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标题: [新闻] 发售13年后,PS1唯一满分游戏Vagrant Story(放浪冒险谭)举办原画展! [打印本页]

作者: chenke    时间: 2013-5-16 12:06     标题: 发售13年后,PS1唯一满分游戏Vagrant Story(放浪冒险谭)举办原画展!

http://www.jp.square-enix.com/artnia/

ARTNIAで開催中の「ベイグラントストーリー原画展示会」は5/22までですので
お早目にお越しくださいませ★期間中はオリジナルドリンク、ポストカードの販売もございます。








作者: gopcboy    时间: 2013-5-16 12:29

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

当初冲着满分下的
玩5分钟怒删之
作者: sceic    时间: 2013-5-16 13:28

按断手的游戏,进到下水道之后平均伤害只有1,每次联携技都按断手,敌人还不死.... 是我哪里玩的不对么?
作者: Alusell    时间: 2013-5-16 13:29

续作的预兆?
楼上两位无法吐槽...
作者: Yit    时间: 2013-5-16 13:34

posted by wap, platform: GALAXY S III

100chain 毫无压力飘过
作者: yuhui    时间: 2013-5-16 14:02

posted by wap, platform: iPhone

当年这游戏玩起来很闷。。
作者: chenke    时间: 2013-5-16 14:10

引用:
原帖由 sceic 于 2013-5-16 13:28 发表
按断手的游戏,进到下水道之后平均伤害只有1,每次联携技都按断手,敌人还不死.... 是我哪里玩的不对么?
很简单,如果你按无双除草思路玩这个游戏,那肯定吃亏。

伤害小是因为武器属性与敌人属性没有相克,最简单办法是找SAVE点附近对应属性的人偶练练。

像1F这样浅尝辄止的,连酒坑都没坚持出去,当然也就与后面的精彩无缘。

一句话:松野泰己完成度最高的一作。
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-5-16 14:19

虽然还是有些瑕疵
但不负满分评价
作者: shacg    时间: 2013-5-16 14:31

posted by wap, platform: iPhone

这游戏不出高清重制版太可惜
作者: cynic0522    时间: 2013-5-16 14:31

读大学的时候玩的,神作感觉....

当时刷牛头人得到那个大锤的时候惊为天人...

手残一直没超过30连。武器的属性系统搁今天快餐文化背景来看是有点反人类了,当年可是迷的要死。
作者: HKE    时间: 2013-5-16 14:50

posted by wap, platform: iPhone

这游戏感觉是非常精密精致的一款大作,很容易耗掉大量时间研究属性和装备上...

问题是当年英语太搓,根本打不下去,到那个啥树林就歇菜了,一直搁置,然后就没然后了...
作者: 邪道骑士    时间: 2013-5-16 15:01

吉田明彦现在只能画画Q版人物了
原第四开发部都被拆分得七零八落的,只有回忆了……
作者: yufe    时间: 2013-5-16 15:02

这游戏不出高清版可惜了,故事性,游戏性,艺术性都很赞。
作者: 天堂任狗追    时间: 2013-5-16 15:10

posted by wap, platform: Nokia (E72)

非常喜欢吉田明彦的人设,韵味十足
作者: panzerbanana    时间: 2013-5-16 15:57

引用:
原帖由 sceic 于 2013-5-16 13:28 发表
按断手的游戏,进到下水道之后平均伤害只有1,每次联携技都按断手,敌人还不死.... 是我哪里玩的不对么?
选择种族属性相应的武器,活用辅助魔法。汉化版把游戏说明也全汉化了。花点时间耐心看完说明会很有帮助。初期遇到实在砍不动的BOSS用防御技能的反弹伤害弹死,反正MP值是会自己慢慢回复的,多用回复魔法就行了。
作者: panzerbanana    时间: 2013-5-16 16:00

引用:
原帖由 HKE 于 2013-5-16 14:50 发表
posted by wap, platform: iPhone

这游戏感觉是非常精密精致的一款大作,很容易耗掉大量时间研究属性和装备上...

问题是当年英语太搓,根本打不下去,到那个啥树林就歇菜了,一直搁置,然后就没然后了...
拿汉化版来玩玩看吧,这游戏的汉化也应该算是国内汉化的巅峰之作了。不过羽虫之森确实恶心,通了5~6遍不看对着网上的地图我还是过不去
作者: yufe    时间: 2013-5-16 16:12

引用:
原帖由 panzerbanana 于 2013-5-16 16:00 发表

拿汉化版来玩玩看吧,这游戏的汉化也应该算是国内汉化的巅峰之作了。不过羽虫之森确实恶心,通了5~6遍不看对着网上的地图我还是过不去
同恶心,经常碰到那条龙,被喷火死
作者: 田中健一    时间: 2013-5-16 16:24

posted by wap, platform: iPhone

连几十下打不死人,不过在当时的确算好游戏。
作者: kesons    时间: 2013-5-16 16:36

VS前期三大惊艳场景:
1、开场剧情(很长,但是千万别按掉,还有一个‘BOSS战’呢)最后主角站在窗棂前,旭日东升万丈七彩霞光。
2、酒窖突出,突然出现蓝天白云绿树成荫(空中仔细看,还可以发现老鹰在回旋,细节牛逼死了),钟楼当当作响…………。当时一下湿了。我还以为这游戏就是纯地下迷宫探险呢。
3、火精灵登场,镜头运用神了,从下往上拍,当年真感觉惊艳无比(也算是第一个魔法系大BOSS了)。
后面还有很多精彩剧情和敌人、BOSS登场(比如进门以后,人面鸟突然登场,一个特写,当年吓到我了),其他就不说了。当然, 其实很多人第一个迷宫都无法脱出就飞盘了。。。。。
作者: 放浪的无责任男    时间: 2013-5-16 19:20

posted by wap, platform: Meizu (MX2)
引用:
原帖由 @kesons  于 2013-5-16 16:36 发表
VS前期三大惊艳场景:
1、开场剧情(很长,但是千万别按掉,还有一个‘BOSS战’呢)最后主角站在窗棂前,旭日东升万丈七彩霞光。
2、酒窖突出,突然出现蓝天白云绿树成荫(空中仔细看,还可以发现老鹰在回旋,细节 ...
+65535
作者: 破碎的虚空    时间: 2013-5-16 19:23

这个游戏确实经典
作者: doraamon    时间: 2013-5-16 19:25

当年模拟器玩了很久的中文版,愣是不知道剧情讲的啥,不知道是翻译太差还是故事太讲不好。
作者: panzerbanana    时间: 2013-5-16 19:32

引用:
原帖由 kesons 于 2013-5-16 16:36 发表
VS前期三大惊艳场景:
1、开场剧情(很长,但是千万别按掉,还有一个‘BOSS战’呢)最后主角站在窗棂前,旭日东升万丈七彩霞光。
2、酒窖突出,突然出现蓝天白云绿树成荫(空中仔细看,还可以发现老鹰在回旋,细节 ...
放浪的过场运镜个人认为能比肩的游戏也即便到今天也不多,当年第一次完还没中文而且不会玩(也是一刀小怪掉一格血啊~~~),全是为了看过场动画才硬撑下来啊~~~~~~
作者: panzerbanana    时间: 2013-5-16 19:36

引用:
原帖由 doraamon 于 2013-5-16 19:25 发表
当年模拟器玩了很久的中文版,愣是不知道剧情讲的啥,不知道是翻译太差还是故事太讲不好。
阿修雷对自己记忆真相的追寻,巴尔多巴公爵父子为血涂之罪力寻找(培养?)继承人以及各方势力对血涂之罪的争夺。剧情就这么几条线,其实挺清楚的吧?而且在我看来故事讲得很吸引人。
作者: 放浪    时间: 2013-5-16 19:38

posted by wap, platform: Samsung (GALAXY S IV CDMA)

