原帖由 @saiya0 于 2013-5-31 16:26 发表
想问一下,如果nds是电容屏,那么玩那一票fps是不是能得到更好的操控体验?
原帖由 @glwzero10 于 2013-5-31 16:25 发表
我认为3DS这种掌机应该用电阻
wiiu应该用电容
wiiu上应该不会出现需要精确点击的游戏 那些游戏适合掌机
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-31 16:33 发表
posted by wap, platform: Chrome
WIIU有双摇杆,我看不出有什么需要电容屏的
电容屏的优势就是没有按键的情况下能提供比电阻屏好的综合操作性(因为可以多点)
原帖由 @glwzero10 于 2013-5-31 16:37 发表
电容屏用手来操作不需要用力按比电阻屏方便点
wiiu不需要精确触摸 还是用电容体验流畅
原帖由 @sceic 于 2013-5-31 16:39 发表
任天堂这种不上进的公司不愿意用新技术才用电阻屏,你要让水果踏入掌机领域,绝壁能创造出全新能够精确定位的电容屏来。
原帖由 @zhqing 于 2013-5-31 16:45 发表
这么多优点怎么还被淘汰了?
原帖由 @glwzero10 于 2013-5-31 16:49 发表
我就是觉得wiiu上不会有应援团那样点起来很爽的游戏 那最好还是放掌机上
wiiu的操作大多应该是拖移 选择之类的辅助操作吧
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-31 16:53 发表
posted by wap, platform: Chrome
我觉得吧,对于家用机来说,辅助操作最快的方式永远是十字键,其次是声控
如果是菜单选择,那么无论是十字键还是电阻、电容,都一样快捷
拖动操作一般都是玩APP吧,我感觉家用机 ...
原帖由 塌方 于 2013-5-31 16:52 发表
以前NDS需要用笔的游戏挺多,3DS玩到现在用笔的也就个新光神话
3DS因为3D的原因主屏幕已经是上屏了,下屏幕大多数情况下已经不需要精确操作,随便用手点点就行用不着笔
所以个人感觉3DS应该用电容屏,你要玩应援团 ...
原帖由 缅怀世嘉 于 2013-5-31 16:59 发表
照18L的道理 既然对3DS来说 触摸不是首选操作了 那显然电阻屏更是首选了
造价便宜 工作环境稳定
用电容除了增加成本 有任何好处? 为了不被人耻笑“用过时的屏幕”吗?
反正我3DS入手这么 ...
原帖由 @缅怀世嘉 于 2013-5-31 16:59 发表
照18L的道理 既然对3DS来说 触摸不是首选操作了 那显然电阻屏更是首选了
造价便宜 工作环境稳定
用电容除了增加成本 有任何好处? 为了不被人耻笑“用过时的屏幕”吗?
反正我3DS入手这么 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |