原帖由 @江南馄饨 于 2013-6-15 18:35 发表
意思是一个人买了游戏,可以给其他9个人免费玩?
开发商要疯了
原帖由 razgriz 于 2013-6-15 18:39 发表
posted by wap, platform: iPad
不能同时玩,要排队,不过我觉得确实挺实惠。
如果你真觉得开发商要疯了,是不是意味着玩家确实占了便宜?
原帖由 @tianshicon 于 2013-6-15 18:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
真的是累计24小时不是每24小时?
那还可以接受
分享游戏早说可以了,只不过这个福利经常被其他人无视
原帖由 razgriz 于 2013-6-15 18:53 发表
posted by wap, platform: iPad
怎么可能强制每24小时认证一次,出次差就要ban机ban游戏可能吗?
原帖由 @野醍醐 于 2013-6-15 18:32 发表
如果有一段时间不想开机玩游戏,但还得每天惦记着签到,这JB真受虐。![]()
原帖由@ttk于2013-6-15 19:36发表posted by wap, platform: Windows如果网络够快,直接把你的游戏共享给朋友确实是个不错的福利。前提是网络够快
原帖由 ro4074 于 2013-6-15 20:34 发表
posted by wap, platform: Nokia
看了半天明白了,原来分享游戏还不能同时玩,“那个谁谁,你玩我的Halo5没关系但只能在23:00到6:00玩,其它时间不许上啊…“而除了这所谓分享,就只剩下一次卖二手机会,否则开发商该不高 ...
原帖由 @苦中苦 于 2013-6-15 20:43 发表
你买了个PS4,买了张KILLZONE,你把盘借给你朋友了,请问,你们如何同时玩?求解。
原帖由 猛男乙 于 2013-6-15 20:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
和逻辑有个鸟关系,纯粹理解能力有问题。
玩游戏累积24小时需要再次check
in,和每24小时必须check in 完全不是一个概念。
关机一个星期不玩不用重新验证,只有你累积持续未 ...
原帖由 @苦中苦 于 2013-6-15 20:43 发表
你买了个PS4,买了张KILLZONE,你把盘借给你朋友了,请问,你们如何同时玩?求解。
原帖由 不锈不锈钢 于 2013-6-15 20:50 发表
这个我确实没说明白
那么大前提假设下:
你每天要玩游戏(在有网络的情况下),
就每天都会验证,这个没问题了吧
不要说联线=不用验证了,联线=验证已经完成了
当然可以反驳说每天就离线玩1个小 ...
原帖由 @不锈不锈钢 于 2013-6-15 20:20 发表
这个又是一个逻辑上论述的问题
本质上来说,就是每天签到的
但是楼主很巧妙的抹掉了‘联线签到’的这个过程(你联这线的时候,就自动在服务器验证游戏列表=签到了)
楼主的世界里,联线的时候=不用验证,不用签到的
所以累计断线时间到24小时后,得联线
现实世界里,联线的时候=签到过程已经完成
断线24小时? 对不起,还得重复一下这个步骤
所以从流程表来说,楼主巧妙的把一些流程合并了,但并不代表这些流程就不存在![]()
原帖由 @不锈不锈钢 于 2013-6-15 21:32 发表
我也没说验证很困难哪
这个似乎不是争论的要点吧,“验证的困难性”![]()
只是说楼主抬高了MS设定的一些策略而已,并不觉得是从玩家角度设定的
原帖由 @xiaoyang 于 2013-6-15 21:56 发表
再说一下吧,有些人连人家不高兴的点都没搞清楚,就忙着洗地,方向都错了。
不是说那些个消费者不能做到打卡,不能联网,甚至所有东西都可以做到,但是他们不高兴,为什么?
因为他们没了自有选择权。
我喜欢单机时就单机,我喜欢上网搞基就自然会联网,我不喜欢体感我就会省那笔钱,我喜欢我自然会去买,
我喜欢二手交易方便的,就去买实体盘,不在意的,数字版随便下,如此种种,消费者要的是这些自由选择的权利,
在欧美,涉及到什么自由,民主,隐私,选择权这些方面,都是敏感区域,最容易犯众怒。
最后,就算他买了X1,他也只是因为其它吸引了他,如想玩HALO,而不是他喜欢这些限制。
但是你这品牌的印象分可能就丢掉了。
原帖由 @xiaoyang 于 2013-6-15 21:56 发表
再说一下吧,有些人连人家不高兴的点都没搞清楚,就忙着洗地,方向都错了。
不是说那些个消费者不能做到打卡,不能联网,甚至所有东西都可以做到,但是他们不高兴,为什么?
因为他们没了自有选择权。
我喜欢单机时就单机,我喜欢上网搞基就自然会联网,我不喜欢体感我就会省那笔钱,我喜欢我自然会去买,
我喜欢二手交易方便的,就去买实体盘,不在意的,数字版随便下,如此种种,消费者要的是这些自由选择的权利,
在欧美,涉及到什么自由,民主,隐私,选择权这些方面,都是敏感区域,最容易犯众怒。
最后,就算他买了X1,他也只是因为其它吸引了他,如想玩HALO,而不是他喜欢这些限制。
但是你这品牌的印象分可能就丢掉了。
原帖由 @razgriz 于 2013-6-15 22:13 发表
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再补充一句,有的人不高兴,是因为他觉得他必须每24小时打卡一次,否则就ban机ban游戏,可不都是你说的什么自由民主什么的!
原帖由 razgriz 于 2013-6-15 22:13 发表
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再补充一句,有的人不高兴,是因为他觉得他必须每24小时打卡一次,否则就ban机ban游戏,可不都是你说的什么自由民主什么的!
原帖由 @苦中苦 于 2013-6-15 20:43 发表
你买了个PS4,买了张KILLZONE,你把盘借给你朋友了,请问,你们如何同时玩?求解。
原帖由 @razgriz 于 2013-6-15 22:13 发表
posted by wap, platform: iPad
再补充一句,有的人不高兴,是因为他觉得他必须每24小时打卡一次,否则就ban机ban游戏,可不都是你说的什么自由民主什么的!
原帖由 tianshicon 于 2013-6-15 18:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
真的是累计24小时不是每24小时?
那还可以接受
分享游戏早说可以了,只不过这个福利经常被其他人无视
原帖由 xiaoyang 于 2013-6-15 21:56 发表
再说一下吧,有些人连人家不高兴的点都没搞清楚,就忙着洗地,方向都错了。
不是说那些个消费者不能做到打卡,不能联网,甚至所有东西都可以做到,但是他们不高兴,为什么?
因为他们没了自有选择权。
我喜欢单 ...
原帖由 @solopain 于 2013-6-16 05:33 发表
有一部分在天朝这种一言堂住久了的人,很喜欢逆来顺受的感觉的。
你反对MS某些政策就是大逆不道,不服你上啊![]()
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原帖由 @zmqzmqzmq 于 2013-6-16 10:51 发表
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首先我都怀疑有没有10个朋友买X1,第二如果这么好福利商家直接做成电脑版24小时授权不是受众更多么?何必又出个单独的主机版?
原帖由 hahayo 于 2013-6-16 10:05 发表
现在微软就当自己大爷,我就这样,爱玩就玩,不玩就滚,老子就是这么定的规矩!虽然不是什么主机党,但PS4还是我会考虑购买,只要NAUGHT DOG继续出神海系列......
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