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标题: [新闻] 献丑了,游戏文化清谈《多嘴》第一期:那些年我去过的E3(1),请赐教! [打印本页]

作者: 雪猹    时间: 2013-5-17 11:50     标题: 献丑了,游戏文化清谈《多嘴》第一期:那些年我去过的E3(1),请赐教!

[flash=640,480]http://www.tudou.com/v/cllLcwIbBiQ/&resourceId=0_04_02_99&autoPlay=true/v.swf[/flash]
http://www.tudou.com/programs/view/cllLcwIbBiQ/?resourceId=0_06_02_99

[ 本帖最后由 雪猹 于 2013-5-17 11:53 编辑 ]
作者: yeyehas    时间: 2013-5-17 11:51

视频看了 感觉还是挺简陋的 总归不能指望观众盯个大老爷门40分钟吧……只有简单的幻灯片肯定是不够的
可以考虑转型访谈型的podcast 或者多参考下gt的retrospective系列怀旧
拼新闻肯定是不行的 毕竟现在大家新消息都不缺 过去那种媒体垄断信息的时代已经不复反了。

[ 本帖最后由 yeyehas 于 2013-5-17 11:55 编辑 ]
作者: razgriz    时间: 2013-5-17 11:53

posted by wap, platform: iPhone

已下载,午休时间看一看。
作者: 塌方    时间: 2013-5-17 11:54

当广播听了。。。。
作者: shiningfire    时间: 2013-5-17 12:00

换个沙发说会不会舒服点
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-5-17 12:05

正在看
边听边写
首先,节目方式有点类似于《晓说》
还有参照了旁白小妹的的设置
整体基调比较……知性

但是,游戏虽然号称所谓第九大艺术
但是它始终是一种娱乐方式
跟文学电影等传统艺术形式不一样
没有人文关怀也没有历史沉淀
如果像喷神一样极具娱乐精神的吐槽
还有看点
但是如果这么知性的方式
我不知道除了聊聊游戏史
还能聊些什么

总之,我听到现在,除了聊一下去LA的见闻
还没什么真正关于游戏的内容

总而言之
乏善可陈
……
作者: FXCarl    时间: 2013-5-17 12:36

当广播很不错 ~
作者: 贾岩    时间: 2013-5-17 12:42

顶多哥,话说中途喝水了吗,哈哈
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-5-17 12:43

耐着性子看完了
感觉还是和上述一样
建议下期在内容准备上更充分一些
不要仅限于自己的见闻
准备点核心的内容
比如盘点一下经典老游戏
讲讲UCG和电软的内幕
游戏文化和地位在中国的演变等等

总而言之,杂志化

像高晓松 袁腾飞这样有巨额的知识贮备
或者有吴宗宪 郭德纲 那样的口才
才有可能独自一个人对着摄像机讲几十分钟大白话
而不让别人厌倦的

游戏不是不可以知性
但要抓准一个点切入

估计你的听众都25-40的层级了
谁没出过国见过几个明星啊
说那些没意思

找点走心的东西
作者: 雪猹    时间: 2013-5-17 12:46

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-5-17 12:43 发表
耐着性子看完了
感觉还是和上述一样
建议下期在内容准备上更充分一些
不要仅限于自己的见闻
准备点核心的内容
比如盘点一下经典老游戏
讲讲UCG和电软的内幕
游戏文化和地位在中国的演变等等

总而言之,杂志 ...
意见收到,谢谢!后面会慢慢调整改进,感谢感谢!
作者: 片翼妖精    时间: 2013-5-17 12:49

看了十分钟不知道你在说啥。
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-5-17 12:52

引用:
原帖由 雪猹 于 2013-5-17 12:46 发表

意见收到,谢谢!后面会慢慢调整改进,感谢感谢!
隔行如隔山
万事开头难

祝点击率蒸蒸日上
作者: tgid    时间: 2013-5-17 12:54

毛脸大叔一本道,内容已经没有意义了
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2013-5-17 12:57

其实我觉得纯音频就行了,没必要视频~
作者: wangzhw    时间: 2013-5-17 12:58

posted by wap, platform: Android

能说40分钟很不容易了 关联还是看你有没有周立波的口才 让观众愿意听你40分钟 甚至花钱听你40分钟
作者: 爱姿病    时间: 2013-5-17 13:05

posted by wap, platform: Android

跳着都没听完的,以为会和游戏有关。
结果却像八卦一样描述你去e3的种种琐事。比较失望。
如果不是你的粉丝只是游戏粉丝,完全没有办法听完,因为根本不是游戏脱口秀而更像是鲁豫那种背后的故事 。 没有任何吸引力。 期待下期和游戏有关。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-5-17 13:08

数学老师又是教体育的兼的啊·············· 你2004年第一次参加E3,去年就是十次了!
我看了一下,确实是今年的节目,要是你是去年录制的这个节目就当我没说吧
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2013-5-17 13:10

不错,加油,期待看到下一集!
作者: 雪猹    时间: 2013-5-17 13:14

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2013-5-17 13:08 发表
数学老师又是教体育的兼的啊·············· 你2004年第一次参加E3,去年就是十次了!
我看了一下,确实是今年的节目,要是你是去年录制的这个节目就当我没说吧
04、05、06、07、08、09、10、11、12……怎么数也是九次啊,今年13年如果再去才是第十次……
作者: 雪猹    时间: 2013-5-17 13:16

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引用:
原帖由 @yeyehas  于 2013-5-17 11:51 发表
视频看了 感觉还是挺简陋的 总归不能指望观众盯个大老爷门40分钟吧……只有简单的幻灯片肯定是不够的
可以考虑转型访谈型的podcast 或者多参考下gt的retrospective系列怀旧
拼新闻肯定是不行的 毕竟现在大家新消息 ...
谢谢提出意见,的确有些简陋,成本有限,请理解……以后会慢慢完善,还请继续支持!
作者: 雪猹    时间: 2013-5-17 13:19

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引用:
原帖由 @爱姿病  于 2013-5-17 13:05 发表
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跳着都没听完的,以为会和游戏有关。
结果却像八卦一样描述你去e3的种种琐事。比较失望。
如果不是你的粉丝只是游戏粉丝,完全没有办法听完,因为根本不是游戏脱口秀而更像是鲁 ...
初期内容的确是为老读者准备的,算是回报他们这么多年的支持吧,老有读者会来信问去E3的一些事情,杂志上篇幅和内容都有限,这次借机多给大家聊聊吧。

游戏相关内容已经都准备好了,放心,后面肯定有,到时候还请回来再看看,谢谢!
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-5-17 13:22

引用:
原帖由 wangzhw 于 2013-5-17 12:58 发表
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能说40分钟很不容易了 关联还是看你有没有周立波的口才 让观众愿意听你40分钟 甚至花钱听你40分钟
周立波?
他倒贴钱我都不听!
作者: cynic0522    时间: 2013-5-17 13:23

说实话啊:看不下去,且不说内容感不感兴趣,人接受不了,不如找个妹子来念稿了。
作者: fyyx    时间: 2013-5-17 13:25

多哥打算多长时间出一期?
作者: 雪猹    时间: 2013-5-17 13:26

引用:
原帖由 fyyx 于 2013-5-17 13:25 发表
多哥打算多长时间出一期?
周播,每周五上线
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-5-17 13:26

引用:
原帖由 雪猹 于 2013-5-17 13:14 发表
posted by wap, platform: iPhone

04、05、06、07、08、09、10、11、12……怎么数也是九次啊,今年13年如果再去才是第十次……
对不起是我搞错了,我的小学数学老师很生气!
作者: yeyehas    时间: 2013-5-17 13:31

引用:
原帖由 雪猹 于 2013-5-17 13:16 发表
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谢谢提出意见,的确有些简陋,成本有限,请理解……以后会慢慢完善,还请继续支持!
团队小是可以理解的,但是如果一直用传统电视节目,游戏光环的思维已经不现实了。
玩家看视频要求感官刺激,但如果只是简单的新trailer串烧就没有意思了。但只是看人的话这集这种形式就有点过了,还不如纯音频。
gt旗下那么多风格迥异的游戏脱口秀可以参考一下,但是那种剪辑量巨大的游戏怀旧内容不知道有没有可行性……时间上单个视频绝对要控制在10分钟以内,否则完全就是在自杀,音频倒是可以畅所欲谈没有关系。
另外无论视频还是音频希望尽快上podcast平台,这样比光在微博论坛发帖有效多了,而且观众也会习惯性收听。
最后希望节目越做越好。

[ 本帖最后由 yeyehas 于 2013-5-17 13:41 编辑 ]
作者: wangzhw    时间: 2013-5-17 13:32

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @I-Am-Legend  于 2013-5-17 13:22 发表
周立波?
他倒贴钱我都不听!
有人讨厌有人爱听很正常 关键是人家笑侃四十年的时候 的确有人愿意花钱看 还不少
作者: Alusell    时间: 2013-5-17 13:32

这第一期不太好看,
不一定非要固定时间, 游戏业时事游戏感想文化啥的随想随说, 长度也可以不固定.
更放松一点, 更主观一点.

[ 本帖最后由 Alusell 于 2013-5-17 13:33 编辑 ]
作者: dongcho    时间: 2013-5-17 13:39

整体风格确实很像晓说,中间那个多嘴娘能够去掉,或者弄好点,换成内容充实点的视频。多边形的口条利索点,多看镜头,老转移视线会让人分心

[ 本帖最后由 dongcho 于 2013-5-17 13:40 编辑 ]
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-5-17 14:02

引用:
原帖由 wangzhw 于 2013-5-17 13:32 发表
posted by wap, platform: Android

有人讨厌有人爱听很正常 关键是人家笑侃四十年的时候 的确有人愿意花钱看 还不少

毕竟中国十几亿人
作者: venasx    时间: 2013-5-17 14:09

多哥终憋不住了,呵呵呵~~顶!
作者: 熊抱禁止    时间: 2013-5-17 14:20

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

看了一半去吃饭了,老实说干货不太多。相比于晓说,少了那种不为人知的感觉。我听朋友说 也是腾讯的 说制作游戏分几阶段啊。怪物猎人多少还没过 你慢慢等那些。能不能说一些这样的内容?感觉上内容上还是偏少。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2013-5-17 14:26

