标题:
主动快门3d也可以放偏光3d格式,什么原理?
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作者:
田中健一
时间:
2013-6-10 11:50
标题:
主动快门3d也可以放偏光3d格式,什么原理?
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主动是开关左右眼各需要1张画面,偏光是一张就包含2眼不同的信息,原理都不同,怎么做到兼容的?
作者:
取暖的刺猬
时间:
2013-6-10 11:54
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视屏本身只要带两张画面不就行了
怎么处理电视去弄就好
作者:
田中健一
时间:
2013-6-10 11:57
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引用:
原帖由 @取暖的刺猬 于 2013-6-10 11:54 发表
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视屏本身只要带两张画面不就行了
怎么处理电视去弄就好
不会吧,如果你说这样,为什么偏光很多蓝光原盘都支持的不好?
作者:
sfc
时间:
2013-6-10 11:59
快门和偏光是电视的处理技术不同,和3D视频的格式无关。
通常说的快门和偏光格式是
左右格式的更合适快门
上下格式的更适合偏光
如果倒过来视频质量损失都太大了。
作者:
srwffff
时间:
2013-6-10 13:10
3D眼镜实现技术分为主动快门和偏光,快门眼镜耗电,偏光不耗电
3D信号处理方式分帧连续和帧封装,较早的3D投影是帧连续,连接标准的3D蓝光碟机无3D效果。
3D视频文件分为左右格式,上下格式,和蓝光碟片(存到硬盘上就是蓝光镜像)
作者:
slowargo
时间:
2013-6-10 13:15
理论上是可以做到的,主动快门眼镜的液晶本来就是偏振的吧
戴着快门眼镜看手机屏幕,也能看到戴偏光眼镜看手机屏幕的彩虹效果
作者:
NewRoaD
时间:
2013-6-10 14:31
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快门机就抽取奇数列和偶数列各自组合成左右画幅让后调整下比例就成啊,高中生写算法也ok
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