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标题: [新闻] X1更多细节:每24小时需连线一次,支持云计算,不会彻底关机…… [打印本页]

作者: I-Am-Legend    时间: 2013-5-22 13:43     标题: X1更多细节:每24小时需连线一次,支持云计算,不会彻底关机……

Xbox首席产品官马克惠顿:Xbox One用户通过Xbox Live最多可以加1000名好友(可能比QQ好友上限还多)。Xbox One加好友功能,同时支持真名和代号。

微软互动娱乐业务总裁唐马特里克:集成的Xbox Live服务也将允许玩家跨2个主机,使用单一账户。用户的一个Xbox Live金卡账户,在Xbox One和Xbox 360上都能使用,尽管账户当中关联游戏要分开运行,但是音乐、电影和在线视频服务可以跨主机播放。

微软高级首席创意总监卡尔莱德贝特:Xbox One外观采用50/50分割设计,磨砂灰色/黑色光泽。微软内部则称之为“黑色液体”设计,让受众感觉是一款游戏产品,并且还切合微软其他产品主题,比如Surface平板电脑。

微软Studios 副总裁Phil Spencer:XBOX ONE首发游戏包括Remedy的《量子破坏》 ,10 Studios的《极限竞速5》,EA的《战地4》,Activision的《使命召唤:幽灵》等等。

微软在其官网上线了Xbox One的预订页面,用户仅需输入邮箱就可以预订Xbox One,而且预订的用户还将会享受10美元的优惠。http://xbox.microsoftstore.com/s ... zXjxPCSCCkPASoQSUSA

微软的硬件方案经理John Link:Xbox One支持语音开机关机,为了达成用语音开机,Xbox One的关机无法彻底断电,而是然让Xbox One在关机过程当中,进入最低省电状态,相当于PC的彻底休眠,在省电同时,还可以让Kinect对用户语音开机命令做出反应,开机之后进行高功率状态。

微软产品高级总监Albert Penello:Xbox One内置的500 GB内部存储是Xbox One特色的之一。这种500GB将是不可移动的,非用户可以维修的。Albert Penello言下之意,用户别指望可以通过更换硬盘进行扩容,无法更换硬盘,不过这种工作还是可以留给发布以后的黑客来完成。

微软副总裁菲尔•哈里森:Xbox One运行游戏无需一直在线,但是的确需要在线,这种在线方式是每24小时连线一次

微软副总裁菲尔•哈里森:当你购买的Xbox One游戏,你会得到一个唯一的代码,安装游戏时输入,你必须连接到Internet以授权该代码,该代码只能使用一次。一旦你使用它,游戏将被关联到Xbox Live帐户。如果你带Xbox One游戏光碟到朋友家运行,有两种情况,其一是登陆你自己的Xbox Live帐户,那么运行游戏免费,其二是登陆朋友的Xbox Live帐户,那么运行游戏需要再次授权,授权费用就是你当初购买游戏的费用。

微软Xbox开发主管Boyd Multerer:Xbox One支持云计算,将部分优先级较低的计算负载,递交给云计算服务器来完成。而服务器晶体管数量只会越来越高。同时,对Xbox One游戏开发者来说,开发游戏无需考虑Xbox One后台占用计算资源,因为大部分后台计算都是通过云计算完成。



[ 本帖最后由 I-Am-Legend 于 2013-5-22 13:44 编辑 ]
作者: pussyhead    时间: 2013-5-22 13:44

24小时都辟谣了, 你倒是发的起劲.
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-5-22 13:51

引用:
原帖由 pussyhead 于 2013-5-22 13:44 发表
24小时都辟谣了, 你倒是发的起劲.
会后KOTAKU记者JASON SCHREIER采访Harrison,其亲自说的。
“Kotaku: If I’m playing a single player game, do I have to be online at least once per hour or something like that? Or can I go weeks and weeks?

Harrison: I believe it’s 24 hours.

Kotaku: I’d have to connect online once every day.

Harrison: Correct.”

原始新闻来源:http://kotaku.com/xbox-one-does- ... nt-play-o-509164109
作者: yfl1    时间: 2013-5-22 13:51

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @pussyhead  于 2013-5-22 13:44 发表
24小时都辟谣了, 你倒是发的起劲.
哪里辟谣了?
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-5-22 13:54

全程在线都是小CASE,24小时1次岂不更简单
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-5-22 14:03

[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: Chrome[/size][/color]

And if you're poor, or in the military, or live somewhere without broadband, well, then we don't want you as a customer. Sorry 'bout that, folks.

应该只是人家针对前阵子的无稽谣言开个玩笑

[i] 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-5-22 14:08 通过手机版编辑 [/i]
作者: 烟蒂末梢    时间: 2013-5-22 14:05

这样一来,是不是就等于封杀了中古品买卖了?
作者: witheredleaf    时间: 2013-5-22 14:05

这么说的话,以后就是卖账号?
作者: yfl1    时间: 2013-5-22 14:08

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @烟蒂末梢  于 2013-5-22 14:05 发表
这样一来,是不是就等于封杀了中古品买卖了?
是对二手市场收费,每次授权转移都需要费用
作者: 流雲隱劍    时间: 2013-5-22 14:23

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

不联网就没法游戏,好吧Sony赢了
作者: 你老闆    时间: 2013-5-22 19:30

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-5-22 13:51 发表

会后KOTAKU记者JASON SCHREIER采访Harrison,其亲自说的。
“Kotaku: If I’m playing a single player game, do I have to be online at least once per hour or something like that? Or can I go weeks and we ...
Polygon採訪微軟的人都說了Harrison這段只是可能會用的方案之一
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-5-22 19:36

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原帖由 @你老闆  于 2013-5-22 19:30 发表
Polygon採訪微軟的人都說了Harrison這段只是可能會用的方案之一
别想太多,这明显是老外在发挥幽默细胞逗KOTAKU的人玩呢~

官方QA都说了可以离线玩,意思已经很清楚了,KOTAKU的人非要问是不是有个几小时验证一次的机制,Harrison才故意装模作样说24小时

你想想,如果过了24小时没网,它能怎样?提示你过了24小时没网所以不能玩?那么那些在军营里玩HALO的美军士兵怎么办?

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-5-22 19:37 通过手机版编辑
作者: JZF    时间: 2013-5-22 19:47

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-22 19:36 发表
posted by wap, platform: Chrome

别想太多,这明显是老外在发挥幽默细胞逗KOTAKU的人玩呢~

官方QA都说了可以离线玩,意思已经很清楚了,KOTAKU的人非要问是不是有个几小时验证一次的机制,Harrison才故意装模作 ...
IGN最新汇总贴里明确了,在没有互联网的地方不能使用。还特别说明了例如在军事基地。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-5-22 19:48

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原帖由 @JZF  于 2013-5-22 19:47 发表
IGN最新汇总贴里明确了,在没有互联网的地方不能使用。还特别说明了例如在军事基地。
没有互联网不能激活游戏没错
但是微软官方QA里面说的明白,激活之后可以离线玩
作者: 掳卡古米    时间: 2013-5-22 19:49

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-22 19:36 发表
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别想太多,这明显是老外在发挥幽默细胞逗KOTAKU的人玩呢~

官方QA都说了可以离线玩,意思已经很清楚了,KOTAKU的人非要问是不是有个几小时验证一次的机制,Harrison才故意装模作 ...
好吧,就蒜如此,中古收费必须死啊
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-5-22 19:52

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引用:
原帖由 @掳卡古米  于 2013-5-22 19:49 发表
好吧,就蒜如此,中古收费必须死啊
大势所趋,APP STORE里面买了付费软件和游戏退款都不给你退
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-5-22 19:52

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-22 19:48 发表
posted by wap, platform: Chrome

没有互联网不能激活游戏没错
但是微软官方QA里面说的明白,激活之后可以离线玩
想玩新出的游戏怎么办?

去军营之前多带几个已经激活的游戏才是王道?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-5-22 19:54

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引用:
原帖由 @便腥惊肛  于 2013-5-22 19:52 发表
想玩新出的游戏怎么办?

