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标题: [业评] 从psv可以看到目前掌机的悲哀 [打印本页]

作者: hexie    时间: 2013-6-15 22:20     标题: 从psv可以看到目前掌机的悲哀

不能说psv硬件不够好,只能说智能手机对掌机冲击太大,看psp在2010年后在欧美就不振,欧美第三方已不把注意力放在掌机上,而专注于主机三A大作,掌机利润实在有限。现在游戏界就像好莱坞电影界一样由几巨头把持,大制作产三A大作,EA,AB都不重视掌机平台,不管psv和3DS都没有什么第三方大作,3DS在欧美也完全靠自家第一方但和NDS时代已不可同日而语,软件销量远低于ps3和xo。欧美玩家习惯大作玩主机掌上游戏就玩玩休闲的40美元模式越来越没市场,现在IOS游戏营业额已超过3DS。掌机照此趋势在欧美消亡也说不定,Sony在欧美把注意力转投独立小游戏也是无奈之举,第三方不待见掌机欧美玩家在掌上设备玩休闲独立游戏的多。掌机唯一有生存的地方只有日本,由于技术资金原因掌机在日本是主流,就看psv能否像psp一样在日本后期爆发,总的来说在智能手机冲击下掌机已越来越没生存空间,psv很难再像psp一样有GTA自由城这样的大作了。
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-6-15 22:22

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

我还是坚持我的观点:掌机被智能手机取代只是时间问题。
作者: mitsuna    时间: 2013-6-15 22:26

mp3 player流行见证了CD的悲哀?
不还活的好好的
作者: lukagumi    时间: 2013-6-15 22:27

像任天堂那样死命出游戏就不悲哀了
作者: 情迷左右手    时间: 2013-6-15 22:31

引用:
原帖由 lukagumi 于 2013-6-15 22:27 发表
像任天堂那样死命出游戏就不悲哀了
出游戏也叫悲哀?世道变了啊
作者: Lucifer6E    时间: 2013-6-15 22:32

引用:
原帖由 mitsuna 于 2013-6-15 22:26 发表
mp3 player流行见证了CD的悲哀?
不还活的好好的
我觉得现在CD是挺悲哀的~
作者: 阿尔沙文    时间: 2013-6-15 22:34

PSP上的《GTA自由城》全球销量800万

PSV目前销量最高的游戏才90多万,估计PSV永远也不会有能过200万的大作了
作者: 时空之旅01    时间: 2013-6-15 22:55

就算現在出GTA銷量也別指望有多好,當年PSP是因為手機還沒起來所以能達到這個銷量,現在PSV出GTA我覺得再有信心的人也不敢說會有什麽好的結果~
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-6-15 22:56

以前是没的选,移动娱乐只有掌机,LU + CU

smartphone一普及,LU基本倒戈,对于LU来说掌机和手机区别不大,何苦为难自己

于是只剩CU,开发商清楚的很,也不愿做游戏,恶性循环,start
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-6-15 23:00

PSP和NDS国外差别很大啊,核心游戏已经干不过触摸了。
作者: jolinheart    时间: 2013-6-15 23:06

手机一天没实体按键,我就继续玩掌机
作者: atankin    时间: 2013-6-15 23:14

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实体DVD 蓝光影碟销量08年达到高峰后就一路走下坡了,而CD唱片更早前就不行了
作者: 半熟英雄    时间: 2013-6-15 23:19

其实是整个市场变大了。而又因为索尼的VITA销售极为不力,所以才显的掌机市场缩小了。当然现在3DS在欧美的销售也不尽如人意,但是如有强有力的游戏投入市场 ,3DS的销量上去不成问题。
作者: MegaDr    时间: 2013-6-15 23:20

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引用:
原帖由 @mitsuna  于 2013-6-15 22:26 发表
mp3 player流行见证了CD的悲哀?
不还活的好好的
cd还不够悲哀?
作者: 江南馄饨    时间: 2013-6-15 23:26

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

cd有什么好悲哀的,12年美国本土实体唱片还有45%的市占,基本上和数字一半一半
很多人还是喜欢买实体的
作者: reader    时间: 2013-6-15 23:30

报恩寻门的索饭一人来10台vita,按照psp天朝玩家贡献的装机量基数,掌机和日系大作立马海啸,mh和第三方劈腿不是梦想,是不是这个道理
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-6-15 23:45

posted by wap, platform: iPhone

有人夏天就带手机钱包,cd机不实用。
作者: asd11123    时间: 2013-6-15 23:45

失败的掌机有很多,也不缺PSV这一个。除了上一代,这个领域一般只有一个能站到最后。
作者: 飞侠    时间: 2013-6-16 00:03

关键还是A9的索饭不给力
当年说好的70w索饭都不买,希望ps4能给力些
作者: 绯雨流    时间: 2013-6-16 00:13

引用:
原帖由 江南馄饨 于 2013-6-15 23:26 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

cd有什么好悲哀的,12年美国本土实体唱片还有45%的市占,基本上和数字一半一半
很多人还是喜欢买实体的
itunes已经连续多少年稳居全美唱片零售商头把交椅了
作者: dragonzet    时间: 2013-6-16 00:16

