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标题: 分析下为什么微软要偏执的坚持那些傻逼政策 [打印本页]

作者: masterfish    时间: 2013-6-12 08:57     标题: 分析下为什么微软要偏执的坚持那些傻逼政策

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从机能来看,xbox one和ps4并没有重大的区分,可能由于云计算的帮助,在AI和联机环境上还会强一点,但是现在却由于其sb政策搞得天怒人怨,不过个人认为ms不会妥协,主要原因是:
1、增强会员制应该是ms的基本国策了。据说xbox360卖出去7000多万台,但是会员只有4000多万,剩下的3000万用户不融入社群之中,就无法源源不断的获取更多利益。这就像google,虽然提供各种好用免费的服务和工具,但没有一样是离线的,你必须绑定帐号,必须时时在线,这可以帮助google了解用户喜好,更精准的调整产品策略和广告投放,这是google受到广告商追捧的最重要原因。
微软估计也想明白了,不联网不入会员、不分享的用户不是好用户,我估计有失必有得,微软今后肯定会大幅强化对金会员用户的福利,以加强忠诚度,而这些会员在live上越活跃,分享越多,微软就可以越能有针对性的分析用户的喜好,比如游戏类型、电影、电视、音乐的趋势等等,然后有针对性的制作或引进对应的内容,这也是我相信广大内容提供商会强力支持微软的原因。
2、针对二手的限制,看上去满世界的怨声载道,但是基本上都是所谓的“极端分子”在鼓噪,因为他们喜欢玩很多游戏,全买一手的话负担太大,但是就像steam一样,把二手完全限制了,就可能可以提供许多很大的优惠,实际上还是挺值的。
我觉得可以定一个发售热期,就像电影上映期一样,下画了就大幅折扣,这样其实比二手还要便宜,而且没有私下交易可能会出现的问题。
至于朋友之间的互借游戏,这个本质上是损害软件商的利益的,但是其实也不是没有办法,可以参考软件的多用户授权,价格也只是多一点而已,当然会限制只能在好友之间进行。
3、关于价格问题,现在确实比ps4要贵,这个也是因为确实硬件加上kinect要贵上很多。这也是我对本次微软的e3发布会很不满的一个原因,我其实是对大作没什么兴趣,主要是想关注kinect的健身和休闲游戏的,可惜一点都没有介绍,这样完全无法说服持币观望者们多花钱嘛,不过我估计近期微软肯定会有针对性的宣传kinect相关游戏的,毕竟这是微软投入巨大的一个重点了。
其实只要xbox one自身独有的东西(而非仅仅跨平台)足够数量和质量,再加上微软多花点钱打打广告,应该还是可以挽回颓势的。
作者: 田中健一    时间: 2013-6-12 09:18

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在"中国长城"的面前,国外网络服务各种跪。
作者: dogsoldier    时间: 2013-6-12 09:20

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其实会员制和限制二手听着蛋痛,算不上大问题。可为了推广肯奶,主机高价低能,就是自己跳崖了
作者: austin17    时间: 2013-6-12 09:23

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

EA和AB这样的大公司推波助澜了呗
作者: Jabberwork    时间: 2013-6-12 09:26

给LZ补充一下,个人怀疑,MS这次可能会采取类似卖手机的方法推广X1:和有线电视运营商合作推出套餐,也就是说499 USD是裸机价,但比如你买带12个月的有线电视套餐的价格就给你折半啥的。

不过X1是新生事物,和IPHONE完全没得比,指望有线运营商补贴太多可能不现实
作者: zafm0861    时间: 2013-6-12 09:27

降价50刀还可以一战
作者: MegaDr    时间: 2013-6-12 09:27

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原因真没那么复杂。

想提高装机量,
要么吸引更多游戏厂来开发,
要么吸引更多消费者来购买。

微软走的是第一条,所以政策更有利于开发商。
索尼走的是第二条,所以政策对有利于消费者。

重要的依然是怎么在消费者和开发者之间的利益作权衡。
因为这两个阶层的利益一般总是对立的

本帖最后由 MegaDr 于 2013-6-12 09:31 通过手机版编辑
作者: sxyzero    时间: 2013-6-12 09:27

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忠实的软饭在这个时候也不变节,令人钦佩
作者: zhaodachen    时间: 2013-6-12 09:28

