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标题: [业评] 美国末日,这游戏怎么感觉那么别扭呢。 [打印本页]

作者: 掳卡古米    时间: 2013-6-8 19:24     标题: 美国末日,这游戏怎么感觉那么别扭呢。

期待神海那样电影化的人洗洗睡吧,这游戏根本不是电影化,是有系统的玩法的,但不得不说玩法比较容易腻,敌人基本分为两种,人类和被感染的人类,对两者都可以用暗杀和强打的方式,总体来说很无聊,无非就是切换各种道具杀敌,每过一个场景感觉是很沉闷的,而且顽皮狗为了体现手电筒的光影效果把不少室内场景做的很暗,手电筒的效果是好,甚至比阿兰威克还好,但真的很无聊啊,大白天的一直进黑暗的室内打着手电真是脑抽了,游戏里拿手电筒照的地方实在太多了,都烦了。

画面是肯定不如神海2,3的,毕竟是废墟世界,美工占不了优势,但总体不错,把该做的都做到位了,仍然是本世代排前几名水准。

这游戏始终激不起人的欲望,我就这么说吧,神海有美的风景,有猴子攀爬,有各种场景的脚本,这游戏就是每到一个不同但类似的场景来一批重复的敌人让你重复之前的玩法,没新鲜感的,虽然说其他游戏也会如此,但其他游戏是有刺激性的,这游戏为了真实的末世体验尽可能的保留了真实性,就觉得比较腻和无聊了,本作证明了顽皮狗在不依赖脚本的情况下制作游戏的功力还有待改进。剧情是没的说,游戏的人文气息很不错,比不上B1也秒BI了。

这游戏硬要给分真难给,我觉得那么多满分有些捧杀了,但也绝对不是什么7。5能形容的,反正很别扭。
作者: cgyldn    时间: 2013-6-8 19:26

不是电影化那是最好
作者: 错乱僧    时间: 2013-6-8 19:32

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

估计叫好不叫座,还是独占,没sony塞钱,这工作室搞不下去吧。
作者: 不要看我    时间: 2013-6-8 19:35

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @错乱僧  于 2013-6-8 19:32 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

估计叫好不叫座,还是独占,没sony塞钱,这工作室搞不下去吧。
顽皮狗游戏都叫好叫座哦,自己看销量去。
作者: 三枪    时间: 2013-6-8 19:52

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什么是B1?什么是BI?
作者: cgyldn    时间: 2013-6-8 19:57

引用:
原帖由 三枪 于 2013-6-8 19:52 发表
posted by wap, platform: Chrome

什么是B1?什么是BI?
bioshock1和bioshock infinite,估计是
作者: 你老闆    时间: 2013-6-8 20:02

別扭的只有"美國末日"這個奇葩非官方譯名
作者: zafm0861    时间: 2013-6-8 20:29

说无限不如bioshock1剧情好的仔细玩玩
尤其是“人文气息”
作者: jackyjy    时间: 2013-6-8 20:33

游戏设计得还算不错,不恐怖,但是紧张感做得很好,才玩到议会大楼那里,过程不算曲折,但是很好玩,这个游戏的战斗设计很有点意思,因为末世,资源的极度匮乏,加上变异人群都在周围的时候,简直不敢贸然开一枪的感觉非常到位,且很好的限制了射射射的打法。要善用手上的各种道具,什么时候扔东西引开敌人,什么时候砸敌人导致几秒的硬直,潜入暗杀的时候是选择绞杀还是耗费小刀瞬杀,都是很讲究的。敌人的设计也是针对玩家行动的,那种看不见却对声音极度敏感的敌人杀伤力超高,看得见,但是杀伤力稍差的变异人,还有军队里有穿防爆服包括头盔和普通军服的人,其实整体而言还算很好玩了。还有就是这次不是神海里德雷克那种打不死的超人了,动作方面真实许多。这引擎还是老样子,白天画面超赞。到了黑乎乎的地方,各种弱点都出来了,尤其是初期下雨的那几段场景,有的地方贴图简直不能看。

