪费了这么个题材...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-6-24 09:38 编辑 ]
作者: 20150000    时间: 2013-6-24 09:53

用ONI 海报 撸过管的路过 请你们不要黑她
作者: jackyjy    时间: 2013-6-24 09:55

ONI是神作,即使从现在的角度去看,都没几个游戏有ONI这样有趣的战斗方式。
作者: anakin    时间: 2013-6-24 09:59

posted by wap, platform: iPhone

游戏本来应该能做得更好,可惜了
作者: 九能不带刀    时间: 2013-6-24 09:59

美工赞,画面也很不错,手感一般但也说得过去,打斗的配乐也很好很带感,BOSS战也合格,但剧情古怪完全莫名其妙

另外,修改记忆那里,我个人觉得那种玩法超级无聊,和普通解密游戏里排列组合没什么两样,因为你得很缓慢的摇动摇杆和观察画面细节,然后来回各种组合尝试,非常浪费时间,我都没耐心多观察,到这个地方就直接去翻攻略看步骤顺序了
作者: panderman    时间: 2013-6-24 16:28

其实气氛特像无尽的旅程和梦陨
作者: 片翼妖精    时间: 2013-6-24 16:30

我操当年那个紫发妹子奥妮是棒鸡出的?我还以为国产的呢..




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