引用:
原帖由 masterfish 于 2013-6-12 08:57 发表
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从机能来看,xbox one和ps4并没有重大的区分,可能由于云计算的帮助,在AI和联机环境上还会强一点,但是现在却由于其sb政策搞得天怒人怨,不过个人认为ms不会妥协,主要原因是:
...
加入二手限制和联网是因为安装到硬盘后无需光盘就能玩游戏了,不联网验证或者限制二手,一张光盘就等于无限盗版。难道ps4玩游戏还要每次都放光盘
作者: austin17    时间: 2013-6-12 09:28

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签约版基本板上钉钉了吧
作者: cinder    时间: 2013-6-12 09:29

引用:
原帖由 zhaodachen 于 2013-6-12 09:28 发表

加入二手限制和联网是因为安装到硬盘后无需光盘就能玩游戏了,不联网验证或者限制二手,一张光盘就等于无限盗版。难道ps4玩游戏还要每次都放光盘
像360那么搞不就结了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-6-12 09:30

楼主既然要说谷歌

那我就问你GOOGLE PLAY市场买的单机游戏是不是都要保持在线才能玩?

微软这个从系统层面要求保持在线的政策是前无古人的,空前恶劣的,没法洗地的
作者: majian1    时间: 2013-6-12 09:31

打卡制度,限制二手,总给人一种不确定性,试想我花了几百块买个游戏玩还要看微软的脸色,万一网络有问题,我连自己买回来的游戏都没法玩,感觉太扯了。

“看上去满世界的怨声载道,但是基本上都是所谓的“极端分子”在鼓噪”

这个明显不是这么回事啊,你看看索尼的发布会宣布PS4不限制二手,不强制联网时全球媒体记者的反应就知道了。对于微软的这个政策,怨声载道的可绝不是什么极端分子而是有相当的普遍性。
作者: forget44    时间: 2013-6-12 09:32

鲍尔默快出来背黑锅咯~
作者: zafm0861    时间: 2013-6-12 09:33

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-12 09:30 发表
楼主既然要说谷歌

那我就问你GOOGLE PLAY市场买的单机游戏是不是都要保持在线才能玩?

微软这个从系统层面要求保持在线的政策是前无古人的,空前恶劣的,没法洗地的
看你发布会前后上窜下跳的丑态也是前无古人的
不愧是混贴吧的,就是奇葩
作者: darkjack    时间: 2013-6-12 09:36

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lz说的在理,我也只对价格有点不满
作者: Jabberwork    时间: 2013-6-12 09:37

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-12 09:30 发表
楼主既然要说谷歌

那我就问你GOOGLE PLAY市场买的单机游戏是不是都要保持在线才能玩?

微软这个从系统层面要求保持在线的政策是前无古人的,空前恶劣的,没法洗地的
你自己不是在另一帖分析过了么,APPSTORE GOOGLE PLAY 都不卖光碟,纯数字下载
作者: Jabberwork    时间: 2013-6-12 09:38

引用:
原帖由 majian1 于 2013-6-12 09:31 发表
打卡制度,限制二手,总给人一种不确定性,试想我花了几百块买个游戏玩还要看微软的脸色,万一网络有问题,我连自己买回来的游戏都没法玩,感觉太扯了。

“看上去满世界的怨声载道,但是基本上都是所谓的“极端分 ...
打卡能忍,限制二手感觉太差

当然如果以后微软的数字版能快速降价,倒也能接受
作者: dog    时间: 2013-6-12 09:39

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原帖由 @田中健一  于 2013-6-12 09:18 发表
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在"中国长城"的面前,国外网络服务各种跪。
中国市场存在过吗?有人care吗?
作者: 飞水流长    时间: 2013-6-12 09:40

主要买的用户挺不爽的,买个东西还得这个不行那个不行。除非微软在数字版上能有价格优势,否则限制二手觉得在客户购买上产生影响。国外的二手氛围要比国内浓烈的多。

正如楼上有人所说,一个是讨好了开发商,一个是讨好消费者。
作者: 田中健一    时间: 2013-6-12 09:46

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原帖由 @dog  于 2013-6-12 09:39 发表
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中国市场存在过吗?有人care吗?
国内软饭真可怜。连自身存在都否定。

本帖最后由 田中健一 于 2013-6-12 09:48 通过手机版编辑
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-6-12 09:48

引用:
原帖由 Jabberwork 于 2013-6-12 09:37 发表


你自己不是在另一帖分析过了么,APPSTORE GOOGLE PLAY 都不卖光碟,纯数字下载
所以这对结论没有影响
“微软制定了迄今为止最苛刻、对用户最恶劣的条款”
作者: darkjack    时间: 2013-6-12 09:49

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原帖由 @田中健一  于 2013-6-12 09:46 发表
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国内软饭真可怜。连自身存在都否定。

本帖最后由 田中健一 于 2013612 09:48 通过手机版编辑  
国内的家用机饭都可怜
作者: Eric_Ma    时间: 2013-6-12 09:50

楼主分析的差不多
对这一代主机严重不满的就是性能都很差,PS4要是没了X1巨烂机能的衬托也一样是个战五渣
作者: dog    时间: 2013-6-12 09:50

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这些我都觉得无所谓

关键是你既然捆绑了k2  就要在游戏里发挥k2的作用 不是那些健身跳舞的游戏 而是真正的大作
作者: dog    时间: 2013-6-12 09:51

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引用:
原帖由 @田中健一  于 2013-6-12 09:46 发表
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国内软饭真可怜。连自身存在都否定。

本帖最后由 田中健一 于 2013612 09:48 通过手机版编辑  
国内索青软饭都很可怜 事实
作者: 2006arg    时间: 2013-6-12 09:51

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性能差最关键,要是换成8850话499必入了,e3第一方不如第三方很说明问题了
作者: wangmax    时间: 2013-6-12 09:56

如果还是像本代这样卖主机,不赚钱和卖大楼,那两家的主机业务都得去死了。

肯定要换花样玩了,网络增值服务是利润主体,主机销售主要靠协议套餐,成本由主机商、isp、内容服务提供商公摊,同样利润共享。
作者: wangmax    时间: 2013-6-12 09:57

k2 的成本被夸大了,这种东西一旦量产,50刀以内的货色。
作者: dog    时间: 2013-6-12 09:58

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引用:
原帖由 @wangmax  于 2013-6-12 09:56 发表
如果还是像本代这样卖主机,不赚钱和卖大楼,那两家的主机业务都得去死了。

肯定要换花样玩了,网络增值服务是利润主体,主机销售主要靠协议套餐,成本由主机商、isp、内容服务提供商公摊,同样利润共享。
旧的模式已经走进死胡同了
作者: Vimrise    时间: 2013-6-12 10:02

这次发布会演示的基本上还是核心游戏,对应K2的游戏几乎没有,而X1既然绑定了K2他的主要卖点也在K2。
可能微软知道最先买主机的还是核心玩家,所以这次E3没有怎么演示K2,可能要到明年E3才会有大批K2游戏面世吧。

[ 本帖最后由 Vimrise 于 2013-6-12 10:03 编辑 ]
作者: baki    时间: 2013-6-12 10:07

posted by wap, platform: Motorola (DROID2)

至于朋友之间的互借游戏,这个本质上是损害软件商的利益的
——————————————

一个玩家,却站在了业界的角度,为厂商们叫不平,鸣冤屈,这是一种神马精神?这种境界,这种高度,氲烟缭绕,不得不令人高山仰止。
作者: Jabberwork    时间: 2013-6-12 10:12

引用:
原帖由 dog 于 2013-6-12 09:50 发表
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这些我都觉得无所谓

关键是你既然捆绑了k2  就要在游戏里发挥k2的作用 不是那些健身跳舞的游戏 而是真正的大作
嗯,非常同意
作者: Jabberwork    时间: 2013-6-12 10:14

引用:
原帖由 baki 于 2013-6-12 10:07 发表
posted by wap, platform: Motorola (DROID2)

至于朋友之间的互借游戏,这个本质上是损害软件商的利益的
——————————————

一个玩家,却站在了业界的角度,为厂商们叫不平,鸣冤屈,这是一种神马精 ...
“业界综合讨论区”讨论这个有什么问题?真要是游戏饭为毛不讨论两家发布会上的游戏的优劣?
作者: Jabberwork    时间: 2013-6-12 10:17

