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标题: 神作:塞尔达时之笛3D,打死都玩不下去了。 [打印本页]

作者: 菠菜多    时间: 2013-5-30 18:15     标题: 神作:塞尔达时之笛3D,打死都玩不下去了。

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公认的神作,时之笛3D的港版中文。玩了10来个小时了,现在打死都玩不下去了。基本上没有兴趣了。
宁愿玩玩马里奥大陆3D,怎么回事?难道是我享受不了神作的风采。
作者: xboxone    时间: 2013-5-30 18:18

正常啊
一个游戏又不是适合所有人的
别逼自己
作者: 本人拉灯    时间: 2013-5-30 18:20

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慢热型游戏,老硬的几大看家神作还是值得一玩
作者: hugang    时间: 2013-5-30 18:41

和LZ有同感,时之笛好玩是好玩,但确实没觉得有多神,也可能是对我来说太难了。

从小玩到现在能让我发自内心惊呼是神作的:
MD的超级忍2,N64的超级马里奥64,PS2的DQ8,GC的生化危机4,XBOX的HALO,GBA的逆转裁判3,XB360的COD2,上古4
作者: liangjiami    时间: 2013-5-30 18:48

游戏这东西,错过它辉煌的时期再去玩的话,通常都没办法体会其神奇的地方。
作者: buggy    时间: 2013-5-30 18:58

首先不知到你为什么不玩了,如果是缺乏新鲜感的话:
时之笛是ARPG类型的早期神作啊,后面的游戏货多或少都有时之笛的影子,会模仿借鉴
你后面的游戏玩多了,当然会觉得有点没新鲜感
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2013-5-30 19:08

一口气通关,简直太好玩了
作者: iamzelda    时间: 2013-5-30 19:38

自虐没必要,手机的塔防试试,绝壁好玩。塞尔达让任爱好者自High就好
作者: aichan    时间: 2013-5-30 19:48

马尿才真玩不下去啊
作者: yy77    时间: 2013-5-30 20:20

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喜欢动作rpg的解密成就感的会非常喜欢,只喜欢短时间打一关的就马里奥吧。
作者: dragonzet    时间: 2013-5-30 20:25

马尿玩不下去,阳马 64拿星星拿多了就烦了。还有3段跳不好掌握,听那个猥琐的声音看那个猥琐的胡子就不舒服,还经常弄点低级噱头出来。贼鲁达64很好玩,假面也很好玩。。。

我是剧情党,这两个故事和体验比马尿有意思

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-5-30 20:26 编辑 ]
作者: 三派聚义    时间: 2013-5-30 21:05

如果每个人都喜欢的话,当年N64版就不会只有那可怜的不到一千万的销量了,最起码一个亿。
作者: 豪华大拉面    时间: 2013-5-30 21:20

这种不看攻略就基本没法流畅进行的类似高考题目一般刁难你的游戏,吹的再神,也玩过一次就不想再碰了。
作者: tzenix    时间: 2013-5-30 21:24

lz
10小时不错了
我当年就坚持了10分钟……
作者: lsn    时间: 2013-5-30 21:32

没有游戏是能满足全世界所有玩家的, 不喜欢就别勉强自己
作者: xboxone    时间: 2013-5-30 21:38

引用:
原帖由 豪华大拉面 于 2013-5-30 21:20 发表
这种不看攻略就基本没法流畅进行的类似高考题目一般刁难你的游戏,吹的再神,也玩过一次就不想再碰了。
谢面片
难道非得自动寻路自动解谜自动打怪才不刁难么
作者: reader    时间: 2013-5-30 21:43

我倒是觉得马尿3d大陆一般般,3ds还是atlus的一票rpg最抓人
作者: dragonzet    时间: 2013-5-30 21:54

明显贼鲁达就算从GB开始剧情上都不需要看攻略,迷宫有些卡的地方看看就足够了

多注意猫头鹰和小精灵的提示即可
作者: yak    时间: 2013-5-30 22:00

类似的帖子我记得之前有过。

玩不下去不是问题,之前很多坛友都给了建议,不喜欢别强迫自己。

但是我还是很好奇,能稍微描述一下“玩不下去”的具体原因吗?
流程乱了?谜题卡了?剧情俗套了?画面太差了?
作者: 半熟英雄    时间: 2013-5-30 22:02

一句话回复,"爱玩玩,不玩滚"
作者: jackieronan    时间: 2013-5-30 22:09

我也是,就玩到水下迷宫那里。反而mario3d给完美了。
作者: edgardavids    时间: 2013-5-30 22:30

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连玩了两遍当年
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-5-30 23:08

