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[其他]
关于下代主机那几种特效你会觉得更能提升画面真实感和效果
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作者:
realclone
时间:
2013-6-8 09:02
标题:
关于下代主机那几种特效你会觉得更能提升画面真实感和效果
当然光线追踪算一个,另一个就是皮肤半透明效果了,这玩意要搞的好的话,人物的真实程度还会上一个台阶,比现在的僵尸脸好多了
作者:
razgriz
时间:
2013-6-8 09:11
posted by wap, platform: iPhone
粒子、流体、场景可破坏性互动性等等,总之就是物理方面的东西
作者:
tripx
时间:
2013-6-8 09:48
皮肤半透明你在游戏过程中用的到? 要就过场需要吗?
作者:
realclone
时间:
2013-6-8 09:59
引用:
原帖由
tripx
于 2013-6-8 09:48 发表
皮肤半透明你在游戏过程中用的到? 要就过场需要吗?
格斗游戏可以用啊,至少比现在油乎乎的画面好多了去了
作者:
倍舒爽
时间:
2013-6-8 10:50
posted by wap, platform: iOS
光追就算了,有极少规模的应用已经要谢天谢地了,我寄望是后制特效,尤其是电影级的动态模糊,现在的过场画面单纯的30贞模拟不出电影那种24p质感
作者:
腻水染花腥
时间:
2013-6-8 10:52
要求比较低,AA
能有PC上黑魂全开的效果,1080P点对点60帧就谢天谢地了
作者:
KOSMOSming
时间:
2013-6-8 10:58
posted by wap, platform: Galaxy S II
物理破坏
作者:
lili2k2
时间:
2013-6-8 10:58
能有啥效果直接看PC现有的展示就有数七八分了,不要要求太高,
日厂们能达到07年孤岛1的效果就行了,就这都有难度。
老美做到UE4用GTX680跑演示的7成即可。
作者:
风间星魂
时间:
2013-6-8 11:01
1080p 60fps 这个搞定了在谈其它比较好。。。
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