原帖由 west2046 于 2013-5-25 07:57 发表
刚在微博看到的
【索尼将首次面向个人投资者发行15亿美元债券】据索尼周五提交给日本财务省的文件显示,索尼将首次面向个人投资者发行债券,拟融资1500亿日元(约合15亿美元)。分析称这笔融资将有助于索尼开发PS4,或 ...
原帖由 zhaodachen 于 2013-5-25 08:01 发表
这代主机ps4的成本压力将非常大,绝对是亏本赚吆喝,sony在赌能压过xbone,大卖之后多分这样游戏权益金,但最初的一年多sony的财报肯定不会好看
原帖由 wangmax 于 2013-5-25 08:27 发表
大个毛啊,不就是两台组装PC么。
到了年底,7850+不算显存的话,也就是800多块,7770+基本上500块,差价50刀而已。
竞争的关键是看谁能先向下破位,抢占市场了。
原帖由 zenhigh 于 2013-5-25 09:30 发表
忘了还有个Kinect,这东西不是现成的。如果算上这个,微软的成本压力比骚尼大。但微软的承受能力比骚尼强,这么一加权,两家半斤八两差不多。
原帖由 playerstation 于 2013-5-25 00:38 发表
MS大门07年在《TIME》杂志上还宣布了finish the fight,当年可是被封为金科玉律。结果PS3越卖越多。国内杂志编了个模拟地球,结果一直到今天RF还硬说是久多亲口说的。口口声声卖大楼,windows mobile和维纳斯却绝口不 ...
原帖由 zhaodachen 于 2013-5-25 08:01 发表
这代主机ps4的成本压力将非常大,绝对是亏本赚吆喝,sony在赌能压过xbone,大卖之后多分这样游戏权益金,但最初的一年多sony的财报肯定不会好看
原帖由 不锈不锈钢 于 2013-5-25 22:33 发表
顶一下楼上的,做成本结论之前,最好先弄清楚这些变量
零售价格
价值价格
浮动成本
固定成本
相关联的支持成本(比如无法归结到单个物件上的,来自其他部门的协助)
产品生命周期
研发资金
等等
大致 ...
原帖由 wangmax 于 2013-5-26 12:01 发表
这年台主机是历史上最省的两台次世代了,也是绝代主机了,今后的游戏机行业应该是由互联网巨头把持的。
MS 已经先行转向了,SONY还在坚持最后的阵地,但大势已定,谢幕已成必然。
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