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标题: [电脑] 试了下蝰蛇的6400dpi,难怪razer出场默认不高。 [打印本页]

作者: wind0631    时间: 2013-5-25 14:07     标题: 试了下蝰蛇的6400dpi,难怪razer出场默认不高。

默认是1800,试了下5000dpi以上的,能感觉到鼠标掉帧,满屏幕移动起来太飘了。
作者: wind0631    时间: 2013-5-25 14:08

6400dpi根本就没法按了。
作者: mamania    时间: 2013-5-25 14:11

5000以上基本是职业fps玩的,quake和ut神马的。。鼠标动一寸就能转个身。。。
作者: 迷失de卡卡    时间: 2013-5-25 14:11

1800我觉得在FULLHD屏幕上就够了
作者: ruler510    时间: 2013-5-25 17:46

posted by wap, platform: Galaxy Note

移动那么快怎么瞄准?意识流?玩射击竞技的人太牛了。
作者: n2    时间: 2013-5-25 18:10

posted by wap, platform: Meizu (MX2)
引用:
原帖由 @mamania  于 2013-5-25 14:11 发表
5000以上基本是职业fps玩的,quake和ut神马的。。鼠标动一寸就能转个身。。。
喷了,当年quake时代鼠标dpi最高哪个记得么
作者: ylgtx    时间: 2013-5-25 18:29

我大学同学cs战队的,他鼠标dpi调的很低,用个大鼠标垫,做动作都是大幅度滑动
作者: Palladian    时间: 2013-5-25 18:37

posted by wap, platform: UC

dpi高在cad很有用
作者: mamania    时间: 2013-5-25 18:46

引用:
原帖由 n2 于 2013-5-25 18:10 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)

喷了,当年quake时代鼠标dpi最高哪个记得么
雷蛇的机械,很早就有2000dpi的
作者: lvcha    时间: 2013-5-25 19:00

当年quake职业高手鼠标速度都超低的,一般人玩不了那种
作者: cc0128    时间: 2013-5-25 19:07

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

1080p的屏幕2000dpi才够用。。
当然有加速度1600也够了。。
作者: oversleep    时间: 2013-5-25 19:26

posted by wap, platform: iOS

dpi高了也能把速度调慢的吧
作者: wind0631    时间: 2013-5-25 19:27

引用:
原帖由 cc0128 于 2013-5-25 19:07 发表
posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

1080p的屏幕2000dpi才够用。。
当然有加速度1600也够了。。
1600还是有点慢。
作者: n2    时间: 2013-5-25 19:39

引用:
原帖由 mamania 于 2013-5-25 18:46 发表

雷蛇的机械,很早就有2000dpi的
所以,你举例个谁是5600dpi?

当年cs的都是多少dpi?
作者: mamania    时间: 2013-5-25 19:43

引用:
原帖由 n2 于 2013-5-25 19:39 发表


所以,你举例个谁是5600dpi?

当年cs的都是多少dpi?
抬杠有意思?cs能跟quake和ut比?

800x600下的2000dpi和1080p下的5000dpi差距很大么?
作者: lewx    时间: 2013-5-26 13:33

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
引用:
原帖由 @mamania  于 2013-5-25 14:11 发表
5000以上基本是职业fps玩的,quake和ut神马的。。鼠标动一寸就能转个身。。。
胡说,fps不是比赛转身的,只有非职业会这么说
作者: mamania    时间: 2013-5-26 13:39

引用:
原帖由 lewx 于 2013-5-26 13:33 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

胡说,fps不是比赛转身的,只有非职业会这么说
求求你先玩两盘quake3吧。。。你对fps的理解还停留在cs和cod阶段么。。
作者: n2    时间: 2013-5-26 13:51

引用:
原帖由 mamania 于 2013-5-26 13:39 发表

求求你先玩两盘quake3吧。。。你对fps的理解还停留在cs和cod阶段么。。
喷了。。。不是高手,但是从来没听过谁用用5000dpi的。

不要说5000, 我觉得2000都不一定多少人
作者: chicxulub    时间: 2013-5-26 14:41

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

习惯了的话才能用...别说啥啥谁也用不了...话说06年我在某韩国星际职业的我身后观战,然后就打消了当时想玩游戏做职业的想法...这差距太大了...我就一个普通人...
作者: sceic    时间: 2013-5-26 15:28

Q3A的确强调转身,但有5600的一半速度就可以了。
作者: jFz    时间: 2013-5-26 15:44

posted by wap, platform: iPhone

打fps400即可,分辨率高最多2000
作者: yuiileo    时间: 2013-5-26 16:05

posted by wap, platform: GALAXY S III

看到某些回复真心懒得吐槽了
作者: luckqiang    时间: 2013-5-26 23:00

普通的1080P显示器用那么高的DPI打FPS不是作死吗,尼玛手移动没方向了,FPS还是靠手势大甩
作者: EGGer    时间: 2013-5-27 01:19

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

喷了,回帖的都是九零后吗?
无论Quake3还是CS,正式比赛时鼠标使用都是400dpi的,因为画面分辨率都是800x600(比赛标准配置是17寸CRT显示器),调到太高根本无法控制。看看当时最经典的两只鼠标io1.1和ie3.0,dpi都是固定在400的,fps值也是固定的600(后来ie3.0的复刻版提升到了900)
作者: yuiileo    时间: 2013-5-27 01:22

引用:
原帖由 EGGer 于 2013-5-27 01:19 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

喷了,回帖的都是九零后吗?
无论Quake3还是CS,正式比赛时鼠标使用都是400dpi的,因为画面分辨率都是800x600(比赛标准配置是17寸CRT显示器),调到太高根本无法控制。 ...
6000 9000 少了个0
作者: 威猛先生    时间: 2013-5-27 02:09

posted by wap, platform: iPhone

没用的,dpi调高了,游戏里就降低鼠标速度。

1200完全够了,再高,桌面环境不好控制了
作者: manmanwan2    时间: 2013-5-27 02:09

引用:
原帖由 mamania 于 2013-5-26 13:39 发表

求求你先玩两盘quake3吧。。。你对fps的理解还停留在cs和cod阶段么。。
喷了,我都不想吐槽了,你说的quake3难道是去年出的?不是CS时代的?
这优越感真心喷了,你到底懂不懂鼠标,懂不懂FPS?
要不然和你搞盘穿越火线,虐你出屎?:D
作者: FFCLOUD    时间: 2013-5-27 23:34

FPS重来都是看到低DPI大移动幅度 从没看到过谁把速度搞那么高不用甩手腕的  

现在都还在用400DPI的极动鲨的人飘过




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