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标题: 任地狱反动本质是公司一惯传统还是聪哥个人行为? [打印本页]

作者: iceliking    时间: 2013-6-14 00:38     标题: 任地狱反动本质是公司一惯传统还是聪哥个人行为?

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我陷入了深深的沉思
作者: BigBangBang    时间: 2013-6-14 06:48

任天堂专注提供安全卫生的儿童游戏三十年,哪里反动了?你会给自家小孩买砍人爆头的成人游戏玩吗?

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2013-6-14 11:27 编辑 ]
作者: austin17    时间: 2013-6-14 07:32

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现在怎么这么多人依然认为ceo独裁各个公司。。。董事会、元老都可能说的上话吧
作者: 大头木    时间: 2013-6-14 07:35

给主机开发游戏的厂商全是反动派,全开发pc版最高
作者: MegaDr    时间: 2013-6-14 07:37

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是psp让nds不思进取反而尝到甜头开始的,千错万错都是psp的错
作者: flies    时间: 2013-6-14 07:42

97年老山内就说了,画面不应该是游戏进化的重点,游戏进化的重点是创意和可玩性,聪哥只是继承了这一观念而已。
作者: shigeru    时间: 2013-6-14 07:46

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老山内才是
作者: lsn    时间: 2013-6-14 08:31

其實這樣反而凸顯了任天堂多麼的特立獨行, 不是嗎?
雖然很多地方都很坑爹
作者: Isamu    时间: 2013-6-14 08:47

SFC,N64,GC 时代都是机能翘楚啊
作者: LionHeart    时间: 2013-6-14 08:50

不是重点也不能忽略正常的进化吧,随便说说,求轻虐。
作者: flies    时间: 2013-6-14 08:54

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2013-6-14 08:50 发表
不是重点也不能忽略正常的进化吧,随便说说,求轻虐。
己方平台确实是正常的进化,马车8的画面相比马车WII进化很大。
作者: LionHeart    时间: 2013-6-14 10:47

引用:
原帖由 flies 于 2013-6-14 08:54 发表

己方平台确实是正常的进化,马车8的画面相比马车WII进化很大。
嗯,WII到WIIU,确实是一次正常的很大的进化。
作者: 中已矣    时间: 2013-6-14 10:52

楼上酸死了。
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-6-14 10:56

wiiu这种货色, 给个酸的理由?
作者: 极度深寒    时间: 2013-6-14 11:40

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引用:
原帖由 @flies  于 2013-6-14 07:42 发表
97年老山内就说了,画面不应该是游戏进化的重点,游戏进化的重点是创意和可玩性,聪哥只是继承了这一观念而已。
老头话虽是这么说,但是他在位时候的任系家用主机SFC,N64,NGC这些个的机能都是绝不落同世代竞争对手下风甚至有所超出的,只有大葱上位后的任系主机机能才变得如此坑爹,搞到如今任饭一听到索饭软饭们开始讨论主机硬件机能便立刻抬不起头退避三舍...这难道不是大葱的罪过?
作者: zhangchiz    时间: 2013-6-14 12:11

记得看过谋篇文章里,山内确实是提出游戏是重点,但是盐田有个观点,就是如今(2000年)游戏开发费用越来越高,任天堂要朝着异质化发展。
盐田才是反动的根源啊
作者: flies    时间: 2013-6-14 12:16

引用:
原帖由 极度深寒 于 2013-6-14 11:40 发表
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老头话虽是这么说,但是他在位时候的任系家用主机SFC,N64,NGC这些个的机能都是绝不落同世代竞争对手下风甚至有所超出的,只有大葱上位后的任系主机机能才变得如此坑爹,搞到如今 ...
SFC比起MD来机能没啥大优势,两者各有千秋。N64这货绝对不是老山内的本意,当时老山内看到N64就说完了,任天堂开发出了这么个东西。NGC不清楚。
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-6-14 12:26

任天堂就是反人类的追求利润最大化,他的游戏风格注定了他开发游戏不需要太多的费用,而且以畅销度而言都能赚回来,他完全可以把主机规格提高,让第三方都有饭吃,但是他就不这么做,就要追求硬件的盈利。对于任天堂这种反人类公司,只能说早死早超生,人人都盼望着他只做软件
作者: 极度深寒    时间: 2013-6-14 13:12

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引用:
原帖由 @flies  于 2013-6-14 12:16 发表
SFC比起MD来机能没啥大优势,两者各有千秋。N64这货绝对不是老山内的本意,当时老山内看到N64就说完了,任天堂开发出了这么个东西。NGC不清楚。
当年索尼协助开发的SFC画面发色数,放大缩小,PCM音源这些东西相对于MD与PCE来说简直是神一般的存在,而且都是很容易被玩家直观感受到的外在表现方面,怎叫做"没啥大优势",唯一不足的CPU运算速度却不是那么容易被直观感受到的,而且当时地狱对于这个弱点也准备有充分的解决方案,就是在SFC卡带中搭载各种辅助运算芯片。

至于N64,这可是当时地狱社内真正了解游戏业发展趋势的大腕竹田玄洋主导开发的杰作,这个主机可谓为3D游戏而生,在设计理念上就把SS踩在脚底,比起PS来也是各擅胜场,什么叫"这么个东西"?山内老头若不是出于眼前蝇头小利,顽固不化地坚持给N64使用卡带媒体自废武功,当初PS王朝能不能建立还照实很难说...

那时候的任系主机,说实话唯一的真正坑爹货就是市场定位莫名其秒机能又一泡污的VB而已,之所以会出现这么个奇葩产物,无非是老头被以往的胜利冲昏了头脑,对自个儿太过自信以为自己真能在游戏业翻云覆雨...
作者: earth2012    时间: 2013-6-14 13:25

机能差不是重点,重点是自家作品在游戏性上原地踏步,从N64以后就没见任系几大招牌有任何长进
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-6-14 13:29

机能差就是重点,任天堂花钱开发台规格和ps4一样的游戏机,加上自家的游戏,给个不大卖的理由?这就叫捡了芝麻丢了西瓜
作者: Magician_G    时间: 2013-6-14 13:37

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2013-6-14 06:48 发表
任天堂专注提供安全卫生的儿童游戏三十年,哪里反动了?你会给自家小孩买砍人爆头的成人游戏玩吗?

对这种抹杀横井军平和原第一开发部的行为表示抗议!
作者: earth2012    时间: 2013-6-14 13:37

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-6-14 13:29 发表
机能差就是重点,任天堂花钱开发台规格和ps4一样的游戏机,加上自家的游戏,给个不大卖的理由?这就叫捡了芝麻丢了西瓜
任系那几个游戏已经落后于时代了,有机能也没什么用,连任系自己卖得最好的都是sport/fit这种,这和机能也没关系
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-6-14 13:40     标题: 回复 23# 的帖子

你不懂我意思,他自己的游戏不需要太好的画面都能大卖,说难听点根本没有游戏开发费增加这种说法, 关键就是主机的开发费,他就为了省那点钱,而抛弃了第三方,所以走到现在这个地步,它是活该
作者: flies    时间: 2013-6-14 13:43

引用:
原帖由 极度深寒 于 2013-6-14 13:12 发表
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当年索尼协助开发的SFC画面发色数,放大缩小,PCM音源这些东西相对于MD与PCE来说简直是神一般的存在,而且都是很容易被玩家直观感受到的外在表现方面,怎叫做"没啥大优势",唯一 ...
SFC比MD发售晚了整整两年,除了画面发色数多点和一些特效外,其他没啥大优势,SFC游戏的画面和MD相比基本是同一级别的。

至于“老山内看到N64就说完了,任天堂开发出了这么个东西”,这话不是我说的,你可以去翻翻井上理所著的《任天堂快乐创意方程式》,里面就是这么写的。
作者: 我是我的马甲    时间: 2013-6-14 13:51

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看到:任天堂用了两个世代才镇压了索尼。这菊花,就知道他是反动本质。
作者: flies    时间: 2013-6-14 14:03

从未来据置进化的方向来说,WIIU是最大胆的,XONE其次,PS4最顽固,所以到底是谁反动,最终很可能会让市场大跌眼镜。

聪哥本身是果粉,应该看出了平板将是未来的进化大方向。
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-6-14 14:12     标题: 回复 27# 的帖子

