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标题: [新闻] e3最佳画面The Dark Sorcerer完全版12分钟展示,确认realtime@1080p [打印本页]

作者: 倍舒爽    时间: 2013-6-12 10:27     标题: e3最佳画面The Dark Sorcerer完全版12分钟展示,确认realtime@1080p



[flash=1280,720]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTY5NzAzMDky/v.swf[/flash]



http://blog.us.playstation.com/2 ... -a-next-gen-comedy/
Quote:
The PS4 engine used for Dark Sorcerer is only in its first iteration, and most of the features scheduled for the final version of the engine haven’t yet been implemented.
Quote:
This demo is only a first test that is well below the visual quality we hope to achieve in our next game. The next game will not be based on this demo, obviously (I know, we’re a bit weird), but on an idea that is completely different from what we’ve done to date. It’s incredibly exciting, and I wish I could tell you more… but I can’t.
Quote:
In the current demo, there are about a million polygons in the set, and a little less than a million per character on the screen (i.e. a total of 4 million when the three characters are on the screen). Each character has about 350 MB of textures and about forty different shaders. It’s all managed with Physically Based Shaders, volumetric lights, full HDR, Color Grading, Physical Lenses (particularly useful for chromatic aberrations and 3D depth of field), and translucence for more realistic rendering of the skin. The change of set and all the lighting (and the behavior of the shaders) between the dramatic version of the set and the “studio” version is done in real time. The same holds true for all pyrotechnical particle effects.


完整版视频地址:
http://www.youtube.com/watch?v=BqeuHGESZBA
(等a9上传吧,我这太慢)

1080p. Confirmed to be realtime:


Direct feed screens from GamerSyde:







[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-6-12 11:33 编辑 ]
作者: 去日留痕    时间: 2013-6-12 10:28

posted by wap, platform: iPhone

这个很牛
作者: ff_cactus    时间: 2013-6-12 10:28

posted by wap, platform: iPhone

什么时候做成RPG游戏啊。
作者: 掳卡古米    时间: 2013-6-12 10:29

次世代主机别想实现.
作者: ff_cactus    时间: 2013-6-12 10:31

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @掳卡古米  于 2013-6-12 10:29 发表
次世代主机别想实现.
哪第一方开发出来干嘛?
作者: 片翼妖精    时间: 2013-6-12 10:32

这个憨厚的哥布林太讨人喜欢了
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-6-12 10:33

碉堡
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-6-12 10:34

那个哥布林长的像凤姐,QD的实力太强大了
作者: as01    时间: 2013-6-12 10:35

成熟的角色设计 TG中年扣脚大汉 昨晚肯定已经撸了好几次

[ 本帖最后由 as01 于 2013-6-12 10:36 编辑 ]
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-6-12 10:35

那个老头的眼睛也是一个大一个小,并不对称
作者: jackyjy    时间: 2013-6-12 10:35

话放出来 次时代到结束都没这画面的完整游戏出现
作者: dongcho    时间: 2013-6-12 10:36

posted by wap, platform: Firefox

那个地精真想给他个大耳光,
作者: 学远凸    时间: 2013-6-12 10:36

那老头明显是以杀死比尔做为原形的
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-6-12 10:38

这个比发布会上的那个视频要长了不少,后面还有不少内容啊,喷了
作者: glwzero10    时间: 2013-6-12 10:39

就算机能上没问题
次世代也甭想有游戏能保持这种程度的细节
做个演示用的短片没问题
要整个游戏都这么做 第一方愿不愿意堆这个钱都是问题
作者: darkjack    时间: 2013-6-12 10:41

posted by wap, platform: iPhone

一贯的播片手法,等着看吧。
作者: ages7mark    时间: 2013-6-12 10:43

哥布林明显拿凤姐当原型啊。。。。。。。
作者: baki    时间: 2013-6-12 10:47

posted by wap, platform: Motorola (DROID2)
引用:
原帖由 @darkjack  于 2013-6-12 10:41 发表
posted by wap, platform: iPhone

一贯的播片手法,等着看吧。
喷了,楼主标题那么大字写了Realtime,这位老兄你这里还在播片?
作者: tianxianbaobao    时间: 2013-6-12 10:49

引用:
原帖由 baki 于 2013-6-12 10:47 发表
posted by wap, platform: Motorola (DROID2)

喷了,楼主标题那么大字写了Realtime,这位老兄你这里还在播片?
微卵爱好者喜欢realtime播片!
作者: 倍舒爽    时间: 2013-6-12 10:51

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-6-12 10:29 发表
次世代主机别想实现.
为什么不信,这个字眼在视频中重复了3次。。
[attach]542917[/attach]
现在的玩家和当年不同,没这么好骗了,两个发布会中~
厂商把in engine和realtime是分开说的。。
偶是比较爱钻这样的字眼牛角尖。。

另外确实推荐一看,表情抓得很细腻,那个哥布林多半是黑人扮演的。。
作者: 斯巴达    时间: 2013-6-12 10:53

最大的看点其实在于人物表情上的细节
作者: 倍舒爽    时间: 2013-6-12 10:53

引用:
原帖由 片翼妖精 于 2013-6-12 10:32 发表
这个憨厚的哥布林太讨人喜欢了
嘿嘿,刚刚好相反,丫超贱的!
1080p视频太大,我这vpn太慢,抱歉就不上传了,大伙等a9版吧。。
完整版12分钟。。
作者: xeno2    时间: 2013-6-12 10:58

法国秃子在采访里说了:
In the current demo, there are about a million polygons in the set, and a little less than a million per character on the screen (i.e. a total of 4 million when the three characters are on the screen). Each character has about 350 MB of textures and about forty different shaders. It’s all managed with Physically Based Shaders, volumetric lights, full HDR, Color Grading, Physical Lenses (particularly useful for chromatic aberrations and 3D depth of field), and translucence for more realistic rendering of the skin. The change of set and all the lighting (and the behavior of the shaders) between the dramatic version of the set and the “studio” version is done in real time. The same holds true for all pyrotechnical particle effects.
“現時這DEMO中, 場景約有100萬個多邊形”
“人物每個為差不多100萬個多邊形”
“每個人物有約350MB的材質貼圖和約40個著色器. ”
出处:http://blog.us.playstation.com/2 ... -a-next-gen-comedy/
作者: 春華    时间: 2013-6-12 11:04

这画面长跪不起,都是幻象吓不倒我的。
作者: zafm0861    时间: 2013-6-12 11:06

这个到底是啥类型的游戏,怎么玩的?
作者: xeno2    时间: 2013-6-12 11:10

引用:
原帖由 zafm0861 于 2013-6-12 11:06 发表
这个到底是啥类型的游戏,怎么玩的?
不是游戏,只是技术演示。
是法国秃子用来炫耀PS4机能和他的那个游戏引擎的.
作者: 里昂    时间: 2013-6-12 11:11

这个只是一个PS4的一个机能演示片段吧!就是指PS4画面可以达到何种程度.至于游戏么~~~~~



不过如果拿来做些创意小品类游戏 也是不错的,说实话这画面太真实了!!如果弄些写实的角色。实在很难去分辨真假了

[ 本帖最后由 里昂 于 2013-6-12 11:14 编辑 ]
作者: 猫肉    时间: 2013-6-12 11:13

不是开放场景,估计全部机能都用到这俩人和房间内饰了……不过这样看来次时代的主要发生在室内场景的恐怖AVG游戏画面应该会很强……
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-6-12 11:15

[flash=1280,720]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTY5NzAzMDky/v.swf[/flash]
作者: BlackGod    时间: 2013-6-12 11:30

怀疑这是即时演算的建议看下QD的PS3 demo:the casting,就是为暴雨这个游戏做的prototype。
作者: Vimrise    时间: 2013-6-12 11:34

引用:
原帖由 ff_cactus 于 2013-6-12 10:31 发表
posted by wap, platform: iPhone

哪第一方开发出来干嘛?
纯粹演示机能用,就像当年的FF
作者: 太平洋雪    时间: 2013-6-12 11:34

人物超强啊
作者: hqqttjiang    时间: 2013-6-12 11:47

QUANTIC DREAM的全是realtime,几乎没有拨片
作者: 超越梦想    时间: 2013-6-12 11:52

洗洗睡吧,显卡各代DEMO技术展示多了,没有一个能在实际游戏里能实现,一样的道理
作者: glwzero10    时间: 2013-6-12 11:55

引用:
原帖由 超越梦想 于 2013-6-12 11:52 发表
洗洗睡吧,显卡各代DEMO技术展示多了,没有一个能在实际游戏里能实现,一样的道理
实现是可以的吧
只是成本实在太高工作量太大
作者: kanc    时间: 2013-6-12 11:56

这人设……跟恶搞电影似的……
作者: dalert    时间: 2013-6-12 11:58

posted by wap, platform: UC

哥布林很传神
作者: nordics    时间: 2013-6-12 12:04

i gotta a quick smoke,喷了,喜剧之王啊。
作者: zhqing    时间: 2013-6-12 12:05

就主机的这个性能想做这个效果?还有人信?7990,780都是吃素的。
作者: 1320581    时间: 2013-6-12 12:14

索尼技术演示一向碉堡!