对于顽皮狗,我有种感觉就是,JAK&Daxter系列是顽皮狗永远无法逾越的巅峰了,尤其是2代那种画面系统创意表现力都极为出彩,关卡设计出众的感觉在跨入PS3时代之后再也看不到了。

[ 本帖最后由 jackyjy 于 2013-6-8 20:36 编辑 ]
作者: 藕是张力    时间: 2013-6-8 20:52

不是脚本游戏?大喜

看你们说的玩法,感觉难度很大

[ 本帖最后由 藕是张力 于 2013-6-8 20:53 编辑 ]
作者: Alusell    时间: 2013-6-8 20:56

美国末日还不如最后的我们直译.
作者: 藕是张力    时间: 2013-6-8 20:59

官方名称《最后生还者》
作者: jackyjy    时间: 2013-6-8 20:59

引用:
原帖由 藕是张力 于 2013-6-8 20:52 发表
不是脚本游戏?大喜

看你们说的玩法,感觉难度很大
难度很大,很容易就挂了
作者: zmqzmqzmq    时间: 2013-6-8 21:02

玩3小时过了集合点地铁水道后脱出到丛林,末世场景细节做得很好,特别是下梯子的时候梯子本身的震颤,各种细腻的动作捕捉非常合理,情节毫不拖泥带水。没有那种刻意的长段作秀,很多桥段从眼神和肢体细微动作上能切身感觉到那种心理变化,比起很多近期的游戏那种急着过场的感觉,该慢的地方绝对不催,这种实在感把握得很赞。
打法根本性改变,对付军队只能智取迂回,对射基本就是找死,这还是普通难度,没有超能力的主角,也没有神海不断的穿插剧情段落影响节奏。
最后吼一声:正版必须支持!
作者: BD    时间: 2013-6-8 21:31

我觉得如果出在XO上,这游戏就不别扭了,是不是这个道理啊LZ?
作者: 先手必胜MK2    时间: 2013-6-8 22:19

因为评分太好,呼声太高!!!所以才需要LZ这样得出来说句公道话,该死的媒体都收了黑钱!!!是不是这个道理
作者: jackyjy    时间: 2013-6-8 23:43

肯定算得上难得的优秀佳作,但是满分过誉了,顽皮狗这世代制作了不少好游戏,但几乎都是太过誉了。
作者: hanzo    时间: 2013-6-9 00:21

画面肯定是超过神海的,我玩了一下demo就可以肯定

跟神海相比油润感觉要下去很多,回归真实的风格跟神海的卡通式绚烂相比并不先声夺人,但是进步是显著的,神海的画面习惯用大反差,用一般的显示器材就能看出不错的质感来,但是LOU的写实使得画面整体更耐看,我觉得图层一点都不出错的游戏很少见,美工确实是认真

人物的动作和打斗设定比神海也要真实不少,主角的脆弱让战斗压力凸显,较之神海和新古墓,我比较喜欢LOU这样的呈现。关卡上的问题还是有,循声者隔一道并不密封的墙就对玩家的动作完全不感应了,体现出的还是神海的片段区域式战斗风格

冲满分去玩的人估计多少会有点失望,因为这个游戏并不是可以让你简单爽一把的风格

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-6-9 00:23 编辑 ]
作者: 小僵尸    时间: 2013-6-9 00:28

如果这个游戏出现在PS4上,画面进化到1080P 60帧
视角的转换再做一个调整
打击感,战斗部分由三上这种人来负责掌控

那么整个游戏是我心中理想的末日生存式的游戏了
作者: 变色龙    时间: 2013-6-9 01:11

没人觉得这游戏的音效实在是太突出了吗?
作者: 不要看我    时间: 2013-6-9 01:26

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被无良的3dm傻逼剧透了。。。

游戏吊暴了,可以慢慢品味。
作者: se599244844    时间: 2013-6-9 01:45

被剧透完了........
作者: austin17    时间: 2013-6-9 02:40

看来有些人啊 就是听不得不同意见……还跟十二三岁的小孩子一样……
作者: dog    时间: 2013-6-9 03:07

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楼主说了点负面的评价就被扣祭扫 太滑稽了 索青就这气量?
作者: tommyshy    时间: 2013-6-9 06:47

引用:
原帖由 dog 于 2013-6-9 03:07 发表
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楼主说了点负面的评价就被扣祭扫 太滑稽了 索青就这气量?

