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标题: 任天堂再遭重重打击 EA彻底将Wii U打入冷宫 [打印本页]

作者: pradafx    时间: 2013-5-19 12:58     标题: 任天堂再遭重重打击 EA彻底将Wii U打入冷宫

本周早些时候曾有消息传出称多家游戏开发商退还了任天堂提供的Wii U开发机。现在又有进一步消息显示,EA也已经将Wii U打入冷宫,从而使这款主机未来的命运变得更加扑朔迷离。


  全球游戏发行巨头EA公司今天早些时候表示,已经从迪士尼手中获得了《星球大战》独家授权,并表示将很快开始相关题材游戏的制作工作,但这些游戏将不会出现在Wii U平台上。同时,之前的消息表明,包括《龙腾世纪3》、《战地4》、《Madden橄榄球》、《死亡空间3》以及《孤岛危机3》等EA重量级游戏作品也纷纷缺席Wii U。
  对此,EA公司发言人Jeff Brown在接受采访时称:“我们目前还没有任何有关开发Wii U新游戏的计划。”但他并没有肯定公司将彻底放弃Wii U,这意味着未来我们似乎依旧有机会在Wii U上看到EA发行的新游戏。
  事实上,EA与任天堂之间一直保持着亲密的合作关系,尤其是Wii时代。据了解,自Wii主机上市以来,EA便十分看重自身在该平台上的表现,甚至推出了很多Wii独占或首发的重量级游戏作品,直至现在外界一直认为EA的Wii体育类游戏和任天堂的《超级马里奥》、《塞尔达》是支撑Wii游戏机发展的核心力量。
  不过上面这种局面在Wii U推出后发生了转变,EA早期依旧十分看好任天堂的新一代游戏机,并且选择面向Wii U发行包括《质量效应3》、《极品飞车:最高通缉》以及《FIFA 13》等数部核心游戏作品,不过这些游戏最终并未给EA带来预想中的销量。
  Jeff Brown表示,目前公司已经把Wii U平台的优先级下调,同时集中更多精力来打造面向PS4和下一代Xbox主机的游戏作品,公司将通过这些更加强大的硬件产品来为玩家呈上完美的游戏体验。
  按照索尼和微软两家已经公布的相关计划来看,PS4和下一代Xbox游戏机将会在今年的E3游戏展期间正式亮相,其中微软将在本月21日和6月10 日分别召开两次发布会来详细介绍自己的新一代游戏机产品,而索尼也会赶在E3正式开幕之前,于6月10日召开新一期的PlayStation发布会,届时我们将给予密切关注。
作者: kaiseryin    时间: 2013-5-19 13:01

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ea开发不力,任天堂已将开发主机收回
作者: 高达八成    时间: 2013-5-19 13:04

EA的脊梁已经被任天堂打断
作者: kiwin    时间: 2013-5-19 13:05

漂亮的一击
作者: cym    时间: 2013-5-19 13:29

老任搞好掌机就可以了
家用机?现在谁还有时间去玩家用机???
作者: yfl2    时间: 2013-5-19 13:32

引用:
原帖由 cym 于 2013-5-19 13:29 发表
老任搞好掌机就可以了
家用机?现在谁还有时间去玩家用机???
掌机肯定比家用机先死啊...
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 17:35

前两天刨出了许久不玩的gba,发觉尼玛iOS上哪些除了极少数几个以外也能叫游戏?
作者: yfl2    时间: 2013-5-19 18:17

引用:
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 17:35 发表
前两天刨出了许久不玩的gba,发觉尼玛iOS上哪些除了极少数几个以外也能叫游戏?
所以说掌机完了啊,现在手游因为历史积淀总体质量还比较低,市场已经完胜掌机了,后面的事情还需要推测吗
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 20:59

引用:
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 18:17 发表

所以说掌机完了啊,现在手游因为历史积淀总体质量还比较低,市场已经完胜掌机了,后面的事情还需要推测吗
触摸移动手机这个市场,很多人以前不接触游戏,现在接触了,仅仅只是个从无到有的过程而已,没什么证据表明它会变得好玩。后面的事情还需要推测吗?

