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标题: [老游杂谈] 小弟愚见,窃以为未来必将出现正统大型格斗的PC网游版。 [打印本页]

作者: 宜静和大雄    时间: 2013-6-6 10:07     标题: 小弟愚见,窃以为未来必将出现正统大型格斗的PC网游版。

首先要说的是,收集信息,图片,也需要花费一些功夫,若有不对之处,还忘轻喷。

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以下数据的截取时间,均为2013年6曰6日,早上九点左右。一个平淡无奇的星期四,并且是假期之前。应该能代表一年中最低水平。因为是早上,所以综合全体指标来看的话,会员数不会变,但签到数量应该会翻2 - 3倍。

数据的采集标准是,国内格斗游戏论坛的人气。很遗憾,国内任何格斗游戏论坛,人气均低,在这个时候,A9.游天堂 大部分板块发帖数 还是零. 所以大部分数据都来自百度贴吧。(百度贴吧 的数据信息还是很清晰的。)

另外本帖收集的信息都是以我国国内为准。众所周知《怪物猎人OL》《使命召唤OL》等大型主机游戏的网游版权都在我国某企业手中,这不得不说,我国的电子游戏市场,在全球厂商眼中,绝对是举足轻重的。所以我认为拿我国的数据来讲,是具有话语权的。而且本帖内列举的多数游戏中,除某著名2D格斗外,其余在日本也是顶尖的格斗系列。

本帖只讨论人气,请勿进行游戏风格以及内容比较。且本帖的讨论重点不在此。大家看帖的时候可以顺便把自己认为的排序整理一下,看看事实如何。

关于 会员和签到。我是这么认为的,能加入贴吧或论坛,收集资料和情报,就是粉丝,而每天都签到的,就是狂热爱好者。普通玩家也就是随便玩玩罢了。
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NO.1 毫无疑问。KOF 97

会员2万4,总发帖量高高在上的300多万,早上9点签到人数1313。无论你爱不爱这个游戏,都无妨KOF97成为国内粉丝数量最多,在21世纪的今天的机厅也有巨大投币量的格斗作品。全球范围内,很难找到任何一个游戏的爱好者,像我国KOF97粉丝一样具有如此高的忠诚度。我们在嘲讽97玩家的同时,是不是应该钦佩此游戏粉丝的热情?你是否也这样爱你的游戏呢?

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NO.2 功夫小子

你没有看错。就是这样一个,听名字就知道二到家的格斗游戏。会员2万4。直逼KOF97.180万的总发帖量,早上九点签到250.

事实上,为此游戏投资数千上万的玩家,大有人在。

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NO.3  炫斗之王

会员1万3,总发帖量63万,早上九点的签到400。我国某著名游戏公司的山寨之作,99%的老格斗迷都无法容忍其糟糕的打击感,奇怪的判定,以及僵硬的动作和抄袭等问题。

但就是这样一个速成快餐作品,短短一年多时间,还未公开测试,聚集了一大批格斗爱好者,人气已经打败众多知名格斗游戏,成为我国目前玩家排行第3.

该游戏已经与SNK合作,未来的走向将十分有趣

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NO.4 铁拳

该游戏无需过多评价,全球最受欢迎的3D格斗,目前我国投币率最高,受众最为广泛的格斗作品,从流氓地痞,到离退休老干部,都喜欢的格斗作品。所要注意的是,该游戏贴吧会员已经降到了区区5000

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NO.5 苍翼默示录。

此游戏同样是日本以及我国,都具有颇高的人气,被称为最为华丽的2D格斗。贴吧会员 稍稍逊色铁拳。


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NO.6 街头霸王4 生死格斗 并列。

此两款游戏 同样在全球范围内 都具有广泛的人气。如果要对比机厅人气,街头霸王4 要高的多。其名气可以说是妇孺皆知也不为过。


但目前的情况,对比其他游戏,粉丝数量屈指可数。我国人气最高的街霸4论坛 游天堂,每日也不过寥寥数帖。


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NO7. 精武世界。


你同样没有看错,这个不知道何时出现,又何时倒闭的3D格斗。同时抄袭了铁拳 VF DOA 等等作品。竟然也聚集1700个的会员,要知道,街头霸王的会员也不过区区2000人而已。




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防丢失,编辑一下。继续。


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总结


众所周知,网络时代开启后,街机产业严重萎缩,目前也已经成为相对稳定的小圈子文化。与之紧密相连的格斗游戏业连年呈下降趋势。

但是通过以上数据我们可以看出。格斗游戏爱好者其实并未减少,只是年轻一代玩家从小玩电脑游戏长大,他们难以接受并不属于他们年代的街机文化,玩家是永远没有错的。

这一点从 《炫斗之王》《功夫小子》《精武世界》这样的极为糟糕但是还拥有大量玩家的格斗游戏身上,我们可以找到答案。


从《星际争霸2》《LOL》这样的运营模式我们可以看出,欧美以及我国的游戏厂商已经注意到了这一点,顺应潮流的实现了从单机到网游化的过度。这些尊重市场的厂商,市场也给与了丰厚的回报。如果LOL只是一个类DOTA的单机,绝不会有如此的成绩。


如今的网络也不是前几年的网络可比,格斗对战环境已经成熟。宽带环境也将越来越好。



我在这里大胆预言,在未来几年之内,必将有传统日厂将经典格斗PC网游化。





1铁拳系列  2 街霸系统  3拳皇系列




无论你喜欢不喜欢,这一天,终将来临。



[ 本帖最后由 宜静和大雄 于 2013-6-6 11:20 编辑 ]
作者: md2    时间: 2013-6-6 10:39

DOA5U ONLINE
男性角色初始可以选用,只有一个场地
女性角色每个10块,每个场地5块
游戏时如果没有买对手的角色包,无论2P还是CPU都只会出现模型,类似SEGA格斗游戏的字母人


作者: hugang    时间: 2013-6-6 14:17

除非改成乱斗型,传统的1v1格斗很难MMO化
作者: lyt777    时间: 2013-6-6 14:22

引用:
原帖由 hugang 于 2013-6-6 14:17 发表
除非改成乱斗型,传统的1v1格斗很难MMO化
有何难度,加一套符文或者装备系统足以解决。
作者: hugang    时间: 2013-6-6 14:42

引用:
原帖由 lyt777 于 2013-6-6 14:22 发表


有何难度,加一套符文或者装备系统足以解决。
加符文或者装备系统只能算是一个角色升级或者游戏内购的机制,而并不能给格斗游戏带来MMO的体验。
我认为MMO的本质是要创造一个由玩家组成的虚拟社会,以交流与合作为核心,而非对抗。
1v1格斗游戏所缺乏的就是游戏过程中的合作与交流,如果仅仅只是连上网,开个比赛随到另一个玩家,然后开打,这样的游戏体验只是Multiplay,和MMO无关。
作者: lyt777    时间: 2013-6-6 15:36

引用:
原帖由 hugang 于 2013-6-6 14:42 发表

加符文或者装备系统只能算是一个角色升级或者游戏内购的机制,而并不能给格斗游戏带来MMO的体验。
我认为MMO的本质是要创造一个由玩家组成的虚拟社会,以交流与合作为核心,而非对抗。
1v1格斗游戏所缺乏的就是游 ...
你显然忘了英雄联盟。
作者: clarkh    时间: 2013-6-6 21:16

97网游化已经实现,就是炫斗之王。
别说炫斗山寨啥的,就SNK现在那么点财力和技术水平,完全做不出网游来,二阶堂红丸月底加入炫斗。
如果国内有公司能够把格斗网游做成功,只有腾讯,别无他人。
判定差,不平衡,这是网游,每周每个月都可以更新版本,至少炫斗承诺只卖皮肤人物,不会卖加血加防,牛逼的盛大运营3D格斗二线大作DOA,不还是照样死。
最后楼主居然用贴吧来统计人数,一帮打格斗的7080后谁跟你混贴吧?
作者: foxandfox    时间: 2013-6-6 21:56

我觉得腾讯可以买下KOF97大陆地区角色使用权,再加上给人物买衣服买场地等要素,还是可以一战的。

系统就不改了。人物可以适当加几个。
作者: 春華    时间: 2013-6-7 05:56

2楼被扣祭扫是什么原因
格斗游戏没什么好的盈利模式,可以学习英雄联盟,符文天赋新服装,增加新角色就没那么简单了,要考虑的东西太多。关键还是受众少。

[ 本帖最后由 春華 于 2013-6-7 08:04 编辑 ]
作者: gao0321    时间: 2013-6-7 08:33

posted by wap, platform: Nokia (5230)

关键还是有的格斗游戏门槛太高,小朋友们不会玩
作者: 宜静和大雄    时间: 2013-6-7 08:37

引用:
原帖由 clarkh 于 2013-6-6 21:16 发表
97网游化已经实现,就是炫斗之王。
别说炫斗山寨啥的,就SNK现在那么点财力和技术水平,完全做不出网游来,二阶堂红丸月底加入炫斗。
如果国内有公司能够把格斗网游做成功,只有腾讯,别无他人。
判定差,不平衡, ...
1 关于DOA 网络版,经过我在多个论坛的调差,本身就是一个毫无诚意的垃圾之作,落后的系统,屎一样的画面,再加上2到极点的宝石系统,以及当年网络环境的制约。更有画面,操作均精良的主机版做对比,它的暴死完全是自作自受。就算这样,也有一批死忠在坚守。而我说的是正统大作的PC版。

2 百度贴吧确实有很多90后,这妨碍了你的优越感的展示么?

如果连续几年之内,一个玩家每天都在百度贴吧签到,风雨无阻,那么该玩家对这款游戏的忠臣度以及热情,比你这种所谓的几乎已经不进机厅的,玩遍无数盗版游戏,下遍无数A片的70 80后要高的多,在百度格斗吧天天签到的玩家,几乎只玩这一个游戏,用不着什么都用年代来压人,像你这种人的语气,跟60后总是说,哥当年上山下乡时候,哥当年当兵的时候,机厅里打输了,也只会说,哥当年玩街霸2,铁拳3的时候,你们还如何如何。以及诺基亚说,哥当年XX的时候一样恶心,

另外,客观的说,我已经说了本帖只讨论“人气”,不论其他。如果你对我的数据不满意。觉得百度贴吧小儿科,请你贴出你所谓的“70 80 老格斗玩家”经常聚集的论坛,展示一下该论坛每天的活跃人数是否超过10人。发帖量是否超过50贴,让我开开眼。要赌现金的话,我也随时奉陪。

[ 本帖最后由 宜静和大雄 于 2013-6-7 08:49 编辑 ]
作者: ccf1st    时间: 2013-6-7 09:26

70 80 老格斗玩家”经常聚集的论坛:D

70后80后不知道,格斗玩家经常去的论坛倒是知道几个,suparc和游聚官方论坛,挖煤论坛,拳皇盟,侍魂驿站,街霸中国不知还有没有。。。
作者: clarkh    时间: 2013-6-7 09:38

引用:
原帖由 宜静和大雄 于 2013-6-7 08:37 发表


1 关于DOA 网络版,经过我在多个论坛的调差,本身就是一个毫无诚意的垃圾之作,落后的系统,屎一样的画面,再加上2到极点的宝石系统,以及当年网络环境的制约。更有画面,操作均精良的主机版做对比,它的暴死完全 ...
你到底是调查呢,还是玩呢?我至少还是玩过一个月左右,画面基本上是DOA2加强版到DOA3左右的水平,DOA4因为那时候没玩过不知道对比,落后的系统是和谁比?我记得系统出招是和原版基本一致。DOA主要死还是死在收费不平衡上了。
街霸4就不说了,贴吧里都是问下载的,街霸4火起来另一个因素是PC版的出现,所以反而PC游戏论坛的街霸区都要比贴吧火的多。
贴吧火的格斗游戏只有两个,炫斗之王和拳皇97,原因大家都知道,另外我虽然做不到天天去机厅,但一个星期去个一两次还是有的,我是说7080后打格斗的,尤其是打街霸的那种都是元老级玩家了,很少混贴吧,最多也是看看,至于什么加会员签到的事情压根就懒的去做,是你自己多想到90后什么什么的了。
最后赌钱?现在是早上9点,游天堂帖子已经快100个了,昨天帖子五六百个,拳皇盟也有200多人在线,和拳皇炫斗贴吧是没得比,但也不至于到你说的那么低,重要的是,你用网络论坛在线率来评价街机游戏玩家人数,实在是没有任何依据或者标准的,多少拳皇13和街霸4的玩家,包括铁拳众,都是群内聊天本地面基的,贴吧里整天小白问题加一堆吵架贴,有多少真正玩的人想去看。
作者: metalslugo    时间: 2013-6-7 10:57

引用:
原帖由 clarkh 于 2013-6-7 09:38 发表

你到底是调查呢,还是玩呢?我至少还是玩过一个月左右,画面基本上是DOA2加强版到DOA3左右的水平,DOA4因为那时候没玩过不知道对比,落后的系统是和谁比?我记得系统出招是和原版基本一致。DOA主要死还是死在收费不 ...
也不能这么说贴吧,上次贴吧搞的全国97比赛,起码线下比赛人多的差点把风云再起给包场了
作者: f90v    时间: 2013-6-7 11:18

posted by wap, platform: Android

连单人塔防都能加入社交要素,1v1格斗要加更不是什么难事
作者: 宜静和大雄    时间: 2013-6-7 12:35

引用:
原帖由 clarkh 于 2013-6-7 09:38 发表

你到底是调查呢,还是玩呢?我至少还是玩过一个月左右,画面基本上是DOA2加强版到DOA3左右的水平,DOA4因为那时候没玩过不知道对比,落后的系统是和谁比?我记得系统出招是和原版基本一致。DOA主要死还是死在收费不 ...
我是说7080后打格斗的,尤其是打街霸的那种都是元老级玩家了,很少混贴吧,最多也是看看,

多少拳皇13和街霸4的玩家,包括铁拳众,都是群内聊天本地面基的

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发帖量最多,粉丝必然最多,97吧的粉丝是全国最多,这毋庸置疑。所谓元老玩家 连这点都不敢承认了?

会员,发帖量不能说明问题。那什么能说明?难道每天没几个帖的游戏 其实是最火爆的?发帖量都是假的?

LOL 吧每天几十万贴 都是你一个人马甲发的?

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另外总结了一下你说的,元老玩家,不发言,只看,单线联系。

你说的这些是元老玩家,还是地下党?

[ 本帖最后由 宜静和大雄 于 2013-6-7 12:42 编辑 ]
作者: hjj07809092    时间: 2013-6-7 13:59

哈哈,不错啊············
作者: clarkh    时间: 2013-6-7 15:24

引用:
原帖由 宜静和大雄 于 2013-6-7 12:35 发表


我是说7080后打格斗的,尤其是打街霸的那种都是元老级玩家了,很少混贴吧,最多也是看看,

多少拳皇13和街霸4的玩家,包括铁拳众,都是群内聊天本地面基的

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发帖量最多,粉丝必然最多 ...
LOL是格斗?说了是格斗就别扯到别的游戏上,那我还说DNF呢。
远了不说,本地机厅里那帮人都是群里联系的,打铁拳的打街霸的打拳皇的,没见谁跑贴吧去交流的,北京的上海的认识的也大多是如此,最多就在游戏论坛里发发帖子,除了拳皇97里经常吵架外,我还真很少看到哪个格斗游戏的玩家约战不是通过游戏论坛而是通过贴吧的……
我上面再三说了,数据上除掉拳皇97这个异类外,别的格斗游戏的受欢迎程度都不能从贴吧看出来,而拳皇97的受欢迎程度就算不去贴吧也可以知道是全国第一……
作者: 宜静和大雄    时间: 2013-6-8 07:59

引用:
原帖由 clarkh 于 2013-6-7 15:24 发表

LOL是格斗?说了是格斗就别扯到别的游戏上,那我还说DNF呢。
远了不说,本地机厅里那帮人都是群里联系的,打铁拳的打街霸的打拳皇的,没见谁跑贴吧去交流的,北京的上海的认识的也大多是如此,最多就在游戏论坛里 ...
就是说。 LOL 97 DNF 等等这些“别的游戏”,贴吧人越多,确实可以说明该游戏的玩家越多。

“元老格斗玩家”玩的游戏,是贴吧人越少,越能说明该游戏玩家越多?
是这个意思?
作者: giveupforever    时间: 2013-6-8 09:25

doaol的确是没有诚意,doa4都出来了,还拿个doau来忽悠大陆观众,感觉就是硫酸面的阳谋。。。
作者: 電車男    时间: 2013-6-8 15:19

引用:
原帖由 giveupforever 于 2013-6-8 09:25 发表
doaol的确是没有诚意,doa4都出来了,还拿个doau来忽悠大陆观众,感觉就是硫酸面的阳谋。。。
多半都是微软在次世代的独占协议所致
作者: 27    时间: 2013-6-8 15:33

posted by wap, platform: iPhone

家用机都可以网战了
作者: sonicae86    时间: 2013-6-8 19:49

DOA玩过一个月,高手真的很厉害,就是每局太快了,连交谈还没有呢就结束了!
作者: yangjuniori    时间: 2013-6-10 01:41

posted by wap, platform: Galaxy S II

是都要街机和电脑上同步才好呢   家里修炼  街机上对战?
作者: 倚天奸剑    时间: 2013-6-10 10:03

看来给楼主说中了,这不铁拳革命就来了?
作者: 宜静和大雄    时间: 2013-7-23 09:07

没事就顶,等待挖坟。

革命没玩,能加点。。

我其实支持游戏币这种收费方式, 这就跟机厅很像了,以后铁拳7大陆没机子 也不愁了。

但加点 太操蛋了。
作者: arex    时间: 2013-7-23 09:10

楼主说的是PC网游,铁拳什么的根本不是,kof98um登陆QQ游戏平台,这个才是真正的新起点,如果成功的话,KOF13引入也是很有可能的。




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