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标题: [老游杂谈] KONAMI世界为什么这么好 – 求挑战,求推荐 [打印本页]

作者: CoolingFC    时间: 2013-6-6 21:44     标题: KONAMI世界为什么这么好 – 求挑战,求推荐

前几日Xperia Play又通了一遍,不觉想这个游戏为什么这么好,细细总结了一下,发觉他的优势要素还真不少,特点总结如下:

1.        动作类游戏,上手快,操作性一流
2.        角色众多,各有自己的特点,互为补充,每个人物都有自己的攻击方式。每个角色都有一个自己的主题音乐,音乐都是各自游戏的优秀代表
3.        关卡各有特色,每关有难点,但并非难得不可克服,通关的先后顺序很重要。各关可以随意往返,不限次数,灵活度高
4.        每个人物有自己独特的装备,而且必须装备的主人才可获取,切换起来使用也很方便
5.        宝物并非轻易可以得到。吃到大力丸和防护衣,实际上是力量增长4倍。柯纳米先生和小jie还可以飞翔
6.        五关有隐藏时空机,便于快速返回总部,减少无谓的重复游戏
7.        可以双打,两个人配合来玩,乐趣无穷
8.        两关有游戏房,可以加血,加子弹,召回死去的同伴
9.        有射击游戏兵峰加沙罗曼蛇部分
10.        总部可加血,可以保存游戏进度
11.        打败最后关主后限定时间撤退,仍让人悬着的心难以放下,直到坐上飞机。

还有哪些特点没有想到,期待有补充。

FC平台上还有哪个作品可以挑战此游戏如上要素,求推荐。

另:SM3是众所周知极品,无需推荐对比了。

[ 本帖最后由 CoolingFC 于 2013-6-6 21:50 编辑 ]
作者: CoolingFC    时间: 2013-6-6 21:44

更新到第一帖

[ 本帖最后由 CoolingFC 于 2013-6-6 21:50 编辑 ]
作者: CoolingFC    时间: 2013-6-6 21:45

更新到第一帖

[ 本帖最后由 CoolingFC 于 2013-6-6 21:50 编辑 ]
作者: CoolingFC    时间: 2013-6-6 21:46

更新到第一帖

[ 本帖最后由 CoolingFC 于 2013-6-6 21:51 编辑 ]
作者: CoolingFC    时间: 2013-6-6 21:46

更新到第一帖。因为不知哪个词违规,所以分批加贴,查出问题后汇总到第一帖,请观者理解。

[ 本帖最后由 CoolingFC 于 2013-6-6 21:52 编辑 ]
作者: airbox    时间: 2013-6-7 08:52

posted by wap, platform: ZTE (U970)

大力丸在游戏刚开始还没学到飞行的时候就能拿到了。
作者: sfexpress    时间: 2013-6-7 09:08

第一代的确神作
关卡设计深得原游戏的精髓
第二代开始卡通化而且可以无限续命以后就纯粹休闲游戏了
作者: CoolingFC    时间: 2013-6-7 20:38

引用:
原帖由 airbox 于 2013-6-7 08:52 发表
posted by wap, platform: ZTE (U970)

大力丸在游戏刚开始还没学到飞行的时候就能拿到了。
这个还真不知道,怎么获取,求解?先谢啦!
作者: CoolingFC    时间: 2013-6-7 20:40

引用:
原帖由 wuyingjun 于 2013-6-7 09:00 发表
楼主忘了最重要的一点就是

角色受伤后  不会向后弹

要是会后弹 这游戏绝对难度奇高 没法玩
同意,那就是恶魔城多重角色时空转移版,玩起来彻底崩溃!
作者: 快乐猪头    时间: 2013-6-8 12:42

引用:
原帖由 CoolingFC 于 2013-6-7 20:38 发表



这个还真不知道,怎么获取,求解?先谢啦!
双打,让一个人在大力丸正上方的楼梯上挂掉,掉下去的时候就能吃到大力丸。注意只能是楼梯上而不能是地面上,因为地面上是原地挂掉,而不会掉下去。
作者: lyt777    时间: 2013-6-8 13:33

说真的当年没玩过这个,后来再补的时候完全没感觉了……
作者: 逆鳞    时间: 2013-6-8 21:44

我当时也是没玩过,现在呢。看不明白了都。听说里面有阿香拿大锤追打阿良的。
作者: CoolingFC    时间: 2013-6-8 22:21

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-6-8 12:42 发表



双打,让一个人在大力丸正上方的楼梯上挂掉,掉下去的时候就能吃到大力丸。注意只能是楼梯上而不能是地面上,因为地面上是原地挂掉,而不会掉下去。
还有一个飘落镜头砸在大力丸上,死都死得那么帅! 有境界,有突破!
一定找机会体验一把!


刚试了,成功吃到大力丸!

[ 本帖最后由 CoolingFC 于 2013-6-8 23:07 编辑 ]
作者: 马里奥派对    时间: 2013-6-8 22:28

可惜SFC上没有续作,一代确实好玩
作者: AndMe    时间: 2013-6-14 20:45

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

二代比一代好玩多了
那个年代是act,stg为王的时代,魂斗罗多少子弹,七宝奇谋多少迷宫,恶魔城多难,兵蜂多Q,沙罗曼蛇多儿子
作者: CoolingFC    时间: 2013-6-15 09:35

回LS   柯纳米世界2:

这个游戏我记得是第一遍还是第二遍适应了系统后就通关了,之后再也无玩.已有20余年。
看了楼上的帖子,特地网上找视频回顾了一下.
我对这个游戏的理解是:简单拼凑,不用心,太卡通。全无一代风采。
对一个老玩家来说,第一关就被恶心透了,没有什么战斗,无所事事,仅仅是被画面推着走。

借用北京某公共汽车线路的名称:特2。

这种游戏玩过后知道有就好了。
作者: okiyo    时间: 2013-6-15 11:14     标题: 回复 17# 的帖子

比较赞同lz的观点,我对2代也不感冒,尤其是强制卷轴以及古怪的换人方式,感觉很无聊。我想正是因为2代坏了口碑,所以之后才再没有推出续作吧。
见楼主如此喜欢一代,送lz两个hack修改。
一、屏幕移动太靠右的修正,(双打不适合)。
搜索BD A0 03 C9 C0 90 改为 BD A0 03 C9 80 90
a0 03 c9 40 b0 d3 改为 a0 03 c9 80 b0 d3

二、按select加血的hack
搜索39 4c e7 c0 08 48 替换为39 4c 50 ff 08 48
搜索ff 41 41 41 41 ff b1 b1 41 b1 fe 05 56 ff 41 41 41 b1 11 41 41 b1 40 40 40 40 b1 21 b1 b1 41 b1 fe 04 6c ff b1
替换为a5 f0 c9 20 d0 1a a9 0e 8d d0 07 8d d1 07 8d d2 07 8d d3 07 8d d4 07 8d d5 07 8d d6 07 8d d7 07 a5 39 4c e7 c0
作者: aichan    时间: 2013-6-15 17:41

引用:
原帖由 逆鳞 于 2013-6-8 21:44 发表
我当时也是没玩过,现在呢。看不明白了都。听说里面有阿香拿大锤追打阿良的。
别把JUMP英雄列传和这个搞混了啊……
作者: genesisx    时间: 2013-6-16 10:38

呵呵···那个时空门当初本来看完火之鸟后要发个帖连同这个纪念一下,不过貌似以前就已经纪念过了。游戏有个郁闷的地方是因为习惯了↑+a往上跳的传统跳跃模式,玩这游戏总是习惯会在跳上台阶时按上,结果就换人了,同理看到脚下有可以跳下的平台也会习惯按↓+a,结果换武器了···其实都是当年的按键不够闹的,但是在按键不够的时代,还能弄出这么多角色并且还能双打,真心不易啊······其实小时候没机器玩最早看电视游戏一点通时,看的是续集,介绍的是2,对里面有魂斗罗特别感动,结果当我多年后玩到时,顿时觉得···就算我小时候玩到,我也不觉得这游戏好玩了,那感觉···真特么怪异,放佛见到山寨一样(虽然这游戏是如假包换的原厂正品)武器跟db一样,关卡设定诡异,既没有魂斗罗那般火爆,也没有沙罗曼蛇那样科幻,出现的铃铛小不点世界倒是很贴合这一代的风格,qq的,但真的不是那个玩惯了热血魂斗罗双截龙和科幻沙罗曼蛇的我想要的·····后来又有所谓的3,其实就是q版沙罗曼蛇,但那个是打飞机,已经无关了。1除了爬梯子过程枯燥点,没啥大号boss让你折腾,找路有点辛苦(这简单的迷宫加上了上下方位概念就真的不容易了,看了攻略地图那叫啥啊···虽然不复杂,但真的容易迷路)远程武器要子弹,这点郁闷点(怪不得没有魂斗罗叔叔们加入,子弹什么的···还概念是留给斯内克叔叔好了)其实一直渴望这游戏出psp复刻,不过老实说这么多年了,里面的角色估计还留名的也就大盗五右卫门了···要是kingkong大叔也出的话,估计当年跟任天堂的官司又得开打了(当年好像kingkong和donkykong因为版权打过官司)赶明写个yy构想贴出来·····
作者: 客观游戏饭    时间: 2013-6-21 03:46

当初拥有的正版游戏之一。
但是日文看不懂,不知道关卡顺序,直到拿到盗版的按select能加血的卡带才通关。
前不久才用模拟器复习过。

2代通关之后就再也没碰过。
作者: Running82    时间: 2013-6-21 09:23

posted by wap, platform: iPhone

一代绝对是经典
作者: weiyan2006    时间: 2013-6-21 09:42

posted by wap, platform: Android

这个系列当初只在攻略书上面看到过文字介绍,并且YY过,实机没有玩过,模拟器时代也就慢慢淡忘了。现在看到这个帖子,终于可以下载到手机上细细品味了。
作者: djkonami    时间: 2013-6-23 15:06

1代太难,2代太没趣
作者: CoolingFC    时间: 2013-6-23 21:07

1代是有一定难度.但是随着救的人数增多,就增加了多个人的生命值,也就是每救一个人就多一个人的血.这点与洛克人不一样.
自然后续各关要增加难度来平衡,尤其是月风魔和摩艾君这两大关.
不过每大关内都有可休整加血的地方,可以往返加血.补好血后继续前行.