不过有了ps4,没有什么是不可能实现的!

我现在已经开始期待了。。。
作者: BlackGod    时间: 2013-6-12 12:15

引用:
原帖由 zhqing 于 2013-6-12 12:05 发表
就主机的这个性能想做这个效果?还有人信?7990,780都是吃素的。
为什么不信 pc游戏没人做是因为成本
作者: hqqttjiang    时间: 2013-6-12 12:15     标题: 回复 34# 的帖子

老黄的技术永远只能在demo里,quantic dream的demo很快就会成为游戏:D
作者: 1320581    时间: 2013-6-12 12:19

引用:
原帖由 zhqing 于 2013-6-12 12:05 发表
就主机的这个性能想做这个效果?还有人信?7990,780都是吃素的。
这个只有ps4能实现,7990想都别想。
作者: ff_cactus    时间: 2013-6-12 12:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Vimrise  于 2013-6-12 11:34 发表
纯粹演示机能用,就像当年的FF
喷了。
作者: littlezoo    时间: 2013-6-12 12:37

确实很无敌,轻轻松松秒杀上一代旗舰CRYSIS3。。。。。

果然要画面进步还是得主机换代。。。
作者: lcr    时间: 2013-6-12 13:14

posted by wap, platform: GALAXY S IV

可以做个女神来撸了
作者: shinkamui    时间: 2013-6-12 13:33

引用:
原帖由 xeno2 于 2013-6-12 10:58 发表
法国秃子在采访里说了:
In the current demo, there are about a million polygons in the set, and a little less than a million per character on the screen (i.e. a total of 4 million when the three chara ...
40个shader跪了……这也忒多了点……真好奇都是做什么用的……
作者: Thunderfox    时间: 2013-6-12 13:41

看了一下,人物身上配饰一些小物件的多边形痕迹还是比较明显的,比如小鬼手臂上的那个腕轮,实际开发游戏的时候适当降低一些模型的面数和贴图分辨率保持光影的情况下画面就比较可观了
作者: 暗蛹    时间: 2013-6-12 16:50

posted by wap, platform: HTC (Dream)

碉堡了
作者: austin17    时间: 2013-6-12 17:12

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

全部机能在凤姐的脸上集结!
作者: beboys    时间: 2013-6-12 17:18

这种级别的realtime,可以直接出CG电影了。这得堆多少钱阿?
作者: resonfin    时间: 2013-6-12 17:34

引用:
原帖由 as01 于 2013-6-12 10:35 发表
成熟的角色设计 TG中年扣脚大汉 昨晚肯定已经撸了好几次
中二果然只有中二脑子,回家对着洗剪吹撸吧,你也很难理解正常人对角色定位的理解
作者: 比卡丘    时间: 2013-6-12 17:54

posted by wap, platform: Firefox

看得我笑尿了
作者: elia    时间: 2013-6-12 18:12

已经超过前几年的不少CG了,这个演示等实机出来再看看吧,现在还是PC的。
作者: Alusell    时间: 2013-6-12 18:16

每次换代都有一个代表性的技术DEMO, 这次这个实在太强了...
作者: solduchamp    时间: 2013-6-12 20:59

怎么一直没人放1080的下载!!
作者: manmanwan4    时间: 2013-6-12 21:19

引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-6-12 12:37 发表
确实很无敌,轻轻松松秒杀上一代旗舰CRYSIS3。。。。。

果然要画面进步还是得主机换代。。。
你知道你在说什么吗?
作者: as01    时间: 2013-6-12 21:24

引用:
原帖由 resonfin 于 2013-6-12 17:34 发表
中二果然只有中二脑子,回家对着洗剪吹撸吧,你也很难理解正常人对角色定位的理解
中二表示确实无法理解 老年人脑子怎么想的 居然能对凤姐撸
作者: ff_cactus    时间: 2013-6-12 21:45

刚看了1080P的整段视频,这段视频实在是太牛了! 而且显示了是PS4的 real-time. 真是令人对PS4上的游戏产生无限期待。

作者: 不锈不锈钢    时间: 2013-6-12 22:32

QD算Sony第二方吧

这个是为ps4量身打造的???
作者: 长尾景虎    时间: 2013-6-12 22:36

posted by wap, platform: Firefox

QD实力不容置疑啊,看看暴雨和超凡双生,哪个画面不是本世代金字塔顶端级别的
作者: quki    时间: 2013-6-12 22:42

演示技术的,实际游戏不会有这级别也正常。但说实话,对普通玩家来说,确实就是“无法实现的”

理论上PS时代的恐龙头也是实现了的,但除了恐龙头整个镜头里没有任何其他东西。这制作人也说了,这角色面数100W, 40个shader,实际绝大部分游戏不太可能给你用这个级别的数量。不过既然这段视频本身是realtime,那暴雨这种同屏不超过三个人的脚本游戏还是有可能的。
作者: linchen0_0    时间: 2013-6-12 23:07

画面再好,也没有真人演出的效果好。缺少灵魂的东西!画面进化对有故事情节的表现真的不见得都是正面的,很多时候玩这些画面精美的游戏时候,都感觉不对劲,想想原来是确实灵魂。难怪融不进去!
作者: zy_zlj    时间: 2013-6-12 23:59

画面很刁,就是希望不是空头支票
作者: 变色龙    时间: 2013-6-13 01:11

没有原版视频下载?
作者: wk6833795    时间: 2013-6-13 11:55

youtube只有720p的下载,求个1080p的的地址。
作者: 江户川柯南    时间: 2013-6-13 12:10

太碉堡了。。。这个。。
作者: BlackGod    时间: 2013-6-13 12:12

引用:
原帖由 quki 于 2013-6-12 22:42 发表
演示技术的,实际游戏不会有这级别也正常。但说实话,对普通玩家来说,确实就是“无法实现的”

理论上PS时代的恐龙头也是实现了的,但除了恐龙头整个镜头里没有任何其他东西。这制作人也说了,这角色面数100W, 4 ...
ps blog上QD回应玩家:这只是我们引擎的第一版,实际游戏表现更好
作者: wk6833795    时间: 2013-6-13 12:17

今年e3虚幻4消声觅迹了。。
作者: wyp    时间: 2013-6-13 15:21

引用:
原帖由 ff_cactus 于 2013-6-12 21:45 发表
刚看了1080P的整段视频,这段视频实在是太牛了! 而且显示了是PS4的 real-time. 真是令人对PS4上的游戏产生无限期待。
在哪看的,有下载地址吗?
作者: 片翼妖精    时间: 2013-6-13 15:41

这种画面+60帧的黑暗之魂+联网无延迟。
作者: HKE    时间: 2013-6-15 02:37

posted by wap, platform: Firefox

我操...这剧情神了...笑趴
作者: dog    时间: 2013-6-15 03:34

posted by wap, platform: iPhone

这到底是个什么类型的游戏?
作者: linkyw    时间: 2013-6-15 09:32

引用:
原帖由 dog 于 2013-6-15 03:34 发表
posted by wap, platform: iPhone

这到底是个什么类型的游戏?
貌似只是短剧不是游戏
作者: dog    时间: 2013-6-15 09:48

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @linkyw  于 2013-6-15 09:32 发表
貌似只是短剧不是游戏
只是主机和引擎演示?
作者: glwzero10    时间: 2013-6-15 10:21

引用:
原帖由 dog 于 2013-6-15 09:48 发表
posted by wap, platform: iPhone

只是主机和引擎演示?
是的
所以说实际游戏别指望有这种程度的模型
作者: 爱你一棒陲    时间: 2013-6-15 11:32

这是个短剧,凯子2的笑话还没闹够?
作者: 不锈不锈钢    时间: 2013-6-15 13:52

LS明显看视频不认真,或者说就光看图了
作者: west2046    时间: 2014-4-4 21:07

在看这个的时候http://www.ibm.com/developerworks/power/library/pa-cellperf/

想起这个碉堡的画面
作者: west2046    时间: 2014-12-7 11:53

这个比船长4画面强太多了
作者: littlezoo    时间: 2014-12-7 12:01

经历了最近这么多游戏现在回过头来看这个,我觉得绝壁也是CG了,1080p开32X AA也做不到让这些羽毛边缘毫无锯齿啊。。。。。
作者: 小色    时间: 2014-12-7 12:03

西总这样不好,会引起公愤,招致围攻啊,现在战区明显索索势力范围,你这是何苦啊
作者: BlackGod    时间: 2014-12-7 12:18

我一开始就说这比uc4强啊 都说e3 uc4多叼今天实际演示又缩水 233 除了少了皱纹和苍蝇 其实完全一致好吧
这段摆明不是CG 有realtime的小黑屋演示偷拍的 总之最后看QD的新作就知道了
作者: west2046    时间: 2014-12-7 12:32

