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标题: 地铁最后的曙光,游戏画面已经干翻哭姐3了 [打印本页]

作者: 与ex纠缠中    时间: 2013-5-31 12:51     标题: 地铁最后的曙光,游戏画面已经干翻哭姐3了

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第一次感觉景物体不再是由多边形堆砌的,以往的哭姐3画面开再高看背景和物体,还是能感觉到多边形那种不真实。
光影也完全干翻哭姐。
人物建模一泡污、皮肤材质一泡污,水里的怪物质感极佳
作者: kmfass    时间: 2013-5-31 12:56

毛子的东西都有硬伤,玩过就知道
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-5-31 13:02

怎么隔一段时间就有metro和crysis3的对比

这俩场景压根就不是一个风格,要不不是应该和3dmark比
作者: 与ex纠缠中    时间: 2013-5-31 13:03

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引用:
原帖由 @腻水染花腥  于 2013-5-31 13:02 发表
怎么隔一段时间就有metro和crysis3的对比

这俩场景压根就不是一个风格,要不不是应该和3dmark比
都代表着pc最高画面,为什么不能比?
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-5-31 13:03

画面风格完全不一样,有啥好比的,我反正看地铁看的很不舒服。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2013-5-31 13:05

每次看到哭姐这称呼我都想到是鬼泣和猎天使魔女。。。。
作者: 掳卡古米    时间: 2013-5-31 13:29

地铁的画面再好, 也等于是让你看一坨栩栩如生的屎, 屎有美感吗?
作者: koney    时间: 2013-5-31 13:38

看不到多边形是因为POM和细分,Crytek已经用到烂了的技术。
如果你觉得地铁的光影比C3强,我只能呵呵
作者: 与ex纠缠中    时间: 2013-5-31 14:01

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这楼里有打穿的人么
作者: jFz    时间: 2013-5-31 14:26

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哭姐是啥游戏求科普。
作者: 腻水染花腥    时间: 2013-5-31 14:28

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原帖由 与ex纠缠中 于 2013-5-31 05:03 发表
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都代表着pc最高画面,为什么不能比?
PC最高画面难道不是3DMark
作者: hqqttjiang    时间: 2013-5-31 14:28

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原帖由 与ex纠缠中 于 2013-5-31 14:01 发表
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这楼里有打穿的人么
你指crysis 3么?
作者: 与ex纠缠中    时间: 2013-5-31 14:51

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原帖由 @hqqttjiang  于 2013-5-31 14:28 发表
你指crysis 3么?
两个都玩穿的
我是每个都玩了两遍以上得出的结论
作者: 与ex纠缠中    时间: 2013-5-31 14:59

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原帖由 @腻水染花腥  于 2013-5-31 14:28 发表
PC最高画面难道不是3DMark
跑分是为了验证超频效果和稳定性,横向对比不同显卡的性能,对显卡性能有个级别认识。
如果没有跑分,你知道该买哪款显卡么?
不知道你讽刺跑分干什么。。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2013-5-31 15:21

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原帖由 @jFz  于 2013-5-31 14:26 发表
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哭姐是啥游戏求科普。
crysis=哭姐
作者: liu2596960    时间: 2013-5-31 15:35

屎一样的画面。。。。。。。。。。。。。。
作者: 超越梦想    时间: 2013-5-31 15:40

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2个都玩穿的路过,表示画面还是显卡危机好,尤其是人脸表现,地铁还停留在卡通级别,显卡危机已经比较拟真了,另外地铁画面色调太单一,永远的灰色调,当然这和游戏的环境设定有关,更喜欢显卡危机的多彩色调。从整体来说,地铁相比显卡危机还是有点傻大粗,孤岛更细致,从游戏的叙事风格来看更喜欢地铁。
作者: littlezoo    时间: 2013-5-31 17:52

场景和整体效果确实有超过CRYSIS3的感觉,当然有些地方也有不如的,另外,主要是地贴贴图风格更写实。。。。
作者: sceic    时间: 2013-5-31 17:52

