原帖由 @古兰佐 于 2013-6-5 13:09 发表
说白了CAPCOM当年想搞业界平衡,打算把一个正在走下坡路的系列再包装包装放到老任的平台上平衡一下业界顺便方便在GBA上赚奶粉钱,但CAPCOM的高层是不可能跳出来黑SONY的,这时候生化的制作人当然是最好的炮灰了,碰巧 ...
原帖由 三无 于 2013-6-5 12:40 发表
生化危机1是第一个ps原创百万作品,其后23名利双收奠定了生化这个系列
三上为什么就突然讨厌sonny了,他是个傲娇么
另外想对其他正营的fans说一句,生化危机只有ps才是根正苗红,就像dq基于fc一样
别搞的像生化 ...
原帖由 @古兰佐 于 2013-6-5 13:09 发表
说白了CAPCOM当年想搞业界平衡,打算把一个正在走下坡路的系列再包装包装放到老任的平台上平衡一下业界顺便方便在GBA上赚奶粉钱,但CAPCOM的高层是不可能跳出来黑SONY的,这时候生化的制作人当然是最好的炮灰了,碰巧 ...
原帖由 @sisik 于 2013-6-5 14:42 发表
生化1是他推倒藤原得郎前上司的设定,打掉重做,
因PS开发容易可以这样搞。
BIO4当初是在PS2开发,后来因神谷英树的主导,结果三上了解之后已回不来,只好改成DMC继续给神谷弄。
PS2难开发是有名的,三上要自己 ...
原帖由 松鼠2号 于 2013-6-5 19:03 发表
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那为什么生化4过了一年就在ps2上做出来了?而且还是重新做的(这是任饭说的,是彻底重新做)
不是说ps2难开发么?
原帖由 古兰佐 于 2013-6-5 13:09 发表
说白了CAPCOM当年想搞业界平衡,打算把一个正在走下坡路的系列再包装包装放到老任的平台上平衡一下业界顺便方便在GBA上赚奶粉钱,但CAPCOM的高层是不可能跳出来黑SONY的,这时候生化的制作人当然是最好的炮灰了,碰巧 ...
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