这视频我看下来有一点不舒服,这一会中景一会特写的看着很烦~
我说能不能拍的平实点啊,感觉摄像布景设计是想让人感觉很科技化似的,我觉得生活化是大家能接受的,这种后面一片白板实在是不适合做这种长时间的清谈,你像高晓松也好其他名人的这类清谈哪个不是布景很生活化的~你这种白背景几分钟还差不多~而且从头到尾整个镜头除了中景就是特写切换的太频繁了,实际上特写近景少部分出现就行了~看久了很不舒服~
而且个人觉得每期还是多少找个人来一起谈好点~面前摆张桌子上面放点手办还有和游戏相关的纪念品,墙后面挂点同样和游戏相关的什么东西然后一个人坐在椅子上侃侃而谈哪不好,虽然这种方式可能很老套,但就是平实让大家觉得舒服~
我说就算坐在酒吧里面坐在茶楼里面感觉也能让看的人觉得踏实~

[ 本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2013-5-17 14:31 编辑 ]
作者: kailuhage    时间: 2013-5-17 14:34

进行些宣传吧,我认识的Lu一些老人压根就不知道
作者: 正义的化身    时间: 2013-5-17 15:04

说实话,效果不理想啊~~
表情,声音,内容,这不是前十集要说十回E3回忆录吧~~这期我都没耐心看完啊~讲点眼前的大事吧~~
作者: 雪猹    时间: 2013-5-17 15:12

引用:
原帖由 熊抱禁止 于 2013-5-17 14:20 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

看了一半去吃饭了,老实说干货不太多。相比于晓说,少了那种不为人知的感觉。我听朋友说 也是腾讯的 说制作游戏分几阶段啊。怪物猎人多少还没过 你慢慢等那些。能不能说一 ...
好的,接受意见,后面有准备和游戏相关的话题,届时请关注,谢谢!
作者: 雪猹    时间: 2013-5-17 15:14

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2013-5-17 14:26 发表
这视频我看下来有一点不舒服,这一会中景一会特写的看着很烦~
我说能不能拍的平实点啊,感觉摄像布景设计是想让人感觉很科技化似的,我觉得生活化是大家能接受的,这种后面一片白板实在是不适合做这种长时间的清谈, ...
意见收到,初期的确有考虑,但是限于成本等原因……我后期会慢慢改进这些问题,更多关于游戏本身的话题也会做进来,请继续关注,谢谢!!
作者: himrlee    时间: 2013-5-17 15:19

第一期用这个题材我表示输了一半了=  =
优酷有个家伙sinbasara做的《游戏杂谈》,好看的紧
我觉得多哥在选题方面可以参考那厮,然后用自己的风格组织材料内容。
最后,多添视频资料,你本人越少出境越好,不然我就光听不用看了
作者: DarthVadar    时间: 2013-5-17 15:21

posted by wap, platform: iPad

当中妹子出来的部分太突兀
作者: yilaguan2k2    时间: 2013-5-17 17:22

不看好用‘晓说’的模式来做这个节目。
虽然有十几年游戏杂志编辑经验,但是毕竟是在国内,没那么多Console市场的幕后与密闻可以抖,会显得内容比较虚。至少这期30分钟下来感觉和游戏文化的关联性比较弱。
VideoGame要扣住Video,毕竟是个视频节目,要让画面更有意义,不然没人会愿意对着屏幕就看一帅哥(而且还只是一般帅 )看40分钟。
深度的Console玩家才是你的听众,他们口味要求比较高,没有新鲜东西的话会流失比较厉害。

如果一定要填满40分钟,建议搞成电视杂志的方式,分两、三个栏目。
纯聊的话,就建议锵锵三人行了。
作者: ibel    时间: 2013-5-17 17:29

听到屌诺的名字喷了,到坐飞机那段就关了……因为感觉“不好玩”,太流水账。

我也是建议不要搞定期,限制太死,或者时间间隔再长点,每期搞几个嘉宾来聊聊天,总比一个人读日记强。
作者: hnaaa    时间: 2013-5-17 17:57

真心感觉白开水,就是一个人在那干巴巴的说上几十分钟,然后还有个很突兀的旁白小妹乱入,讲的也不是什么观众喜闻乐见的业内秘史,只是个人的e3经历而已,相关图片和视频又少,我个人觉得节目这样做下去很难引起共鸣。
作者: 秃猫    时间: 2013-5-17 18:08

posted by wap, platform: GALAXY S III

刚看完,几点建议
1.定位不是很清楚,不知道是针对老玩家过去ucg的读者还是现在ucg读者,老读者都是过来人,不会要听你说国外吃麦当劳什么的。新读者也不一定对你的怀旧内容感兴趣。其实这是剪辑问题,你可以多说,但不一定播放这么多。
2.播放时间建议不要放周五,和《晓说》硬拼有点伤,当然我是存下来看的,所以一般无所谓。
3.形式多样一点,可以每次请一些业内人士来聊聊,这样节目可以做的长,否则每次都说e3,几期下来就没人听了。
我很看好这个节目形式的,多加油啊。
作者: 雪猹    时间: 2013-5-17 18:12

引用:
原帖由 秃猫 于 2013-5-17 18:08 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

刚看完,几点建议
1.定位不是很清楚,不知道是针对老玩家过去ucg的读者还是现在ucg读者,老读者都是过来人,不会要听你说国外吃麦当劳什么的。新读者也不一定对你的怀旧内容 ...
意见收到,节目节奏后期会再改进。没想到和《晓说》硬拼,太抬举我了,我哪有高晓松那本事。形式肯定是多样的,后面慢慢展现。多谢多谢!
作者: 雪猹    时间: 2013-5-17 18:14

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2013-5-17 17:22 发表
不看好用‘晓说’的模式来做这个节目。
虽然有十几年游戏杂志编辑经验,但是毕竟是在国内,没那么多Console市场的幕后与密闻可以抖,会显得内容比较虚。至少这期30分钟下来感觉和游戏文化的关联性比较弱。
VideoGa ...
前面不想看没关系,跳过。和游戏相关的内容后面有准备,到时候还请多关注。多人聊天的形式一定会有,节目的节奏也会有变化。多谢提出的建议!
作者: kailuhage    时间: 2013-5-17 18:22

最近看得最带感的视频解说,是水王的CODOL的解说。
http://www.bilibili.tv/video/av568605/
作者: sierra122    时间: 2013-5-17 18:57

不要纯粹只说,看完感觉就是对着一个人不断的在吐槽某些事情,适当插入一些影片会比较耐看。
作者: 我爱红霞    时间: 2013-5-17 19:09

旁白小妹这个设计太破坏节奏了,而且科普的东西也太常识了,能看你的这个脱口秀,肯定都是有一定背景的玩家吧,像E3,什么好莱坞这种都要来科普。。。每次看到她我都要去拖进度条
作者: fyyx    时间: 2013-5-17 19:11

刚看完
总体来说单调了点,无论从背景还是内容,可能是第一期的关系吧

希望以后背景可以有些物体景观什么的,感觉可以丰富些
旁白妹子的出现比较突兀,感觉跟晓说的那个插入有点类似,个人不是很喜欢这个,感觉说的好好的被打断了

以后除了说也可以加些游戏玩法秘籍什么的点缀下吧,毕竟是游戏脱口秀,也可以现场演示些游戏内容什么的,感觉会丰富些,别人玩.演示多哥吐槽
多哥当编辑这么久了,总有些内幕爆料什么的,以后都可以说出来

希望越做越好,每周都能看到属于我们玩家的脱口秀
作者: tommyshy    时间: 2013-5-17 20:03

不管怎么说,万事开头难,加油把节目做得更好吧。
作者: xkkzero    时间: 2013-5-17 21:14

没抓眼的视频内容的话还不如做音频博客,路上听或是上网听都可,内容不装逼就行,现在人的节奏那么快,要让人盯着屏幕看40分钟的清谈节目那得多深厚的功力啊
作者: 苦中苦    时间: 2013-5-17 21:31

多哥,内容上的问题我就不多说了,这个慢慢改进


我提两点,整体背景太单调,抓不住眼球。第二就是镜头改一下,远景和特写现在看着不是很舒服,感觉你是侧着的没有面对观众,镜头感还需要练习一下

我是全部听完了,我还是比较愿意听下去的,听一些琐碎杂事,对于玩游戏的人来说,也是能会心一笑。
作者: shualala    时间: 2013-5-17 21:59

支持一下,有空再看, 慢慢加强吧。
作者: tommyshy    时间: 2013-5-17 22:01

背景一块白,太刺眼而且单调,布置一下游戏主题墙估计效果会更好一些
作者: 雪猹    时间: 2013-5-18 01:41

引用:
原帖由 sierra122 于 2013-5-17 18:57 发表
不要纯粹只说,看完感觉就是对着一个人不断的在吐槽某些事情,适当插入一些影片会比较耐看。
年代久远,视频不好找……我会试着放一些游戏视频看看效果,多谢建议!
作者: 雪猹    时间: 2013-5-18 01:41

引用:
原帖由 我爱红霞 于 2013-5-17 19:09 发表
旁白小妹这个设计太破坏节奏了,而且科普的东西也太常识了,能看你的这个脱口秀,肯定都是有一定背景的玩家吧,像E3,什么好莱坞这种都要来科普。。。每次看到她我都要去拖进度条
主要是照顾一些纯小白玩家,后面我会更有侧重一些,多谢提供意见!
作者: 雪猹    时间: 2013-5-18 01:42

引用:
原帖由 fyyx 于 2013-5-17 19:11 发表
刚看完
总体来说单调了点,无论从背景还是内容,可能是第一期的关系吧

希望以后背景可以有些物体景观什么的,感觉可以丰富些
旁白妹子的出现比较突兀,感觉跟晓说的那个插入有点类似,个人不是很喜欢这个,感觉说的好 ...
节目内容和形式我会再多寻求一些变化,请继续支持吧,多谢多谢!
作者: 雪猹    时间: 2013-5-18 01:43

