原帖由 I-Am-Legend 于 2013-5-17 12:43 发表
耐着性子看完了
感觉还是和上述一样
建议下期在内容准备上更充分一些
不要仅限于自己的见闻
准备点核心的内容
比如盘点一下经典老游戏
讲讲UCG和电软的内幕
游戏文化和地位在中国的演变等等
总而言之,杂志 ...
原帖由 @首斩破沙罗 于 2013-5-17 13:08 发表
数学老师又是教体育的兼的啊·············· 你2004年第一次参加E3,去年就是十次了!
我看了一下,确实是今年的节目,要是你是去年录制的这个节目就当我没说吧
原帖由 @yeyehas 于 2013-5-17 11:51 发表
视频看了 感觉还是挺简陋的 总归不能指望观众盯个大老爷门40分钟吧……只有简单的幻灯片肯定是不够的
可以考虑转型访谈型的podcast 或者多参考下gt的retrospective系列怀旧
拼新闻肯定是不行的 毕竟现在大家新消息 ...
原帖由 @爱姿病 于 2013-5-17 13:05 发表
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跳着都没听完的,以为会和游戏有关。
结果却像八卦一样描述你去e3的种种琐事。比较失望。
如果不是你的粉丝只是游戏粉丝,完全没有办法听完,因为根本不是游戏脱口秀而更像是鲁 ...
原帖由 wangzhw 于 2013-5-17 12:58 发表
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能说40分钟很不容易了 关联还是看你有没有周立波的口才 让观众愿意听你40分钟 甚至花钱听你40分钟
原帖由 雪猹 于 2013-5-17 13:14 发表
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04、05、06、07、08、09、10、11、12……怎么数也是九次啊,今年13年如果再去才是第十次……
原帖由 雪猹 于 2013-5-17 13:16 发表
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谢谢提出意见,的确有些简陋,成本有限,请理解……以后会慢慢完善,还请继续支持!
原帖由 @I-Am-Legend 于 2013-5-17 13:22 发表
周立波?
他倒贴钱我都不听!
原帖由 wangzhw 于 2013-5-17 13:32 发表
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有人讨厌有人爱听很正常 关键是人家笑侃四十年的时候 的确有人愿意花钱看 还不少
原帖由 熊抱禁止 于 2013-5-17 14:20 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
看了一半去吃饭了,老实说干货不太多。相比于晓说,少了那种不为人知的感觉。我听朋友说 也是腾讯的 说制作游戏分几阶段啊。怪物猎人多少还没过 你慢慢等那些。能不能说一 ...
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2013-5-17 14:26 发表
这视频我看下来有一点不舒服,这一会中景一会特写的看着很烦~
我说能不能拍的平实点啊,感觉摄像布景设计是想让人感觉很科技化似的,我觉得生活化是大家能接受的,这种后面一片白板实在是不适合做这种长时间的清谈, ...
原帖由 秃猫 于 2013-5-17 18:08 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
刚看完,几点建议
1.定位不是很清楚,不知道是针对老玩家过去ucg的读者还是现在ucg读者,老读者都是过来人,不会要听你说国外吃麦当劳什么的。新读者也不一定对你的怀旧内容 ...
原帖由 yilaguan2k2 于 2013-5-17 17:22 发表
不看好用‘晓说’的模式来做这个节目。
虽然有十几年游戏杂志编辑经验,但是毕竟是在国内,没那么多Console市场的幕后与密闻可以抖,会显得内容比较虚。至少这期30分钟下来感觉和游戏文化的关联性比较弱。
VideoGa ...
原帖由 我爱红霞 于 2013-5-17 19:09 发表
旁白小妹这个设计太破坏节奏了,而且科普的东西也太常识了,能看你的这个脱口秀,肯定都是有一定背景的玩家吧,像E3,什么好莱坞这种都要来科普。。。每次看到她我都要去拖进度条
原帖由 fyyx 于 2013-5-17 19:11 发表
刚看完
总体来说单调了点,无论从背景还是内容,可能是第一期的关系吧
希望以后背景可以有些物体景观什么的,感觉可以丰富些
旁白妹子的出现比较突兀,感觉跟晓说的那个插入有点类似,个人不是很喜欢这个,感觉说的好 ...
