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标题: [业评] 我想了想,微软是不可能取消24小时联网的~ [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-6-11 20:26     标题: 我想了想,微软是不可能取消24小时联网的~

拿PSN制品版游戏和XBOXLIVE传统随选游戏只需求激活一次就能永久离线游玩的例子来类比并不恰当

为什么这么说呢?

PSN制品版游戏和XBOXLIVE传统随选游戏,他们的特点是数字版就是纯下载版,你必须用账号挂着下载到本机才行,如果是要借给别人下载,无形中增加了麻烦,所以用户倾向于共享的意愿会较低

而XBOX ONE采用了光盘版和数字版融为一体的方针,这就使得在依靠光盘安装的情况下,借账号和光盘给朋友安装的麻烦程度大大降低,基本上分分钟搞定,如果不采取定期联网的方针,游戏销量可能会大幅度的下降——因为每个人都可以在朋友之间这么做

那么,APP STORE为什么可以毫无后顾之忧的允许离线呢?因为IOS设备本身就可以盈利,就算用户离线共享安装APP也没有太大的压力。那么同样有光盘载体的STEAM为什么也允许离线呢?因为PC上盗版单机破解非常成熟,实际上用户毫无必要用借朋友账号下载然后离线的方式来玩单机游戏

另外一方面,虽然微软不断强调持续在线的好处并推出了一堆强制在线的游戏,但是XBOX ONE平台上始终会有大量主打单机模式的游戏,所以这个问题无法规避

而二手问题实际上只是光盘版和下载版融为一体之后的副产品,不是问题的实质所在——问题是实质就是微软想把游戏作品的光盘版和下载版统一并完全APP化
作者: 暴皮    时间: 2013-6-11 20:31

我倒是觉得习惯了steam买下载版的人关于登陆检查和二手限制都不会有太大的意见,倒是跟网络相关的服务项目本地化跟不上才是最大的问题,这不是亚洲区都已经推到2014年了么,最后别真他妈搞成一个只有在美国用爽的主机。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-6-11 20:34

引用:
原帖由 暴皮 于 2013-6-11 20:31 发表
我倒是觉得习惯了steam买下载版的人关于登陆检查和二手限制都不会有太大的意见,倒是跟网络相关的服务项目本地化跟不上才是最大的问题,这不是亚洲区都已经推到2014年了么,最后别真他妈搞成一个只有在美国用爽的主机 ...
我就是STEAM玩家,我就意见很大
STEAM登陆检查不假,但是STEAM是可以允许永久离线游玩的
作者: DarthVadar    时间: 2013-6-11 20:44

posted by wap, platform: iPhone

现在的验证机制是为零售商,二手市场和网络条件的妥协
作者: caiyifeng    时间: 2013-6-11 20:53

仔细想想如果面对这种恶心的验证机制,玩家还不采取激烈的反弹。未来真有可能单机游戏不仅要你验证,还有可能得寸进尺的限制你的单机游戏时间,你玩家花的钱只够一定时限的单机游戏时间,超过时限就没得玩要续费。这种设想不是没有可能的,想想就恐怖。
作者: 掳卡古米    时间: 2013-6-11 21:08

微软真要愿意取消,软件方面改成和本世代一样安装后也必须要有光盘才能运行游戏不就行了。

关键是愿意不愿意。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-6-11 21:09

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-6-11 21:08 发表
微软真要愿意取消,软件方面改成和本世代一样安装后也必须要有光盘才能运行游戏不就行了。

关键是愿意不愿意。
这个是肯定不会愿意的,微软的目标就是XBOX ONE的游戏也全面APP化~
作者: 掳卡古米    时间: 2013-6-11 21:11

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-11 21:09 发表

这个是肯定不会愿意的,微软的目标就是XBOX ONE的游戏也全面APP化~
那就准备彻底死透吧,看是你微软强大,还是市场强大。
作者: zero3rd    时间: 2013-6-11 21:17

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-11 21:09 发表

这个是肯定不会愿意的,微软的目标就是XBOX ONE的游戏也全面APP化~
其实微软这么改没损失,用sony的那个光盘绑定用户ID和机器的专利就行。
作者: 石指圣    时间: 2013-6-11 21:20

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @掳卡古米  于 11/6/2013 23:11 发表
那就准备彻底死透吧,看是你微软强大,还是市场强大。
他这么说你就信了?
作者: kissr1981    时间: 2013-6-11 21:52

引用:
原帖由 caiyifeng 于 2013-6-11 20:53 发表
仔细想想如果面对这种恶心的验证机制,玩家还不采取激烈的反弹。未来真有可能单机游戏不仅要你验证,还有可能得寸进尺的限制你的单机游戏时间,你玩家花的钱只够一定时限的单机游戏时间,超过时限就没得玩要续费。这 ...
最好的反抗就是不买




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