喷了,还果粉?乔老爷会拿块反人类的电阻屏来当触摸屏?苹果的东西从来都是实打实的堆料货,和任天堂这种偷工减料的八竿子打不到一边。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-6-14 14:19

引用:
原帖由 flies 于 2013-6-14 08:54 发表

己方平台确实是正常的进化,马车8的画面相比马车WII进化很大。
可惜这进化晚了八年,二战都打两轮了!
作者: flies    时间: 2013-6-14 14:20

未来平板只要解决了物理按键的问题,再加上能够输出1080P的画面,只要欧美三厂在平板上推出3A游戏,现在的传统游戏市场基本完蛋。所以到底是谁反动,接下去看即可。

[ 本帖最后由 flies 于 2013-6-14 14:21 编辑 ]
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-6-14 14:21     标题: 回复 30# 的帖子

未来平板赢也是苹果,三星等数码厂商赢,和坑爹的任天堂完全没有关系
作者: flies    时间: 2013-6-14 14:26

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-6-14 14:21 发表
未来平板赢也是苹果,三星等数码厂商赢,和坑爹的任天堂完全没有关系
你当任天堂不能推出平板游戏机吗?老任的掌机开发部门和主机开发部门即将合并已经是信号了。WIIU只是初级平板游戏机,未来改进的余地非常大。
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-6-14 14:37     标题: 回复 32# 的帖子

你让他先做出一款能叫做平板的东西再说。现在说难听点做这种东西门槛不高,但是任天堂就是没做出来过,你说是任天堂是不是奇葩吧
作者: 傲笑乾坤    时间: 2013-6-14 14:46

你们就这么想玩老任的游戏吗?
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-6-14 14:48     标题: 回复 34# 的帖子

想多了,真要玩他游戏想玩的不得了,早买机器去了
作者: 极度深寒    时间: 2013-6-14 15:18

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原帖由 @flies  于 2013-6-14 13:43 发表
SFC比MD发售晚了整整两年,除了画面发色数多点和一些特效外,其他没啥大优势,SFC游戏的画面和MD相比基本是同一级别的。

至于“老山内看到N64就说完了,任天堂开发出了这么个东西”,这话不是我说的,你可以去翻翻井上理所著的《任天堂快乐创意方程式》,里面就是这么写的。
喷了,"画面同一级别"理解不能啊,同一个16Bit世代的两台主机,你想要SFC与MD画面之间有和FC那样大的差距?有发色数PCM音源放大缩小半透明特效这么些还不算"大优势"?"其它"你还想要什么?SFC后期那堆大作的感官表现,MD作品上有没有出现过?同世代主机间硬件机能却整整落后于竞争对手整整一个世代,这种事也只有大葱上位后的Wii和WiiU能干得出啊!

N64如果真是当初老头嘴里的"这么个东西",那也只能是他自己作的孽,怨不得谁。
作者: 极度深寒    时间: 2013-6-14 15:36

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引用:
原帖由 @flies  于 2013-6-14 14:03 发表
从未来据置进化的方向来说,WIIU是最大胆的,XONE其次,PS4最顽固,所以到底是谁反动,最终很可能会让市场大跌眼镜。

聪哥本身是果粉,应该看出了平板将是未来的进化大方向。
你就别再给地狱洗了,这难度实在太大啊!还"进化方向最大胆",无非就是上一代Wii操作体感噱头狗屎运碉堡押对了宝而已,于是这次地狱还想再来一次把宝压在了操作平板噱头上,结果一开牌被抽了个鼻青脸肿...无论你家用主机怎么进化,我估摸着这进化前提都应该是首先建立在硬件机能进化这个基础之上,一堆老掉牙的废铜烂铁拿来拼凑拼凑然后搞出点花样炒作一番你也就好意思说这是"进化"?