去军营之前多带几个已经激活的游戏才是王道?
军营里的游戏应该都不是最新的吧
作者: yfl1    时间: 2013-5-22 20:01

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-5-22 19:36 发表
posted by wap, platform: Chrome

别想太多,这明显是老外在发挥幽默细胞逗KOTAKU的人玩呢~

官方QA都说了可以离线玩,意思已经很清楚了,KOTAKU的人非要问是不是有个几小时验证一次的机制,Harrison才故意装模作 ...
动动脑子
微软激进地采用了光盘安装和账户绑定后可以无视的策略(这个确定了吧?),也就是光盘不再作为程序的key,而且又允许玩家直接在朋友家x1上异地登陆玩和账号绑定的游戏
那么问题就很简单了
如果不是每隔一定时间强制要求联网验证,你岂不是可以在复数的主机上玩x1的游戏了?即使对于朋友家的主机依照现在的方案,即账户登陆才可以玩,那么最开始的那台要是允许一直离线的话,等于说一份游戏至少可以用一个账户共享在两台主机上
作者: baki    时间: 2013-5-22 20:07

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

没有互联网不能激活游戏没错
但是微软官方QA里面说的明白,激活之后可以离线玩
——————————————
没有网如何激活?主机发布后,这忠心简直碉堡了。
作者: 掳卡古米    时间: 2013-5-22 20:11

引用:
原帖由 yfl1 于 2013-5-22 20:01 发表
posted by wap, platform: Firefox

动动脑子
微软激进地采用了光盘安装和账户绑定后可以无视的策略(这个确定了吧?),也就是光盘不再作为程序的key,而且又允许玩家直接在朋友家x1上异地登陆玩和账号绑定的游戏
...
感觉是不是钻牛角尖了?微软会搞这么个空子让你钻?
作者: yfl1    时间: 2013-5-22 20:17

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @掳卡古米  于 2013-5-22 20:11 发表
感觉是不是钻牛角尖了?微软会搞这么个空子让你钻?
所以必须联网啊
这年头地沟油真的开始影响大脑工作了吗?
作者: zhengyr    时间: 2013-5-22 20:24

体育老师真多啊。

激活之后可以离线玩。一个小时也是玩,24小时也是玩。

但是不代表可以玩24小时01秒哦。
作者: loveyu    时间: 2013-5-22 20:27

喷了,我断电不开机,微软用什么黑科技能遥控的的X1自动链接上网络
作者: BlackGod    时间: 2013-5-22 20:47

引用:
原帖由 loveyu 于 2013-5-22 20:27 发表
喷了,我断电不开机,微软用什么黑科技能遥控的的X1自动链接上网络
是没办法 然后你24小时后开机放入游戏盘 弹出对话框 请连接网络
作者: llboy    时间: 2013-5-22 20:50

引用:
原帖由 loveyu 于 2013-5-22 20:27 发表
喷了,我断电不开机,微软用什么黑科技能遥控的的X1自动链接上网络
哈哈哈,真的喷了,微软没黑科技,就是你断电24小时候以后再开机,不上网就不让你玩游戏而已,多么体贴的设计?呵呵呵呵。
作者: llboy    时间: 2013-5-22 20:54

哈哈哈,四两拨千斤已经开始不相信微软高层说的话了,开始以“只是在开玩笑”来继续“拨千斤”了,这等自我麻痹功能,真心碉堡了。

不知道他对当初自己信誓旦旦地说微软用来“拨千斤”的向下兼容功能也根本没有这一点怎么看,估计也是微软现在在开玩笑吧。
作者: majian1    时间: 2013-5-22 22:33

这是家用机啊,放在那基本就不会动了,每24小时必须联网验证,微软这不还是等于全程在线?
作者: Alusell    时间: 2013-5-22 23:26

微软这招自宫的漂亮...
作者: 刃心    时间: 2013-5-23 09:25

当初让软 饭所不齿的hdmi 蓝光 硬盘安装,现在摇身一变成了口中的“各方面都很完美”

四两拨千斤那就是完胜
作者: cinder    时间: 2013-5-23 09:29

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @刃心  于 2013-5-23 09:25 发表
当初让软 饭所不齿的hdmi 蓝光 硬盘安装,现在摇身一变成了口中的“各方面都很完美”

四两拨千斤那就是完胜
卵饭什么时候不齿硬盘安装?
作者: liangjiami    时间: 2013-5-23 09:30

非要联网才能用的主机,我还是放弃了
作者: u571    时间: 2013-5-23 10:00

引用:
原帖由 baki 于 2013-5-22 20:07 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

没有互联网不能激活游戏没错
但是微软官方QA里面说的明白,激活之后可以离线玩
——————————————
没有网如何激活?主机发布后,这忠心简直碉堡了。
反正在TG都要么是人人都有高质量VPN保证一年365天全年候正常联网XBlive,要么是都在国外,您操什么心:D




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