[ 本帖最后由 kirbyx 于 2013-5-19 21:02 编辑 ]
作者: shssbb    时间: 2013-5-19 21:39

坐看任氏啥时候加入手游阵营
快餐时代 只有老古董才会天天怀念经典
作者: pppkkk    时间: 2013-5-19 21:44

posted by wap, platform: iOS

这机器直接sb了吧?
作者: blusia4    时间: 2013-5-19 21:48

其实瓦里奥制造、应援团等都很适合手机啊
不过这样估计对掌机冲击太大……
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 22:54

引用:
原帖由 shssbb 于 2013-5-19 21:39 发表
坐看任氏啥时候加入手游阵营
快餐时代 只有老古董才会天天怀念经典
快餐时代,玩个游戏非要有一两个要素搞得用户非要等时间,我是觉得没有比这更sb的事情了。我不用怀念啥,我就玩我觉得好玩的东西。
作者: yfl2    时间: 2013-5-19 22:56

引用:
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 20:59 发表


触摸移动手机这个市场,很多人以前不接触游戏,现在接触了,仅仅只是个从无到有的过程而已,没什么证据表明它会变得好玩。后面的事情还需要推测吗?
不需要变得更好玩,只是改变了移动娱乐格局,使得掌机没有立足之地罢了,看看3ds在欧美的颓势,以及惨不忍睹的psv,后面的事情还需要推测吗
作者: TG春上春    时间: 2013-5-19 22:56

引用:
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 22:54 发表

快餐时代,玩个游戏非要有一两个要素搞得用户非要等时间,我是觉得没有比这更sb的事情了。我不用怀念啥,我就玩我觉得好玩的东西。
似曾相识,以前的世嘉粉。
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 22:59

引用:
原帖由 blusia4 于 2013-5-19 21:48 发表
其实瓦里奥制造、应援团等都很适合手机啊
不过这样估计对掌机冲击太大……
游戏机毕竟是针对游戏专门设计的硬件。玩游戏要玩爽如果普通一个触摸屏就搞定了,那么游戏机也设计成这样就行了。不过不是啊。大量的游戏在用虚拟摇杆和按钮。多看几年好了。目前传统的游戏唯一的问题就是社交和网络要素的转型而已。而iOS关于这部分的乐趣,也就那样吧。
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 23:04

引用:
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 22:56 发表

不需要变得更好玩,只是改变了移动娱乐格局,使得掌机没有立足之地罢了,看看3ds在欧美的颓势,以及惨不忍睹的psv,后面的事情还需要推测吗
那就等着看几年吧。反正我对iOS的垃圾已经忍不了了。
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 23:05

引用:
原帖由 TG春上春 于 2013-5-19 22:56 发表

似曾相识,以前的世嘉粉。
不是啊。我就问非要让用户等时间这个要素,有什么好玩?我自认为不是个教条的人,只要你能够说出个一二三来,而且有道理。
作者: yfl2    时间: 2013-5-19 23:05

引用:
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 22:59 发表

游戏机毕竟是针对游戏专门设计的硬件。玩游戏要玩爽如果普通一个触摸屏就搞定了,那么游戏机也设计成这样就行了。不过不是啊。大量的游戏在用虚拟摇杆和按钮。多看几年好了。目前传统的游戏唯一的问题就是社交和网 ...
你说反了,应该是游戏为硬件服务,你也不看看真正适合掌机的游戏有哪个需要复杂操作的?
动物森林需要吗?口袋妖怪需要吗?任天狗脑白金需要吗?
只有一些和家用机差异不大的游戏才需要复杂操作,那我不会玩家用机?
作者: yfl2    时间: 2013-5-19 23:06

引用:
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:05 发表

不是啊。我就问非要让用户等时间这个要素,有什么好玩?
你玩割绳子,等了什么?
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 23:08

引用:
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:05 发表

你说反了,应该是游戏为硬件服务,你也不看看真正适合掌机的游戏有哪个需要复杂操作的?
动物森林需要吗?口袋妖怪需要吗?任天狗脑白金需要吗?
只有一些和家用机差异不大的游戏才需要复杂操作,那我不会玩家用 ...
你说的无所谓正反。应该是层次还差一点。应该是软件和硬件为idea服务。而游戏机目前存在输入方式就是为了简化操作,让操作变得简单直接而存在的。你就告诉我虚拟摇杆和真实摇杆谁更简单直接?
作者: Raven    时间: 2013-5-19 23:10