引用:
原帖由 Vimrise 于 2013-6-12 10:02 发表
这次发布会演示的基本上还是核心游戏,对应K2的游戏几乎没有,而X1既然绑定了K2他的主要卖点也在K2。
可能微软知道最先买主机的还是核心玩家,所以这次E3没有怎么演示K2,可能要到明年E3才会有大批K2游戏面世吧。
UBI的YOUR SHAPE系列,DANCE CENTRAL系列应该都有吧,只不过就如你所说的,买首发的一般都是核心真饭,宣传健身体感游戏对他们根本没意义
作者: 掳卡古米    时间: 2013-6-12 10:18

就这样还给微软洗地的我必须说奴性太强了.
作者: Jabberwork    时间: 2013-6-12 10:20

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-6-12 10:18 发表
就这样还给微软洗地的我必须说奴性太强了.
洗地?哪句是洗地啊?有人说首发必入X1么?自己是FANBOY看别人都是FANBOY
作者: 掳卡古米    时间: 2013-6-12 10:22

引用:
原帖由 Jabberwork 于 2013-6-12 10:20 发表


洗地?哪句是洗地啊?有人说首发必入X1么?自己是FANBOY看别人都是FANBOY
我又没说你,你自己对号入座干啥.

我真不是FANBOY,我鄙视任何自以我是制订规则强加给玩家的厂商,恶心.
作者: 去日留痕    时间: 2013-6-12 10:22

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期待kinect的表现
作者: masterfish    时间: 2013-6-12 10:23

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原帖由 @田中健一  于 2013-6-12 09:18 发表
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在"中国长城"的面前,国外网络服务各种跪。
这也是为什么微软强调这不仅是游戏机的原因,作为机顶盒应该比较好进入国内吧?
其实Microsoft、apple、google三者相比,MS更加灵活狡诈,看看hotmail早就在国内假设服务器了吧?上海的Azure云服务器也是美国之外最大的服务集群。对于国内的老爷来说,只要满足以下几条,肯定就不会有问题的:
1、政治剥离开;
2、国内可以掌控(也就是审核);
3、国内可以分红(不单是买办,而且可以参与到产业链中)

比如好莱坞大片的进入市场,可以看到国内资金越来越多的参与到好莱坞的制造中,而好莱坞片商也主动拍马屁示好,现在放得越来越松了;
单机游戏是一个很大的问题,主要就是国内厂家水平太差,放开市场就是被外国人碾压的份,那帮大老爷肯定不会做这样的吃力不讨好的事。

但现在xbox one的情况完全不同,
首先以机顶盒的身份就比较容易过关,以前ms在国内主推维纳斯就得到政府大力支持,可惜那时候时机不成熟,市场没起来夭折了,现在应该是时候了。
其次xbox one在国内可能主推kinect之类的健身休闲游戏,不涉及敏感事件和政治话题,应该会比较容易过关。
作者: masterfish    时间: 2013-6-12 10:25

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原帖由 @dogsoldier  于 2013-6-12 09:20 发表
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其实会员制和限制二手听着蛋痛,算不上大问题。可为了推广肯奶,主机高价低能,就是自己跳崖了
如果游戏定价很吸引人呢?
几个游戏下来可能省下的钱都超过本机的了吧?

相信ms会采取许多的政策来刺激游戏购买,毕竟大家买机子是用来玩游戏的,如果能实惠的买到大量自己感兴趣的游戏,还是值得的。
作者: 小僵尸    时间: 2013-6-12 10:26

引用:
原帖由 Jabberwork 于 2013-6-12 10:14 发表


“业界综合讨论区”讨论这个有什么问题?真要是游戏饭为毛不讨论两家发布会上的游戏的优劣?
这个观点很2,所有的商品都存在2手交易,除非游戏的商品属性可以剔除
消费者不优先维护自己的利益,而是优先考虑商家利益,甚至不惜损害自身利益
这是一种什么精神
作者: 掳卡古米    时间: 2013-6-12 10:27

引用:
原帖由 masterfish 于 2013-6-12 10:23 发表
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这也是为什么微软强调这不仅是游戏机的原因,作为机顶盒应该比较好进入国内吧?
其实Microsoft、apple、google三者相比,MS更加灵活狡诈,看看hotmail早就在国内假设服务器了吧? ...
和国内的太子党们抢机顶盒饭碗能有戏?
作者: Jabberwork    时间: 2013-6-12 10:28

