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标题: [业评] 老调重提,当年久多良木健最大的失误在哪里? [打印本页]

作者: killmesoftly    时间: 2013-6-6 16:27     标题: 老调重提,当年久多良木健最大的失误在哪里?

其实久多良木健这个人,什么“PS之父”之流都不是他自己最希望得到的,这个人最感兴趣的是半导体,最初发家也是半导体,最后也跌倒也是因为半导体

他最后的失误就是在于野心太大,把资源投到CPU芯片研发这个无底洞中去,企图享有CPU的IP(至少是共享)

如果他退而求其次,老老实实地拿授权,只是做做芯片设计优化生产这一块,比如高通做骁龙、三星做Exynos,那么5000亿日元的投资将有效率得多

当然这和久多良木与东芝的藤井美英私交甚好也有点点关系,他不太想和东芝正面竞争
作者: vice2015    时间: 2013-6-6 16:29

不是性格么
作者: hudihutian    时间: 2013-6-6 16:40

鬼子们的赌徒心态,丫之前比较顺,以为自己百战百胜了
作者: God88    时间: 2013-6-6 16:42

没觉得有失误,任期内推出的产品都是牛逼货,无一失手
作者: SADSAFASF    时间: 2013-6-6 17:00

姨夫?
作者: sisik    时间: 2013-6-6 17:00

他的失误在于太跃进了,想把Cell当GPU用,最后搞不定只好拿NV坑人的GPU,
导致PS3 CPU性能强但GPU弱了一些,VRAM也不够,材质只能缩水。

另外又抵挡不住SONY高层的压力,加入了BD,导致PS3售价过高,
再加上私下决定PS3降价100美元,导致高层更对他不满,
当PS3 600万台只出货350万台,就决定他要被拔出管理层的命运。

当年SONY社长的热门人选,现今.......
PS4跟他无关了。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-6-6 17:20

posted by wap, platform: iOS

虽说是技术出身,但pr气场我认为异常强大!比谁都强大!十分欣赏啊。不过技能树是不有点点错了…?
作者: 小僵尸    时间: 2013-6-6 17:43

这人性格十足,说得好听叫做人格魅力,说的不好叫做唯我独尊
如果他还在的话,SCEJ不该是现在这个混吃等死的样子

SONY内斗让整个游戏部门表现平平,宝贵的资源都耗费在无意义的地方上了
作者: westlost    时间: 2013-6-6 17:47

不上蓝光估计早就赢了
作者: ff_cactus    时间: 2013-6-6 17:47

posted by wap, platform: iPhone

最大的失误是没能保证蓝光光驱激光探头的良品率,从而严重影响了PS3的发售时间和首发销量。实在是令人遗憾。
作者: vice2015    时间: 2013-6-6 17:52

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

当年降价100美元是牺牲自己换ps3前途么
作者: iamzelda    时间: 2013-6-6 17:54

没有觉得PS3有什么问题,硬件市场拿下,软件第三方拿下,十年规划也达成,甚至连TG也拿下,现在还活力四射。

非要挑骨头,就是一些人野心太大,盲目设定目标而已。久多来任天堂吧
作者: 阿尔沙文    时间: 2013-6-6 17:59

PS PS2 PSP PS3 四子之父

赌CD赢了卡带

赌DVD也赢了

赌UMD输

赌BD输,至少在任时前期的PS3是输了
作者: 小僵尸    时间: 2013-6-6 17:59

真让久多良木当上SONY集团的CEO,要么整个集团伤筋动骨
要么大发特发,偏执,野心勃勃才是久多良木健的特质
作者: 高达八成    时间: 2013-6-6 18:05

管理上没有早点让贤给TG索饭,技术上没有请天师做总监
作者: 美利坚游客    时间: 2013-6-6 18:10

他想用cell去动摇wintel 建立全新的pc行业标准 可惜比烧钱实在烧不过ms
作者: BlackGod    时间: 2013-6-6 18:18

引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-6-6 17:43 发表
这人性格十足,说得好听叫做人格魅力,说的不好叫做唯我独尊
如果他还在的话,SCEJ不该是现在这个混吃等死的样子

SONY内斗让整个游戏部门表现平平,宝贵的资源都耗费在无意义的地方上了
SCEJ这鸟样跟久多无关 龙骑士传说血本无归后(话说卖了90w还没回本 这当时开发费是怎么算的 喷了) SCE就失去自己开发新ip的兴趣了 ps中期开始到ps2末期第三方集结 更没有必要冒险了 PS3开始整体日本业界技术都太差 积弱已久的SCEJ能干出什么来才是奇迹
作者: 囧rz--    时间: 2013-6-6 18:18

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

bd现在不是赢了么?
作者: 野生的任豚    时间: 2013-6-6 18:25

索尼的乔布斯!!!
作者: fjfyla    时间: 2013-6-6 18:29

引用:
原帖由 囧rz-- 于 2013-6-6 18:18 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

bd现在不是赢了么?
赢了,但是SONY捞到的好处和前期投入PS3的不成正比。
作者: 红叶    时间: 2013-6-6 18:30

久多还在台上的话,SONY说不定已经是三棒子公司了
作者: magtree    时间: 2013-6-6 18:32

posted by wap

其实还是不错的。。。。。。激进有活力啊
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-6-6 19:00

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引用:
原帖由 @pimp1234  于 2013-6-6 18:37 发表
posted by wap, platform: iPhone

最大失误就是没在ps2年代把老任也拍死
psp不就想finish the fight
结果被逆推了
作者: sega2006    时间: 2013-6-6 19:05

他现在在干什么?
作者: 邪道骑士    时间: 2013-6-6 19:06

判断失误,觉得已经可以总攻任地狱了
结果自己和自己的盟友都被拖进掌机混水里,双线做战一段时间里双线都薄弱
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-6-6 19:09

引用:
原帖由 阿尔沙文 于 2013-6-6 17:59 发表
PS PS2 PSP PS3 四子之父

赌CD赢了卡带

赌DVD也赢了

赌UMD输

赌BD输,至少在任时前期的PS3是输了
CD不是赌,CD八十年代就有了,在PS之前已经有不止一款的CD游戏机了!
DVD同样不是,因为DVD播放器1996年出了,市面上也没有任何竞争对手,唯一的问题就是嫌推广速度慢了点,PS2只是加速了这一过程,PS2之前的游戏机也只有DC,DC不用DVD的原因只有成本!
UMD也不存在什么输不输的,就一个PSP的游戏媒体而已,虽然没有能实现更多的要求,但是主要是作为PSP游戏载体的!
堵BD怎么就输了,不是PS3的快速推广,就算能赢东芝也要多打很久的仗,你可以说是PS3输了,但是BD是赢了!!
作者: zoe2hd    时间: 2013-6-6 19:17

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引用:
原帖由 @ff_cactus  于 2013-6-6 17:47 发表
posted by wap, platform: iPhone

最大的失误是没能保证蓝光光驱激光探头的良品率,从而严重影响了PS3的发售时间和首发销量。实在是令人遗憾。
最大的遗憾就是没用虚拟内存
作者: cw2933524    时间: 2013-6-6 19:20

引用:
原帖由 高达八成 于 2013-6-6 18:05 发表
管理上没有早点让贤给TG索饭,技术上没有请天师做总监
像人一样说话对你来说很难?
你这傻逼也就跟天师是一路货色。
作者: sisik    时间: 2013-6-6 19:24

引用:
原帖由 iamzelda 于 2013-6-6 17:54 发表
没有觉得PS3有什么问题,硬件市场拿下,软件第三方拿下,十年规划也达成,甚至连TG也拿下,现在还活力四射。

非要挑骨头,就是一些人野心太大,盲目设定目标而已。久多来任天堂吧
PS3造成的亏损,至今还没填平,反观其它两对手都赚了不少,
尤其是任天堂,赚到快翻掉,直到Wii巿场烂了才小赔一些。

久多良木 来任天堂,任天堂那六千亿日圆还不够他败:D
引用:
原帖由 pimp1234 于 2013-6-6 18:37 发表
posted by wap, platform: iPhone

最大失误就是没在ps2年代把老任也拍死
PS2时期,任天堂有GBA,怎么拍死任天堂呀?

倒是PS2难开发的问题,挂了不少小厂,
且用PSP想拍死任天堂,反而拍出个大红的NDS,
NDS对SONY最大的贡献就是提供PS3上各大厂的奶粉钱,
看看可怜的Wii,除了任天堂本家,三厂大作很少,捞钱作不少,
甚至有某大厂,直接把任天堂提供的体感手把实验数据,直接用到游戏上,
这捞的也太夸张了。

[ 本帖最后由 sisik 于 2013-6-6 19:35 编辑 ]
作者: as01    时间: 2013-6-6 19:31

最大失误是办公室斗争失败 被老外搞下台
作者: sisik    时间: 2013-6-6 19:40

引用:
原帖由 as01 于 2013-6-6 19:31 发表
最大失误是办公室斗争失败 被老外搞下台
PS3亏那么多,不赶他下台,老外就得自己下台。

PS3亏了数年才止亏,这个洞大到把PS2、PS赚的钱都快赔光了。

赌徒个性,不是大起就是大落,还好他没当SONY社长,
不然SONY也玩完了。
作者: 27    时间: 2013-6-6 19:45

posted by wap, platform: SONY (Tablet S)

硬件发展太快,软件跟不上,失衡了
作者: superpip33    时间: 2013-6-6 20:33

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

唉,久多还是很厉害的。
作者: flies    时间: 2013-6-6 20:37

最大的失误就是PSP了,PSP直接影响了日本市场的格局。

没PSP,日本市场据置和便携的地位不会这么快颠倒,据置份额下降直接导致SCE第一方最大两张牌的大高和GT在日本的销量和影响力下降,便携占据主流后又让任地狱培养出了动森和友聚这两个新的百万品牌,再加上DQ重回老任怀抱,MH也暂时被老任策反,这一进一出直接导致了本世代PSV对3DS的巨大劣势,也把日本市场拱手让给了任地狱。
作者: k00790    时间: 2013-6-6 20:39

其实ps的厉害是被夸大的。就算是ps最风光的时候,索尼也没出过什么划时代的巨作,都是第三方在打,第三方如果全部上ngc难道就没有ps2那些巨作了吗?ps2还难开发,导致日场倒闭的倒闭,合并的合并,直接衰落。索尼打败任天堂只是一个硬件巨头拉拢了一群软件小弟打败了一个软件巨头而已,但这是暂时的,因为索尼的主机就是为硬件服务,而软件不顾。所以后来任天堂又复活了,因为软件才是灵魂。
作者: k00790    时间: 2013-6-6 20:40

不过就多在的话,会有psv这个向棒子投降的货吗?
作者: 高达八成    时间: 2013-6-6 20:42

引用:
原帖由 cw2933524 于 2013-6-6 19:20 发表


像人一样说话对你来说很难?
你这傻逼也就跟天师是一路货色。
说到国家级程序员天师,踩到你尾巴啦,这么疼啊
作者: 高达八成    时间: 2013-6-6 20:43

引用:
原帖由 flies 于 2013-6-6 20:37 发表
最大的失误就是PSP了,PSP直接影响了日本市场的格局。

没PSP,日本市场据置和便携的地位不会这么快颠倒,据置份额下降直接导致SCE第一方最大两张牌的大高和GT在日本的销量和影响力下降,便携占据主流后又让任地狱 ...
PSP怎么啦,在日本卖得比Wii多多了
作者: buggy    时间: 2013-6-6 20:46

引用:
原帖由 k00790 于 2013-6-6 20:39 发表
其实ps的厉害是被夸大的。就算是ps最风光的时候,索尼也没出过什么划时代的巨作,都是第三方在打,第三方如果全部上ngc难道就没有ps2那些巨作了吗?ps2还难开发,导致日场倒闭的倒闭,合并的合并,直接衰落。索尼打败 ...
sony第一方现在也不错了的...
作者: flies    时间: 2013-6-6 20:49

引用:
原帖由 高达八成 于 2013-6-6 20:43 发表

PSP怎么啦,在日本卖得比Wii多多了
PSP虽然没赢但也没输,问题是PSP的后继机,PSV在欧美几乎卖不动,在日本装机量也只有3DS的零头。你以为游戏市场的胜败是一个世代就能决定的吗?
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-6-6 20:51

太高估自己实力了
作者: flies    时间: 2013-6-6 20:52

从软件角度来看,久多对老任最大的贡献就是强化了马大叔和口袋的地位,又让老任培养出了动森和友聚两个新的百万品牌,然后再把DQ还给老任,把MH暂时借给老任。
作者: 高达八成    时间: 2013-6-6 20:53

引用:
原帖由 flies 于 2013-6-6 20:49 发表

PSP虽然没赢但也没输,问题是PSP的后继机,PSV在欧美几乎卖不动,在日本装机量也只有3DS的零头。你以为游戏市场的胜败是一个世代就能决定的吗?
前代主机的成败对后代主机成败有时候影响不大。你想拿PSV的失败来否认PSP的地位?
你能拿萎呦的失败来否认萎的成功么?
作者: flies    时间: 2013-6-6 20:55

引用:
原帖由 高达八成 于 2013-6-6 20:53 发表

前代主机的成败对后代主机成败有时候影响不大。你想拿PSV的失败来否认PSP的地位?
你能拿萎呦的失败来否认萎的成功么?
不扯了,这扯下去没边际了,也偏离了本贴的主意,准备睡觉。
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-6-6 20:55

DQ和MH都得到的WiiU怎么还是那个鸟样?能不能解释一下?
作者: 富兰克林    时间: 2013-6-6 20:57

萎呦的DQ10怒卖5万套,炸裂级销量.
作者: mting    时间: 2013-6-6 21:03

不管怎么说psp绝对是跨时代的游戏机啊
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-6-6 21:29

引用:
原帖由 flies 于 2013-6-6 20:49 发表

PSP虽然没赢但也没输,问题是PSP的后继机,PSV在欧美几乎卖不动,在日本装机量也只有3DS的零头。你以为游戏市场的胜败是一个世代就能决定的吗?
wiiu哭了, 麻痹的wii我草你大业啊,老子卖不出去全赖你···
不过好像确实有点道理啊`````````````
作者: Alusell    时间: 2013-6-6 21:38

失去乔布斯的今天, 真心希望久多良木健回归索尼,
就为再多看到一些激情迸发的产品.
作者: cw2933524    时间: 2013-6-6 21:57

引用:
原帖由 高达八成 于 2013-6-6 20:42 发表

说到国家级程序员天师,踩到你尾巴啦,这么疼啊
你就一傻逼,真的,每天把天师挂在嘴边,要么你是天师的情人,要么就跟天师一样,都是傻逼
作者: west2046    时间: 2013-6-6 22:22

赌徒
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-6-6 22:54

久多代表了传统索尼一贯维技术独尊的激进形象,他们的价值观,技术是第一位的成本是第二的。

我能理解PS3的设计思维,就是接近完美的梦想之机,为了达到这个目标可以不惜一切代价。加上有Ps2累积的市场基础,久多也许认为困难和风险是值得的
作者: 高达八成    时间: 2013-6-6 22:57

引用:
原帖由 cw2933524 于 2013-6-6 21:57 发表


你就一傻逼,真的,每天把天师挂在嘴边,要么你是天师的情人,要么就跟天师一样,都是傻逼
我看到天师就像看到你一样,充满智商上的优越感而已
你这么激动干啥
作者: 弟弟等等    时间: 2013-6-6 23:16

懂影音,不懂游戏;
懂技术,不懂连横。
作者: yuhui    时间: 2013-6-6 23:24

posted by wap, platform: iPhone

久多当时掏出PSP1000的时候 我整个人都尿了,太骚了~
作者: 乐克.乐克    时间: 2013-6-6 23:50

最大的失误是没有当上社长
作者: liu2596960    时间: 2013-6-6 23:53

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

出了pspgo和psv的垃圾为什么还能升职    不就是因为久多没背景
作者: GAYBL    时间: 2013-6-7 00:04

推出PSP之后,反而使得PS2和PSP之间互相抢资源,给了任天堂可乘之机,直接用NDS战翻了整个日本市场。推出PS3之前,擅自降价,直接得罪了高层。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2013-6-7 00:12

这丫和二战前日本陆军部的粪粪有一比,玩啥不好玩烧钱?
作者: 量产QUBELEY    时间: 2013-6-7 00:16

引用:
原帖由 k00790 于 2013-6-6 20:39 发表
其实ps的厉害是被夸大的。就算是ps最风光的时候,索尼也没出过什么划时代的巨作,都是第三方在打,第三方如果全部上ngc难道就没有ps2那些巨作了吗?ps2还难开发,导致日场倒闭的倒闭,合并的合并,直接衰落。索尼打败 ...
史克威尔倒戈不就是因为煞笔老任还要继续坚持用卡带?
ngc时代就算用上dvd还是要省钱,搞了个小dvd。。。
作者: cw2933524    时间: 2013-6-7 00:27

引用:
原帖由 高达八成 于 2013-6-6 22:57 发表

我看到天师就像看到你一样,充满智商上的优越感而已
你这么激动干啥
我可不像你,被喷的像狗一样。
还你看到天师,你TMD和天师住一起的吧,怪不得智商这么低。
作者: shigeru    时间: 2013-6-7 00:32

posted by wap, platform: Android

最大失误就不老老实实跟着老任搞sfc的cdrom,而是拉出来单干……
作者: 高达八成    时间: 2013-6-7 05:37

引用:
原帖由 cw2933524 于 2013-6-7 00:27 发表

我可不像你,被喷的像狗一样。
还你看到天师,你TMD和天师住一起的吧,怪不得智商这么低。
这位真是精分了。
我喷天师,你这么激动干啥,喷死了天师就没人爆你菊花了?
作者: AngryMulch    时间: 2013-6-7 06:21

当时液晶电视尚不普及

高清影音无用武之地

PS3产能过低,比对手足足晚了一年
作者: AngryMulch    时间: 2013-6-7 06:43

引用:
原帖由 sisik 于 2013-6-6 19:24 发表

PS3造成的亏损,至今还没填平,反观其它两对手都赚了不少,
尤其是任天堂,赚到快翻掉,直到Wii巿场烂了才小赔一些。

久多良木 来任天堂,任天堂那六千亿日圆还不够他败
恭喜精神股东又赢了一次
PS3 C/P值最高,连线免费,游戏种类最多,还内建当时昂贵BD
不知道哪一种玩家偏偏选低性能Wii/三红姬
引用:
最大失误就是没在ps2年代把老任也拍死
PS2时期,任天堂有GBA,怎么拍死任天堂呀?

倒是PS2难开发的问题,挂了不少小厂,
那为什么GBA救不了这些小厂?

又为什么是PS2搞挂小厂?
难道不是因为接触NDS技术退回PS1时代吗?
看看SE自从接触NDS后现在都变成手游厂了

[img]
引用:
且用PSP想拍死任天堂,反而拍出个大红的NDS,
逻辑还可以在怪异一点吗?
那为什么PS2没有拍出个大红NGC?
引用:
NDS对SONY最大的贡献就是提供PS3上各大厂的奶粉钱,
你确定?NDS完全引出厂商惰性吧,你看SE尝到低成本甜头后,开始转型成手游厂,大概连3DS都嫌开发难度太高了
反倒CAPCOM很少NDS游戏,本世代表现还过得去
引用:
看看可怜的Wii,除了任天堂本家,三厂大作很少,捞钱作不少,
甚至有某大厂,直接把任天堂提供的体感手把实验数据,直接用到游戏上,
这捞的也太夸张了。
Wii完全就是侥幸大卖吧,不能算是久多失误
作者: 风之勇者    时间: 2013-6-7 06:55

失误什么,PS3坨坨的高清次世代第一了

至于个人发展的失误

都不在索尼了关我们P事
作者: madobenanami    时间: 2013-6-7 07:20

posted by wap, platform: Android

存片!!!!这观点奇葩度....
作者: 邪道骑士    时间: 2013-6-7 09:07

PSP出来的时候各种时髦,但是时机正好夹在PS2和PS3中间,分散了不少SCE和第三方的注意力
作者: linkyw    时间: 2013-6-7 10:27

引用:
原帖由 pimp1234 于 2013-6-6 18:37 发表
posted by wap, platform: iPhone

最大失误就是没在ps2年代把老任也拍死
这不是失误,因为那时候他的确拍不死,现在更……
作者: linkyw    时间: 2013-6-7 11:18

引用:
原帖由 buggy 于 2013-6-6 20:46 发表

sony第一方现在也不错了的...
姨夫的功劳!!
作者: madobenanami    时间: 2013-6-7 11:20

posted by wap, platform: Motorola (Defy)
引用:
原帖由 @linkyw  于 2013-6-7 11:18 发表
姨夫的功劳!!
是scea诸多工作室的功劳
作者: linkyw    时间: 2013-6-7 11:47

引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 06:43 发表


恭喜精神股东又赢了一次
PS3 C/P值最高,连线免费,游戏种类最多,还内建当时昂贵BD
不知道哪一种玩家偏偏选低性能Wii/三红姬



那为什么GBA救不了这些小厂?

又为什么是PS2搞挂小厂?
难道不是因为接 ...
1、这贴本来不就是在讨论久多良木健的帖子,没讨论游戏,讽刺别人用“精神股东”,没问题吧你?
   顺便哪一种选Wii/XO?这话什么意思我不明白,你让全球那么多买Wii、XO的人情何以堪?
2、我实在看不懂你想表达什么。
3、你说逻辑怪异……233这是事实好吧?难道不是sony想抢夺掌机市场退出psp,任天堂以DS回应,最后
   DS脱了psp内裤?
4、厂商惰性从来都有,如果说在DS时代最为明显,psp能脱得了干系?各种移植妇科,连psp上最红大卖
   千万的MHP系列都是移植作品,素材反复利用。你看DS上有如此成果的妇科移植嘛?而且DS上得到甜
   头结果跑去玩手游了,233 你这逻辑也不平凡。而且奶粉作这种东西,虽然没有官方说法,但考虑
   ps3制作周期长,投入大,也不是啥意外的事。
5、wii可能是侥幸吧,wii的成功和久多的确关系不大

对了这是capcom在DS上发售的游戏,我也不知道算多嘛……(个人觉得也不算特别少吧?)
http://www.capcom.co.jp/game/pro ... ;data%5Blimit%5D=10

[ 本帖最后由 linkyw 于 2013-6-7 11:54 编辑 ]
作者: linkyw    时间: 2013-6-7 11:49

引用:
原帖由 madobenanami 于 2013-6-7 11:20 发表
posted by wap, platform: Motorola (Defy)

是scea诸多工作室的功劳
游戏的确是工作室做的,但是主打软件战略,的确是姨夫上台后的事了。
工作室再有才不拨经费资源,也白搭不是?

我了解的不多,但是感觉上姨夫更务实一点的感觉
久多在的时候,印象最深的是各种嘴炮,姨夫上台后印象最深的是天师……咦?!天师?!

[ 本帖最后由 linkyw 于 2013-6-7 11:51 编辑 ]
作者: flies    时间: 2013-6-7 12:28

日本市场PSP其实是赢了局部输了整体
作者: flies    时间: 2013-6-7 12:30

引用:
原帖由 mting 于 2013-6-6 21:03 发表
不管怎么说psp绝对是跨时代的游戏机啊
是的,确实是跨时代的一代神机。
作者: flies    时间: 2013-6-7 12:37

WII现在回头看就从PS3那里搞到了个MH3,然后又多了个DQ10,其他啥都没搞到,根本没有伤及PS3的立身之本。

WIIU现在失去蓝海打回原形,能有多少普及度就看老任第一方游戏的影响力和底力了。
作者: sisik    时间: 2013-6-7 13:21

引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 06:43 发表
恭喜精神股东又赢了一次
PS3 C/P值最高,连线免费,游戏种类最多,还内建当时昂贵BD
不知道哪一种玩家偏偏选低性能Wii/三红姬...
我不是精神股东,是过去实际上的股东,
可惜收入不够高,投入的钱只赚几倍而已,就几万RMB,
买了PS3、Wii、xbox360(因三红卖了),钱都花光了
PS3买最多,有100片了。
[attach]541305[/attach]

Wii及PS3我都有呀!
不过PS3不是在久多良木的时代买的,因为太贵了,且厚机有死亡黄灯的问题,
这原因有人修过是某IC散热不良所引起的,但这只是其中一种,
比较多的是散热膏干掉硬化,只要换掉就行了。

这篇有详细的图片教学
http://www.mobile01.com/topicdet ... p;t=1096879&p=1

散热膏涂太厚了,干掉反而成为热阻,
且PS3厚机功耗高,本来就要用银质散热膏来抗高温的问题,
显卡都是这样做。

如此高价位的主机,散热膏如此廉价且IC芯片过热,这老化测试时居然抓不出来,
结果反而变成SONY TIME 的产品。
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 06:43 发表
那为什么GBA救不了这些小厂?

又为什么是PS2搞挂小厂?
难道不是因为接触NDS技术退回PS1时代吗?
看看SE自从接触NDS后现在都变成手游厂了
很多小厂都留在GBA上,等到了NDS又死了一批,任天堂的出货制度对小厂来说有不小的资金压力。

PS1带起一堆小厂,PS2玩死一堆小厂,现在反而责问任天堂,
难道你不知道那些小厂就是不想去任天堂才在PS1上,
对小厂来说若PS2开发简易,不就不用被逼去任天堂那一方。

且SE会变手游厂不就是PS360卖不好,NDS可是PS360的奶粉钱,
3DS时代不好赚,奶粉钱不够PS360的开发资金,才另寻生路,这也要怪任天堂
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 06:43 发表
逻辑还可以在怪异一点吗?
那为什么PS2没有拍出个大红NGC? ...
PS2拍出给Wii来呀! 你也太健忘了。
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 06:43 发表
你确定?NDS完全引出厂商惰性吧,你看SE尝到低成本甜头后,开始转型成手游厂,大概连3DS都嫌开发难度太高了
反倒CAPCOM很少NDS游戏,本世代表现还过得去
SE RPG开发费很高的,一款可做CAPCOM几款游戏了,没NDS的奶粉钱怎么行,
对厂商而言获利才是最重要的,尤其是SE的社长是由金融界来的,
对获利很看重,对他来说能获利才是最重要的,所以PS3的水晶引擎才会这么晚才完成,
因为PS3要出来的那时,FF13还在PS2上开发。
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 06:43 发表
Wii完全就是侥幸大卖吧,不能算是久多失误
...
不是侥幸,NDS实验以证实改变操作可带来新的乐趣,
而NDS的成功也加深Wii的推出,而不是弄成PS360那种性能机。

NDS推出时,岩田聪就说过这是一种实验,只要十分一的人能接受就是成功!
你大概不知道任天堂有GBA2这种备案吧:D

你不要忘了,PS3初期对手是XBOX360,
要不是X360的三红太有名,比例也太高了,
PS3未必能在今年追上。

PS3卖的比较贵,跨平台多数的表现又输给X360,
这不是 久多良木 健 的责任又是谁的责任

还有 久多良木 健 姓:久多良木 名:健
你这么喜欢他,连姓都不知道,这是在搞笑吗:D

[ 本帖最后由 sisik 于 2013-6-7 13:30 编辑 ]
作者: 岩波书店    时间: 2013-6-7 13:26

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2013-6-7 00:12 发表
这丫和二战前日本陆军部的粪粪有一比,玩啥不好玩烧钱?
那wiiu选择1208上市是因为任天堂的人和联合舰队的参谋一样没底么?
作者: nikito    时间: 2013-6-7 14:15

讲真,我觉得久多良木健的产品没有失败过(看看他走后才出的产品,呵呵……),只不过开局不利导致他爱烧钱的坏习惯尤为突出,不得不谢罪
作者: AngryMulch    时间: 2013-6-7 14:45

引用:
原帖由 sisik 于 2013-6-7 13:21 发表


我不是精神股东,是过去实际上的股东,
可惜收入不够高,投入的钱只赚几倍而已,就几万RMB,
好吧,股东你好,久多的失策恐怕在于高估群众智商
引用:
买了PS3、Wii、xbox360(因三红卖了),钱都花光了
PS3买最多,有100片了。
别难过了,这世代后知后觉察觉PS3比较好 拉下脸买PS3的大有人在
引用:
不过PS3不是在久多良木的时代买的,因为太贵了,且厚机有死亡黄灯的问题,
这原因有人修过是某IC散热不良所引起的,但这只是其中一种,
比较多的是散热膏干掉硬化,只要换掉就行了。
结果反而变成SONY TIME 的产品。
厚PS3早就DIY修好过了,只因为更喜欢薄机外型 厚的就送人了
Wii的低性能就不是换个散热膏可以补救的,总之无所谓
反倒希望Wii可以加个TIMER之类的功能,不然摆在客厅不知道作什么用
引用:
很多小厂都留在GBA上,等到了NDS又死了一批,任天堂的出货制度对小厂来说有不小的资金压力。
哦?原来任天堂采用出货手段玩死一票小厂啊
果然是毒瘤企业
引用:
PS1带起一堆小厂,PS2玩死一堆小厂,现在反而责问任天堂,
难道你不知道那些小厂就是不想去任天堂才在PS1上,
对小厂来说若PS2开发简易,不就不用被逼去任天堂那一方。
照你这么说,逃到任天堂那一方的小厂有活过来吗?还是反而被任天堂剥削而亡?
PS2本身就是磨练程序员编程能力的机种,投入开发可以增加小厂竞争力,投入任天堂才是自取灭亡
你忘记主机发售顺序了吧
PS1→PS2→NDS→日厂沦陷→PS3
引用:
且SE会变手游厂不就是PS360卖不好,NDS可是PS360的奶粉钱,
3DS时代不好赚,奶粉钱不够PS360的开发资金,才另寻生路,这也要怪任天堂
SE明显就是在NDS上复刻上瘾了,所以回不去了,财报表面上看起来漂亮,实际上品牌价值不断下降
已经习惯PS1等级的开发技术要怎么衔接PS3
SE内部走了一票技术人员,只好从国外买回一些工作室提升开发能力

另外MMV也直指任天堂主机三坟,哭喊不想死你忘了?
引用:
PS2拍出给Wii来呀! 你也太健忘了。
所以你想说久多最大的失误是创造了PS2?
逻辑。。。。
引用:
SE RPG开发费很高的,一款可做CAPCOM几款游戏了,没NDS的奶粉钱怎么行,
对厂商而言获利才是最重要的,尤其是SE的社长是由金融界来的,
对获利很看重,对他来说能获利才是最重要的,所以PS3的水晶引擎才会这么晚才完成,
因为PS3要出来的那时,FF13还在PS2上开发。
算了吧,低成本NDS游戏可以数百万销售回收,所以引出惰性,不思进取
你说获利才是最重要的
所以对当时和田率领的SE而言,财报漂漂亮亮才是最重要的,不管潜伏品牌价值下降以及技术力日渐低落的隐忧,
据说还资遣一票技术人员,这些人可以说是技术公司最重要的资产
当然要怪任天堂带来这种歪风了
引用:
不是侥幸,NDS实验以证实改变操作可带来新的乐趣,
而NDS的成功也加深Wii的推出,而不是弄成PS360那种性能机。
PS2已经用eyetoy实验过了 也促成Wii以体感主打(难怪你前面会说PS2捧出Wii )
WiiU也不是性能机,不过目前看起来是相当失败的

现在论输赢还早
你不知道Wii北美市场快被360赶超了?
欧日也受到PS3威胁
全球市占率低于40%了

因为一时侥幸才热卖,因为没有真材实料材很快冷却 果然侥幸无误
引用:
你不要忘了,PS3初期对手是XBOX360,
要不是X360的三红太有名,比例也太高了,
PS3未必能在今年追上。
看也知道,360仅有美国市场,PS3坐拥欧日 怎会追不上
怎不说PS3提早发售 初期产能高一些早就把360甩的老远?
引用:
PS3卖的比较贵,跨平台多数的表现又输给X360,
这不是 久多良木 健 的责任又是谁的责任
你确定360比较便宜?真的会精打细算的不会这样认为吧 光是360独规硬盘就贵出几倍了,手把还要换电池?
双平台对比较为劣化也只是初期游戏,这的确是造成消费者观望的主因之一

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:57 编辑 ]
作者: ZXQ    时间: 2013-6-7 15:49

posted by wap, platform: Android

马克。慢慢k
作者: wlgz    时间: 2013-6-7 16:03

权力斗争失败了,产品理念一点不失败,没看one还想抄袭ps3当年那一套嘛
作者: cw2933524    时间: 2013-6-7 16:28

引用:
原帖由 高达八成 于 2013-6-7 05:37 发表

这位真是精分了。
我喷天师,你这么激动干啥,喷死了天师就没人爆你菊花了?
你要喷天师请你自己开贴去,麻痹的,只要关于SONY的贴,你这傻逼就要进来阴一句阳一句,难道你不会像个正常人一样说话?
怪不得以前被喷,原来就这德行,叫你傻逼都抬举你了。
作者: sisik    时间: 2013-6-7 17:01

引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表
好吧,股东你好,久多的失策恐怕在于高估群众智商
那其怪了,那为何Wii尚未上巿,
PS3要废掉震勋改用更脑残的六轴,且震动后来又加回来,省专利赔偿费也不是这样省的。

E3上笑死人的六轴操控的战鹰被你忘了呀:D

这种脑残的操作才是低估群众的智商,这种程度的东西也能放到E3来搞笑,
这负责人的智商已不是正常地球人所有的。
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表
厚PS3早就DIY修好过了,只因为更喜欢薄机外型 厚的就送人了
Wii的低性能就不是换个散热膏可以补救的,总之无所谓
反倒希望Wii可以加个TIMER之类的功能,不然摆在客厅不知道作什么用
Wii低性能配CRT电视画面还是很好的,
不然PS2更差的画面怎么办,他可是去年才停产的。

Wii没timer的设计,十年后还能拿出来回味,
反观PS3厚机SONY TIME到了,不会修连回味都没办法。

一台号称要战10年的主机,散热膏用的如此廉价,
真是一台好"高贵又坑人"的主机。

难怪健哥说PS3好便宜,原来是要用SONY TIME来坑玩家呀:D

还有玩家来护航,这是来秀智商的吗
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表
哦?原来任天堂采用出货手段玩死一票小厂啊
果然是毒瘤企业
可以参考 久多良木健PLAYSTATION革命 就知道任天堂为何不受厂商欢迎,
你这么捧健哥,这本圣书怎么可以不买呢
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表
照你这么说,逃到任天堂那一方的小厂有活过来吗?还是反而被任天堂剥削而亡?
PS2本身就是磨练程序员编程能力的机种,投入开发可以增加小厂竞争力,投入任天堂才是自取灭亡
你忘记主机发售顺序了吧
PS1→PS2→NDS→日厂沦陷→PS3
活到3DS出来就差不多了。
且难开发不是磨练程序员编程能力,只是浪费时间,
多看别人主导PS4的开发是多么容易,程序人员有多欢迎。

还有PS1是很容易开发,健哥还提提供完整的函式库,
难开发的是N64及SS,怎么这两主机没多少小厂去,
反而去PS1呢:D  

你的话完全前后予盾,经不起历史考验。
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表
SE明显就是在NDS上复刻上瘾了,所以回不去了,财报表面上看起来漂亮,实际上品牌价值不断下降
已经习惯PS1等级的开发技术要怎么衔接PS3
SE内部走了一票技术人员,只好从国外买回一些工作室提升开发能力

