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标题: [新闻] 微软确认:可将异地最多10个Xbox Live帐号设为家族成员分享游戏库 [打印本页]

作者: s7912    时间: 2013-6-13 12:36     标题: 微软确认:可将异地最多10个Xbox Live帐号设为家族成员分享游戏库

http://arstechnica.com/gaming/2013/06/microsoft-defends-the-xbox-ones-licensing-used-game-policies/
翻译转贴自A9VG,译者讴歌123


自从公布以来,Xbox One有关最多10为家庭成员分享游戏库的细节比较含糊,Xbox营销及战略主管Mehdi还不能提供全面的细节,但他澄清了一些细节。

对于一名玩家(玩家甲)来说,家庭成员并不一定要有“血缘关系”,他说道,Xbox One不可能内置一个血液检测试剂盒。对于另一名玩家,他不必住在玩家甲的屋子里--我可以把离我3000英里远的朋友列为我的“家庭成员”,Mehdi说道。

当你第一次设置系统的时候,你可以选择让其他Xbox Live账户共享你的游戏库,当然也可以在之后添加(你如何管理这些账户的细节目前还不明确)。唯一的限制就是,你得看到,在任何时间内只有一个人可以玩这一份分享的游戏。总而言之,这听起来的确是一个非常方便的功能,而且也更具可行信--你不必亲手把光盘交给住在你附近的朋友。

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这样等于确定游戏库不锁主机,只要是你认可的Xbox Live帐号就可以
要分享游戏时只要对方先去微软伺服器下载完整版游戏后
等你解锁即可(不用借片子给他,他人可能在美国)
这样可以让分享游戏的方式更灵活
当然限制是不能同时玩这片游戏(本来借片给人家自己就不能玩这很合理)

最简单的模拟情境是比方说我可以把我朋友帐号设为好友并分享游戏库
同一款游戏我上班或没在玩的时候他就可以玩
等我有空的时候如果他没在玩我就可以玩,但不用等他把光碟还我

看得出来微软连线认证是有目的的
因为方便之虞也必须确认不会同时有多人使用一款游戏(这就变盗版了XD)
作者: 天际线王子    时间: 2013-6-13 12:41

这样就不可能是24小时打一次卡了啊....
按原先的说法,我的主机24小时打一次卡,在这期间内我不联网也能在24小时内玩游戏。

如果可以这样分享给10个家庭成员,但又保证只有一个人可以玩,那只有全程24小时必须联网,微软全天候24小时监控所有账号才能做到吧。

不然我的主机签完到立刻下线,24小时内玩我自己的,我的家庭成员连线去玩,微软这么良心啊
作者: zafm0861    时间: 2013-6-13 12:46

引用:
原帖由 天际线王子 于 2013-6-13 12:41 发表
这样就不可能是24小时打一次卡了啊....
按原先的说法,我的主机24小时打一次卡,在这期间内我不联网也能在24小时内玩游戏。

如果可以这样分享给10个家庭成员,但又保证只有一个人可以玩,那只有全程24小时必须联 ...
应该是主帐号没签到的话,共享账号就玩不了了
作者: haiwen417    时间: 2013-6-13 12:57

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

10人合买游戏不是梦
作者: 掳卡古米    时间: 2013-6-13 13:03

究竟哪个是真实的?
作者: kagez    时间: 2013-6-13 13:05

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @haiwen417  于 2013-6-13 12:57 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

10人合买游戏不是梦
10个人排队玩多累啊.又不能合作又不能对战.
作者: 学远凸    时间: 2013-6-13 13:11

10人排队玩游戏,希望不会轮到下半夜
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-6-13 13:16

这个不错,其实就是朋友间交换游戏的数字版

但估计最后又要一堆条条框框
作者: majian1    时间: 2013-6-13 13:21

微软这么搞无非是给限制二手游戏洗地,但是每多一个方案出台,肯定又会因为其他的诸多限制而引发更多的限制用户使用的条条框框,到最后搞到不可收拾。
作者: austin316    时间: 2013-6-13 13:25

印度五兄弟共享一妻 “男后宫”实行轮班制
作者: 天际线王子    时间: 2013-6-13 14:46

引用:
原帖由 zafm0861 于 2013-6-13 12:46 发表

应该是主帐号没签到的话,共享账号就玩不了了
那怎么才能保证只有一个账号可以玩,其他的不可以玩。只有24小时全程联网。不然我是主机签到完了,我然后下线了怎么监控我有没有在玩?
要么24小时全程在线监控所有家庭账号,要么就只有授权制。就是我作为主机,首先我签到,然后我把这个游戏授权给某个家庭账号一段时间,在这段时间内,所有其他账号都不可以玩,包括我自己都不可以玩。否则每天签到一次,没法做到只能在一个时间内让一个账号运行。
作者: 战神blog    时间: 2013-6-13 14:58

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Owner要先deactivate游戏才能借出去。朋友要deactivate后才能还。owner可以索要游戏,条件是要朋友上线,或者等二十四小时。
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-6-13 14:59

10个家庭成员?