引用:
原帖由 masterfish 于 2013-6-12 10:23 发表
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这也是为什么微软强调这不仅是游戏机的原因,作为机顶盒应该比较好进入国内吧?
其实Microsoft、apple、google三者相比,MS更加灵活狡诈,看看hotmail早就在国内假设服务器了吧? ...
中国的游戏机市场绝对不值得微软做这么大的赌注,这个我觉得你是想多了
作者: masterfish    时间: 2013-6-12 10:29

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原帖由 @Jabberwork  于 2013-6-12 09:26 发表
给LZ补充一下,个人怀疑,MS这次可能会采取类似卖手机的方法推广X1:和有线电视运营商合作推出套餐,也就是说499 USD是裸机价,但比如你买带12个月的有线电视套餐的价格就给你折半啥的。

不过X1是新生事物,和IPHONE完全没得比,指望有线运营商补贴太多可能不现实
其实看看ms和sony的表现就很明显:
1、ms是自己拥有电视网的,电视网的主要特点是细水长流,吸引你长线购买,美剧都这样,所以要时时在线;
2、sony是电影公司,就是希望来个一锤子买卖。

xone是新生事物,就更加需要套餐优惠打开市场,iphone 1代也是如此搞的吧
作者: Jabberwork    时间: 2013-6-12 10:29

引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-6-12 10:26 发表


这个观点很2,所有的商品都存在2手交易,除非游戏的商品属性可以剔除
消费者不优先维护自己的利益,而是优先考虑商家利益,甚至不惜损害自身利益
这是一种什么精神
我有说我支持限制二手?支持打卡?在TGFC上吐槽也好抗议也罢能对X1的政策有一丝一毫的影响?

我们只不过是在分析微软这些政策的出发点而已。
作者: 小僵尸    时间: 2013-6-12 10:31

引用:
原帖由 masterfish 于 2013-6-12 10:23 发表
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这也是为什么微软强调这不仅是游戏机的原因,作为机顶盒应该比较好进入国内吧?
其实Microsoft、apple、google三者相比,MS更加灵活狡诈,看看hotmail早就在国内假设服务器了吧? ...
不要意淫什么披着机顶盒的马甲入华了
有时间看看当年的维纳斯入华事件始末
还有,这个玩意我觉得能自我感觉到为了进入中国才设计的机顶盒要素,这是何等的联想精神

另外,微软的国内云服务器是主要定位于公众和小微企业的云服务,而不是为了XB1量身打造
作者: masterfish    时间: 2013-6-12 10:32

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原帖由 @MegaDr  于 2013-6-12 09:27 发表
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原因真没那么复杂。

想提高装机量,
要么吸引更多游戏厂来开发,
要么吸引更多消费者来购买。

微软走的是第一条,所以政策更有利于开发商。
索尼走的是第二条,所以政策对有利于消费者。

重要的依然是怎么在消费者和开发者之间的利益作权衡。
因为这两个阶层的利益一般总是对立的

本帖最后由 MegaDr 于 2013612 09:31 通过手机版编辑  
单纯走第一条路或第二条都是不行的。

ms现在就是先给开发商和运营商甜头,后面就要给玩家,特别是忠实用户更大的甜头(好游戏,便宜的价格,联网的便利等等),如果能做到这点,还是会好起来的。
作者: masterfish    时间: 2013-6-12 10:36

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原帖由 @zhaodachen  于 2013-6-12 09:28 发表
加入二手限制和联网是因为安装到硬盘后无需光盘就能玩游戏了,不联网验证或者限制二手,一张光盘就等于无限盗版。难道ps4玩游戏还要每次都放光盘
这无法解释数码版为什么也要联网验证吧?steam就无需联网。

我觉得唯一的解释就是微软不需要那些买了就跑的孤立玩家,他希望你买了游戏就联网玩,如果没有联网的部分,也要联机交流,只有这样,它才会知道你的喜好,才会使你绑在ms的战车上,才会有归属感,否则就像墙头草,今天xbox版好玩就玩xbox版,明天ps版数毛多些就玩ps版
作者: 小僵尸    时间: 2013-6-12 10:37

引用:
原帖由 Jabberwork 于 2013-6-12 10:29 发表


我有说我支持限制二手?支持打卡?在TGFC上吐槽也好抗议也罢能对X1的政策有一丝一毫的影响?