手游玩得无聊了只能上论坛一遍又一遍地发这种贴了?
作者: 江南馄饨    时间: 2013-6-16 00:32

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
引用:
原帖由 @绯雨流  于 2013-6-16 00:13 发表
itunes已经连续多少年稳居全美唱片零售商头把交椅了
改变不了美国数字唱片单曲市占2011年才第一次超过实体的事实,日本更别提了
数字取代实体是趋势,只是没有想象那么快而已,天朝环境比较特殊,所以总觉得实体唱片已经快消失的感觉,其实还是占很大比例的
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-6-16 00:39     标题: 回复 22# 的帖子

实体唱片没有消亡很大一部分是版权的原因。。。这个例子和游戏机的例子没有可比性
作者: GRACES    时间: 2013-6-16 00:41

这代3DS还好,下一代任系掌机会和其家用机在第一方软件资源上矛盾更大,不知道这问题老任怎么解决,都出双版本?
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-6-16 00:43

掌机这玩意为啥我说他要灭亡,因为现在很多人,空闲在外更喜欢玩社交东西,比如发微博,上脸书这类的,不说手游,就社交媒体就抢走了不少市场。
作者: 棒棒蛋    时间: 2013-6-16 07:15

posted by wap, platform: Meizu (M9)

呵呵,反正微塔活不了,3屌丝肯定也活不长是吧
作者: lsn    时间: 2013-6-16 09:11

掌机现在基本已经CU化了, 你很难看到LU拿着掌机玩游戏

你看3DS火红的游戏要么是搅合了社交要素的游戏如禽兽森林, 傻逼聚会
要么就是直指核心玩家的史前生物猎人, 万年顶砖的马大叔, 陷害友谊的马车
作者: haixings    时间: 2013-6-16 09:19

不是掌机不行了,psv才死的.
是psv死的了,.掌机才不行了
如果ps4也死了,那家用机也完蛋了.:D
作者: realsquall    时间: 2013-6-16 09:23

我身边有朋友连psp摸都没有摸过,但iphone每代都有。
作者: zoah    时间: 2013-6-16 18:05

那些渣手机,玩一会儿游戏就开始发烫,也配来消灭掌机?
作者: 蛇酱    时间: 2013-6-17 08:05

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sony的psn自己搞得烂 怪不得别人
作者: manmanwan4    时间: 2013-6-17 09:04

某些人总说总有那么一天,请问你是否可以加个时日?
都是一两块美元的游戏的质量怎么和30多美元的游戏比质量?
手机可以拍照,怎么还有一群傻逼买单反?
太阳总有一天也会爆炸的,我说得对不对?
当然玩掌机游戏的人的圈子会越来越小那是必须的,人少的时候掌机玩家不就又可以优越了吗?:D
作者: mjs_fan    时间: 2013-6-17 09:43

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掌机还是要多出类似猛汉这种发挥掌机特点的游戏,需要操作的熟练度也需要联机协作。完全把主机上的大作搬上去,为毛不直接玩主机?
作者: mjs_fan    时间: 2013-6-17 10:38

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @pimp1234  于 2013-6-17 09:58 发表
真不能拿这个说..PSV要出的类MH游戏已经很多了..SS,讨鬼,进击的监犯,还有未定时间的食神.
主要还是不能牵起全民风潮,这真是没话说
这倒也是,猛汉感觉是不能复制的
作者: u571    时间: 2013-6-17 11:10

有些人死到临头还不醒悟,这个世界从来就没有所谓重度掌机消费群。
作者: dog    时间: 2013-6-17 11:16

posted by wap, platform: iPhone

掌机就买个3ds玩玩老任的第一方
作者: eastwoodwest    时间: 2013-6-17 12:37

posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA

完了,psv谁要-_-#
作者: 去日留痕    时间: 2013-6-17 14:05

posted by wap, platform: iPhone

楼上出了吧
作者: 蛇酱    时间: 2013-6-17 14:26

引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2013-6-17 12:37 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA

完了,psv谁要-_-#
8月还要搞大波法师呢
作者: 梦之少年    时间: 2013-6-17 14:41

nds时期欧美第三方也没出过什么像样的游戏,现在3ds在老任第一方游戏连续出击下已经呈现增长趋势,即便达不到NDS的高度达到GBA的成绩还是没问题的,而且现在日本表现已经是好于GBA~
作者: 去日留痕    时间: 2013-6-17 15:07

posted by wap, platform: Firefox

不看好掌机的未来
作者: vice2015    时间: 2013-6-17 15:18

烦不烦,这论调不知什么时候开始的,一直就没停过,即便在未来的一天掌机死掉,但也不妨碍现在3ds上有很多十分优秀的游戏,即便在卖的不好的psv上也有很多不可替代的优秀作品

lz(们),中国最终会进入共产主义的,请坚信!
作者: 半熟英雄    时间: 2013-6-17 23:55

我相信现在大部分玩手机游戏的人,基本上原来就不玩掌机游戏,甚至不玩游戏(除了PC上游戏)。
所以手机游戏蚕食掌机游戏市场根本就是笑话。

[ 本帖最后由 半熟英雄 于 2013-6-17 23:56 编辑 ]
作者: 328928249    时间: 2013-6-18 00:03

额。。今年有口袋和MH4。年底欧美有塞尔达。。是3DS全球最顶峰的一年了吧。。PSV现在连龟缩日本都没那本钱。。现在也就靠着PSP和PS3跨平台续命罢了。。不过PSP和PS3也都是最后一年的命了。。如果这一年还没啥起色就完了。。毕竟PS3以后还要承担给PS4续命的任务呢。。总不可能以后PS3和PS4,PSV一个平台吧。。当然SONY有养育之恩的厂除外
作者: 代号snake    时间: 2013-6-18 00:04

很多年前你拿个掌机,有些人一看觉得不错就买了,现在智能手机也能玩,你在哪里玩,他们照样玩自己手机。
需求群小时存在有什么意义,而且和唱片业不一样,容易转。无非都是轻度玩家。傲慢取笑这群人就对了?
作者: mingzhoutgfc    时间: 2013-6-18 00:21

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @半熟英雄  于 2013-6-17 23:55 发表
我相信现在大部分玩手机游戏的人,基本上原来就不玩掌机游戏,甚至不玩游戏(除了PC上游戏)。
所以手机游戏蚕食掌机游戏市场根本就是笑话。

关键是这无法解释为什么卖得比上一代少,两种可能,减少的这部分人要么玩手游去了,要么不玩游戏了
作者: 半熟英雄    时间: 2013-6-18 00:51

首先要承认NDS的销量是逆天的。游戏硬件销量历史上最高销量无疑,然后同时代的PSP也达到了非常高的销量,所以上代掌机硬件市场有了很大的增长。NDS的逆天销量很大一部分因素是引起了欧美日市场的社会风潮。再看如今3DS的销量,在日本去年单年度销量比GBA时期单年度销量最高那年还要好。欧美方面销量客观来说是比较颓势,但是随着近期连续投入本社强力作品动物森林和路易的鬼屋,3DS的销量已经比上周增加近四倍,近期任社给出的数据看几张官方的数据图。







相信六月份的数据只会增强,不会下降。
现在来讨论3DS这代掌机以后的命运如何,销量下降只是没有刺激市场的游戏推出。而且潜在未购入掌机的用户还有很多,如有掀起社会风潮的游戏(例如脑白金,任天狗之类独特,有吸引力的游戏)。不用发愁没人来买。
现代社会也托手游风潮的福,岩田的扩大游戏人口的主旨倒是得以实现了,但是这也给下代主机和掌机一个机遇,能不能抓住这机遇,终究还是要靠好玩的游戏来实现。
作者: jackieronan    时间: 2013-6-18 01:08

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2013-6-18 00:51 发表
首先要承认NDS的销量是逆天的。游戏硬件销量历史上最高销量无疑,然后同时代的PSP也达到了非常高的销量,所以上代掌机硬件市场有了很大的增长。NDS的逆天销量很大一部分因素是引起了欧美日市场的社会风潮。再看如今3 ...
有道理,主要还是看游戏。说什么消亡都有点杞人忧天。
作者: hhc1102211    时间: 2013-6-18 09:47

所以说 任地狱赶紧出个手机吧
作者: 封号也要有道理    时间: 2013-6-18 10:19

有个观点我很同意,整个市场的扩大造成缩小的感觉,游戏的后继无力也造成玩家流失
作者: 梦之少年    时间: 2013-6-18 11:27

还有一点就是现在很多LU转投手机平台,但是反过来手机平台的LU们或许哪天也会变成CU,没有谁一生下来就是CU的吧:D
作者: 风之勇者    时间: 2013-6-18 11:28

我还是zynga当年那个观点

console迟早消亡
作者: temsep    时间: 2013-6-18 11:35

因为索尼做得不好,所以这个产业索饭就要唱衰,是不是这个理?




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