这是一拍脑瓜子就想出来的数吗?
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-6-13 15:00

引用:
原帖由 战神blog 于 2013-6-13 14:58 发表
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Owner要先deactivate游戏才能借出去。朋友要deactivate后才能还。owner可以索要游戏,条件是要朋友上线,或者等二十四小时。
这条约可真2的可以
作者: liangjiami    时间: 2013-6-13 15:02

升级钻石会员马上能增加至100个家庭成员哦亲
作者: 战神blog    时间: 2013-6-13 15:02

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引用:
原帖由 @麦香鸡翅  于 2013-6-12 23:00 发表
这条约可真2的可以
不能让不自觉的人钻空子。
作者: 天际线王子    时间: 2013-6-13 15:05

引用:
原帖由 战神blog 于 2013-6-13 14:58 发表
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Owner要先deactivate游戏才能借出去。朋友要deactivate后才能还。owner可以索要游戏,条件是要朋友上线,或者等二十四小时。
看来这是一对一,而不是一对十。十是“朋友”数量的上限。
如果我在网上合购的这位“朋友”不还呢?也就是说借出去的游戏最长时间是多少?求解惑
作者: 战神blog    时间: 2013-6-13 15:13

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引用:
原帖由 @天际线王子  于 2013-6-12 23:05 发表
看来这是一对一,而不是一对十。十是“朋友”数量的上限。
如果我在网上合购的这位“朋友”不还呢?也就是说借出去的游戏最长时间是多少?求解惑
你可以要。如果他在线,马上就还给你。不在线要等二十四小时或更长。游戏主人账号最大。
作者: 天际线王子    时间: 2013-6-13 15:28

引用:
原帖由 战神blog 于 2013-6-13 15:13 发表
posted by wap, platform: Android

你可以要。如果他在线,马上就还给你。不在线要等二十四小时或更长。游戏主人账号最大。
那也够良心了。有一个固定的朋友圈,分享游戏也不需要付费,玩一些单机游戏成本真的是太低了吧。把一个游戏的数字版传播次数放大了10倍,却把实体光盘的传播次数卡死在一次上,任何一个没有收藏癖好的理性人都会倾向于数字版的。
作者: cinder    时间: 2013-6-13 15:32

posted by wap, platform: UC

无法同时游戏就谈不上“合购”了。
作者: 苦中苦    时间: 2013-6-13 15:35

引用:
原帖由 cinder 于 2013-6-13 15:32 发表
posted by wap, platform: UC

无法同时游戏就谈不上“合购”了。
现在两个人买一张游戏,两台机器,请问如何同时游戏,请指教。
作者: cinder    时间: 2013-6-13 15:37

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @苦中苦  于 2013-6-13 15:35 发表
现在两个人买一张游戏,两台机器,请问如何同时游戏,请指教。
合购当然是针对数字版说的
作者: 藕是张力    时间: 2013-6-13 15:47

引用:
原帖由 战神blog 于 2013-6-13 15:13 发表
posted by wap, platform: Android

你可以要。如果他在线,马上就还给你。不在线要等二十四小时或更长。游戏主人账号最大。
如果他正在玩呢?系统强制存盘退出?没到存盘点呢?
作者: 战神blog    时间: 2013-6-13 22:16

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引用:
原帖由 @藕是张力  于 2013-6-12 23:47 发表
如果他正在玩呢?系统强制存盘退出?没到存盘点呢?
收到提示,该账号已在其他地方登录,然后就被踢出来
作者: 2006arg    时间: 2013-6-13 22:37

posted by wap, platform: iPhone

奇葩
作者: darkgame    时间: 2013-6-13 22:48

引用:
原帖由 藕是张力 于 2013-6-13 15:47 发表


如果他正在玩呢?系统强制存盘退出?没到存盘点呢?
live上直接发个message的事
作者: baki    时间: 2013-6-13 22:56

posted by wap, platform: UC

“我要打10个”在微软的神奇规制下美梦成真,拨云见日。
作者: masterfish    时间: 2013-6-14 00:07

引用:
原帖由 天际线王子 于 2013-6-13 12:41 发表
这样就不可能是24小时打一次卡了啊....
按原先的说法,我的主机24小时打一次卡,在这期间内我不联网也能在24小时内玩游戏。

如果可以这样分享给10个家庭成员,但又保证只有一个人可以玩,那只有全程24小时必须联 ...
我是这样理解的:

24小时内联网,并不只是签到,同时也把你在这24小时内的活动上报,如果发现你脱机这24小时玩的游戏,相同24小时内也有人在玩,那就有问题了。


作者: 正版万岁    时间: 2013-6-14 00:59

这点挺好的
正常需求下其实比传统2手方便多了
借游戏给人太方便了,简直比传统方式厚道万倍
微软已经被抬回场内

[ 本帖最后由 正版万岁 于 2013-6-14 01:16 编辑 ]
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-6-14 02:09

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @藕是张力  于 2013-6-13 07:47 发表
如果他正在玩呢?系统强制存盘退出?没到存盘点呢?
玩之前首先验证使用权,无论如何使用权只能在owner和guest之间的一人激活

没使用权就直接运行不了
作者: 藕是张力    时间: 2013-6-14 14:04

引用:
原帖由 战神blog 于 2013-6-13 22:16 发表
posted by wap, platform: Android

收到提示,该账号已在其他地方登录,然后就被踢出来
原来对于玩家,微软可以这么简单粗暴的踢人

24小时没有签到,也是这个踢人节奏咯




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