当年那个VB好像"进化"得也蛮"大胆"的,至少还没老掉牙...
作者: SRX-ATX    时间: 2013-6-14 16:47

引用:
原帖由 flies 于 2013-6-14 14:03 发表
从未来据置进化的方向来说,WIIU是最大胆的,XONE其次,PS4最顽固,所以到底是谁反动,最终很可能会让市场大跌眼镜。

聪哥本身是果粉,应该看出了平板将是未来的进化大方向。
论第二屏, X1和PS4都有.然后X1有科技含量相当高的肯耐2.0 虚拟投影 云 LIVE 机能. PS4有云 PSN 机能.请问WIIU除了那个你有我有大家有的第二屏之外还有什么"最大胆的进化"  是良好的网络建设? 还是机能? 全身骨骼捕捉? 虚拟投影? 或者是可以说出"在未来提供30万台服务器"这等的霸气宣言? 一台在企图以最低成本进行投机赌博再次获取暴利这一主导思想下所推出来的作坊机器.在那些真正拥有高水准科技研发水平的大公司所推出的机器面前也好意思说什么"最大胆的进化"
暴发户终究只是个暴发户,自身的企业规模以及科技研发实力和通过投机所得到的大量金钱根本无法匹配,当SONY和MS这种规模的企业推出云计算和宣布"未来将为XBOXONE提供30万台服务器"这种东西时,手握大量金钱的小作坊又能有什么办法去应付?

[ 本帖最后由 SRX-ATX 于 2013-6-14 17:19 编辑 ]
作者: PENNYSHAW    时间: 2013-6-14 17:31

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NGC>WII>wiiu

在任饭眼里那是飞跃式的进化阿!!!
作者: PENNYSHAW    时间: 2013-6-14 17:34

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WiiU的pad在任青眼里那是头等晴天的超级硬件啊!
以至于硬件实在太强,只能把电池做小,来故意控制性能的飞跃。同时又把电池仓故意做大,以突显PAD的霸气!
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-6-15 14:54

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原帖由 flies 于 2013-6-14 14:20 发表
未来平板只要解决了物理按键的问题,再加上能够输出1080P的画面,只要欧美三厂在平板上推出3A游戏,现在的传统游戏市场基本完蛋。所以到底是谁反动,接下去看即可。
平板怎么解决物理按键的问题?   在耗电量 体积 发热量 成本等等可以接受的情况下,平板什么时候才能输出和PS4这一代差不多的画面? 欧美三厂为什么要在平板上推出原创的3A游戏? 到底谁反动,除了你还有谁?

话说得容易简单,我说要是以后游戏机做到打火机那么大,自带激光全息投影,买个游戏就送主机,一个纽扣电池可以用一年,那平板游戏市场肯定完蛋!
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-6-15 15:03

引用:
原帖由 flies 于 2013-6-14 14:26 发表

你当任天堂不能推出平板游戏机吗?老任的掌机开发部门和主机开发部门即将合并已经是信号了。WIIU只是初级平板游戏机,未来改进的余地非常大。
喷了,任地狱敢参入平板的竞争?就那坑爹的配置,你也不看看平板市场的硬件竞争多么激烈!
作者: lencil    时间: 2013-6-15 16:15

怒其不争啊,把网络功能弄好点也行啊,这么乱的账户,真替老任发愁,下个世代咋混?
作者: 芙蕾    时间: 2013-6-15 18:30

flies同学不就是A9那个吹水帝吧
您老还是回A9吹水吧,在这里脸都被抽肿了
作者: majian1    时间: 2013-6-15 23:14

引用:
原帖由 flies 于 2013-6-14 14:26 发表

你当任天堂不能推出平板游戏机吗?老任的掌机开发部门和主机开发部门即将合并已经是信号了。WIIU只是初级平板游戏机,未来改进的余地非常大。
这个......能倒是能,老任出一个MTK双核+512M内存+4G空间+6.2寸480*800电阻屏+1300mah电池,卖299美元吗?哦,标配是没有充电器的哦亲。
作者: potus    时间: 2013-6-16 03:50

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原帖由 @flies  于 2013-6-14 14:20 发表
未来平板只要解决了物理按键的问题,再加上能够输出1080P的画面,只要欧美三厂在平板上推出3A游戏,现在的传统游戏市场基本完蛋。所以到底是谁反动,接下去看即可。

喷了,出门左转找库克都比在这yy喂哟强
作者: zzkiyowow    时间: 2013-6-16 10:10

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神论频出啊,另外大家收敛点,别把股神玩坏了




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