原帖由 @狂风007 于 2013-5-24 23:42 发表
恰恰相反,我认为PS4时代日厂在画面上会一改PS3时代落后的状况。
因为很明显的是,几个日厂这一代画面吃了亏,特别是PS3又很难开发,所以几个大点的日厂很早就开始准备PS4时代的新游戏引擎,比如SE的Luminous Stu ...
原帖由 @狂风007 于 2013-5-25 01:48 发表
所以我前面说了,PS3比较难开发也是日厂吃瘪的一个原因,所以FF13才会憋那么久才出来。
PS4不一样了,SONY花大力气改善开发环境,PS4也是X86构架没有PS3那CELL这些难搞的东西,开发效率应该会大大提升。
SONY有 ...
原帖由 @狂风007 于 2013-5-25 00:57 发表
同意,FF13画面就是本时代可以排进前10的水平
原帖由 @古兰佐 于 2013-5-25 03:03 发表
继续洗剪吹少年你一刀我一刀拯救世界的话就算有再牛的画面也白搭啊。
原帖由 ftger 于 2013-5-25 08:56 发表
欧美也就那几个一线大厂的一线游戏还能玩玩,2,3线游戏连看都懒得看。
日厂现在的重心也不在rpg,没必要一提日式游戏就扯rpg,或者2,3线的废萌游戏。
欧美游戏不重制,重制也没人买。没感情,快餐游戏。
原帖由 @shiningfire 于 2013-5-25 01:52 PM 发表
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原帖由 shizumaru2009 于 2013-5-25 17:56 发表
卡表量产3A大作??
这几年也就憋了一个BIO6吧,其他还在家用机上出过啥?而且那画面水准能不能够上3A还很难说
DMC外包 阿修罗之怒外包 浣熊镇外包 龙之信条就是一实验品画面一坨翔
原帖由 @playerstation 于 2013-5-24 22:25 发表
至少SEGA和konami不会退缩。再说了,PS4又不是没有2D机能。
原帖由 @west2046 于 2013-6-5 20:05 发表
PES2014官方确认不会有次世代版本!!![]()
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