早就半死不活多少年了,早死早超生吧
作者: yfl2    时间: 2013-5-19 23:10

引用:
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:08 发表

你说的无所谓正反。应该是层次还差一点。应该是软件和硬件为idea服务。而游戏机目前存在输入方式就是为了简化操作,让操作变得简单直接而存在的。你就告诉我虚拟摇杆和真实摇杆谁更简单直接?
真正的趋势当然是手机大作取消摇杆和按键机制,同时保留部分传统游戏,用专用的手柄对应
放心,你很快就可以看到动物森林这么做了
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 23:11

引用:
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:06 发表

你玩割绳子,等了什么?
割绳子?OK,这是个好游戏。那你告诉我在目前手机移动平台,割绳子或者说这个类型的游戏,在这个市场中占多少款?他们整体盈利情况如何?既然举例子,咱们应该拿最有代表性的类型。
作者: yfl2    时间: 2013-5-19 23:13

引用:
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:11 发表

割绳子?OK,这是个好游戏。那你告诉我在目前手机移动平台,割绳子或者说这个类型的游戏,在这个市场中占多少款?他们整体盈利情况如何?既然举例子,咱们应该拿最有代表性的类型。
智龙迷城,coc,植物大战僵尸
哪个需要你等?哪个需要摇杆按键?
一定要求在移动领域做家用机擅长的游戏,这完全是跑偏了
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 23:14

引用:
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:10 发表

真正的趋势当然是手机大作取消摇杆和按键机制,同时保留部分传统游戏,用专用的手柄对应
放心,你很快就可以看到动物森林这么做了

我不管你大作不大作。就一个角色移动的操作,移动的时候可以有两个其他的动作。你给我列举一个比手柄更好的触屏解决方案。
作者: yfl2    时间: 2013-5-19 23:15

引用:
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:14 发表

我不管你大作不大作。就一个角色移动的操作,移动的时候可以有两个其他的动作。你给我列举一个比手柄更好的触屏解决方案。
你玩过ds的zelda吧?
指望着在移动领域玩要求精确操作的游戏,这本身就很搞笑
当然再搞笑,手机依然能比掌机更好满足你的要求,因为支持360手柄,未来更是应有尽有
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 23:16

引用:
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:13 发表

智龙迷城,coc,植物大战僵尸
哪个需要你等?哪个需要摇杆按键?
一定要求在移动领域做家用机擅长的游戏,这完全是跑偏了
COC我玩过,是肯定要等的。
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 23:17

引用:
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:15 发表

你玩过ds的zelda吧?
指望着在移动领域玩要求精确操作的游戏,这本身就很搞笑
当然再搞笑,手机依然能比掌机更好满足你的要求,因为支持360手柄,未来更是应有尽有
哦,带个360手柄是吧?好牛逼的解决方案。比机器还大吧?要不要hdmi再接个显示器?
再者,我不觉得一个角色的移动是个什么精确操作。除了单按一个功能以外,还有比这更傻逼的操作么?

[ 本帖最后由 kirbyx 于 2013-5-19 23:21 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2013-5-19 23:20

引用:
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:17 发表

哦,带个360手柄是吧?好牛逼的解决方案。比机器还大吧?要不要hdmi再接个显示器?
一点不牛逼啊,反而很傻,就和掌机还要双层一样傻
这也是为什么手机厂商不标配手柄的原因,因为得不偿失
但是你一定要追求精确控制,也确实可以满足,就这么个意思
作者: 量产QUBELEY    时间: 2013-5-19 23:22

和wii一样啊
第三方都不支持特别是靠高清吃饭的
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 23:24