显卡危机从头到尾就没几个人脸,从整体画面更喜欢地铁。
作者: quki    时间: 2013-5-31 18:28

这代的美术设计比1好很多了,不少场景赏心悦目,并有不少令人惊喜的小细节。C3具体到细节倒反而不够,游玩都时能感觉到LD是怎么刷出来的
作者: snowman    时间: 2013-5-31 18:59

这游戏光影TM令人发指啊 就像半条命2把物理无缝融入游戏中完全互动
[attach]539201[/attach]DOOM4也不过如此吧
作者: 与ex纠缠中    时间: 2013-5-31 19:08

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月夜那关,月亮光影的感觉真实极了
作者: FoxLive2013    时间: 2013-5-31 20:09

皮肤材质???地铁2作皮肤材质是一绝还一泡污。。。。。。。。

孤岛3比曙光强的地方是建模和光照,曙光比孤岛3强的地方是贴图材质,特效各有千秋,总体打平
作者: FoxLive2013    时间: 2013-5-31 20:11

http://tieba.baidu.com/p/2348746555

这楼主截的图非常有感觉,而且这楼主还是用的DX10显卡,他曙光只能开DX10,都有这水平了。。。
作者: 超越梦想    时间: 2013-5-31 20:40

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引用:
原帖由 @FoxLive2013  于 2013-5-31 20:11 发表
http://tieba.baidu.com/p/2348746555

这楼主截的图非常有感觉,而且这楼主还是用的DX10显卡,他曙光只能开DX10,都有这水平了。。。
10和11基本没区别,就一个曲面细分
作者: shaderdog    时间: 2013-5-31 20:40

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引用:
原帖由 @FoxLive2013  于 2013-5-31 20:11 发表
http://tieba.baidu.com/p/2348746555

这楼主截的图非常有感觉,而且这楼主还是用的DX10显卡,他曙光只能开DX10,都有这水平了。。。
看来我又得去搬运下Flickr上几个截图帝的作品了
作者: chain416    时间: 2013-5-31 21:17

地铁优势和硬伤都太明显,还是哭姐平衡。
作者: FoxLive2013    时间: 2013-5-31 21:18

引用:
原帖由 shaderdog 于 2013-5-31 20:40 发表
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看来我又得去搬运下Flickr上几个截图帝的作品了
上点给力的孤岛3和曙光的。。。。。。。。。。
作者: 变色龙    时间: 2013-6-3 00:52

纹理秒杀孤岛3毫无悬念
作者: DarthVadar    时间: 2013-6-3 01:04

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画面不谈,地铁真比哭姐好玩
作者: littlezoo    时间: 2013-6-3 03:36

引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2013-5-31 21:18 发表

上点给力的孤岛3和曙光的。。。。。。。。。。
实话实说,这次地铁确实有干翻CRYSIS3的姿势。












作者: BigBoaBoy    时间: 2013-6-3 08:16

地铁的光影和KZ系列非常接近。
作者: sceic    时间: 2013-6-5 10:02

引用:
原帖由 超越梦想 于 2013-5-31 15:40 发表
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2个都玩穿的路过,表示画面还是显卡危机好,尤其是人脸表现,地铁还停留在卡通级别,显卡危机已经比较拟真了,另外地铁画面色调太单一,永远的灰色调,当然这和游戏的环境设定有关 ...
最后的显卡整体感觉明显比哭姐3好,整体制作十分细腻,哪怕是管道中手电筒的折射,威尼斯车站栩栩如生水面光影,细节都比哭姐3做得好。人物或是构成世界的零散物件方面,最后的显卡人物多到哭姐3连人家零头都算不到的感觉... 单拿哭姐3一张脸对比,毫无对比性。

从游戏的角度来讲,最后的显卡仍然维持了双结局的玩法,这在枪枪枪里面太他妈难能可贵了!看得出来A4是多尽心尽力,而不是纯粹为展示游戏引擎。

同时,这游戏的曲面细分用得更好,各种圆润的感觉。

最后要说的是:地铁的贴图感觉更细腻、光影更细腻、小物件细节更细腻。
作者: 与ex纠缠中    时间: 2013-6-5 10:19

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这贴的回复让我觉得,好多人玩都没玩过就开始喷,而且这样的往往都在前几楼,无论哪个论坛都是这样
作者: godzillaqqq    时间: 2013-6-5 10:37

