原帖由 风间星魂 于 2013-6-8 15:29 发表
我觉得罪玩家是无所谓的事情。
重要的是讨好开发商。。
这种事情对反盗版有极大的好处,对于开发者来说。
那个平台能提供装机量和最好的反盗版DRM,这个平台就是有价值的。
这样开发商会支持微软,独占全部丢向x ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-8 15:35 发表
刚愎自用的鲍尔默太小看用户的使用惯性了~
好比明明微软自家的Windows也好,iOS也好,Android也好,都是桌面+图标的方式
结果鲍尔默这个傻逼反而在Win8/WP8上采用华容道的Metro风格,既跟自己用户的传统习惯不同 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-8 15:35 发表
刚愎自用的鲍尔默太小看用户的使用惯性了~
好比明明微软自家的Windows也好,iOS也好,Android也好,都是桌面+图标的方式
结果鲍尔默这个傻逼反而在Win8/WP8上采用华容道的Metro风格,既跟自己用户的传统习惯不同 ...
原帖由 倍舒爽 于 2013-6-8 15:50 发表
是的啊,是场豪赌咯。。
赌赢了,机顶盒和游戏方面双丰收。。
不过就算真是赌输了,还有机顶盒服务这条后路。。
e3上的软系游戏力压ps4是没有悬念的~
且索尼旗下两个最有号召力的pd和nd暂时都没ps4的计划。 ...
原帖由 caiyifeng 于 2013-6-8 15:58 发表
我觉得这次连拉锯战都不会有了。x1赢肯定要一骑绝尘的,甚至把ps后续系列主机的生机都给扼杀掉。输,绝对会想第一代xbox一样被压的翻不了身。
机顶盒根本没法成为后路,机顶盒业务还指望游戏功能来铺路呢,玩 ...
原帖由 倍舒爽 于 2013-6-8 16:02 发表
别忘了kinect+云应用可能会令到限时独占的游戏有着深度定制性~
这深度定制性一旦动摇到第三方游戏的初始企划后就很恐怖了。。
到时对第三方来讲就不是简单的1.5手+24h这样的外部原因了。。
跨平台游戏x1版除 ...
原帖由 caiyifeng 于 2013-6-8 16:11 发表
就现在开发商的尿性,别太指望kinect和云。这帮家伙省钱还来不及呢,巴不得资源最大化利用,恨不得用最高效方式进行全平台移植,以此获得最大化利益。
还指望给你深度定制?你出钱我替你搞点噱头独占行,让我研究如 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-8 16:03 发表
是的,全球那么多电视CABLE商哪会愿意乖乖拱手纳降,在线流媒体的话50美刀的安卓盒子论应用论资源哪个比Win8/WP8生态差?
原帖由 你老闆 于 2013-6-8 16:15 发表
所以你們別指望titanfall是唯一一個出現的
我很奇怪為什麼你們總覺得有線電視不會跟他們簽,別說美國,歐洲甚至日本都有簽約了(該死就是香港還沒談好lol)
MS不是沒備而來去搞的
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