我觉得最好的顺序是: 大盗, 恶魔城, 七宝奇谋,大金刚,月风魔,摩艾君.
按照这个顺序,如果单打,到月风魔已经有6个人了,6个人的血已是充足.
如果追求乐趣,可以拿到飞衣后就时空门返回取宝,再赌子弹到999后重返月风魔关继续.可以体会4倍功力的差异,如果用大金刚,攻击力更强一倍.很多需要打两下的,它一下即可.
作者: genesisx    时间: 2013-6-25 10:37

posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @CoolingFC  于 2013-6-23 21:07 发表
1代是有一定难度.但是随着救的人数增多,就增加了多个人的生命值,也就是每救一个人就多一个人的血.这点与洛克人不一样.
自然后续各关要增加难度来平衡,尤其是月风魔和摩艾君这两大关.
不过每大关内都有可休整加血的地方,可以往返加血.补好血后继续前行.

我觉得最好的顺序是: 大盗, 恶魔城, 七宝奇谋,大金刚,月风魔,摩艾君.
按照这个顺序,如果单打,到月风魔已经有6个人了,6个人的血已是充足.
如果追求乐趣,可以拿到飞衣后就时空门返回取宝,再赌子弹到999后重返月风魔关继续.可以体会4倍功力的差异,如果用大金刚,攻击力更强一倍.很多需要打两下的,它一下即可.
是7人吧,单打也可以选妹子~这点比其他单打就一个人的游戏好多了~不知道为啥,我觉得妹子的腿稍微比超人哥的拳头长一点~~那个时代好像很少有红白机游戏角色差异性那么明显(热血系列那时候出了没?)
话说博士那里的那些选项到底讲啥?看不懂真心不过瘾,中文版貌似没有?psp cmf如何改无限血呢?
作者: 快乐猪头    时间: 2013-6-25 11:10

引用:
原帖由 genesisx 于 2013-6-25 10:37 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

是7人吧,单打也可以选妹子~这点比其他单打就一个人的游戏好多了~不知道为啥,我觉得妹子的腿稍微比超人哥的拳头长一点~~那个时代好像很少有红白机游戏角色差异性那么明显 ...
1号门有两位博士,白博士会恢复体力,然后告诉你各个角色的资料。其中最后一项是密码,倒数第二项就是黑博士,能够让角色复活,不过要给100发子弹。
作者: genesisx    时间: 2013-6-25 17:33

posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @快乐猪头  于 2013-6-25 11:10 发表
1号门有两位博士,白博士会恢复体力,然后告诉你各个角色的资料。其中最后一项是密码,倒数第二项就是黑博士,能够让角色复活,不过要给100发子弹。
看到那些选项第一印象就是人物介绍和玩法介绍,但是不懂日文无法理解,选项太多了太复杂了~i~听说最后见到博士会有真正结局(网上攻略说的)不会就说说话拍照吧~~飞机关boss太少~~居然可以用选择键换飞机(武器)双打怎么办?最后一关满地飘来飘去的透明细胞怪太恶心了~中boss居然就仨连续出现的大脑袋(沙罗曼蛇)太难了,话说一代因为容量限制导致boss不是很多(但倒是很烦人,比如大盗的地头龙)~~
作者: genesisx    时间: 2013-6-25 17:34

posted by wap, platform: Galaxy S II

最终关总觉得少了什么~~游戏若是放在超任上可能就会有更多元素了~~或者放在msx上~不过msx没有卷轴,太那啥了~~

本帖最后由 genesisx 于 2013-6-25 17:38 通过手机版编辑
作者: CoolingFC    时间: 2013-6-25 19:19

引用:
原帖由 genesisx 于 2013-6-25 10:37 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

是7人吧,单打也可以选妹子~这点比其他单打就一个人的游戏好多了~不知道为啥,我觉得妹子的腿稍微比超人哥的拳头长一点~~那个时代好像很少有红白机游戏角色差异性那么明显 ...
打月风魔关时还有月风魔和摩艾君没有营救,是6个人啊!
我倒是看到网上有中文汉化版的,你可以找找玩玩试一试.那些日文都是各英雄和战机的介绍,西蒙拯救英雄,密码记录.
作者: genesisx    时间: 2013-6-26 10:36

posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @CoolingFC  于 2013-6-25 19:19 发表
打月风魔关时还有月风魔和摩艾君没有营救,是6个人啊!
我倒是看到网上有中文汉化版的,你可以找找玩玩试一试.那些日文都是各英雄和战机的介绍,西蒙拯救英雄,密码记录.
这样啊我以为已经过关了~
作者: shooter556    时间: 2013-6-26 15:17

小时候是看同学玩的,我觉得这个游戏对当时的我难度太高,所以没碰过~




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