引用:
原帖由 小色 于 2014-12-7 12:03 发表
西总这样不好,会引起公愤,招致围攻啊,现在战区明显索索势力范围,你这是何苦啊
人家一堆mj跟屁虫,我喷不喷也没改变
作者: 爱游戏    时间: 2014-12-8 00:07

posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
说这个画面好我是诚心诚意服气,没的说。神海4。。。呵呵,只能笑笑,真当别人眼睛是瞎的呀

本帖最后由 爱游戏 于 2014-12-8 00:09 通过手机版编辑
作者: 我砍砍砍    时间: 2014-12-8 00:35

这种疯狂的恶意挖坟,难道没人管管?B马以前不是说过要严打的吗~
作者: west2046    时间: 2014-12-8 07:15

什么都是恶意的,呵呵呵

自己说的自己做的装没看到就是没发生过吗?皇帝的新衣

别人没挖坟就当没说过没做过,怪不得一堆人喜欢造谣生事而且肆无忌惮,对自己说过的话就像放屁
作者: 倍舒爽    时间: 2014-12-8 08:29

https://www.youtube.com/watch?v=wvXqAEfY-cY
:D :D
作者: 帕金森    时间: 2014-12-8 08:37

引用:
原帖由 west2046 于 2014-12-8 07:15 发表
什么都是恶意的,呵呵呵

自己说的自己做的装没看到就是没发生过吗?皇帝的新衣

别人没挖坟就当没说过没做过,怪不得一堆人喜欢造谣生事而且肆无忌惮,对自己说过的话就像放屁
没错,自我总结很到位

作者: razgriz    时间: 2014-12-8 08:41

posted by wap, platform: Windows
这个我还是愿意信,或者说这个即使是撒谎了我觉得吃相也不是那么难看。

这个不像之前神海4的视频公布出来之后,开发者各种含糊其次说法措辞,就不说是RT,然后又变着法的让你觉得就是RT,当时就觉得,妈蛋的这要是最后缩了,开发者就可以说“我当初可没说是RT啊”,恶心的要死。

这个黑暗巫师人家说的清清楚楚就是RT,哪怕最后缩了人家也是心胸坦荡的让你骂,这才是纯爷们。

对了神海别的不说,1080p60帧这个,你说你当初吹这个牛逼是不是吃多了!
作者: west2046    时间: 2014-12-8 08:46

引用:
原帖由 帕金森 于 2014-12-8 08:37 发表

没错,自我总结很到位
这个我说过,也离开了几个月,最后有人劝我回来,我给面子某人再回来,我不会说过不承认
作者: west2046    时间: 2014-12-8 08:49

帕金森 满意吗?我坦荡荡,不会学某些人说了不认,用MJ装
作者: 帕金森    时间: 2014-12-8 08:58

引用:
原帖由 west2046 于 2014-12-8 08:46 发表

这个我说过,也离开了几个月,最后有人劝我回来,我给面子某人再回来,我不会说过不承认
喷了,这也行,您这立场还真是......有人劝你回来你就回来,有人劝你吃屎你吃吗
作者: west2046    时间: 2014-12-8 09:03

引用:
原帖由 帕金森 于 2014-12-8 08:58 发表

喷了,这也行,您这立场还真是......有人劝你回来你就回来,有人劝你吃屎你吃吗
喷了,当然是我的立场。我不代表别人,别人也代表不了我

你不要用你自己的立场和行为来判断我,有人劝你吃屎你吃就是了
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-12-8 09:04

posted by wap, platform: iPhone
TG不好,都是核索,有人请我回来挖坟!
作者: areyouready    时间: 2014-12-8 09:07

posted by wap, platform: iPhone
天气大师变放气大师
作者: 帕金森    时间: 2014-12-8 09:09

引用:
原帖由 west2046 于 2014-12-8 09:03 发表

喷了,当然是我的立场。我不代表别人,别人也代表不了我

你不要用你自己的立场和行为来判断我,有人劝你吃屎你吃就是了
唉,天气大师这脸皮神功得修练到第十层了吧
作者: 我砍砍砍    时间: 2014-12-8 09:10

鸡血挖坟者看来已经补过了,可再挖6坟而不喘~
作者: 五角星    时间: 2014-12-8 09:11

这是在完美的演绎“人不要脸,天下无敌”啊
作者: qoohb    时间: 2014-12-8 09:17

思路是不是这样?我不象有些人说的话都是放屁,因为有人劝我回来,所以堂堂正正地回来了,以前说的话是放屁,我都承认,坦坦荡荡。

很难区别是不是屁啊。还不能用自己的立场和观点判断!很困难啊!




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