另外MMV也直指任天堂主机三坟,哭喊不想死你忘了?
做NDS的不是外包就是另一个制作组,
你以为PS2的人员会为NDS开发游戏

且SE人员出走除了阪口拍电影失败,被迫退休挖走了一票人,
另一个就是内斗争资源,跟NDS没太大的关系。
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表
所以你想说久多最大的失误是创造了PS2?
逻辑。。。。
有说过吗?
你脑补也太严重了吧! 你要不要多学点逻辑,
免的说出来的话逻辑不通都不知道。

光PS1容易开发就点出你逻辑上根本的问题。
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表
算了吧,低成本NDS游戏可以数百万销售回收,所以引出惰性,不思进取
你说获利才是最重要的
所以对当时和田率领的SE而言,财报漂漂亮亮才是最重要的,不管潜伏品牌价值下降以及技术力日渐低落的隐忧,
据说还资遣一票技术人员,这些人可以说是技术公司最重要的资产
当然要怪任天堂带来这种歪风了
那PSP比PS2更容易开发,SE也出了不少作品在PSP上,
那SONY不用负责吗:D

和田搞走资深程序员是他的问题,跟任天堂没关系。

PS SE就弄烂SFC上有名的圣剑传说及SAGA,
PS2又弄烂了一次,这品牌也被搞到无吸引力,
这是PS时代就有的问题,也不是NDS时代才有的。

在PS2时,S社就只剩FF纟列最有卖相,其它都被自己弄坏了,
不然也不会被E社合并掉。

任天堂真的是躺着也中枪
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表
PS2已经用eyetoy实验过了 也促成Wii以体感主打(难怪你前面会说PS2捧出Wii )
WiiU也不是性能机,不过目前看起来是相当失败的

现在论输赢还早
你不知道Wii北美市场快被360赶超了?
欧日也受到PS3威胁
全球市占率低于40%了
EYETOY有大成功吗?
你忘了FC上有 威力手套 这种体感手套吗

任天堂就算要抄,也不会像SONY抄的那么烂!
像MOVE是骗钱的,连自家有些游戏都不支持,
我买了两对,只有几种游戏有支持。

微软根本主力不在游戏上,他在LIVE上卖了不少跟游戏无关的东西,
而Wii只是三厂的捞钱机,
这两对手PS3也要打这么久,只能说PS3的硬件方向错误,
政策混乱,才导致要花这么久的时间才能再起。

且问题是PS4及X1都快上巿了,PS3赢不赢已没太大的意义,
因为新一轮的主机战要开始了,PS3明年就没什么大作了。

当然我们都知道PS4 X1是两者的对决,WiiU已先抬出场外了。
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表
看也知道,360仅有美国市场,PS3坐拥欧日 怎会追不上
怎不说PS3提早发售 初期产能高一些早就把360甩的老远?
欧洲X360会输是三红,欧洲人很注重品质的。

PS3半年内准备了600万台的主机要卖,可是热潮很快就退了,只出货350万台,
那250万台可是堆仓库,还被抓出SONY玩生产出货的文字游戏。

这初期发生的事,你怎么反而忘了:D
引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:45 发表
你确定360比较便宜?真的会精打细算的不会这样认为吧 光是360独规硬盘就贵出几倍了,手把还要换电池?
双平台对比较为劣化也只是初期游戏,这的确是造成消费者观望的主因之一
360有些游戏不用硬盘也比PS3快,如TK6。

TK6可不是初期游戏呀! COD9也不是初期游戏吧:D

都几年了还输,VRAM不足及GPU性能稍弱一直是PS3的最大问题,
X360没大幅超过,是因为游戏被限制要光盘即可游玩,
不然用硬盘还是会让画面增色不少。

PS3的神海2就是活用硬盘,让画面比1代出色许多。

一台这么高贵的主机,连震动也没有,所以我初期是X360,
但因三红不爽全卖了,不然买X360这一方不入PS3的,
游戏一样可以买到一百片:D

光微软本家的就有十几款要买的。

[ 本帖最后由 sisik 于 2013-6-7 17:03 编辑 ]
作者: 小僵尸    时间: 2013-6-7 17:16

说一下,SONY在那个时间段连电视机都带散热风扇,使用一段时间后那个声音真是......

我的PS3是最初的60G版本,开机一小会就会传来呼呼的风扇声音, 夜深人静的时候难以忍受

所以,下一代主机的散热,静音这些表现我个人是很介意的
作者: hudihutian    时间: 2013-6-7 17:20

索尼的电视机风扇在DIY界还小有口碑 - 相对于一般机箱风扇,索尼的电视机风扇无论价格质量都很合适:D
作者: 高达八成    时间: 2013-6-7 17:23

引用:
原帖由 cw2933524 于 2013-6-7 16:28 发表

你要喷天师请你自己开贴去,麻痹的,只要关于SONY的贴,你这傻逼就要进来阴一句阳一句,难道你不会像个正常人一样说话?
怪不得以前被喷,原来就这德行,叫你傻逼都抬举你了。
真他妈的神了,头一次见到天师还有真粉丝,见不得天师被喷的。
这智商,真的只能舔天师臭脚了

[ 本帖最后由 高达八成 于 2013-6-7 17:25 编辑 ]
作者: cw2933524    时间: 2013-6-7 17:25

引用:
原帖由 高达八成 于 2013-6-7 17:23 发表

头一次见到天师还有粉丝,见不得天师被喷的

这智商,真的只能舔天师臭脚了
原来我变成天师的粉丝了?
如果不是你从TG上消失?敢么?孬种
作者: 高达八成    时间: 2013-6-7 17:28

引用:
原帖由 cw2933524 于 2013-6-7 17:25 发表

原来我变成天师的粉丝了?
如果不是你从TG上消失?敢么?孬种
老子上个TG要你批准?老子爱喷天师要你批准?
老子爱上TG就上TG,老子爱喷天师就喷天师。

其实我真正的乐趣是看你这样的天师粉丝和索饭看偶像和主子被喷,急得跳脚
作者: cw2933524    时间: 2013-6-7 17:32

引用:
原帖由 高达八成 于 2013-6-7 17:28 发表

老子上个TG要你批准?老子爱喷天师要你批准?
老子爱上TG就上TG,老子爱喷天师就喷天师。

其实我真正的乐趣是看你这样的天师粉丝和索饭看偶像和主子被喷,急得跳脚
原来还是不敢啊,果然是个孬种
天师是你男人吧,每个贴都不忘提你男朋友,哈哈哈哈
作者: 高达八成    时间: 2013-6-7 17:34