玩不下去的神作多了

从仙剑到HALO……
作者: 小糜痘驴    时间: 2013-5-30 23:57

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gt5在我眼中绝逼神作
可我十分钟也玩不下去,很正常
作者: dog    时间: 2013-5-31 00:55

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这游戏开头需要点耐心 到后面就放不下了

我一盘卡带玩了几个月了 上班时候放包里 吃饭的时候拿出来刷刷 缓慢到水迷宫
作者: 当幸福来敲门    时间: 2013-5-31 01:26

很奇怪,换成是神作灵魂献祭就没人敢在标题就直接开喷
作者: cybmx    时间: 2013-5-31 02:31

游戏本身就很中庸,放到现在更是在侮辱玩家的智商
作者: dog    时间: 2013-5-31 07:44

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引用:
原帖由 @cybmx  于 2013-5-31 02:31 发表
游戏本身就很中庸,放到现在更是在侮辱玩家的智商
不想骂人 送你两字 放屁
作者: linkyw    时间: 2013-5-31 08:01

引用:
原帖由 豪华大拉面 于 2013-5-30 21:20 发表
这种不看攻略就基本没法流畅进行的类似高考题目一般刁难你的游戏,吹的再神,也玩过一次就不想再碰了。
时之笛主线类的基本上游戏内都有提示,或是多观察,当年初中毕业买神游机玩了一暑假,就除了收集心之碎片看了攻略
顺便关于攻略这说法几乎所有的游戏都中枪了
作者: wlgz    时间: 2013-5-31 08:15

天空之剑,开始无数次都没兴趣玩,很正常,神作又不是适合所有人
作者: 昊昊荡荡    时间: 2013-5-31 08:23

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我用n64模拟器开了sl玩,这样比较舒服了。的确慢热型。

本帖最后由 昊昊荡荡 于 2013-5-31 08:24 通过手机版编辑
作者: 不死鸟    时间: 2013-5-31 08:38

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看攻略啊
作者: 本人拉灯    时间: 2013-5-31 08:47

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引用:
原帖由 @昊昊荡荡  于 2013-5-31 08:23 发表
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我用n64模拟器开了sl玩,这样比较舒服了。的确慢热型。

本帖最后由 昊昊荡荡 于 2013531 08:24 通过手机版编辑  
玩到火之神殿那丢存档了,
作者: 曹铉珠    时间: 2013-5-31 09:10

时之笛这个游戏名声很大,但玩过的人并不多。
这游戏没有什么电光火石的开头也没什么火爆的场面,尤其是开头,需要慢慢熬的那种。但这个游戏真的很有趣。我07年的用神游机在家憋了一个月,玩完了,也没看攻略。后来完成后找来攻略看发现自己居然完成度100%!当时真的很开心,记得早前有这种喜悦的时候还是玩GBC上的大地之章找金怪物。
作者: cdlizhong    时间: 2013-5-31 09:49

到哪个迷宫了?卡住了,难倒是水之神殿.....
作者: darkjack    时间: 2013-5-31 10:14

玩塞尔达基本都烂尾了,对我来说,谜题难度太高,经常卡住,又不想看攻略,然后就没有然后了
作者: hodei1    时间: 2013-5-31 10:25

我也是玩了一年才玩了一个迷宫,节奏太慢了
作者: aichan    时间: 2013-5-31 16:19

OOT这种提示都蛮隐讳的
现在好多都直接给TIPS
作者: twilightgod    时间: 2013-5-31 16:37

比马里奥简单吧
作者: 阿弄    时间: 2013-5-31 16:56

相对来说我觉得假面更神
作者: lsn    时间: 2013-5-31 18:15

引用:
原帖由 aichan 于 2013-5-31 16:19 发表
OOT这种提示都蛮隐讳的
现在好多都直接给TIPS
现在的解谜游戏貌似70%都是超过几分钟就给tips了

所以portal 2是神作
作者: 烟蒂末梢    时间: 2013-5-31 18:19

很正常啊,比如halo,我死活玩不进去
还有GTA这类的沙箱游戏,开个头就停了。
╮(╯_╰)╭
作者: superpip33    时间: 2013-5-31 18:39

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

塞尔达是我最美好的游戏记忆。
作者: 砸南瓜    时间: 2013-6-1 11:11     标题: 回复 28# 的帖子

看看他回复 那人就一个傻逼 别跟他一般见识
作者: 十步一杀    时间: 2013-6-1 11:55

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

中文版攻略什么的还好,不过相对于现在的控制方式,没有控制视角的摇杆,瞄准敌人自己就不能移动什么的实在是太不适应了。
作者: akilla    时间: 2013-6-1 12:30

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

正常,这游戏也就打分神。
作者: aichan    时间: 2013-6-1 12:37

引用:
原帖由 lsn 于 2013-5-31 18:15 发表


现在的解谜游戏貌似70%都是超过几分钟就给tips了

所以portal 2是神作
同质一点的游戏侧重方面不一样,好像darksiders注重战斗,战神注重播片
傻儿大拿来比比战斗实在是弱爆了
作者: 泡泡嘴    时间: 2013-6-1 12:50

引用:
原帖由 豪华大拉面 于 2013-5-30 21:20 发表
这种不看攻略就基本没法流畅进行的类似高考题目一般刁难你的游戏,吹的再神,也玩过一次就不想再碰了。
纯扯淡,塞尔达看攻略玩有啥意思?
作者: leon2236    时间: 2013-6-1 13:02

同样玩不下去的飘过~~~

这么多年玩下来的感觉,神作也只有PS的生化危机2和寄生前夜了~~
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2013-6-1 19:00

引用:
原帖由 lsn 于 2013-5-31 18:15 发表


现在的解谜游戏貌似70%都是超过几分钟就给tips了

所以portal 2是神作
但是portal 2主线不够难啊
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2013-6-1 19:06

引用:
原帖由 当幸福来敲门 于 2013-5-31 01:26 发表
很奇怪,换成是神作灵魂献祭就没人敢在标题就直接开喷
喷了没人回应多无聊?
作者: foolcow    时间: 2013-6-1 22:08

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幻影沙漏结束时,看着小船越来越远,字幕打出,音乐响起,真心觉得这么好的游戏,今后恐怕再也遇不上了
作者: kinglive2008    时间: 2013-6-2 09:05

技术问题。
作者: chain416    时间: 2013-6-2 16:06

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萨尔达自己居然一代也没通过,哎。。。
作者: 风之勇者    时间: 2013-6-2 16:25

最疯狂迷恋zelda的那段时期

我都没把里时之笛通掉,因为这半成品式的设计实在是兽不鸟,虽然那时已经进入终章了
作者: 美咲四季    时间: 2013-6-2 19:32

引用:
原帖由 foolcow 于 2013-6-1 22:08 发表
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幻影沙漏结束时,看着小船越来越远,字幕打出,音乐响起,真心觉得这么好的游戏,今后恐怕再也遇不上了
OOT也是,时之勇者又回到了7年前那个和塞尔达相遇的午后,什么都没开始发生,两人默默对视,画面渐渐拉远泛黄,然后结束
作者: 美咲四季    时间: 2013-6-2 19:37

引用:
原帖由 foolcow 于 2013-6-1 22:08 发表
posted by wap, platform: iOS

幻影沙漏结束时,看着小船越来越远,字幕打出,音乐响起,真心觉得这么好的游戏,今后恐怕再也遇不上了
OOT也是,时之勇者又回到了7年前那个和塞尔达相遇的午后,什么都没开始发生,两人默默对视,画面渐渐拉远泛黄,然后结束
作者: ppigadvance    时间: 2013-6-2 21:58

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)
引用:
原帖由 @tzenix  于 2013-5-30 21:24 发表
lz
10小时不错了
我当年就坚持了10分钟……
10分钟连村子都没出去,你知道这个游戏是什么玩法?
作者: 半熟英雄    时间: 2013-6-2 22:18

打不下去的都是被卡住了,不知道干嘛了的吧。
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2013-6-2 22:41

引用:
原帖由 风之勇者 于 2013-6-2 16:25 发表
最疯狂迷恋zelda的那段时期

我都没把里时之笛通掉,因为这半成品式的设计实在是兽不鸟,虽然那时已经进入终章了
里本来就是半成品啊
作者: vice2015    时间: 2013-6-2 23:52

如此神作玩不进去实在可惜
作者: 癌    时间: 2013-6-3 09:15

LZ老了
作者: dongcho    时间: 2013-6-3 11:58

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不明白哪里慢热了,当年第一次玩就震惊了,一下子就投入进去,十几年前的游戏了,十几年后在里面找茬就纯粹蛋疼
作者: Mappycat    时间: 2013-6-3 12:13