引用:
原帖由 xkkzero 于 2013-5-17 21:14 发表
没抓眼的视频内容的话还不如做音频博客,路上听或是上网听都可,内容不装逼就行,现在人的节奏那么快,要让人盯着屏幕看40分钟的清谈节目那得多深厚的功力啊
是啊,功力我慢慢修炼,节目我慢慢锤炼,会做得更有深度一些,谢谢!
作者: 雪猹    时间: 2013-5-18 01:43

引用:
原帖由 苦中苦 于 2013-5-17 21:31 发表
多哥,内容上的问题我就不多说了,这个慢慢改进


我提两点,整体背景太单调,抓不住眼球。第二就是镜头改一下,远景和特写现在看着不是很舒服,感觉你是侧着的没有面对观众,镜头感还需要练习一下

我是全部听 ...
谢谢支持,剪辑和镜头的问题我下期会重点改进一下!
作者: 熊抱禁止    时间: 2013-5-18 01:43

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

希望越做越好!
作者: 雪猹    时间: 2013-5-18 01:44

引用:
原帖由 tommyshy 于 2013-5-17 22:01 发表
背景一块白,太刺眼而且单调,布置一下游戏主题墙估计效果会更好一些
嗯,背景问题我后面一定会改,纯白的确太单调。
作者: ドラゴンロード    时间: 2013-5-18 01:45

强力支持!
作者: 张文强天才    时间: 2013-5-18 09:27

下载了,丢PSV里慢慢看,多哥说得挺好的,只是,如果出镜时能再精神点就好了。总感觉那眼神呆滞,有点萎靡不振,不说基情昂扬嘛,至少,别像个霜打的茄子
作者: 半熟英雄    时间: 2013-5-18 10:57

讲E3回顾可以突出聊一下当年E3展上的亮点游戏.配上些当时展出的视频,还有游戏发售前后的宣传与评价.以及当时看起来比较重要的新闻.

还有中文字幕感觉不一定需要,而且从头看到尾这字幕里面好有还几处有错别字.比如游戏届(界),收货(获)等...
作者: 紫电    时间: 2013-5-18 11:31

不知道多边形是那一年生人,应该和我差不多大,我也是03年参加工作的。

说起来,我也已经很久不玩游戏了,PSP PS3 WII XBOX360 NDSL卖的卖,送人的送人,落灰的落灰。

要不是昨天在微博上看到这个节目,我几乎都忘了我曾是个“玩家”,我也几乎都快忘了还有个“电软”还有个“UCG”,都快忘了“龙哥”“软体动物”“风林”“多边形”“胜负师”这些熟悉又陌生的朋友,TGFC想起来,上次登录,也是两三年前了。

在这个曾经的核心玩家都已经结婚哄老婆喂孩子,年轻人玩手机刷微博的年代,这样的节目定位,只能说是怀旧了吧。

很高兴多边形能出这样一个节目,不知道是否还在“UCG”,还是视频网站投资办的,不过总归是好事,多年不见的老友,能在新的时代,用新的方式相聚,总是值得开心的事情。万事开头难,纵然有一万个问题,也要无比的支持和鼓励,只要开始了,一切慢慢都会好起来。


上面有些朋友建议用“播客”,只留声音,但游戏这东西,光有个声音,完全不过瘾啊。如果节目定位不是在追新游戏的话,那么完全可以请一些当年的老编辑、老读者,老玩家过来叙叙旧聊聊天,打打机(在节目预算可能的情况下),毕竟,我们这些同龄人、同好,还是有很多共同话题的。

祝节目越办越好
作者: loveyu    时间: 2013-5-18 11:33

每期请些液内来对谈比较好。
作者: loveyu    时间: 2013-5-18 11:35

话说那年你第一次去E3发来跟中裕司合照,我发短信到编辑部说你们像亲兄弟还被登到杂志上了
作者: 紫电    时间: 2013-5-18 11:51

对了,意见还是要提一点,一个人侃,容易陷入唠叨的循环,两个人谈,也容易突然沉默的尴尬,三个人刚刚好。
作者: yesword    时间: 2013-5-18 12:28

谈游戏的节目能出来本身就是进步,支持

不过问题也明显,贴里很多人都说到了,其实还是希望LZ找好定位,挖掘出自己产品的个性。这个不关现在用户玩不玩游戏的事儿,任何新鲜的资讯,如果生动有趣,肯定都是能抓到人的
作者: buggy    时间: 2013-5-18 13:02

希望越办越好,但是我觉得如果做成评游戏的视频不用搞那么长吧
将近40分钟感觉长了点,在这么个信息源五花八门的时代,如果不是特搞笑或者业内猛料
我想很少有人会耐着性子全看完
缩短点好
作者: 雪猹    时间: 2013-5-18 14:38

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2013-5-18 10:57 发表
讲E3回顾可以突出聊一下当年E3展上的亮点游戏.配上些当时展出的视频,还有游戏发售前后的宣传与评价.以及当时看起来比较重要的新闻.

