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标题: [业评] 从游戏史上看,哪些方法才是真正成功的反盗版策略? [打印本页]

作者: md2    时间: 2013-6-7 15:52     标题: 从游戏史上看,哪些方法才是真正成功的反盗版策略?

说实话真正算得上成功的也就是NGC 3DS PSV这种使用特殊媒体的,特殊媒体本身倒是不难造,但是配合硬件检查以及BIOS升级,就难以突破了
DC的GDROM也算一种,严格来说既然DC的盗版都被阉割过,那么盗版谈不上成功。

XBOX ONE的强制在线是目前为止最接近成功的纯软件策略了,理论上,只有类似XO自制系统的这种系统破解才能绕开限制,但在线必然受到限制。X1目前只是24小时强制验证,但未来很有可能搞出关键数据包不保存在本地的完全在线策略,像D3那样。
这个方法虽然强力,但是对于网络状况比较差的玩家和国家就非常不公平。
作者: veryend    时间: 2013-6-7 15:53

没有成功的反盗版策略,只有成功的作死策略
虽然D3的反盗版很成功,但我依然认为BLZ是在作死
作者: hudihutian    时间: 2013-6-7 15:56

很简单很简单,你只要把主机和游戏做烂到卖不掉就没人来盗
作者: darkjack    时间: 2013-6-7 15:59

游戏数字化必然要走联机认证这一步,steam早就这样了,ms只能说是跟上步伐。看sony怎么表态了。
作者: Yit    时间: 2013-6-7 20:27

posted by wap, platform: GALAXY S III

3ds已经破处了
作者: iamzelda    时间: 2013-6-7 20:34

天朝网游不就是最好的防盗版案例
作者: darkjack    时间: 2013-6-7 20:37

在线游戏是最成功的了。
作者: DarthVadar    时间: 2013-6-7 20:38

posted by wap, platform: iPhone

ms太激进了,全程联网配合二手策略最终目的是要彻底弄死二手市场了。
现在数字版和实体版除了张碟还有什么区别?游戏在云端跟着帐号走,但如果象steam,推行数字版,现在的定价策略还行得通吗?零售商又怎么办?
作者: raykyo    时间: 2013-6-7 21:13

posted by wap, platform: iPhone

我觉得有奖杯这一点就足以让我从正了
作者: RinkZea    时间: 2013-6-7 21:34

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2013-6-7 20:38 发表
posted by wap, platform: iPhone

ms太激进了,全程联网配合二手策略最终目的是要彻底弄死二手市场了。
现在数字版和实体版除了张碟还有什么区别?游戏在云端跟着帐号走,但如果象steam,推行数字版,现在的定价策 ...
Steam的数字版也就便宜10刀,对能买到港版的我们来说也没有价格优势。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2013-6-7 21:44

引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-6-7 15:56 发表
很简单很简单,你只要把主机和游戏做烂到卖不掉就没人来盗
哇,这个是真理啊
作者: 傲笑乾坤    时间: 2013-6-7 21:51

好游戏才是正道,玩盗版不妨碍我买正版。
作者: primos    时间: 2013-6-7 22:03

强制联网吧
前几年的轩辕剑外传云之遥到现在也没出过破解版
作者: zenhigh    时间: 2013-6-7 22:06

唯一的办法就是联网。只要允许离线就不可避免被破解,早晚而已。
作者: 拉迪克    时间: 2013-6-7 22:14

唯一办法就 全免费 然后服务器你还得你厂商来维护
作者: sisik    时间: 2013-6-7 23:47

引用:
原帖由 md2 于 2013-6-7 15:52 发表
说实话真正算得上成功的也就是NGC 3DS PSV这种使用特殊媒体的,特殊媒体本身倒是不难造,但是配合硬件检查以及BIOS升级,就难以突破了
DC的GDROM也算一种,严格来说既然DC的盗版都被阉割过,那么盗版谈不上成功。
...
GC的有被破,外接光驱或是8公分的片直上,但有色差端子的GC只吃8公分压片,
后期无色差支持才能吃烧录片。

DC的更简单,直接放烧片,且烧录片有引入压缩技术,
即使是莎木这种也有语音。

不过DC后期的机子不能读CD的,就比较麻烦,要改。

目前PS3后期的主机破不了,PSV、3DS也未破(3DS传闻已破但很麻烦)
其它各主机都破了差不多了。

破解对这些人不难,最难的是模拟器,
最接近PC的XBOX一代至今搞不出模拟器,
反而是GC及PS2都有了。

[ 本帖最后由 sisik 于 2013-6-7 23:49 编辑 ]
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-6-8 00:20

XBO的反盗版最烂
正是因为它没有好的反盗版技术手段
才只能强制要求所有人每天打卡

如PS3一样使用BD这样的通用媒体也坚持了很多年金身不破
作者: 级替四    时间: 2013-6-8 03:34

正版有在线增值服务就可以了.
作者: 还珠楼主    时间: 2013-6-8 03:42

posted by wap, platform: SonyEricsson

xbox也有模拟器,只是游戏有数字签名,没法破,唯一一个恐龙猎人可以全速的跑,完成度还是满高的,主要是xbox上大多都有pc版,对技术员来说吸引力不大。
作者: 蛇酱    时间: 2013-6-8 08:13

posted by wap, platform: Chrome

降价
作者: jamesryo    时间: 2013-6-8 08:41

做成VB和3DO那种狗屎一样的水准~保证没人盗版~送你玩你还嫌太占地方呢~~
作者: zero3rd    时间: 2013-6-8 09:55

posted by wap, platform: LG (F160)

最好的反盗版策略就是网游。
作者: md2    时间: 2013-6-8 11:16

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-6-8 00:20 发表
XBO的反盗版最烂
正是因为它没有好的反盗版技术手段
才只能强制要求所有人每天打卡

如PS3一样使用BD这样的通用媒体也坚持了很多年金身不破
BD没被盗版是因为它对生产线严格管理
否则PS2后期那种原盘压制的。。。。。

[ 本帖最后由 md2 于 2013-6-8 11:18 编辑 ]
作者: 雨中行1336    时间: 2013-6-8 12:18

正版一张卖5块钱?
作者: 风间星魂    时间: 2013-6-8 12:24

引用:
原帖由 雨中行1336 于 2013-6-8 12:18 发表
正版一张卖5块钱?
没用,0.99刀的游戏都要去盗版。。。。

最好的办法还是网游。




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