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标题: [业评] ~~启示录的最大硬伤在于~ [打印本页]

作者: loveyu    时间: 2013-5-18 14:18     标题: ~~启示录的最大硬伤在于~

太恐怖了,完全不能忍屌丝上硬着头皮打到第五章结束,看剧情里后面还有隐形的怪物出现,太压抑实在玩不下去,黑屋子手电突然窜出怪物吓人这种设计,跟寂静岭之类的类似,同样生化5矿坑哪里也是超讨厌,主机板也不想玩了肯定也是差不多。

相比生化6玩的还是很爽的,没有这样黑屋子突然吓人的地方。
作者: edgardavids    时间: 2013-5-18 15:00

恐怖何时成了BIO的硬伤了……
作者: iceliking    时间: 2013-5-18 15:43

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看了楼主发言决定不买了,大叔脆弱的心脏忍受不了这种恐怖游戏
作者: wangzhw    时间: 2013-5-18 15:46

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死亡空间2里 突然出现的太阳积木吓了我一跳 气的我把那个积木打下来了
在幼儿园被吓到 死亡空间2做到了
我好像跑题了
作者: ドラゴンロード    时间: 2013-5-18 16:01

LZ偷跑拿到了?现在提3DS版?
作者: loveyu    时间: 2013-5-18 16:43     标题: 回复 5# 的帖子

说的就是屌丝版啊,不敢开声音玩,主机试玩也玩了下没什么区别,死亡空间寂静岭之类的都不敢玩,这次只能pass了
作者: shigeru    时间: 2013-5-18 17:08

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恐怖压抑是生化的硬伤?喷了!
作者: 代号snake    时间: 2013-5-18 17:20

心脏病弱小还是别玩。
我当年玩2时候,走廊忽然伸手那个每次被吓死。
作者: alucardx2004    时间: 2013-5-18 17:28

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知道自己胆小还买?
作者: 愤怒的双翼    时间: 2013-5-18 17:38

楼主可能有心脏方面的毛病,建议适当地锻炼身体
作者: 红客    时间: 2013-5-18 17:41

一点都没感到恐怖..反而觉得杀海鲜杀的很爽...
作者: zafm0861    时间: 2013-5-18 17:53

引用:
原帖由 wangzhw 于 2013-5-18 15:46 发表
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死亡空间2里 突然出现的太阳积木吓了我一跳 气的我把那个积木打下来了
在幼儿园被吓到 死亡空间2做到了
我好像跑题了
233,我也被那个太阳标致吓到过
作者: winningone    时间: 2013-5-18 21:38

前几章还有点感觉,后面就完全是屠杀虐怪了
作者: ジム    时间: 2013-5-18 22:07

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也就前几章有点吓人,后面装备上来后就是碾压啊……相比之下僵尸U才是玩得我手抖才玩到找信就不敢玩下去了……
作者: 骨软症    时间: 2013-5-19 06:38

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引用:
原帖由 @代号snake  于 2013-5-18 01:20 发表
心脏病弱小还是别玩。
我当年玩2时候,走廊忽然伸手那个每次被吓死。
初中同学一边吃午饭一边玩2
作者: dddog    时间: 2013-5-19 06:40

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引用:
原帖由 @ジム  于 2013-5-18 22:07 发表
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也就前几章有点吓人,后面装备上来后就是碾压啊……相比之下僵尸U才是玩得我手抖才玩到找信就不敢玩下去了……
僵尸U恐怖感如何?
作者: 李逵史莱克    时间: 2013-5-19 16:23

明显LZ是生化4开始枪枪枪的玩家,没玩过老生化
作者: aichan    时间: 2013-5-19 16:52

这论坛的弱爆了
什么生化寂静岭FEAR丝袜空间都是半夜打完的
作者: 小岛秀夫    时间: 2013-5-19 17:15

还没零系列恐怖
作者: blackeyed    时间: 2013-5-19 17:56

ZombieU 本来打算买的, 结果玩了试玩版后觉得太恐怖, 还是算了.....
启示录还行, 有点恐怖, 打完压力不大
作者: ジム    时间: 2013-5-20 00:40

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引用:
原帖由 @dddog  于 2013-5-19 06:40 发表
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僵尸U恐怖感如何?
虽然画面不咋样,但是气氛营造非常到位,配合第一人称总有视觉死角,玩起来紧张地要死……pad的扫描虽然感觉有点抄启示录,但是功能丰富太多了,索敌、搜刮道具、锁定敌人位置啥的,非常带感~
当然了,因为太恐怖所以至今没通……每次打就期盼早点找到记录点……
作者: cc0128    时间: 2013-5-20 09:30

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启示录复古的同时有创新,还结合的很好。如果按生化6那级别制作。得多好玩啊。
作者: 狸狸狐    时间: 2013-5-20 10:51

引用:
原帖由 dddog 于 2013-5-19 06:40 发表
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僵尸U恐怖感如何?
脏比U主要有这么几点:
1、画面极其昏暗(注意是极其!),没手电筒就是瞎子
而手电筒是一直在耗电的,打怪打到一半闪几下然后突然没电绝对欲哭无泪
2、第一人称造成的各种视觉死角,经常会被各种角落里冒出来的脏比偷袭
而制作组故意设置很多”前面有一个尸体!赶快上去碎尸省得复活!-哇!背后扑出来一只!“”哇有个密码房间赶快解密!进去了啥都没有!想出去结果被4、5只堵门...“这样的陷阱,

不停地坑人


3、死亡惩罚。无论啥时候被咬一口就挂绝对不是闹着玩的。武器等级清零。装备物品全丢,还要回去捡,途中再死就真的没了,所以打的时候心理压力巨大。很难把握的木棒敲击距离,一个不小心就会被咬。加上死亡自动存盘,还速度超快,退盘拔电源都来不及,没有任何反悔机会


4、弹药严重缺乏,消耗也很快。经常攒了很久的弹药,一场遭遇战就全用光,最后还得木棒。
其他再补充

[ 本帖最后由 狸狸狐 于 2013-5-20 11:21 编辑 ]
作者: 蛇酱    时间: 2013-5-20 18:01

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启示录是传统生化 不同于屠村危机
作者: 迷雾惊魂    时间: 2013-5-20 18:48

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个人觉得启示录没什么恐怖感,就他那点弱到爆的解密要素也算不上传统生化。




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