原帖由 xkkzero 于 2013-5-17 21:14 发表
没抓眼的视频内容的话还不如做音频博客,路上听或是上网听都可,内容不装逼就行,现在人的节奏那么快,要让人盯着屏幕看40分钟的清谈节目那得多深厚的功力啊
原帖由 苦中苦 于 2013-5-17 21:31 发表
多哥,内容上的问题我就不多说了,这个慢慢改进
我提两点,整体背景太单调,抓不住眼球。第二就是镜头改一下,远景和特写现在看着不是很舒服,感觉你是侧着的没有面对观众,镜头感还需要练习一下
我是全部听 ...
原帖由 半熟英雄 于 2013-5-18 10:57 发表
讲E3回顾可以突出聊一下当年E3展上的亮点游戏.配上些当时展出的视频,还有游戏发售前后的宣传与评价.以及当时看起来比较重要的新闻.
还有中文字幕感觉不一定需要,而且从头看到尾这字幕里面好有还几处有错别字.比如 ...
原帖由 yesword 于 2013-5-18 12:28 发表
谈游戏的节目能出来本身就是进步,支持
不过问题也明显,贴里很多人都说到了,其实还是希望LZ找好定位,挖掘出自己产品的个性。这个不关现在用户玩不玩游戏的事儿,任何新鲜的资讯,如果生动有趣,肯定都是能抓到 ...
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2013-5-18 23:24 发表
其实就是主次,楼主虽然作为“多边形”是有名,但是作为你本人是没太多存在感,你不像其他那些名人搞这类节目有焦点,所以才导致你搞这种一个人的清谈对大家来说看点不够~这种情况就应该人放在次要,“故事”放在主要 ...
原帖由 雪猹 于 2013-5-19 00:29 发表
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意见收到,我会尽量多找一些你说的这种大家感兴趣的东西来充实节目的,谢谢提供的建议!
原帖由 olongnet 于 2013-5-19 01:00 发表
第一期真差,我完全是为了吐嘈才拖拖拉拉看完的。
这里最大的问题是, LZ高估了自己的名气,所以节目从一开始就没把自己的位子摆正,你是当年在UCG作为“多边形”稍微有点知名度, 可是你并不是什么名人,所以节目 ...
原帖由 @razgriz 于 2013-5-19 11:28 发表
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台风、口齿什么的让人很舒服,尤其难得的是还很有亲和力。
相比之下,市面上99%的同类型节目都难免让人觉得装逼、咋呼,看起来没有半点亲切感。(举个例子,跟那个做手机评测的 ...
原帖由 @number9 于 2013-5-19 11:40 发表
lz,说句不中听的你不适合搞脱口秀,表情生硬单板,不是吃这口饭的就别折磨自己。
从gameholo开始你那白开水的对白就让人反感,也许你挂个名搞搞策划文案会效果好点。
脱口秀要么诙谐搞笑要么内容抓人,看你的节目 ...
原帖由 @gopcboy 于 2013-5-19 12:06 发表
给楼主新浪短消息了,我们T恤一样 看着好亲切啊! 是不是也是任天堂俱乐部换的?据我所知,如果似乎正版只有这个渠道。
每个人观点不同了,虽然现在出国不是什么事情,但是10年前作为家里没什么背景的普通穷人出去 ...
原帖由 雪猹 于 2013-5-17 13:14 发表
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04、05、06、07、08、09、10、11、12……怎么数也是九次啊,今年13年如果再去才是第十次……
原帖由 春華 于 2013-5-19 23:39 发表
37分钟有点长,说了很多与游戏无关的内容,把内容浓缩一点的好,女声旁白也不给力。不如找点论坛名人来扯淡,问问他们为什么要黑任倒索,谈谈各自的游戏观,玩笑。最好能回顾些经典游戏系列,发掘点秘辛,毕竟以前看 ...
原帖由 紫电 于 2013-5-21 10:41 发表
严重不同意,没有谁天生就会做什么,也没有谁一开始就登峰造极
我宁可承受一个专业的人用不专业的表达方式,也不愿意看一个不专业的人,用貌似专业的方式表达空洞无物漏洞百出的东西。
另外建议,既然楼主 ...
原帖由 上海狗狗 于 2013-5-21 10:51 发表
我觉得游戏就是要热热闹闹一群人七嘴八舌咋咋呼呼的说出来才好玩,机核网那个节目前期做的就不错,经常听。
做清口的话除非是非常有料,非常有料至少也是制作人这个级别,不然抓不住观众,听几期新鲜劲一过就白 ...
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