原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 20:59 发表
触摸移动手机这个市场,很多人以前不接触游戏,现在接触了,仅仅只是个从无到有的过程而已,没什么证据表明它会变得好玩。后面的事情还需要推测吗?
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 22:56 发表
不需要变得更好玩,只是改变了移动娱乐格局,使得掌机没有立足之地罢了,看看3ds在欧美的颓势,以及惨不忍睹的psv,后面的事情还需要推测吗
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 22:59 发表
游戏机毕竟是针对游戏专门设计的硬件。玩游戏要玩爽如果普通一个触摸屏就搞定了,那么游戏机也设计成这样就行了。不过不是啊。大量的游戏在用虚拟摇杆和按钮。多看几年好了。目前传统的游戏唯一的问题就是社交和网 ...
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:05 发表
你说反了,应该是游戏为硬件服务,你也不看看真正适合掌机的游戏有哪个需要复杂操作的?
动物森林需要吗?口袋妖怪需要吗?任天狗脑白金需要吗?
只有一些和家用机差异不大的游戏才需要复杂操作,那我不会玩家用 ...
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:08 发表
你说的无所谓正反。应该是层次还差一点。应该是软件和硬件为idea服务。而游戏机目前存在输入方式就是为了简化操作,让操作变得简单直接而存在的。你就告诉我虚拟摇杆和真实摇杆谁更简单直接?
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:11 发表
割绳子?OK,这是个好游戏。那你告诉我在目前手机移动平台,割绳子或者说这个类型的游戏,在这个市场中占多少款?他们整体盈利情况如何?既然举例子,咱们应该拿最有代表性的类型。
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:15 发表
你玩过ds的zelda吧?
指望着在移动领域玩要求精确操作的游戏,这本身就很搞笑
当然再搞笑,手机依然能比掌机更好满足你的要求,因为支持360手柄,未来更是应有尽有
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:20 发表
一点不牛逼啊,反而很傻,就和掌机还要双层一样傻
这也是为什么手机厂商不标配手柄的原因,因为得不偿失
但是你一定要追求精确控制,也确实可以满足,就这么个意思
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:24 发表
手机厂商不标配手柄是因为得不偿失?该吃药了兄弟。手机厂商不标配手柄是因为它们卖的是手机。至于所谓的精确操作……一个角色的移动被称为精确操作……咱们聊不下去了。
原帖由 mushroommg 于 2013-5-19 23:24 发表
说句实话...被EA放弃根本不是什么打击。。。这公司在主机上的产品除了战地,有一个拿得出手的不?
爱滚滚,EA就是明天倒闭了我都无所谓
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:44 发表
所以很多idea手机都做不了,或者无法做的理想。你一句不是主流就搞定了么。现在iOS能让人记住的游戏来来去去就那么几个。不过一搜却能搜到一大堆。倒是好找。这就是所谓的蓬勃发展……还是算了吧。
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:56 发表
idea和框体分不清……算了,睡觉了。
按键多算一个吧。比如麻将。
还欠八个。“很多”,瞎话张口就来。
coc需要等你还没回呢?
说需要角色移动和单个按钮功能的游戏不是主流游戏,一没证据二没推论。
总 ...
原帖由 @kirbyx 于 2013-5-20 00:03 发表
不靠谱列表:
1、说很多idea家用机做不了,结果只列了两个,还欠八个。“很多”,瞎话张口就来。
2、说coc玩游戏不需要等待
3、说需要角色移动和单个按钮功能的游戏不是主流游戏,一没证据二没推论。
4、说我说手 ...
原帖由 @Zhen_Link 于 2013-5-20 00:06 发表
posted by wap, platform: iOS
这么不待见了只有俩区能去?
原帖由 adds 于 2013-5-20 08:18 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
智龙迷城等体力那是要等到地老天荒啊,说不等的玩过没…当然要不等也可以,给钱嘛,要不人公司股票怎么一年翻一百倍呢
原帖由 @kiwin 于 2013-5-20 10:20 发表
卡比苦心,但是lu是不会理会的,他们会想,已经有个ipad,够玩了,谁还会在卖个不能带身边的砖头呢?
况且游戏那么贵,配个手柄件都要钱。。。。
说实话,如果苹果出游戏机,其他全灭,打通了支付通道的苹果是 ...
原帖由 @yfl2 于 2013-5-19 18:17 发表
所以说掌机完了啊,现在手游因为历史积淀总体质量还比较低,市场已经完胜掌机了,后面的事情还需要推测吗
原帖由 @yfl2 于 2013-5-19 23:10 发表
真正的趋势当然是手机大作取消摇杆和按键机制,同时保留部分传统游戏,用专用的手柄对应
放心,你很快就可以看到动物森林这么做了
原帖由 @yfl2 于 2013-5-20 13:27 发表
逆转裁判你要手柄吗?
给你中文版你玩不玩?
原帖由 不吃胡萝卜 于 2013-5-20 13:33 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson
除非没有掌机版,不然我真不会玩手机
同样一个游戏,有手柄和触屏可选,你选哪个呢?
原帖由 @yfl2 于 2013-5-20 13:33 发表
出门手机玩动物森林
回去同步无线手柄,在手机屏幕,平板,电视上玩怪物猎人,都是随意的
另外说真的,出门都愿意带掌机了,带个手柄怎么了?反正手机是必备的
原帖由 @yfl2 于 2013-5-20 13:35 发表
当然是掌机完蛋了以后
另外逆转裁判肯定玩手机版,调查方便多了
原帖由 @yfl2 于 2013-5-20 13:38 发表
对啊,未来手机这些都不在话下,手柄配对很困难吗?
又不是像3ds,还要一个轮椅
原帖由 不吃胡萝卜 于 2013-5-20 13:43 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson
既然我没掌机才会用手机玩
你是怎么判断掌机会完蛋?你真的觉得用碎片时间玩游戏却又在乎操作体验的玩家出门会带手柄么
原帖由 不吃胡萝卜 于 2013-5-20 13:45 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson
结果你还是要带手柄…
在野外用手机玩游戏的某些时候可能还得用脚举起手机屏幕……摊手
原帖由 @yfl2 于 2013-5-20 13:46 发表
我问一句,你玩过切绳子吗
原帖由 不吃胡萝卜 于 2013-5-20 13:51 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson
我不会永远玩切绳子
我想在户外玩月下夜想曲怎么破?用触屏搓个吸魂能行不,啊该死那个模拟按键又挡住宝贵的屏幕空间了
原帖由 @yfl2 于 2013-5-20 13:52 发表
你没有回答我的问题,你玩过切绳子吗
我还想在ds上玩和360差不多的cod4呢
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