原帖由 BigBoaBoy 于 2013-6-12 12:04 发表
确实牛逼,本时代最强赛车画面无疑。
至于细小物件投影的问题,先不说YY,GT系列至少是做成多边形,而其他游戏直接用贴图表示细小物件,差距明显。
原帖由 FXCarl 于 2013-6-12 14:20 发表
GT6 创新的点有点多 ……
新的物理引擎出场的第一个镜头, RX7 跳动的车轮就还是有缺陷的,空力和自适应细分让人怀疑车辆的外形数据是否已经转为使用激光扫描点云 ~
原帖由 FXCarl 于 2013-6-13 02:14 发表
要是磕废了,反而更不会有这样的抖动发生了。这个抖动其实恰恰说明了 KW 给山内的阻尼模型还有很多问题。理论上应该有的吸能效果没有体现,轮胎的完全没有贴向地面的意思而是不断的弹跳 …… 恕我之言,非常非常 ...
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-6-12 12:04 发表
确实牛逼,本时代最强赛车画面无疑。
至于细小物件投影的问题,先不说YY,GT系列至少是做成多边形,而其他游戏直接用贴图表示细小物件,差距明显。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |