Board logo

标题: [硬件改造] DC VGA输出画面的比例问题 [打印本页]

作者: 双木林    时间: 2013-5-18 20:06     标题: DC VGA输出画面的比例问题

DC VGA输出后画面两边稍微收窄了,出现左右黑边,试了显示器和

电视都一样,都要拉伸画面才满屏,是什么原因导致比例失真呢?

试了XBOX360的640*480VGA输出,画面比例正常,不用调。
作者: 2012啊    时间: 2013-5-18 20:32

我那台dc接av都收窄,蚊香画面还正常,接下来就变窄
作者: dragonzet    时间: 2013-5-18 21:32

我以前的三星T190也是这样,接360正常,接DC右边显示不全 设置移动画面也拉不全
作者: yangjuniori    时间: 2013-5-18 21:49

posted by wap, platform: Galaxy S II

也许是720*480吧  广电标准
作者: shigeru    时间: 2013-5-19 13:55

posted by wap, platform: Android

铜球解决方案
作者: 双木林    时间: 2013-5-19 17:36

有高玩来指点一下吗?
作者: a4840639    时间: 2013-5-20 00:22

标清的模拟信号其实就是比4:3要宽一些,左右有比较多的过扫描黑边
我的猜测是DC把这种信号直接转换成640x480的VGA信号了
作者: 双木林    时间: 2013-5-20 21:09

那360的又如何解释?
作者: RVR    时间: 2013-5-21 09:41

posted by wap, platform: iPhone

DC的VGA输出画面是标准的640*480*60hz(恒定),这点你接了显示器以后可以随时确认。

但是,游戏却不是。游戏可能是540*400,或者其他什么奇葩的解析度。
对此DC的处理就是不放大也不缩小,根据游戏开发商的设置将画面放在640*480的中间或者一边。

于是在标准的解析度外围形成黑框,有时候画面占据屏幕左上角,在右边和下面形成黑框。
有时候换面是在中间,结果在两边(或者外加上下)形成黑边。
作者: 双木林    时间: 2013-5-21 14:59

如果LS解释是对的,那游戏就算自定义分辨率,那它的纵横比例是不变的,顶多四周出现大小不一黑边,但现在无论什么游戏,画面都是上下拉长了(开机画面也是),跟接S端子的4:3不同,这种失真又如何解释呢?
作者: dragonzet    时间: 2013-5-21 15:18

LZ是不是也是用VGA线的?

不是那个BOX
作者: RVR    时间: 2013-5-21 16:21

posted by wap, platform: iPhone

S端子是出厂就调整好比例和过扫描的,和VGA电路不同。

很久没碰过DC了,如果我没记错的话,DC启动画面应该是640*480满屏的,
而开机后的设置画面(就是四个图标)的画面,的确是左右稍微收窄一些,有黑边的。
至于游戏,应该是难说,不同的游戏需要不同的调整,这个没法子。

如果LZ所有的游戏都有完全相同的问题,那倒是很奇怪。
作者: RVR    时间: 2013-5-21 16:27

posted by wap, platform: iPhone

也就是说,如果你根据启动画面调整显示器的位置大小,那么游戏可能会有收窄或者黑边之类的。
如果根据游戏调整位置大小,那么启动和设置画面会被过扫描切掉一点点。
不过这个本来就不是问题,视频游戏本身就考虑到过扫描了。
作者: 双木林    时间: 2013-5-21 16:29

回11楼,是dc的VGA-BOX
作者: 双木林    时间: 2013-5-21 16:44

我目前是在管理画面拉伸至满屏(4:3),右下角的时钟就成圆形了,无论进哪个游戏我都不调,就按这个比例;若显示器在初始值,时钟就是略扁的,问题是两者哪个才是正确比例?(不知VGA-BOX的说明书有没有提到这点,需手动调整)
作者: RVR    时间: 2013-5-22 19:44

posted by wap, platform: iPhone

lz可以装个模拟器,那里面比例是不会错的。我记得不完全是正圆。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0