还有中文字幕感觉不一定需要,而且从头看到尾这字幕里面好有还几处有错别字.比如 ...
建议收到,这个可以参考,多谢!
作者: 雪猹    时间: 2013-5-18 14:40

引用:
原帖由 loveyu 于 2013-5-18 11:35 发表
话说那年你第一次去E3发来跟中裕司合照,我发短信到编辑部说你们像亲兄弟还被登到杂志上了
是啊,那段时间我被叫做中裕司的亲弟弟……
作者: 雪猹    时间: 2013-5-18 14:42

引用:
原帖由 紫电 于 2013-5-18 11:51 发表
对了,意见还是要提一点,一个人侃,容易陷入唠叨的循环,两个人谈,也容易突然沉默的尴尬,三个人刚刚好。
好的,关于节目形式,以后会有一些变化,还请继续关注,感谢!
作者: 雪猹    时间: 2013-5-18 14:44

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原帖由 yesword 于 2013-5-18 12:28 发表
谈游戏的节目能出来本身就是进步,支持

不过问题也明显,贴里很多人都说到了,其实还是希望LZ找好定位,挖掘出自己产品的个性。这个不关现在用户玩不玩游戏的事儿,任何新鲜的资讯,如果生动有趣,肯定都是能抓到 ...
意见收到,现在还是在各种尝试阶段,节目会慢慢打磨,尽快找到最准确的定位,还请继续关注!
作者: achen126    时间: 2013-5-18 20:41

擦,这帽子跟我的一样,除了苹果标志...
作者: yuhui    时间: 2013-5-18 22:04

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期待第二季
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2013-5-18 23:24

其实就是主次,楼主虽然作为“多边形”是有名,但是作为你本人是没太多存在感,你不像其他那些名人搞这类节目有焦点,所以才导致你搞这种一个人的清谈对大家来说看点不够~这种情况就应该人放在次要,“故事”放在主要的位置上~你个人的经历可能感兴趣的不多,但作为一个游戏业内大家更关心这个身份和职业所能聊出来的一些事~
其实聊游戏最好多聊点以往不太能看到的一些东西,大家感兴趣的无非是某某制作人和公司的内幕八卦~世嘉,任天堂,索尼,微软,柯拉米,卡普空等等以往这方面业界的内幕都是比如徐老师或者其他人写的文章来了解,要是你本身身为业内也能够聊点类似但大家普遍不知道或者了解的比较少的东西可看性就比较大了~
作者: 雪猹    时间: 2013-5-19 00:29

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2013-5-18 23:24 发表
其实就是主次,楼主虽然作为“多边形”是有名,但是作为你本人是没太多存在感,你不像其他那些名人搞这类节目有焦点,所以才导致你搞这种一个人的清谈对大家来说看点不够~这种情况就应该人放在次要,“故事”放在主要 ...
意见收到,我会尽量多找一些你说的这种大家感兴趣的东西来充实节目的,谢谢提供的建议!
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2013-5-19 00:46

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原帖由 雪猹 于 2013-5-19 00:29 发表
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意见收到,我会尽量多找一些你说的这种大家感兴趣的东西来充实节目的,谢谢提供的建议!
还不是大家都把你当业界人士,毕竟在UCG做了这么长时间,历年也参与过大大小小各种展会发布会和一些制作人还是厂商接触过,当然都期待从你这里了解很多以往不了解的东西~就是想挖掘点什么可看的料。。。
比如我有点感兴趣的就是,好像是你把?记得当年是不是和索尼高层接触过,索尼高层还抱怨过为什么神游能进入中国而索尼却不能进入中国销售游戏机,我记得是不是你对索尼高层说你学神游换一种身份进来就可以了,貌似索尼高层听了之后沉默不语然后就没有下文了~如果描述的这个就是你本人没错的话我想很多人都愿意听点类似的这种秘辛~记得神游以前还和UCG有过合作关系,我想大家就是想听到类似的这种话题,这几家厂商对于进入中国市场比较靠谱都有些什么不知道的秘辛,神游在中国的发展到底是个什么状况,大概就是类似这种可能勾起大家兴趣的话题比较有意思吧~你说平常大家聊到类似的这种话题不都是YY侃着玩嘛~很少有业内参与这种话题~
要是以后有办法能请到神游还有索尼,微软这方面的人做嘉宾来聊2句的话就好了~(这个纯个人意见。。。)

[ 本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2013-5-19 00:47 编辑 ]
作者: olongnet    时间: 2013-5-19 01:00

第一期真差,我完全是为了吐嘈才拖拖拉拉看完的。

这里最大的问题是, LZ高估了自己的名气,所以节目从一开始就没把自己的位子摆正,你是当年在UCG作为“多边形”稍微有点知名度, 可是你并不是什么名人,所以节目重头到最后,你竟然以一种名人的姿态大谈自己点点滴滴。十分的可笑,没人对你第一顿在洛杉矶吃的是什么感兴趣,你当你是乔布斯或者比尔盖茨啊。

第二,这年头出国人很多,也很勤快,去几趟美国也没啥神秘的。别成天拿国外的一点经历说的跟西洋景一样。
第三,第一期是一个完全没深度和广度的节目。还没任何有趣的镜头,竟然让我看一个不是名人的家伙十分不专业的冒充名人的大佬爷们扯了大家都知道的蛋长达半个多小时。 我只能 呵呵呵~~~  你这种弄不到独家视频或者清凉妹子的节目还是广播合适

最后希望lz听听 机核网节目, 看看机核网里主持人如何放低姿态聊游戏的。 哪怕没深度,可大家也能找到草根的共鸣,你这算什么,自我炒作冒充专家么?

[ 本帖最后由 olongnet 于 2013-5-19 01:29 编辑 ]
作者: zichuanle    时间: 2013-5-19 01:35

这节目往后会不会邀嘉宾上去?请点有分量的嘉宾爆内幕互动感觉有趣很多
作者: 雪猹    时间: 2013-5-19 10:13

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原帖由 olongnet 于 2013-5-19 01:00 发表
第一期真差,我完全是为了吐嘈才拖拖拉拉看完的。

这里最大的问题是, LZ高估了自己的名气,所以节目从一开始就没把自己的位子摆正,你是当年在UCG作为“多边形”稍微有点知名度, 可是你并不是什么名人,所以节目 ...
谢谢严格的批评,后面的节目我会尽量减少个人的部分,多谈一些业界的话题,多谢指正!
作者: razgriz    时间: 2013-5-19 11:28

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台风、口齿什么的让人很舒服,尤其难得的是还很有亲和力。

相比之下,市面上99%的同类型节目都难免让人觉得装逼、咋呼,看起来没有半点亲切感。(举个例子,跟那个做手机评测的王自如比起来,多哥就让人舒服多了。)

所以尽管第一期节目内容确实是不怎么抓人,但还是强烈希望多哥不要浪费了基本功,坚持把节目做下来。

说几个建议,多哥考虑下?
1、经常在本区发精华帖的“dagou”的文章不知道多哥看过没?作为玩家,经常被文章中涉及的内容触动到。能够跟dagou进行合作也好,借鉴一下内容形式也好,总之希望看到这一类的东西。随便贴几篇链接:
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=5980559&highlight=(游戏可以承受之重)
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=5967771&highlight=(恶之花——游戏道德谱系解析)
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=5810212&highlight=(三十以后才明白——大龄玩家的游戏生活)
2、不知道多哥有团队没有?我觉得做视频节目品牌的话,节目出品频率过低容易被遗忘,频率高了内容又难免被稀释,可以考虑跟其他形式的视频出品人做一些合作,用不同形式的视频经营同一个品牌,搞不好会有化学反应。给多哥推荐个人,优酷的mr_quin,视频攻略做的很不错,很有专业范儿。
http://u.youku.com/user_show/id_UMTA5MDM5NTYw.html
3、还是参考王自如的成功经验,在“科普”环节深入浅出的讲点图形技术啊,讲讲什么是制作人、什么是导演啊,很多小白很待见的。

众口难调,既要保持节目高度,避免庸俗化;又要打开市场,保证话题性和点击率,想想都觉得很难,只能祝多哥好运。

如果多哥放下身段亮出支付宝账号接受赞助的话,我还是希望能捧个微薄的钱场,尽管不会有什么实质性帮助,只希望能起到鼓励的效果和表达个人的一些期待!
作者: number9    时间: 2013-5-19 11:40

lz,说句不中听的你不适合搞脱口秀,表情生硬单板,不是吃这口饭的就别折磨自己。
从gameholo开始你那白开水的对白就让人反感,也许你挂个名搞搞策划文案会效果好点。
脱口秀要么诙谐搞笑要么内容抓人,看你的节目什么都没有就打怀旧牌,不管用。
既然讲游戏就别把自己那些个人的东西放进去,你不是star没人对你的个人经历感兴趣。
倒不如讲讲你们公司的lol的诞生里程,或者lol和dota的类比这些内容才能有共鸣,经费也好申请。
别把经费挂嘴上,很明显节目没用心,客户群体想要什么都没搞清楚。
作者: 笼中鸟    时间: 2013-5-19 11:46

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前排支持下
作者: gopcboy    时间: 2013-5-19 12:06

给楼主新浪短消息了,我们T恤一样 看着好亲切啊! 是不是也是任天堂俱乐部换的?据我所知,如果似乎正版只有这个渠道。

每个人观点不同了,虽然现在出国不是什么事情,但是10年前作为家里没什么背景的普通穷人出去还的确是蛮激动的,所以我觉得多哥放一些自己的感受没什么不好,

不过也还是要承认,放多了这些内容,把第一期搞的比较不那么劲爆,也不太吸引人去看下一期了,期待下一期可以回到一些游戏相关的背景里面来。
作者: 雪猹    时间: 2013-5-19 15:43

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原帖由 @razgriz  于 2013-5-19 11:28 发表
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台风、口齿什么的让人很舒服,尤其难得的是还很有亲和力。

相比之下,市面上99%的同类型节目都难免让人觉得装逼、咋呼,看起来没有半点亲切感。(举个例子,跟那个做手机评测的 ...
谢谢提供的建议。

大狗的文章我每篇都有看,和他本人也算是朋友,以后会有机会和他合作。

关于播出频率,目前暂定是周播,每周五上线。

很多包装方面,会再进一步细化。

再次感谢关注!希望能继续支持!
作者: 雪猹    时间: 2013-5-19 15:48

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原帖由 @number9  于 2013-5-19 11:40 发表
lz,说句不中听的你不适合搞脱口秀,表情生硬单板,不是吃这口饭的就别折磨自己。
从gameholo开始你那白开水的对白就让人反感,也许你挂个名搞搞策划文案会效果好点。
脱口秀要么诙谐搞笑要么内容抓人,看你的节目 ...
谢谢,意见收到。