我也一直觉得zelda的开场太慢热了,主要是想直奔主题去迷宫,前面的前戏感觉特别的长。
而且没记错的话,link每次开场都是在睡觉...........................
作者: 本人拉灯    时间: 2013-6-3 14:07

posted by wap, platform: Huawei (U8950D)

其实蛮好玩的,分支与主线穿插进行一点不觉得枯燥无味,谜题难度对于我来说稍稍显得难,但只要认真想想总能解掉,boss不看攻略自己好好观察,你会有种噢原来是这样子打才行
作者: 半熟英雄    时间: 2013-6-3 14:40

posted by wap, platform: ZTE (U930)

下一作直接把link扔在迷宫里睡觉做开头。
作者: 骨软症    时间: 2013-6-4 04:33

昨天刚开始玩,确实是玩了一个多小时就不玩了;俺想先把FE通掉。时间不够用阿
作者: nikutai    时间: 2013-10-1 11:35

在玩NGC的阳光公主,半小时之后实在进行不下去了,都是搬石头找宝石,赶羊,做弹弓一大堆无聊的任务,毫无乐趣可言,不是啥时是头。
如果这是前戏的话,既不是推动游戏的必要因素,又无任何乐趣,做这么又长又臭干啥?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2013-10-1 11:58

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

GB上的挺好玩
作者: lsn    时间: 2013-10-1 12:03

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

梦见岛是真zelda神作!
作者: 半熟英雄    时间: 2013-10-1 12:08

引用:
原帖由 nikutai 于 2013-10-1 11:35 发表
在玩NGC的阳光公主,半小时之后实在进行不下去了,都是搬石头找宝石,赶羊,做弹弓一大堆无聊的任务,毫无乐趣可言,不是啥时是头。
如果这是前戏的话,既不是推动游戏的必要因素,又无任何乐趣,做这么又长又臭干啥 ...
营造游戏开始的氛围,LINK平淡的生活被突如其来的变故所打破,这不都是一般冒险故事的开始么。另外这些小任务也是熟悉游戏操作的一个过程。应该是必不可少的。
作者: 真奥丁神    时间: 2013-10-1 12:12

打死都玩不进GTA5就是不行,你必须湿!
作者: 混血王子    时间: 2013-10-1 12:24

halo也有玩不下去的?这种FPS游戏又没解密,一直突突不就通了。。。

现在时代变了,一个游戏30分钟之内还没有体现核心乐趣点的话玩家很容易就急躁了。

时之笛已经不适合现在这个时代了,有时候没空玩一隔半个月不开机,再开都忘了进度了。

ZELDA能不看攻略就不看。自己冒险才是王道。

ls有个说炸石头找金币无聊的,其实在那个年代也有不少人玩ZELDA砍草找金币找个2小时,在海拉尔平原上骑马骑1小时,毕竟那个年代这些要素太新颖了,现在呢?

现在我玩GTAV不打任务就开车在城里闲逛也觉得很有乐趣,但你让我再玩SA我实在没心情在SA里逛了。

也许几年之后也会有人抱怨GTAV里找不到乐趣,到处抢车刷星什么的和主线没啥关系的闲逛太无聊了也说不定。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2013-10-1 12:27 编辑 ]
作者: DarthVadar    时间: 2013-10-1 12:36

引用:
原帖由 lsn 于 2013-5-31 18:15 发表


现在的解谜游戏貌似70%都是超过几分钟就给tips了

所以portal 2是神作
portal2 经常看到墙上孤零零一块白砖就差没写“射我啊”
作者: 生化危机男    时间: 2013-10-1 13:55

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @烟蒂末梢  于 2013-5-31 18:19 发表
很正常啊,比如halo,我死活玩不进去
还有GTA这类的沙箱游戏,开个头就停了。
╮(╯_╰)╭
握手沙盘游戏不喜欢啊,自由度太高了
作者: 生化危机男    时间: 2013-10-1 13:58

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @leon2236  于 2013-6-1 13:02 发表
同样玩不下去的飘过~~~

这么多年玩下来的感觉,神作也只有PS的生化危机2和寄生前夜了~~
握手, 生2通关26遍,现在还喜欢玩
作者: floweryc    时间: 2013-10-1 18:12

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zelda系列最好玩的在于“wow 原来在这里”
“wow 原来是这样”
作者: heven2004    时间: 2013-10-1 23:03

posted by wap, platform: Nexus 7

gta5我玩了两小时也打死都玩不下去了,但是我不会特意发个帖子,也不会质疑它的高素质




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