标题:
微软未必就真失败了。
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作者:
不要看我
时间:
2013-6-14 12:04
标题:
微软未必就真失败了。
posted by wap, platform: iPhone
深得核心饭喜欢的产品未必能够取得商业上的成功。
而且美国本土,由于网络现在的发展状况,很难想象一堆以往的live会员会改变阵营。
游戏层面更加难以拉开差距,现在不跨平台的厂商基本灭绝了。
这世代决胜的机会可能不在游戏。而是其他某个杀手级应用。
比如手势操作家庭娱乐中心,微软往往概念上没问题。平板啊智能手机啊,微软都很早玩。但是微软都死在体验上。
这次如果手势能玩出花样,感觉还是能胜利的。
作者:
QuiGon
时间:
2013-6-14 12:22
posted by wap, platform: iPhone
就问你一句话,你买不?
作者:
奶茶!
时间:
2013-6-14 12:23
在中国论坛上x1已经死了
至于全世界,sony还有硬仗要和鲍尔默打
作者:
草草花花
时间:
2013-6-14 12:28
posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)
微软已死 烧不烧纸看索饭了
作者:
ppigadvance
时间:
2013-6-14 12:37
目前的二手策略下,跨平台游戏买哪个?
作者:
I-Am-Legend
时间:
2013-6-14 12:41
失败的是XBOX ONE
微软青山还在
作者:
playerstation
时间:
2013-6-14 12:45
MS在次世代的真正对手还是apple或者google、facebook这几家,游戏及项目砍掉也不会伤筋动骨。桌面操作系统、搜索、移动领域一旦被取代,MS里倒闭也不远了。以上几家和sony相比,sony简直就是个慈善家。
作者:
草草花花
时间:
2013-6-14 12:47
posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)
微软已死 烧不烧纸看索饭了
作者:
ff_cactus
时间:
2013-6-14 12:52
微软在概念上就是有问题。 没有如果。
作者:
雪狼
时间:
2013-6-14 12:56
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作者:
waterfirestart
时间:
2013-6-14 13:05
posted by wap, platform: Android
机器还没发卖就宣布胜利失败本来就很武断。
作者:
superpip33
时间:
2013-6-14 13:19
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)
要是说说就能失败,那干脆别出了好不好。。
作者:
zhaodachen
时间:
2013-6-14 14:21
开售还没开售呢,sony就赢了,让我想起了psp和psv
作者:
L.G.Y
时间:
2013-6-14 14:25
SONY注定是人生赢家,微软抬出场。
作者:
保密
时间:
2013-6-14 14:39
限制二手对制作方来说肯定是受欢迎的,谁都希望自己的游戏卖的越多越好而不是借的越多越好。
唯一的问题就是24h验证了,这个必须死。
作者:
资深小白
时间:
2013-6-14 21:57
没人宣告微软失败啊。只是最近的某些做法让人不爽而已。真正的战斗还没打响呢,何况游戏机说到底还得看游戏。索尼还需加把劲,趁其病取其命!
作者:
古兰佐
时间:
2013-6-14 22:04
posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @保密 于 2013-6-14 14:39 发表
限制二手对制作方来说肯定是受欢迎的,谁都希望自己的游戏卖的越多越好而不是借的越多越好。
唯一的问题就是24h验证了,这个必须死。
害怕踩到雷别人就干脆不买你的游戏了。有二手的时候还可以卖掉减少损失,限制二手就只能自己吃进了。
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