比起专业的主持人我自然还有着不小的差距,我会尽量努力改进。

以后的节目会尽量减少个人色彩的部分。

感谢诚恳的批评,刚开始选择E3的内容有为杂志老读者怀旧的考虑,如果觉得节目不对胃口,没关系,过几期您再回来瞅瞅,或许有您感兴趣的内容。

再次表示感谢!
作者: 雪猹    时间: 2013-5-19 15:50

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原帖由 @gopcboy  于 2013-5-19 12:06 发表
给楼主新浪短消息了,我们T恤一样 看着好亲切啊! 是不是也是任天堂俱乐部换的?据我所知,如果似乎正版只有这个渠道。

每个人观点不同了,虽然现在出国不是什么事情,但是10年前作为家里没什么背景的普通穷人出去 ...
是的,衣服是美服任天堂俱乐部的。

后面节目我会注意内容比例,还请继续支持!
作者: 春華    时间: 2013-5-19 23:39

37分钟有点长,说了很多与游戏无关的内容,把内容浓缩一点的好,女声旁白也不给力。不如找点论坛名人来扯淡,问问他们为什么要黑任倒索,谈谈各自的游戏观,玩笑。最好能回顾些经典游戏系列,发掘点秘辛,毕竟以前看杂志的玩家都长大了。
作者: tommyshy    时间: 2013-5-19 23:46

我觉得其实也没那么差,第一期节目问题多挺正常的。当然很多问题很多人都说了也客观存在,适当减少个人谈的比例,可以多增加互动环节,比如业界名人,知名玩家来一起扯淡,绝对比一个人干说来的有趣。
作者: 水口腐乳    时间: 2013-5-21 10:19

引用:
原帖由 雪猹 于 2013-5-17 13:14 发表
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04、05、06、07、08、09、10、11、12……怎么数也是九次啊,今年13年如果再去才是第十次……
多哥04的ucg 不是特刊吧?我就缺這一期  我記得還有一期E3 也不是特刊 貌似06?
作者: 紫电    时间: 2013-5-21 10:41     标题: 回复 85# 的帖子

严重不同意,没有谁天生就会做什么,也没有谁一开始就登峰造极

我宁可承受一个专业的人用不专业的表达方式,也不愿意看一个不专业的人,用貌似专业的方式表达空洞无物漏洞百出的东西。



另外建议,既然楼主开始做了,也有想做好的愿望,那么一个好的团队,是不可或缺的,你做过杂志,应该清楚。坚持下去,一定会好的。
作者: 上海狗狗    时间: 2013-5-21 10:51

我觉得游戏就是要热热闹闹一群人七嘴八舌咋咋呼呼的说出来才好玩,机核网那个节目前期做的就不错,经常听。


做清口的话除非是非常有料,非常有料至少也是制作人这个级别,不然抓不住观众,听几期新鲜劲一过就白白了
作者: 雪猹    时间: 2013-5-21 12:03

引用:
原帖由 春華 于 2013-5-19 23:39 发表
37分钟有点长,说了很多与游戏无关的内容,把内容浓缩一点的好,女声旁白也不给力。不如找点论坛名人来扯淡,问问他们为什么要黑任倒索,谈谈各自的游戏观,玩笑。最好能回顾些经典游戏系列,发掘点秘辛,毕竟以前看 ...
很多人都提到长度问题,我在后面的节目中会注意控制节奏,谢谢!
作者: 雪猹    时间: 2013-5-21 12:04

引用:
原帖由 紫电 于 2013-5-21 10:41 发表
严重不同意,没有谁天生就会做什么,也没有谁一开始就登峰造极

我宁可承受一个专业的人用不专业的表达方式,也不愿意看一个不专业的人,用貌似专业的方式表达空洞无物漏洞百出的东西。



另外建议,既然楼主 ...
谢谢鼓励,大家的意见都很重要,后面的节目中我会有一些针对性的改进。
作者: 雪猹    时间: 2013-5-21 12:06

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2013-5-21 10:51 发表
我觉得游戏就是要热热闹闹一群人七嘴八舌咋咋呼呼的说出来才好玩,机核网那个节目前期做的就不错,经常听。


做清口的话除非是非常有料,非常有料至少也是制作人这个级别,不然抓不住观众,听几期新鲜劲一过就白 ...
机核网那个节目是挺不错,我也经常听。

但 多嘴 和他们的节目定位还是有些不同,想尽量做出一些差异化吧,后面我会根据大家的意见努力改进,谢谢关注!
作者: eastwoodwest    时间: 2013-5-21 14:10

无条件支持下多哥
作者: floweryc    时间: 2013-5-22 08:19

少说自己 多说游戏 LZ是资深业内 对游戏的很多见解肯定和玩家有不一样的地方 这才是我们想听的




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