引用:
原帖由 cw2933524 于 2013-6-7 17:32 发表


原来还是不敢啊,果然是个孬种
天师是你男人吧,每个贴都不忘提你男朋友,哈哈哈哈
要中二到什么程度才能像你这样维护你主子啊,还是天师这样的脑残………………你已经超越玉米和四娘的粉丝了
作者: cw2933524    时间: 2013-6-7 17:41

引用:
原帖由 高达八成 于 2013-6-7 17:34 发表

要中二到什么程度才能像你这样维护你主子啊,还是天师这样的脑残………………你已经超越玉米和四娘的粉丝了
要多么傻逼脑残才会爱上天师啊,看看你的头像,和天师真是绝配。
天师这几天都不上TG了,难道现在都是你这个天师的婊子帮天师发言?
作者: GAYBL    时间: 2013-6-7 18:06

某些人已经选择性遗忘了PS和PS2时代大量日本第三方倒闭的情景了。:D
作者: AngryMulch    时间: 2013-6-7 18:10

引用:
原帖由 sisik 于 2013-6-7 17:01 发表


有说过吗?
你脑补也太严重了吧! 你要不要多学点逻辑,
免的说出来的话逻辑不通都不知道。

光PS1容易开发就点出你逻辑上根本的问题。
我只回你这一段 其他的我懒了

你:想靠PSP打死任天堂反而捧红NDS,久多失策(30L)

我:那PS2怎么没有捧红NGC?(66L)

你:你忘记PS2捧红Wii吗?(78L)

我:所以创造PS2也是久多失策?(81L)

谁逻辑出现状况?

再回一段
引用:
那其怪了,那为何Wii尚未上巿,
PS3要废掉震勋改用更脑残的六轴,且震动后来又加回来,省专利赔偿费也不是这样省的。
E3上笑死人的六轴操控的战鹰被你忘了呀
怎样都比不过N64手柄脑残啊
一条裤子 三根裤管怎么穿?

笑死人的N64手柄多一根把手你忘了?最后还不是学SONY改回两根手把
把方向键跟右类比靠在一起,

想抄还拉不下脸,3DS偏偏去掉右类比推出假肢周边,成本也不是这样省的,钱也不是这样捞的
引用:
这种脑残的操作才是低估群众的智商,这种程度的东西也能放到E3来搞笑,
这负责人的智商已不是正常地球人所有的。
你忘记3DS支架荣获最脑残发明第一名?
跟N64一样把人类当成都有三只手?
前十名脑残设计任天堂占有多席名次,难怪任天堂会是业界笑话
说到E3,现在任天堂几乎没有盟友,平台太脑残,平时人品差 报应活该

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-6-7 18:25 编辑 ]
作者: AngryMulch    时间: 2013-6-7 18:13

引用:
原帖由 sisik 于 2013-6-7 17:01 发表


[quote]Wii低性能配CRT电视画面还是很好的,
不然PS2更差的画面怎么办,他可是去年才停产的。
拿上世代主机对比要脸吗?
引用:
Wii没timer的设计,十年后还能拿出来回味,
反观PS3厚机SONY TIME到了,不会修连回味都没办法。
十年后不知道PS3都已经多便宜了
就算Wii没坏,没游戏是能回味什么?
低性能装精品货卖已经够可耻了,还好意思故障率偏高?
引用:
一台号称要战10年的主机,散热膏用的如此廉价,
真是一台好"高贵又坑人"的主机。
难怪健哥说PS3好便宜,原来是要用SONY TIME来坑玩家呀
各种反人类设计,3DS/
还有玩家来护航,这是来秀智商的吗
PS3货真价实,有性能,有服务,有高画质影音,有免费连线,有高清游戏
先撇开Wii/WiiU/3DS落后一个世代的性能不谈
GBA一开始没连背光都没有
3DS摆明想先坑忠诚拥护者一票在大使补完儿童客群,
DLC绑定主机,3DS/WiiU不幸故障只能重新再买
FC古董点阵图游戏动辄500日币,
WiiU故意先给比手机低容量的电池,然后再推出高容量来圈钱
太多太多坑爹设计,不一一列举了
我看拥护者早就已经失去理智
引用:
做NDS的不是外包就是另一个制作组,
你以为PS2的人员会为NDS开发游戏
果然是外包,那社内更不需要技术人员了,难怪听说裁掉不少,这不是NDS造成日厂技术力低下的证明吗?
引用:
且SE人员出走除了阪口拍电影失败,被迫退休挖走了一票人,
另一个就是内斗争资源,跟NDS没太大的关系。
难道就跟PS2有关系了


太多喷点,恕我没空慢慢喷,有机会补完喷完整点

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-6-7 18:19 编辑 ]
作者: haohehe1213    时间: 2013-6-7 19:05

引用:
原帖由 高达八成 于 2013/6/6 18:05 发表
管理上没有早点让贤给TG索饭,技术上没有请天师做总监
我很赞同。。
作者: 去日留痕    时间: 2013-6-7 21:46

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一言难尽
作者: asdqwe    时间: 2013-6-7 23:15

posted by wap, platform: Android

久多最大失误是没去世嘉...
作者: snakekosmos0622    时间: 2013-6-8 10:27

答案其实很简单。
错就错在他想用LINUX+CELL来挑战WINtel联盟,或者说是用一个游戏机的产业链来挑战整个半导体产业链。
等于骑着驴子挑战上帝,能不输吗?
想到这里,其实和当年偷袭珍珠港是一个心态,有点优势就忘记自己是谁了,然后做出一些惊人的SB行为。

[ 本帖最后由 snakekosmos0622 于 2013-6-8 10:28 编辑 ]




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