作者: 斯文李    时间: 2013-6-9 07:18

感觉打满分的就是充前面二十分钟的剧情来的,都忘了游戏操作才是最重要的一面
作者: kingcai    时间: 2013-6-9 07:25

前天下载完只玩了15分钟,因为时间太晚了,就关机了,准备端午节好好玩。昨天下载了同样僵尸题材的xbla游戏State of Decay,试了一下,却一直玩了两个小时停不下来。两者图像自然是天壤之别,但游戏性方面就难说了,各有千秋,一个是自由度很低的动作冒险游戏,一个是带RPG要素的开放世界沙盒游戏。

[ 本帖最后由 kingcai 于 2013-6-9 07:32 编辑 ]
作者: 斯文李    时间: 2013-6-9 07:32

引用:
原帖由 不要看我 于 2013-6-9 01:26 发表
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被无良的3dm傻逼剧透了。。。

游戏吊暴了,可以慢慢品味。
其实很多人应该感谢3DM,
作者: nero_dante    时间: 2013-6-9 07:42

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引用:
原帖由 @BD  于 2013-6-8 21:31 发表
我觉得如果出在XO上,这游戏就不别扭了,是不是这个道理啊LZ?
妄想强迫症挺严重的
作者: bobosndr    时间: 2013-6-9 10:42

这过场的剧本台词写的很棒,我觉得比《超凡双生》电影感还要强,这和之前预期完全相反。

所以,优酷通关预定。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-6-9 14:20

引用:
原帖由 jackyjy 于 2013-6-8 23:43 发表
肯定算得上难得的优秀佳作,但是满分过誉了,顽皮狗这世代制作了不少好游戏,但几乎都是太过誉了。
一次过誉是瞎眼,两次过誉是失察。 那这次次过誉是怎么回事? 感情天下人都是傻逼,上一次当从来不长一智,次次都上当,就您一个清醒睿智!
作者: zzkiyowow    时间: 2013-6-9 14:54

引用:
原帖由 dog 于 2013-6-9 03:07 发表
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楼主说了点负面的评价就被扣祭扫 太滑稽了 索青就这气量?
扣分的是索青?我看了id,在战区几乎没啥存在感的一个吧,另外一个帖子说这游戏好的人也被扣分,怎么不见你出来?
作者: 石指仙    时间: 2013-6-9 15:01

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引用:
原帖由 @zzkiyowow  于 2013-6-9 14:54 发表
扣分的是索青?我看了id,在战区几乎没啥存在感的一个吧,另外一个帖子说这游戏好的人也被扣分,怎么不见你出来?
多半是不敢面对自己的马甲偷偷扣的,这种人在现实世界里也只是一个马甲般的角色罢了。
作者: dog    时间: 2013-6-9 15:34

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引用:
原帖由 @zzkiyowow  于 2013-6-9 14:54 发表
扣分的是索青?我看了id,在战区几乎没啥存在感的一个吧,另外一个帖子说这游戏好的人也被扣分,怎么不见你出来?
我对扣分id的印象比对你的印象深多了

另外哪个帖子谁夸这个游戏被扣了?我没看到 怎么个抱打不平啊?你当我天天一遍遍筛帖子啊

本帖最后由 dog 于 2013-6-9 15:36 通过手机版编辑
作者: zzkiyowow    时间: 2013-6-9 16:04

引用:
原帖由 dog 于 2013-6-9 15:34 发表
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我对扣分id的印象比对你的印象深多了

另外哪个帖子谁夸这个游戏被扣了?我没看到 怎么个抱打不平啊?你当我天天一遍遍筛帖子啊

本帖最后由 dog 于 2013-6-9 15:36 通过手 ...
http://club.tgfcer.com/thread-6716431-1-2.html
不过那个扣分的人缩卵,自己也觉得不合适把评分收回了,怎么收回的不知道,id是“liu+一串数字”。你可以看后面的回帖,有喷他扣分的。
作者: ID被盗了艹    时间: 2013-6-9 16:06

我玩了几小时,渣




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