我们只不过是在分析微软这些政策的出发点而已。
第一,2手交易市场和观念在美国早就是很成熟的东西了。
第二,我说的是楼主,不是说你,我说的也是个人的看法,厂商的利益自有厂商去关心,消费者就不需要咸吃萝卜淡操心了。
第三,当年的SONY才在CD上加上防拷贝技术就大失民心。现在微软妄想在没有取得市场统治地位的时候就想用技术手段操控2手交易更不受人待见,游戏是调味品不是必需品,消费者会用消费选择投票的。
作者: masterfish    时间: 2013-6-12 10:38

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-6-12 09:30 发表
楼主既然要说谷歌

那我就问你GOOGLE PLAY市场买的单机游戏是不是都要保持在线才能玩?

微软这个从系统层面要求保持在线的政策是前无古人的,空前恶劣的,没法洗地的
google炒掉了android的创始人,把chrome os的负责人扶上android掌舵人的宝座,你猜是为什么?chrome os可是必须时刻在线的哦
作者: masterfish    时间: 2013-6-12 10:43

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原帖由 @majian1  于 2013-6-12 09:31 发表
打卡制度,限制二手,总给人一种不确定性,试想我花了几百块买个游戏玩还要看微软的脸色,万一网络有问题,我连自己买回来的游戏都没法玩,感觉太扯了。

“看上去满世界的怨声载道,但是基本上都是所谓的“极端分子”在鼓噪”

这个明显不是这么回事啊,你看看索尼的发布会宣布PS4不限制二手,不强制联网时全球媒体记者的反应就知道了。对于微软的这个政策,怨声载道的可绝不是什么极端分子而是有相当的普遍性。
兄弟,现在完全不是以前了,当然你要是看不惯这样的政策那也是可以理解的,但是我主帖是为了说明,ms为什么要坚持你一定要联网的原因,它必须要大家都时刻联网才能进行深度数据挖掘以方便精准内容和广告的投放。

这个就好像现在的游戏机没有av线,以前的老电视不可能再用了,没什么好抱怨的,不能时刻联网的用户,ms已经决定放弃了(当然现在的委婉说法是可以继续玩360)
作者: masterfish    时间: 2013-6-12 10:45

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原帖由 @darkjack  于 2013-6-12 09:36 发表
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lz说的在理,我也只对价格有点不满
我们看看以后的游戏吧,毕竟如果正版游戏比较实惠的话,几个游戏下来就把那点钱省回来吧

当然如果ms真的不上道,那就活该它找死了。。。
作者: masterfish    时间: 2013-6-12 10:48

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原帖由 @dog  于 2013-6-12 09:39 发表
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中国市场存在过吗?有人care吗?
看看ms明年是否能搞定国内那帮老爷吧

以前游戏机不允许入华,那是因为没有老爷们的小舅子搞游戏,现在广电老爷们的亲戚搞电视、传媒的不少吧,只要能利益均沾,肯定会有带路党积极引入的
作者: masterfish    时间: 2013-6-12 10:51

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原帖由 @dog  于 2013-6-12 09:50 发表
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这些我都觉得无所谓

关键是你既然捆绑了k2  就要在游戏里发挥k2的作用 不是那些健身跳舞的游戏 而是真正的大作
现在就算健身跳舞,都没什么消息呢,等得心焦啊,现在我没有预订的主要问题:
1、还是没有k2的更多游戏消息;
2、不知道到时候锁区会不会很严重;
作者: 掳卡古米    时间: 2013-6-12 10:53

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原帖由 masterfish 于 2013-6-12 10:43 发表
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兄弟,现在完全不是以前了,当然你要是看不惯这样的政策那也是可以理解的,但是我主帖是为了说明,ms为什么要坚持你一定要联网的原因,它必须要大家都时刻联网才能进行深度数据挖掘 ...
放弃? 说的真好听,LIVE有效帐户目前有4000万就不错了.

