标题:
WIIU机能需数年挖掘才能完全释放
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作者:
富兰克林
时间:
2013-5-31 11:54
标题:
WIIU机能需数年挖掘才能完全释放
posted by wap, platform: Firefox
http://hdwarriors.com/wii-u-has- ... -for-years-to-come/
国外媒体近日采访了《新纳米突袭(Nano Assault Neo)》游戏开发公司的首席执行官Linzner,他就WIIU表示了自己的看法。和许多媒体不同的声音,Linzner对WIIU赞不绝口。称WIIU的显卡超越PS3和XBOX360几个世代,让开发者在当代主机许多不可能变为现实。他特别强调WIIU拥有的巨大共享内存容量和高速嵌入缓存,如果充分利用cpu强劲的缓存,性能就大有潜力可挖。Linzner在采访中继续表示WIIU与PS3、XBOX360有着很多不同,WIIU复杂的架构有着巨大的机能潜力有待释放,时间可能长达数年。
Linzner强调备受好评的《新纳米突袭(Nano Assault Neo)》只利用到一小部分的WiiU机能, 开发的起点只是720p分辨率和60fps,此时CPU和GPU都处于低负荷状态,我们没有理由不去继续挖掘WiiU机能,完全释放甚至要花费数年时间。我们不是要当WIIU平台开发的技术先锋,只是探求WIIU的真正威力。
作者:
飞天猪
时间:
2013-5-31 11:56
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
再几年wiiu还有没有卖都是个问号。
作者:
腻水染花腥
时间:
2013-5-31 11:59
∵ PS4领先PS3一个世代;WIIU领先PS3好几个世代
∴ WIIU领先PS4(好几个世代 - 一个世代)
悬崖击落!
作者:
高达八成
时间:
2013-5-31 12:02
机能只发挥了10%系列
作者:
cybmx
时间:
2013-5-31 14:07
据豚豚们说游戏性和机能成反比
作者:
hujie
时间:
2013-5-31 14:38
这个只能说明游戏本身简单,而不是机器强悍
作者:
aichan
时间:
2013-5-31 16:28
PeeU现在只是这个形态
作者:
量产QUBELEY
时间:
2013-5-31 16:31
出门左转有ps4,右转有x1
作者:
asdqwe
时间:
2013-5-31 18:53
posted by wap, platform: ZTE
以为是挖煤呢...
作者:
wlgz
时间:
2013-5-31 19:05
到顶了也不如360,wiiu先天底板就这样,怎么挖
作者:
sisik
时间:
2013-5-31 19:11
GPU是E6670的改版,是先进PS360 GPU好几个世代没错,
但性能没好几倍,连2倍都没到。
CPU更不用说,比X360用的还弱,更别说跟PS3的Cell相比。
这种游戏画面能用到多少WiiU的性能呀!
http://www.youtube.com/watch?v=eqJ3CIuBzms
这种厂商出来说没太大的说服力吧
作者:
ggggfr
时间:
2013-6-1 08:56
posted by wap, platform: iOS
这个厂商确实很善于挖掘任地狱的垃圾机能,gba、nds、3ds都有超机能级别的stg作品
作者:
dragonzet
时间:
2013-6-1 09:46
挖个几年能有LAST OF US 的素质也算可以了。。。。
作者:
majian1
时间:
2013-6-1 09:56
那就等几年等挖掘好了机能再买呗。
作者:
pppkkk
时间:
2013-6-1 09:59
posted by wap, platform: iOS
是不是可以退市了?感觉没有市场嘛
作者:
yy77
时间:
2013-6-1 10:27
posted by wap, platform: Android
对程序优化以发挥底层能力不是每个厂商都做得到的。如果没有引擎商的支持,所谓潜能就只能是空话。
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