引用:
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:20 发表

一点不牛逼啊,反而很傻,就和掌机还要双层一样傻
这也是为什么手机厂商不标配手柄的原因,因为得不偿失
但是你一定要追求精确控制,也确实可以满足,就这么个意思
手机厂商不标配手柄是因为得不偿失?该吃药了兄弟。手机厂商不标配手柄是因为它们卖的是手机。至于所谓的精确操作……一个角色的移动被称为精确操作……咱们聊不下去了。
总结一下:你觉得牛逼的,能淘汰掌机的平台,因为要解决一个角色移动的问题需要额外外接一个手柄。

就到这里吧。
作者: mushroommg    时间: 2013-5-19 23:24

说句实话...被EA放弃根本不是什么打击。。。这公司在主机上的产品除了战地,有一个拿得出手的不?
爱滚滚,EA就是明天倒闭了我都无所谓
作者: yfl2    时间: 2013-5-19 23:25

引用:
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:24 发表

手机厂商不标配手柄是因为得不偿失?该吃药了兄弟。手机厂商不标配手柄是因为它们卖的是手机。至于所谓的精确操作……一个角色的移动被称为精确操作……咱们聊不下去了。
对啊,因为未来主流移动娱乐不需要什么按键操作,普通手机已经满足了市场的多数需要,就像掌机上玩cod永远不是主流所以psv的双摇杆也基本是废物一个道理

[ 本帖最后由 yfl2 于 2013-5-19 23:26 编辑 ]
作者: se599244844    时间: 2013-5-19 23:26

FIFA? 能不能一日
作者: yfl2    时间: 2013-5-19 23:26

引用:
原帖由 mushroommg 于 2013-5-19 23:24 发表
说句实话...被EA放弃根本不是什么打击。。。这公司在主机上的产品除了战地,有一个拿得出手的不?
爱滚滚,EA就是明天倒闭了我都无所谓
一堆体育游戏
bioware的rpg
sim系列
这几个最主流了
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 23:26

引用:
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:25 发表

对啊,因为未来主流移动娱乐不需要什么按键操作,就像掌机上玩cod永远不是主流所以psv的双摇杆也基本是废物一个道理
未来主流移动娱乐设备不需要“一个角色移动”……
作者: mushroommg    时间: 2013-5-19 23:26

等等,这贴发错区了吧
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 23:27

引用:
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:26 发表

一堆体育游戏
bioware的rpg
sim系列
这几个最主流了
那着几个需要角色移动啊。是不是都不是未来的主流?也没那么重要了就。
作者: yfl2    时间: 2013-5-19 23:27

引用:
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:26 发表

未来主流移动娱乐设备不需要“一个角色移动”……
是不需要按键控制一个角色移动
像ds上zelda那样控制即可
作者: yfl2    时间: 2013-5-19 23:28

引用:
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:27 发表

那着几个需要角色移动啊。是不是都不是未来的主流?也没那么重要了就。
这几个系列是抛弃wiiu,两码事
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 23:29

引用:
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:27 发表

是不需要按键控制一个角色移动
像ds上zelda那样控制即可
已经下定义了啊。新时代主流游戏只有zelda才是王道?
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 23:29

引用:
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:28 发表

这几个系列是抛弃wiiu,两码事
我没说wiiu的事情啊。潮流是同一个。
作者: yfl2    时间: 2013-5-19 23:30

引用:
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:29 发表

已经下定义了啊。新时代主流游戏只有zelda才是王道?
是新时代移动设备主流游戏肯定不是传统动作游戏,所以不需要精确的方向键和动作键
作者: yfl2    时间: 2013-5-19 23:30

引用:
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:29 发表

我没说wiiu的事情啊。潮流是同一个。
潮流明明是差异化,掌机做的事情家用机做得更好,所以掌机没有独特性,死了
手机和家用机各有胜场,所以可以活
作者: pacman    时间: 2013-5-19 23:31

喂喂,错区了,卡比叉也不给转走?
作者: mengma33    时间: 2013-5-19 23:31

posted by wap, platform: Android

卡比老师太有耐心了
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 23:37

引用:
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:30 发表

潮流明明是差异化,掌机做的事情家用机做得更好,所以掌机没有独特性,死了
手机和家用机各有胜场,所以可以活
手机能做的事情家用机和掌机都一样做的更好。哦,不,家用接也跟手机一样要外接手柄的。:D
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 23:38

引用:
原帖由 mengma33 于 2013-5-19 23:31 发表
posted by wap, platform: Android

卡比老师太有耐心了
脚烫完了,准备睡觉。:D
作者: yfl2    时间: 2013-5-19 23:41

引用:
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:37 发表

手机能做的事情家用机和掌机都一样做的更好。哦,不,家用接也跟手机一样要外接手柄的。:D
没错
但是手机比家用机和掌机都普及太多了,而且可以随身携带和通讯
掌机的主要问题是没有了市场,因为核心玩家看不上,休闲玩家不需要

[ 本帖最后由 yfl2 于 2013-5-19 23:43 编辑 ]
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 23:44

引用:
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:41 发表

没错
但是手机比家用机和掌机都普及太多了,而且可以随身携带和通讯
所以很多idea手机都做不了,或者无法做的理想。你一句不是主流就搞定了么。现在iOS能让人记住的游戏来来去去就那么几个。不过一搜却能搜到一大堆。倒是好找。这就是所谓的蓬勃发展……还是算了吧。
作者: yfl2    时间: 2013-5-19 23:45

引用:
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:44 发表

所以很多idea手机都做不了,或者无法做的理想。你一句不是主流就搞定了么。现在iOS能让人记住的游戏来来去去就那么几个。不过一搜却能搜到一大堆。倒是好找。这就是所谓的蓬勃发展……还是算了吧。
很多街机的idea家用机做不了
有关系吗?我觉得没关系
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 23:46

引用:
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:41 发表

没错
但是手机比家用机和掌机都普及太多了,而且可以随身携带和通讯
掌机的主要问题是没有了市场,因为核心玩家看不上,休闲玩家不需要
核心玩家看不上?!没觉得。至于休闲玩家不需要,倒是的确有。仅仅因为他们不知道掌机上这些游戏而已。希望他们不会以为掌机上的游戏也像大多数手机游戏那么二逼就行了。
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 23:46

引用:
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:45 发表

很多街机的idea家用机做不了
有关系吗?我觉得没关系
什么街机的idea家用机做不了?还很多?那求列10个。
作者: skyangel    时间: 2013-5-19 23:49

posted by wap, platform: iPad

这贴发水区就是为了钓杠神的吧,刷流量妥妥的
作者: yfl2    时间: 2013-5-19 23:49

引用:
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:46 发表

什么街机的idea家用机做不了?还很多?那求列10个。
各种专有配件和框体
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 23:50

引用:
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:49 发表

各种专有配件和框体
这是一个,还有九个。
作者: yfl2    时间: 2013-5-19 23:50

引用:
原帖由 skyangel 于 2013-5-19 23:49 发表
posted by wap, platform: iPad

这贴发水区就是为了钓杠神的吧,刷流量妥妥的
我自己发的效果就没那么好了,就是嘲笑wiiu被ea抛弃,连fifa都没了
作者: yfl2    时间: 2013-5-19 23:51

引用:
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:50 发表

这是一个,还有九个。
还有九个框体,比3ds的按键数还多些
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 23:56

引用:
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:51 发表

还有九个框体,比3ds的按键数还多些
idea和框体分不清……算了,睡觉了。

按键多算一个吧。比如麻将。

还欠八个。“很多”,瞎话张口就来。
coc需要等你还没回呢?
说需要角色移动和单个按钮功能的游戏不是主流游戏,一没证据二没推论。

总体来说,挺不靠谱的。
作者: yfl2    时间: 2013-5-19 23:56

引用:
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:56 发表

idea和框体分不清……算了,睡觉了。

按键多算一个吧。比如麻将。

还欠八个。“很多”,瞎话张口就来。
coc需要等你还没回呢?
说需要角色移动和单个按钮功能的游戏不是主流游戏,一没证据二没推论。

总 ...
你要分的清,就不会说手机不能实现不少掌机idea了,你举出5个怎么样?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2013-5-19 23:59 编辑 ]
作者: kirbyx    时间: 2013-5-19 23:57

引用:
原帖由 pacman 于 2013-5-19 23:31 发表
喂喂,错区了,卡比叉也不给转走?
难道转去数码区?这个论坛还有别的区么?除了水区和数码区,其他都是小黑屋,跟删了有啥区别?
作者: kirbyx    时间: 2013-5-20 00:03

