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标题: XBOXONE 用实体盘安装并运行游戏的时候必须得联网验证? [打印本页]

作者: 便腥惊肛    时间: 2013-6-12 22:46     标题: XBOXONE 用实体盘安装并运行游戏的时候必须得联网验证?

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微软说了实体盘只能转让一次了吧?

那么用实体盘安装并运行游戏的时候不采取联网验证的方法的话,怎么判定这张游戏盘是第几次经过二手交易的?

想不明白,想跟大家讨论讨论,谢谢
作者: zafm0861    时间: 2013-6-12 22:52

盘里带个验证码
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-6-12 22:56

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引用:
原帖由 @zafm0861  于 2013-6-12 22:52 发表
盘里带个验证码
什么样的验证码?
作者: 麦香鸡翅    时间: 2013-6-12 22:58

不联网不让玩。
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-6-12 22:59

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引用:
原帖由 @麦香鸡翅  于 2013-6-12 22:58 发表
不联网不让玩。
我觉得实体盘拿来之后第一次安装并运行游戏必须得联网验证,不然无解
作者: mting    时间: 2013-6-12 23:00

实体盘里面应该有一个唯一标识之类的
然后第一次玩的时候这个标识就绑定到live id上
下次在别的机器发现这个标识和live id 不匹配 游戏就不能运行
大概是这个意思吧
作者: 石指圣    时间: 2013-6-12 23:01

现在猜它的原理没有意义啊 出来不就全知道了么
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-6-12 23:02

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引用:
原帖由 @mting  于 2013-6-12 23:00 发表
实体盘里面应该有一个唯一标识之类的
然后第一次玩的时候这个标识就绑定到live id上
下次在别的机器发现这个标识和live id 不匹配 游戏就不能运行
大概是这个意思吧
别的机器识别那个标识必须得联网跟微软的服务器核对一下才能知道,可以这么理解吗
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-6-12 23:05

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引用:
原帖由 @石指圣  于 2013-6-12 23:01 发表
现在猜它的原理没有意义啊 出来不就全知道了么
24小时签到已经让某些粉丝感到不满,要是实体盘安装运行的时候也得强制联网的话我觉得还是有一点意义的
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-6-12 23:08

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都用数字版的话就没有这种限制了
作者: mting    时间: 2013-6-12 23:33

引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-6-12 23:02 发表
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别的机器识别那个标识必须得联网跟微软的服务器核对一下才能知道,可以这么理解吗
照目前的说法应该就是这样
光盘只是个载体 确认购买是在live里面确认的
还有简单的方法 每个光盘都有个兑换码,你安装了游系以后,只有用兑换码在live上兑换之后才能玩
如果你网速快你可以直接在live下载游戏,网速慢就去商店买光盘,但是激活必须要上网到live里

[ 本帖最后由 mting 于 2013-6-12 23:34 编辑 ]
作者: AzureZH    时间: 2013-6-12 23:57

新光盘安装运行后这张盘的序列号就和live账号绑定了,要转让的话要就必须解绑
MS自己都说了,想不联网玩那就买360去吧
作者: 苦中苦    时间: 2013-6-13 00:56

麻烦LZ搞清楚转赠和转售的区别。。。。。。。

看着这种帖子都无语了
作者: qyqgpower    时间: 2013-6-13 01:06

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转赠和转售对X1系统来说还不一样?愿闻其详
作者: 讴歌123    时间: 2013-6-13 01:58

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引用:
原帖由 @qyqgpower  于 2013-6-13 01:06 发表
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转赠和转售对X1系统来说还不一样?愿闻其详
转赠只能一次,A送给B之后B就不能再送人了

转手能n次,卖给GameStop就行了,即使你买了二手盘还能再卖
作者: 苦中苦    时间: 2013-6-13 02:04

引用:
原帖由 qyqgpower 于 2013-6-13 01:06 发表
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转赠和转售对X1系统来说还不一样?愿闻其详
目前了解到的分享游戏方式有三种吧

先说前两种,这两种前提都是开发商允许不允许。。。。。。

转赠吧,就是你有一个好友,在你好友列表里面30天,然后把你自己所拥有的游戏转赠给他,通过LIVE进行,讲自己的云端数字签名去除并给对象加上数字签名,只能一次。

转售,在指定的授权零售店(我估计是有专门的一套系统吧)抹去自己的数字签名转让给其他对象。(目前在转售上没提到过所谓的只能一次)

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还有就是目前没有很详细介绍的“家庭组员”了,其实我觉得这个还真是个不错的福利。


目前了解到的信息,应该是,你可以建立一个10人的家庭成员组,在这家庭里的所有成员都能互相共享10人所拥有的游戏,但是某成员的中的某个游戏只能在提供1个人运行。

那么A,B,C,D成员都有同一个游戏的话,剩余6人在A,B,C,D没玩的时候也是可以玩的。

又或者某些游戏注重单机,每个人买一份是不是太那啥了,10人共同出资购买了一个游戏,大家分时间段玩。


其实这和现在没多大区别,但是大大便利了自己周围的圈子。直接网络进行“借盘”

[ 本帖最后由 苦中苦 于 2013-6-13 02:05 编辑 ]
作者: majian1    时间: 2013-6-13 04:41

引用:
原帖由 苦中苦 于 2013-6-13 02:04 发表


目前了解到的分享游戏方式有三种吧

先说前两种,这两种前提都是开发商允许不允许。。。。。。

转赠吧,就是你有一个好友,在你好友列表里面30天,然后把你自己所拥有的游戏转赠给他,通过LIVE进行,讲自己 ...
这个说实话实在是太麻烦了,我们这种天天泡游戏论坛的都不一定搞得清楚,普通消费者那就更加头大,如果家里有小朋友的乘你不在(上厕所,接电话什么的)自己乱按乱拍造成什么稀奇古怪的后果就傻逼了。
再一个,如果PS4和XBOXONE都是这种机制那我还得选,现在对我或者一般人来说,索尼不在硬件上发生灾难般事故的话首选基本上PS4没有疑问了。

[ 本帖最后由 majian1 于 2013-6-13 04:46 编辑 ]
作者: qyqgpower    时间: 2013-6-13 12:18

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我就不引用了
楼上一些人的理论是:我把一个游戏卖给一个30天以上的好友也叫转赠,只有卖给授权回购点才叫转售。

语死早吗?

而且你们觉得天朝会有授权回购点吗?

关于家庭组的概念,我觉得就是共享帐号最大可授权10设备,能不能同时在线就不知道了。

PS3时代的共享帐号合购能成立的前提是,只要下载时授权一次,就不需要登录真正购买了游戏的帐号而随意玩。
X1有主帐号的概念,自己想去吧。
作者: 苦中苦    时间: 2013-6-13 14:07

引用:
原帖由 qyqgpower 于 2013-6-13 12:18 发表
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我就不引用了
楼上一些人的理论是:我把一个游戏卖给一个30天以上的好友也叫转赠,只有卖给授权回购点才叫转售。

语死早吗?

而且你们觉得天朝会有授权回购点吗?

关于家 ...
天朝有行货么?你这不废话么。。。。




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