看你真是对MS有信心,把一切都想的那么美好,是死忠吧.
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-6-12 10:53

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原帖由 masterfish 于 2013-6-12 10:38 发表
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google炒掉了android的创始人,把chrome os的负责人扶上android掌舵人的宝座,你猜是为什么?chrome os可是必须时刻在线的哦
别扯这些乱七八糟的人事变动,我没兴趣
我知道的就是GOOGLE PLAY我买了纯单机的游戏可以离线玩
XBOX ONE需要每24小时在线验证
作者: Jabberwork    时间: 2013-6-12 10:55

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-12 10:53 发表

别扯这些乱七八糟的人事变动,我没兴趣
我知道的就是GOOGLE PLAY我买了纯单机的游戏可以离线玩
XBOX ONE需要每24小时在线验证
从纯玩家的角度这一条肯定是做死的,这里没人给这条洗地吧?
作者: masterfish    时间: 2013-6-12 10:55

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原帖由 @baki  于 2013-6-12 10:07 发表
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至于朋友之间的互借游戏,这个本质上是损害软件商的利益的
——————————————

一个玩家,却站在了业界的角度,为厂商们叫不平,鸣冤屈,这是一种神马精神?这种境界,这种高度,氲烟缭绕,不得不令人高山仰止。
这个和盗版其实是一样的。你看看国内的游戏届就知道了,为什么现在单机只有《仙剑》《轩辕》在出?不就是还有一批正版玩家买账吗?为什么腾讯可以买epic,rio,出高清mh?不就是网游可以收到钱吗?

我现在可以出10倍的钱来买汉堂的新炎龙,但是买得到吗?

不为厂商考虑,没人再出好的游戏了,那大家只剩下吹牛打屁了
作者: masterfish    时间: 2013-6-12 10:59

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原帖由 @掳卡古米  于 2013-6-12 10:22 发表
我又没说你,你自己对号入座干啥.

我真不是FANBOY,我鄙视任何自以我是制订规则强加给玩家的厂商,恶心.
所有的商家都是自定规则的,有人觉得可以接收自然会买,这是自由贸易,不是强买强卖

我不是为ms洗地,只是分析它这么做的原因。

对于我来说,大作玩不来,只想玩kinect这样的,基本没得选。。。
作者: Jabberwork    时间: 2013-6-12 11:01

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原帖由 masterfish 于 2013-6-12 10:51 发表
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现在就算健身跳舞,都没什么消息呢,等得心焦啊,现在我没有预订的主要问题:
1、还是没有k2的更多游戏消息;
2、不知道到时候锁区会不会很严重;
你订了美版?从360的经验来看注定郁闷啊,除非以后游戏也全买美版
作者: masterfish    时间: 2013-6-12 11:01

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原帖由 @Jabberwork  于 2013-6-12 10:28 发表
中国的游戏机市场绝对不值得微软做这么大的赌注,这个我觉得你是想多了
曾经也有人这样看中国的 智能手机市场 和 汽车市场。。。
作者: wangmax    时间: 2013-6-12 11:02

“隔24小时在线验证”本来就是一种过度解读,根本没有明确证据。这种条款是要写进最终产品用户协议的,X1目前很多东西都是模糊和待定的,现在这些看似言之凿凿的东西,其实都是个人YY。
作者: masterfish    时间: 2013-6-12 11:04

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原帖由 @小僵尸  于 2013-6-12 10:31 发表
不要意淫什么披着机顶盒的马甲入华了
有时间看看当年的维纳斯入华事件始末
还有,这个玩意我觉得能自我感觉到为了进入中国才设计的机顶盒要素,这是何等的联想精神

另外,微软的国内云服务器是主要定位于公众和小微企业的云服务,而不是为了XB1量身打造
你是ms的人吗?

不是话,大家都在猜,有什么不能猜的?

xbox one当然不是为了中国而设计,但是设计成这样比纯粹游戏机好入华,这个没错吧?
作者: darkjack    时间: 2013-6-12 11:09

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原帖由 @masterfish  于 2013-6-12 10:45 发表
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我们看看以后的游戏吧,毕竟如果正版游戏比较实惠的话,几个游戏下来就把那点钱省回来吧

当然如果ms真的不上道,那就活该它找死了。。。
主要是和另外两家相比,价格确实有压力,金会员福利少不了,这不就开始免费送游戏了么。
作者: masterfish    时间: 2013-6-12 11:10

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原帖由 @小僵尸  于 2013-6-12 10:37 发表
第一,2手交易市场和观念在美国早就是很成熟的东西了。
第二,我说的是楼主,不是说你,我说的也是个人的看法,厂商的利益自有厂商去关心,消费者就不需要咸吃萝卜淡操心了。
第三,当年的SONY才在CD上加上防拷贝技术就大失民心。现在微软妄想在没有取得市场统治地位的时候就想用技术手段操控2手交易更不受人待见,游戏是调味品不是必需品,消费者会用消费选择投票的。
第一,iphone之前手机的市场和观念在美国早就是很成熟的东西了;
第二,现在闲着也是闲着,大家不就是吹牛打屁吗?何况我不是为ms洗地,只是分析它这么做的原因,至于好坏那不是我能分得清的。
第三,sony在cd上大失民心,不意味ms就一定这样,本质上买一手的玩家还是比二手的多,ms在游戏售价上给大优惠呢?不过你说得不错,消费者最后会做出选择。
作者: 小僵尸    时间: 2013-6-12 11:12

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原帖由 masterfish 于 2013-6-12 11:04 发表
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你是ms的人吗?

不是话,大家都在猜,有什么不能猜的?

xbox one当然不是为了中国而设计,但是设计成这样比纯粹游戏机好入华,这个没错吧?
做一个简单的产品对比就知道了
中国一年的有线电视收视费你准备收多少
准备补贴给MS多少,几年回本
市面上同类型的机顶盒是什么定价什么性能达到什么要求你知道不

还有,不要把广电当成傻子.....
作者: masterfish    时间: 2013-6-12 11:14

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原帖由 @Jabberwork  于 2013-6-12 11:01 发表
你订了美版?从360的经验来看注定郁闷啊,除非以后游戏也全买美版
就是这个原因才没订呀,郁闷
作者: masterfish    时间: 2013-6-12 11:15

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原帖由 @小僵尸  于 2013-6-12 11:12 发表
做一个简单的产品对比就知道了
中国一年的有线电视收视费你准备收多少
准备补贴给MS多少,几年回本
市面上同类型的机顶盒是什么定价什么性能达到什么要求你知道不

还有,不要把广电当成傻子.....
广电不是傻子,但是如果ms只是选择做内容集成商呢?所有的内容全从国内厂家购入?
作者: masterfish    时间: 2013-6-12 11:18

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原帖由 @darkjack  于 2013-6-12 11:09 发表
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主要是和另外两家相比,价格确实有压力,金会员福利少不了,这不就开始免费送游戏了么。
送游戏还不行,还是需要更多只能用xbox的机能才能玩的,比如kinect和云计算,现在基本上都没利用到这些方面的游戏宣传,实在是不上道啊
作者: 倍舒爽    时间: 2013-6-12 11:21

http://club.tgfcer.com/thread-6714992-1-1.html
本来是这样想的。。

但一看到499,以前的一切幻想完全颠覆了。。
作者: 小僵尸    时间: 2013-6-12 11:22

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原帖由 masterfish 于 2013-6-12 11:15 发表
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广电不是傻子,但是如果ms只是选择做内容集成商呢?所有的内容全从国内厂家购入?
广电的审批我就不说了,你找个做有线机顶盒采购的问问,499美元的机顶盒能中标的可能性有多大
作者: finalx    时间: 2013-6-12 11:23

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软青总认为微卵是战无不胜,xbox这个品牌混的不错主要还是俩日呆对手不给力,其他领域无不被撸出翔来,只不过office和桌面windows还很吸金,能给其他项目输血。
作者: 小僵尸    时间: 2013-6-12 11:23

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原帖由 wangmax 于 2013-6-12 11:02 发表
“隔24小时在线验证”本来就是一种过度解读,根本没有明确证据。这种条款是要写进最终产品用户协议的,X1目前很多东西都是模糊和待定的,现在这些看似言之凿凿的东西,其实都是个人YY。
是别人过度还是你根本不看原文,这是一个问题。
作者: 掳卡古米    时间: 2013-6-12 11:25

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原帖由 Jabberwork 于 2013-6-12 11:01 发表


你订了美版?从360的经验来看注定郁闷啊,除非以后游戏也全买美版
360的也是锁区的,但360的美版和港版游戏基本都是全区的,ONE应该也是如此.
作者: caiyifeng    时间: 2013-6-12 11:27

说句不好听的,要是x1发售后卖的跟wp似的,你们yy的所谓愿景都是浮云,还森么核心受众,人数都上不去还谈什么受众划分。




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