原帖由 cybmx 于 2013-6-1 02:16 发表
COD系列整体来讲素质极高,资金与投入只是一方面,更重要的是开发团队的制作态度
一款雷神3的引擎修修改改在十四年后的今天竟然也能达到令人惊叹的感官冲击足够证明了制作组的功底
原帖由 @掳卡古米 于 2013-6-1 11:05 发表
不是正好说明了不愿意下功夫研究新引擎吗? 怎么反而被你赞扬了?
原帖由 @wangzhw 于 2013-6-1 11:16 发表
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卡神的新引擎表现不给力啊 RAGE 还得靠什么动态分辨率来稳定帧数
相反使命召唤画面每年都在变 依然能稳定60帧运行游戏
原帖由 @zhouli520 于 2013-6-1 22:19 发表
除了3用了UE3,其他的都是IW和T组用ID TECH3引擎缝缝补补做的,画面在4以后就无大进步,因为这玩意顶点本来就是dx9时代就到顶了的玩意,被喷本来就很正常的....
原帖由 @zhouli520 于 2013-6-1 22:19 发表
除了3用了UE3,其他的都是IW和T组用ID TECH3引擎缝缝补补做的,画面在4以后就无大进步,因为这玩意顶点本来就是dx9时代就到顶了的玩意,被喷本来就很正常的....
原帖由 比卡丘 于 2013-6-1 22:48 发表
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1、2代的气氛完全压倒画面啊
PS2上还有3代?只在XO上玩过,以为是独占的
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-1 22:42 发表
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3不是UE3,是T组用COD2的IW引擎改的,也就是5的引擎的前身
其实说白了都是雷神3引擎
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-6-1 23:34 发表
现代2是巅峰之作
俄罗斯入侵美国本土的剧情屌爆了
白宫变成一片焦土
赞!
现代3玩出全金枪后就收手了
安心等待企鹅的ol公测
刚才实在等不及
又上steam连了一会3
可以没人了
我去年买了个 ...
原帖由 zhouli520 于 2013-6-2 00:20 发表
那就是我记错了,反正动视在引擎的投资上真的很少,cod万年不变从2做到9,在画面上这几年可是没被少喷啊,基本全靠美工贴图来弥补和其他同类fps的画面差距,估计他们也知道再这样下去就跟不上新次时代的步伐了,才给10换 ...
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