引用:
原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:56 发表

你要分的清,就不会说手机不能实现不少掌机idea了,你举出5个怎么样?
不靠谱列表:
1、说很多idea家用机做不了,结果只列了两个,还欠八个。“很多”,瞎话张口就来。
2、说coc玩游戏不需要等待
3、说需要角色移动和单个按钮功能的游戏不是主流游戏,一没证据二没推论。
4、说我说手机不能实现不少掌机的idea(其实我说的是不能实现或者实现的不理想)
作者: Zhen_Link    时间: 2013-5-20 00:06

posted by wap, platform: iOS

这么不待见了只有俩区能去?
作者: yfl2    时间: 2013-5-20 00:12

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @kirbyx  于 2013-5-20 00:03 发表
不靠谱列表:
1、说很多idea家用机做不了,结果只列了两个,还欠八个。“很多”,瞎话张口就来。
2、说coc玩游戏不需要等待
3、说需要角色移动和单个按钮功能的游戏不是主流游戏,一没证据二没推论。
4、说我说手 ...
1、说很多idea家用机做不了,结果只列了两个,还欠八个。“很多”,瞎话张口就来。
各种框体实现的idea不同,比如有个模拟掩体设计,有的是赛车体感,有的是360度视觉范围
2、说coc玩游戏不需要等待
我确实不知道你说的等待具体是什么,哪个掌机联网游戏完全没有等待
3、说需要角色移动和单个按钮功能的游戏不是主流游戏,一没证据二没推论。
很简单啊,事实说话,现在手机上的主流游戏是什么?是你自己要和其他平台混淆起来吧
4、说我说手机不能实现不少掌机的idea(其实我说的是不能实现或者实现的不理想)
恩,那就两种加起来说5个吧
作者: yfl2    时间: 2013-5-20 00:12

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @Zhen_Link  于 2013-5-20 00:06 发表
posted by wap, platform: iOS

这么不待见了只有俩区能去?
别yy了,可怜虫,战区和任区两个任青污染区外都ok啦
作者: adds    时间: 2013-5-20 08:18

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

智龙迷城等体力那是要等到地老天荒啊,说不等的玩过没…当然要不等也可以,给钱嘛,要不人公司股票怎么一年翻一百倍呢
作者: yfl2    时间: 2013-5-20 09:55

引用:
原帖由 adds 于 2013-5-20 08:18 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

智龙迷城等体力那是要等到地老天荒啊,说不等的玩过没…当然要不等也可以,给钱嘛,要不人公司股票怎么一年翻一百倍呢
不给钱的话,掌机游戏等到天荒地老也没得玩啊
作者: Vincentray    时间: 2013-5-20 10:08

毁游戏不倦的EA?帮帮忙,有多远滚多远
作者: lyt777    时间: 2013-5-20 10:13

我突然发现最近任黑的主阵地从战区转移到水区了,这算是说明任黑朋友们已经慢慢开始不玩游戏了吗??
作者: kiwin    时间: 2013-5-20 10:20

卡比苦心,但是lu是不会理会的,他们会想,已经有个ipad,够玩了,谁还会在卖个不能带身边的砖头呢?

况且游戏那么贵,配个手柄件都要钱。。。。

说实话,如果苹果出游戏机,其他全灭,打通了支付通道的苹果是无敌的。
作者: adds    时间: 2013-5-20 10:29

引用:
原帖由 yfl2 于 2013-5-20 09:55 发表

不给钱的话,掌机游戏等到天荒地老也没得玩啊
纯粹对应你的智龙迷城不用等一说
作者: Ander    时间: 2013-5-20 10:52

好热闹..
话说买了N社的游戏机不就为了玩N社的游戏么?
EA算了...
作者: yfl2    时间: 2013-5-20 11:17

引用:
原帖由 adds 于 2013-5-20 10:29 发表

纯粹对应你的智龙迷城不用等一说
卡比说的等一概是游戏过程中不可避免的空置时间吧
你说的这种没有体力根本就不能玩,这算什么等待时间?
作者: yfl2    时间: 2013-5-20 11:55

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原帖由 @kiwin  于 2013-5-20 10:20 发表
卡比苦心,但是lu是不会理会的,他们会想,已经有个ipad,够玩了,谁还会在卖个不能带身边的砖头呢?

况且游戏那么贵,配个手柄件都要钱。。。。

说实话,如果苹果出游戏机,其他全灭,打通了支付通道的苹果是 ...
关键问题是,现在的掌机真的适合随身携带娱乐吗?
其实现在掌机游戏多数时间是在室内游玩的
也就是说,现在的掌机只是个缩小版家用机罢了
所以无论是lu还是cu还是nu,掌机都没有体现出任何相对其他平台的优势
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2013-5-20 13:26

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原帖由 @yfl2  于 2013-5-19 18:17 发表
所以说掌机完了啊,现在手游因为历史积淀总体质量还比较低,市场已经完胜掌机了,后面的事情还需要推测吗
要让我玩手机游戏,除非给我接个手柄
作者: yfl2    时间: 2013-5-20 13:27

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原帖由 不吃胡萝卜 于 2013-5-20 13:26 发表
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要让我玩手机游戏,除非给我接个手柄
逆转裁判你要手柄吗?
给你中文版你玩不玩?
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2013-5-20 13:30

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2013-5-19 23:10 发表
真正的趋势当然是手机大作取消摇杆和按键机制,同时保留部分传统游戏,用专用的手柄对应
放心,你很快就可以看到动物森林这么做了
以后玩家出门不带掌机,带手柄和手机系列?
作者: yfl2    时间: 2013-5-20 13:33

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原帖由 不吃胡萝卜 于 2013-5-20 13:30 发表
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以后玩家出门不带掌机,带手柄和手机系列?
出门手机玩动物森林
回去同步无线手柄,在手机屏幕,平板,电视上玩怪物猎人,都是随意的
另外说真的,出门都愿意带掌机了,带个手柄怎么了?反正手机是必备的

[ 本帖最后由 yfl2 于 2013-5-20 13:34 编辑 ]
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2013-5-20 13:33

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原帖由 @yfl2  于 2013-5-20 13:27 发表
逆转裁判你要手柄吗?
给你中文版你玩不玩?
除非没有掌机版,不然我真不会玩手机


同样一个游戏,有手柄和触屏可选,你选哪个呢?
作者: yfl2    时间: 2013-5-20 13:35

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原帖由 不吃胡萝卜 于 2013-5-20 13:33 发表
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除非没有掌机版,不然我真不会玩手机


同样一个游戏,有手柄和触屏可选,你选哪个呢?
当然是掌机完蛋了以后
另外逆转裁判肯定玩手机版,调查方便多了
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2013-5-20 13:37

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原帖由 @yfl2  于 2013-5-20 13:33 发表
出门手机玩动物森林
回去同步无线手柄,在手机屏幕,平板,电视上玩怪物猎人,都是随意的
另外说真的,出门都愿意带掌机了,带个手柄怎么了?反正手机是必备的

回到家我就大屏幕手柄玩了

手机的操作局限太多
作者: yfl2    时间: 2013-5-20 13:38

引用:
原帖由 不吃胡萝卜 于 2013-5-20 13:37 发表
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回到家我就大屏幕手柄玩了

手机的操作局限太多
对啊,未来手机这些都不在话下,手柄配对很困难吗?
又不是像3ds,还要一个轮椅
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2013-5-20 13:43

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原帖由 @yfl2  于 2013-5-20 13:35 发表
当然是掌机完蛋了以后
另外逆转裁判肯定玩手机版,调查方便多了
既然我没掌机才会用手机玩

你是怎么判断掌机会完蛋?你真的觉得用碎片时间玩游戏却又在乎操作体验的玩家出门会带手柄么
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2013-5-20 13:45

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原帖由 @yfl2  于 2013-5-20 13:38 发表
对啊,未来手机这些都不在话下,手柄配对很困难吗?
又不是像3ds,还要一个轮椅
结果你还是要带手柄…

在野外用手机玩游戏的某些时候可能还得用脚举起手机屏幕……摊手
作者: yfl2    时间: 2013-5-20 13:46

引用:
原帖由 不吃胡萝卜 于 2013-5-20 13:43 发表
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既然我没掌机才会用手机玩

你是怎么判断掌机会完蛋?你真的觉得用碎片时间玩游戏却又在乎操作体验的玩家出门会带手柄么
我问一句,你玩过切绳子吗
作者: yfl2    时间: 2013-5-20 13:49

引用:
原帖由 不吃胡萝卜 于 2013-5-20 13:45 发表
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结果你还是要带手柄…

在野外用手机玩游戏的某些时候可能还得用脚举起手机屏幕……摊手
不用带,在家玩手机版怪物猎人才需要手柄
外面玩手机版动物森林,不需要
另外也有手机手柄配件是带固定装置的,可以让手柄和手机合体
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2013-5-20 13:51

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原帖由 @yfl2  于 2013-5-20 13:46 发表
我问一句,你玩过切绳子吗
我不会永远玩切绳子

我想在户外玩月下夜想曲怎么破?用触屏搓个吸魂能行不,啊该死那个模拟按键又挡住宝贵的屏幕空间了
作者: yfl2    时间: 2013-5-20 13:52

引用:
原帖由 不吃胡萝卜 于 2013-5-20 13:51 发表
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我不会永远玩切绳子

我想在户外玩月下夜想曲怎么破?用触屏搓个吸魂能行不,啊该死那个模拟按键又挡住宝贵的屏幕空间了
你没有回答我的问题,你玩过切绳子吗
我还想在ds上玩和360差不多的cod4呢

[ 本帖最后由 yfl2 于 2013-5-20 13:53 编辑 ]
作者: buggy    时间: 2013-5-20 13:55

只要任天堂不做手机,掌机就不会消失...
这独占品牌太强大了
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2013-5-20 14:08

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原帖由 @yfl2  于 2013-5-20 13:52 发表
你没有回答我的问题,你玩过切绳子吗
我还想在ds上玩和360差不多的cod4呢

我没玩过切绳子,手机游戏我从来不玩,包括wii的体感我都没兴趣去体验,我只用手柄或摇杆玩游戏,我的乐趣就在每按一下那回馈力的快乐上,你是不是觉得我太保守了?
作者: 中已矣    时间: 2013-5-20 14:53

你玩过切绳子吗
作者: kirbyx    时间: 2013-5-20 15:05

引用:
原帖由 yfl2 于 2013-5-20 11:17 发表

卡比说的等一概是游戏过程中不可避免的空置时间吧
你说的这种没有体力根本就不能玩,这算什么等待时间?
算。
作者: Alusell    时间: 2013-5-20 16:02

引用:
原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 17:35 发表
前两天刨出了许久不玩的gba,发觉尼玛iOS上哪些除了极少数几个以外也能叫游戏?
你是不是把ios和android搞混了? 或者说你多久没接触ios了? 或者说你接触过么?

[ 本帖最后由 Alusell 于 2013-5-20 16:03 编辑 ]
作者: buggy    时间: 2013-5-20 16:08

android、ios还是先把防破解这种做做好吧,不然是不会吸引传统掌机游戏进入的
就卖那么点钱,还给破解了,厂家自己跟自己过不去?
顶多给你出点休闲竞技锻炼脑的小游戏,或者是道具收费网游
作者: Alusell    时间: 2013-5-20 16:23

引用:
原帖由 不吃胡萝卜 于 2013-5-20 13:30 发表
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以后玩家出门不带掌机,带手柄和手机系列?
干嘛非要带手柄这么蠢... 类似的东西一大把, 只不过目前还没官方的...

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作者: 愤怒的双翼    时间: 2013-5-22 07:56

EA is developing Wii U games, has bigger plans for PS4 and Xbox One, CFO says
www.polygon.com/2013/5/21/4351844/ea-developing-wii-u-games

Electronic Arts is developing games for the Wii U, but not as many as the company is developing for Sony and Microsoft's consoles, EA's chief financial officer Blake Jorgensen said today during the Stifel Nicolaus 2013 Internet, Media and Communications Conference.




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