原帖由 BD 于 2013-6-7 20:15 发表
LZ的智商…………
原理很简单,X1运行游戏需要登录用户,每个用户本地有一个Offline Timer,从第一次同步失败开始计时,累计24小时之后,如果还没有同步成功,将会禁止用户运行游戏。这个Timer肯定不是根据系统时 ...
原帖由 BD 于 2013-6-7 20:15 发表
LZ的智商…………
原理很简单,X1运行游戏需要登录用户,每个用户本地有一个Offline Timer,从第一次同步失败开始计时,累计24小时之后,如果还没有同步成功,将会禁止用户运行游戏。这个Timer肯定不是根据系统时 ...
原帖由 @BD 于 2013-6-7 20:15 发表
LZ的智商…………
原理很简单,X1运行游戏需要登录用户,每个用户本地有一个Offline Timer,从第一次同步失败开始计时,累计24小时之后,如果还没有同步成功,将会禁止用户运行游戏。这个Timer肯定不是根据系统时 ...
原帖由 lijgame 于 2013-6-7 21:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
本地offline timer, 主机完全断电之后你怎么还继续走?
原帖由 @lijgame 于 2013-6-7 21:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
本地offline timer, 主机完全断电之后你怎么还继续走?
原帖由 @变色龙 于 2013-6-7 21:17 发表
断电之后不走啊,上电之后继续倒计时...
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