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2013-5-31 15:21 发表
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crysis=哭姐
喷了,能好好说话吗,你们
作者: 与ex纠缠中    时间: 2013-6-5 12:44

引用:
原帖由 sceic 于 2013-6-5 10:02 发表


最后的显卡整体感觉明显比哭姐3好,整体制作十分细腻,哪怕是管道中手电筒的折射,威尼斯车站栩栩如生水面光影,细节都比哭姐3做得好。人物或是构成世界的零散物件方面,最后的显卡人物多到哭姐3连人家零头都算不 ...
不说人物,就说场景里的细碎物品也多到哭姐大哭。
这两天又玩了下战地3单机,之前觉得还不错的画面现在觉得场景没一点细节,都好像刚被扫地大妈打扫过是的。
作者: FoxLive2013    时间: 2013-6-6 18:52

引用:
原帖由 超越梦想 于 2013-5-31 15:40 发表
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2个都玩穿的路过,表示画面还是显卡危机好,尤其是人脸表现,地铁还停留在卡通级别,显卡危机已经比较拟真了,另外地铁画面色调太单一,永远的灰色调,当然这和游戏的环境设定有关 ...
脸部你指的是表情还是皮肤材质?表情自然程度孤岛3爆地铁,皮肤材质地铁反爆孤岛3。。。还有色调的问题,2033色调是比较单一,但是曙光色调很全面鲜艳
作者: FoxLive2013    时间: 2013-6-6 18:54

引用:
原帖由 与ex纠缠中 于 2013-6-5 12:44 发表

不说人物,就说场景里的细碎物品也多到哭姐大哭。
这两天又玩了下战地3单机,之前觉得还不错的画面现在觉得场景没一点细节,都好像刚被扫地大妈打扫过是的。
葬地3(就算PC版)那垃圾画面放在这贴里讨论是对地铁孤岛两大画面王的侮辱。。。。。。
作者: koney    时间: 2013-6-7 08:09

想看细节 想看材质 去看Crysis2+malodoHD,还有crysis3的光影不是地铁能比的,crysis3的Gi和局部光源投影就可以完爆地铁了
作者: wangzhw    时间: 2013-6-7 09:31

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我画面开全最高怎么模糊的一比?是不是游戏默认开fxaa?
作者: EpilogueSKM    时间: 2013-6-7 09:35     标题: 回复 31# 的帖子

为啥我画面开最高完全截不出这种图
作者: FoxLive2013    时间: 2013-6-7 13:45

引用:
原帖由 koney 于 2013-6-7 08:09 发表
想看细节 想看材质 去看Crysis2+malodoHD,还有crysis3的光影不是地铁能比的,crysis3的Gi和局部光源投影就可以完爆地铁了
曙光的光影远不如2033
2033的体积光也不是孤岛3的全局光照和局部光投影可以媲美的

孤岛2的malodoHD MOD?麻烦上点脸贴着场景数毛的图看看
作者: shinkamui    时间: 2013-6-7 16:36

再精细的抹布还是抹布。有参数无算法而已。
作者: 蒋中正    时间: 2013-6-7 18:43

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2013-5-31 13:05 发表
每次看到哭姐这称呼我都想到是鬼泣和猎天使魔女。。。。
握手。我也是第一反应。
作者: 08914    时间: 2013-6-7 19:05

就游戏来说地铁LL比哭姐3好玩
作者: koney    时间: 2013-6-8 11:37

引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2013-6-7 13:45 发表

曙光的光影远不如2033
2033的体积光也不是孤岛3的全局光照和局部光投影可以媲美的

孤岛2的malodoHD MOD?麻烦上点脸贴着场景数毛的图看看
2033那个体积光的效率太低了,而且这个在C1早就有了,Crytek考虑到效率问题早就不使用体积光了,小场景还好,场景开阔体积光一多的话,没有显卡可以跑得动。
你要的MaldoHD http://tieba.baidu.com/p/2123278074,你可以开狙击镜再数数曙光还有多少毛。
高分辨率材质真心没什么技术含量,看看老滚5 mod的材质分辨率




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