我在这里大胆预言,在未来几年之内,必将有传统日厂将经典格斗PC网游化。
1铁拳系列 2 街霸系统 3拳皇系列
原帖由 hugang 于 2013-6-6 14:42 发表
加符文或者装备系统只能算是一个角色升级或者游戏内购的机制,而并不能给格斗游戏带来MMO的体验。
我认为MMO的本质是要创造一个由玩家组成的虚拟社会,以交流与合作为核心,而非对抗。
1v1格斗游戏所缺乏的就是游 ...
原帖由 clarkh 于 2013-6-6 21:16 发表
97网游化已经实现,就是炫斗之王。
别说炫斗山寨啥的,就SNK现在那么点财力和技术水平,完全做不出网游来,二阶堂红丸月底加入炫斗。
如果国内有公司能够把格斗网游做成功,只有腾讯,别无他人。
判定差,不平衡, ...
原帖由 宜静和大雄 于 2013-6-7 08:37 发表
1 关于DOA 网络版,经过我在多个论坛的调差,本身就是一个毫无诚意的垃圾之作,落后的系统,屎一样的画面,再加上2到极点的宝石系统,以及当年网络环境的制约。更有画面,操作均精良的主机版做对比,它的暴死完全 ...
原帖由 clarkh 于 2013-6-7 09:38 发表
你到底是调查呢,还是玩呢?我至少还是玩过一个月左右,画面基本上是DOA2加强版到DOA3左右的水平,DOA4因为那时候没玩过不知道对比,落后的系统是和谁比?我记得系统出招是和原版基本一致。DOA主要死还是死在收费不 ...
原帖由 clarkh 于 2013-6-7 09:38 发表
你到底是调查呢,还是玩呢?我至少还是玩过一个月左右,画面基本上是DOA2加强版到DOA3左右的水平,DOA4因为那时候没玩过不知道对比,落后的系统是和谁比?我记得系统出招是和原版基本一致。DOA主要死还是死在收费不 ...
原帖由 宜静和大雄 于 2013-6-7 12:35 发表
我是说7080后打格斗的,尤其是打街霸的那种都是元老级玩家了,很少混贴吧,最多也是看看,
多少拳皇13和街霸4的玩家,包括铁拳众,都是群内聊天本地面基的
-----------------
发帖量最多,粉丝必然最多 ...
原帖由 clarkh 于 2013-6-7 15:24 发表
LOL是格斗?说了是格斗就别扯到别的游戏上,那我还说DNF呢。
远了不说,本地机厅里那帮人都是群里联系的,打铁拳的打街霸的打拳皇的,没见谁跑贴吧去交流的,北京的上海的认识的也大多是如此,最多就在游戏论坛里 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |