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标题: [其他] 关于 云游戏啊,国内早有了。上网本跑老滚5. [打印本页]

作者: 不知所谓无所谓    时间: 2013-5-27 19:21     标题: 关于 云游戏啊,国内早有了。上网本跑老滚5.

有些人觉得云游戏遥不可及,有些人把云游戏和在线播片相提并论。。。。。其实微软切入的时间点非常好。

  目前简单的云游戏平台已经非常好了。。。。有多好呢? 800块的上网本流畅跑老滚5,无主之地2 .。。。。

  下个客户端即可。
  http://www.yxyun.com/


  所以像微软这种级别的企业,如果专心搞这套东西,不用担心实用度不够。肯定是非常的够。。。。。。

  关键问题是国内的网络环境谁来搭建。噗。
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-5-27 19:24

云这个概念现在是不是运用得有点烂了?
远程视频游戏和云计算是一个概念吗?
作者: KOSMOSming    时间: 2013-5-27 19:28

国内的某个云游戏体验过,正式版要排队,试玩版我100m的光纤画质渣的一逼
作者: fjwzht    时间: 2013-5-27 19:33

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-5-27 19:24 发表
云这个概念现在是不是运用得有点烂了?
远程视频游戏和云计算是一个概念吗?
微软要搞的应该和这个不一样,倒是索尼那个兼容ps3的形式可能像这个
作者: tntforbrain    时间: 2013-5-27 19:38

这个是完全由远端运算,延迟,丢包,画面粗糙不可避免。

MS是将游戏中的一部分对实时性要求较低运算交给云端(如远景贴图,光照,特效等),这样避免了延迟和画面粗糙,丢包也不会产生严重游戏体验的影响。

但前提条件是,微软必须提供一套简便易用的开发工具,否则这个开发思路的转换是很费劲的。




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