谨以吾之名,表达最高的敬意,青春的痕迹,时代之印记。
作者: 昵称无效    时间: 2013-5-16 20:03

posted by wap, platform: Chrome

用那个反弹伤害的技能,随便什么武器,随便什么敌人,都是一套连到死
这个游戏就是受限于ps的贫弱机能,可惜了
作者: 天堂任狗追    时间: 2013-5-16 20:10

posted by wap, platform: Nokia (E72)
引用:
原帖由 @kesons  于 2013-5-16 16:36 发表
VS前期三大惊艳场景:
1、开场剧情(很长,但是千万别按掉,还有一个‘BOSS战’呢)最后主角站在窗棂前,旭日东升万丈七彩霞光。
2、酒窖突出,突然出现蓝天白云绿树成荫(空中仔细看,还可以发现老鹰在回旋,细节 ...
还有很多,结局有好几幕,音乐画面完美结合:古都雷蒙德蹦坏,西德尼超脱,阿休雷幻术迷惑士兵等等,那种剧情表现力超越当时几个时代。
作者: father    时间: 2013-5-16 20:14

吉田明彦和皆叶英夫的人设秒的野村不知道哪去了。
作者: alucardx2004    时间: 2013-5-16 20:25

看来是打算出重制版。
作者: edwang    时间: 2013-5-16 20:27

当年后悔没玩
现在有汉化了有点想补
作者: 沉睡城市    时间: 2013-5-16 20:50

怎么都没人提到结局动画里主角那一身风衣的装扮!

那是我见过的最帅的风衣造型,没有之一,帅得没边了!我一直都期盼着能用这造型的主角进行游戏,残念啊。结局动画里区区几秒的几个闪回镜头,不够看啊
作者: ayxgaly    时间: 2013-5-16 20:51

nice
作者: cynic0522    时间: 2013-5-16 20:56

我不要寄生前夜妇科 我不要武藏传妇科 我不要杀价系列新作了,

SE大爷求求你,HD一下好不好。。。。

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2013-5-16 21:36 编辑 ]
作者: guofangcloud    时间: 2013-5-16 21:34

神作啊,我觉得给41分都不过分,真是可惜了PS机能的限制,如果这游戏放到PS4上,还是原小组认真的态度开发的话,绝对能让人欲罢不能。剧本,导演,运镜,人设,音乐。。。在当时PS可怜的机能限制下仍让人过目难忘。SE要能HD这游戏,出PS4同捆限定主机的话,我绝对买!
作者: tzenix    时间: 2013-5-16 22:10

http://club.tgfcer.com/thread-6681156-1-1.html
作者: as01    时间: 2013-5-16 22:55

引用:
原帖由 father 于 2013-5-16 20:14 发表
吉田明彦和皆叶英夫的人设秒的野村不知道哪去了。
皆叶英夫还是算了吧当年跟野村一起点象素 现在野村早混出头了 皆叶英夫现在还是个模仿吉田明彦风格的2流货色
作者: wei89wei    时间: 2013-5-16 23:26

说实话,这游戏属于系统复杂过了头的,应该说是晦涩~看上去很美好而已.
作者: elt    时间: 2013-5-16 23:33

游戏好玩!
当年在好几件T桖背后画上了血涂之罪的Logo。
作者: 林知行    时间: 2013-5-16 23:46

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

当年通关很多次的游戏,真心喜欢,一个片头都能看n遍
作者: father    时间: 2013-5-17 00:04     标题: 回复 36# 的帖子

皆叶模仿吉田?摆脱你懂画不,自己好好看看去,两个人的风格是一样的吗,毛都不懂。野村就一流了?
[attach]534702[/attach]

[ 本帖最后由 father 于 2013-5-17 00:10 编辑 ]
作者: father    时间: 2013-5-17 00:05

野村那种洗剪吹混搭风根本没法细看,俗不可耐。
作者: psycal    时间: 2013-5-17 08:28

posted by wap, platform: Android

倒是想这游戏以现在的技术按着原来的风格配上黑魂那样的系统重做一个应该也会是十分惊艳的吧?
作者: kesons    时间: 2013-5-17 08:36

早年看过访谈,这游戏原本是组队探险的,结果资源消耗太多,PS根本吃不消,就取消了,但是玩下去可以发现,某些BOSS战依然有组队的影子。所以说,原版人马负责的FF12某种程度上叫VS2也不是没有道理(世界观<当然,VS的地位在伊瓦利斯世界观里属于比较偏离的,松野好像去年在推特上不承认属于伊瓦利斯世界观?不承认当年你塞些暧昧的要素进去干什么啊http://ff12.ffsky.cn/annals_ivalice.html >,各种暗黑系迷宫,重口味音乐,不死系怪物占整个游戏的大头,各种龙)

[ 本帖最后由 kesons 于 2013-5-17 08:41 编辑 ]
作者: jamesryo    时间: 2013-5-17 08:42

当年有了中文版,这个游戏我终于通关了。感觉很好玩很好玩,不仅仅是剧情,系统的设定也很有意思。魔法和刀剑的结合在后期堪称完美。总算知道满分游戏虽然有些夸张,但却是是对这个游戏系统和剧情完美结合的一种肯定。我当年一直以为FF12会沿用这个系统,不过后来发现没有~真的很可惜....
作者: 邪道骑士    时间: 2013-5-17 08:46

皆叶英夫原来在SQUARE主要负责艺术导演,涵盖人物、背景、怪物多方面。和他干类似活的还有直良有祐,这都要求画工比较全面技术过硬的。和单纯的人设不一样
作者: liwenxin_2006    时间: 2013-5-17 08:47

音效尤其惊人,代入感极强!玩了很多遍了。
作者: limited    时间: 2013-5-17 08:47

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

这游戏的能力和装备不是从数值单纯体现的,反正原理我也没研究,刷出几把D质最终武器就能割草了
作者: fleaken    时间: 2013-5-17 08:51

虽说当初入的是盗版,不过感觉游戏进程有断裂感,最后终于在一个地方始终无法跳上平台放弃了
作者: kesons    时间: 2013-5-17 08:54

引用:
原帖由 liwenxin_2006 于 2013-5-17 08:47 发表
音效尤其惊人,代入感极强!玩了很多遍了。
确实是。换武器的时候,刀刃的摩擦声,呼呼的风声,水从天花板下落的嘀嗒声,远处怪物若隐若现的低吼,窗外叽叽喳喳的鸟鸣,有时候甚至觉得音效过于夸张了,但是,确实非常有代入感啊!到现在为止,这种感觉我都没有发现其他游戏超越它。

[ 本帖最后由 kesons 于 2013-5-17 08:55 编辑 ]
作者: chenke    时间: 2013-5-17 09:34

引用:
原帖由 fleaken 于 2013-5-17 08:51 发表
虽说当初入的是盗版,不过感觉游戏进程有断裂感,最后终于在一个地方始终无法跳上平台放弃了
你难道不知道一个叫“妖精の羽”的物品可以增强跳跃力......
作者: father    时间: 2013-5-17 10:15     标题: 回复 45# 的帖子

是啊,吉田做人设的时候,皆叶都是AD。
作者: kara    时间: 2013-5-17 10:27

剧情就不说了,完美,没有可以挑刺的地方。

假如真的重制,唯一希望的就是把那种半及时半回合的战斗系统彻底进化成纯即时的,阿修雷逮着一个怪砍了几百刀对方还没法反击,太虐了

PS:开场的“援军?我就是援军。”还有哪个游戏有这么屌爆的开场对白么?

[ 本帖最后由 kara 于 2013-5-17 10:28 编辑 ]
作者: limited    时间: 2013-5-17 11:16

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)
引用:
原帖由 @kara  于 2013-5-17 10:27 发表
剧情就不说了,完美,没有可以挑刺的地方。

假如真的重制,唯一希望的就是把那种半及时半回合的战斗系统彻底进化成纯即时的,阿修雷逮着一个怪砍了几百刀对方还没法反击,太虐了

PS:开场的“援军?我就是 ...
真是尼玛太屌了,罗密欧也说开了魔的主角能抵一个军队
作者: panzerbanana    时间: 2013-5-17 11:42

引用:
原帖由 kara 于 2013-5-17 10:27 发表
剧情就不说了,完美,没有可以挑刺的地方。

假如真的重制,唯一希望的就是把那种半及时半回合的战斗系统彻底进化成纯即时的,阿修雷逮着一个怪砍了几百刀对方还没法反击,太虐了

PS:开场的“援军?我就是 ...
看到这段立马拿出PSV又把这截看了一遍~~~~~~
作者: 火山    时间: 2013-5-17 11:54

这游戏要两周目才能玩完整,剧情跟系统完成度都很高,缺点也有,敌我双方使用魔法的时间停顿破坏了游戏节奏,花费长时间打造的武器因为没有像样的BOSS只能打空气-----------
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-5-17 12:57

当年在PS上用即时演算来表现的镜头
很有挑战性
更是首次试图实现景深效果

另外人设一流!
作者: as01    时间: 2013-5-17 12:58

引用:
原帖由 father 于 2013-5-17 00:04 发表
皆叶模仿吉田?摆脱你懂画不,自己好好看看去,两个人的风格是一样的吗,毛都不懂。野村就一流了?
534702
我不懂画 只知道当年他的几张FF12插图 全被认为是吉田画的而已
作者: kara    时间: 2013-5-17 13:37

引用:
原帖由 火山 于 2013-5-17 11:54 发表
这游戏要两周目才能玩完整,剧情跟系统完成度都很高,缺点也有,敌我双方使用魔法的时间停顿破坏了游戏节奏,花费长时间打造的武器因为没有像样的BOSS只能打空气-----------
当初机能受限无法实现的3D化纸娃娃系统,现在也可以加上。放浪的装备种类还是很丰富的。
作者: 我要玩游戏    时间: 2013-5-17 14:03

posted by wap, platform: iPhone

氛围很神。和黑魂有神似之处。
作者: 阿当    时间: 2013-5-18 07:19

posted by wap, platform: iOS

没人觉得主角很像刚出道的C罗么?特别是他在曼联的第一场比赛,额头也垂下两戳毛,那时还以为Cosplay呢
作者: qieyifonger    时间: 2013-5-18 07:40

posted by wap, platform: UC

这游戏最神的地方在于整个光盘镜像压缩包才80m左右,可见模型重用率有多高,这是真正的机能限制,不过游戏里面根本没有这个感觉,场景一直在变化,敌人也多种多样,太神了~~~
作者: elt    时间: 2013-5-18 08:50

片头的那个舞女背后带着血涂之罪怎么解读?
用PSV买了一个~

[ 本帖最后由 elt 于 2013-5-18 09:18 编辑 ]
作者: 弟弟等等    时间: 2013-5-18 09:24

挺喜欢 那个开场 动画的  ~~~~
当初我好像卡在某个地图了 就没玩了
作者: kesons    时间: 2013-5-18 10:26

引用:
原帖由 阿当 于 2013-5-18 07:19 发表
posted by wap, platform: iOS

没人觉得主角很像刚出道的C罗么?特别是他在曼联的第一场比赛,额头也垂下两戳毛,那时还以为Cosplay呢
查查迈克尔杰克逊,你会有更多发现。
作者: panzerbanana    时间: 2013-5-18 13:46

引用:
原帖由 elt 于 2013-5-18 08:50 发表
片头的那个舞女背后带着血涂之罪怎么解读?
用PSV买了一个~
这个女人可就是大魔法师梅仑坎普哦~~~~~~~
作者: chenke    时间: 2013-5-18 13:55

引用:
原帖由 elt 于 2013-5-18 08:50 发表
片头的那个舞女背后带着血涂之罪怎么解读?
用PSV买了一个~
肚皮舞女是大魔导师梅伦坎普,邪教创始人,西德尼的老妈(公爵的情妇)的祖先。
作者: seek    时间: 2013-5-19 12:05

引用:
原帖由 gopcboy 于 2013-5-16 12:29 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

当初冲着满分下的
玩5分钟怒删之
玩到后面挺神的~~
作者: NintendoVii    时间: 2013-5-19 12:23

posted by wap, platform: Nokia

一周目完美,二周目还行,多周目难度无提升很不爽,那么个复杂的装备合成完全浪费了
作者: chenke    时间: 2013-5-27 13:04

POST CARD SET 开卖
http://store.jp.square-enix.com/detail/MSQ10002


作者: zmqzmqzmq    时间: 2013-5-27 13:11

画风非常赞的作品,我很喜欢。




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